【双生视界】果然萌妹子与枪战是绝配啊!
2019-10-29 00:00:00
《双生视界》,也就是《少女咖啡枪2》,今天开不限号测试啦~很早之前就看过这游戏的宣传广告,觉得画风还可以诶~第一部我没玩过,听说有些角色也会在第二部中登场,具体有没有剧情上的关联我就不造了,前作粉丝可以自行去了解一下~本作目前评分蛮高的,质量到底如何呢?让我瞅一瞅!
本作的世界观设定也是世界末日,地球被结晶侵蚀,人类受水晶感染会变成可怕的“晶骸”,然后玩家角色,也就是男主这边,就负责收拾这些东西,大概就是这样子了,细节忘了(这么敷衍真的大丈夫吗!)。反正套路是熟悉的,就换了元素而已~
角色的Live2D做得很好,非常好,但有时候有点过了……那啥,就是动得太刻意了,显得油腻=_=剧情CG质量也很高,有些地方为了和谐,加了些奇奇怪怪的东西,显得更猥琐了!对了,游戏色调不造为啥突然变暗了,去设置调画质也解决不了,后来退出重新进去又恢复原来的色调了,不造怎么回事?(黑人问号.jpg)
接着聊下战斗。每支队伍可上场三名角色,出发之前可以配置武器。玩家是以上帝视角来操控角色行动,左下方是移动摇杆,右下方是攻击和闪避按钮,每个角色都有一个主动技能,也是点击右下方的对应按钮进行释放。移动自由度挺高的,一开始找不到方向,不造往哪走,后来才发现地上有箭头提示,有点小哦……打的时候要注意属性相克问题,本作一共有五个属性,挺好分的,打一打就记得了。
角色的动作很流畅,射击是自动瞄准的,打击感还可以更好些。虽然上场的是三个角色,但不是分头行动,而是同时控制三个角色,那么问题就来了……有时候会遇到一个打左边,一个打右边,一个打前边的情况;有时候则是另个已经移动去了另外一边,还有一个则因为技能硬直还留在原处;有时候则是躲避敌人的子弹,因为三个人一起行动太大一块,比较密集的子弹压根躲不了,只能硬抗。总之就感觉,不是很好控制_(:з)∠)_不过整体的战斗体验还是蛮爽快的。
男主的主业是指挥官,副业是则一家咖啡店的店主,所以就有了经营咖啡馆的休闲玩法。在咖啡馆内,可以制作各种各样的咖啡甜品,至于做哪一种,就要看客人的具体需求啦。然后还可以买家具,自由装修咖啡馆,主卧、后院等地方,等通关了指定主线关卡之后,就可以放角色进去互动了,建模做得很棒哦~
“全店管理”那里可以管理每个角色的工作和其他事情,点击右边的角色头像,就可以进入好感系统啦~抚摸、更衣、送礼、特训,培养好感度可以解锁约会事件,都是大家喜欢的福利元素~
“补给”就是扭蛋池,可抽角色和武器,我把地球币都拿去抽角色了,所以不造武器的出货率如何,角色的话,三星算是比较容易出的,随便单抽都有可能出来一个,四星的话,就比较难出了,反正我抽了二十几连都没有一个四星……
本作的养成系统算是比较常见,消耗素材进行升级强化,拿到了对应素材就去觉醒,每张卡都有一个角色技能,一个主动技能和三个被动技能,后面四个技能是可以升级的。三星以上的卡都有对应的剧情,需要升级好感度才能看到完整的剧情。去仓库那里可以强化武器,同样是消耗素材进行升级,抽到相同的话可以拿去突破。
游戏UI干净整洁,感觉非常舒服。主界面左边有个“终端”按钮,点进去可以查看到每个角色发给玩家的私信以及朋友圈,现在很多游戏都有这个功能,增强代入感之余,还能看到角色们各种可爱的一面,nice~个人感觉这里私信的回复速度太快啦,我发完之后就立马收到回复了,可以稍微等一等再弹出角色的回复,这样会显得自然些。
游戏是挺好玩的,妹子们都很可爱,射击战斗很爽,直接拿现在的版本去公测也没问题了~这只是我个人感觉哈~如果大家有什么建议的话也可以向官方提~反正本作算是我最近玩得比较舒服的一款游戏了,很快就会公测啦~oh yeah~
想玩的小伙伴可以下载雷电模拟器,前往雷电游戏中心,搜索“双生视界”就能下载安装啦~