【#COMPASS战斗天赋解析系统】MOBA?卡牌?这都是些什么新奇玩意
2019-10-30 00:00:00
今天给各位介绍一款特殊的游戏,为什么说他特殊?因为这款《#COMPASS战斗天赋解析系统》从开服的时候就很反其道而行之,首先,一般手游开服时间都会选在早上或者下午,但是这一款居然选在了晚上7点开服,可能觉得7点下班之后玩的人比较多吧,当然另外特殊的就是他的游戏玩法模式结合,起码卡牌和MOBA放在一起我是没见过。
游戏创建账号的时候可以选择一个你喜欢的头像,我还以为可以自定义或者上传呢,原来只是我想多了吗,算了,选择比较靓仔的就好了。那个蓝色的机器人头像不错,就你了。
游戏的战斗模式第一眼看上去很像MOBA类的,3V3,目前只有对战模式,和抢据点模式,不过玩起来却没有传统MOBA类那么吃操作,而且视角看起来也不一样,你只需要滑动你的人物移动,长按滑动可以奔跑,只要冲到敌人范围的时候就会自动进入战斗,角色可以携带四张技能卡和一个必杀技,CD满了滑动就可以发动技能,技能卡有不同属性,,“近”则是近战攻击类型的,“强”则是蓄力型的,技能卡用完需要冷却,至于必杀技需要持续攻击敌人才能填充能量槽,一般来说,必杀技都是人物特性自带的,技能卡则是可以通用的,当然不排除一些绑定技能卡就对了。
当当当,这就是游戏的主页面了,大部分应该都看得懂吧,技能卡,装备,人物等都是老一套了,任务礼包啥的也都是字面意思,那么这里着重讲一下右上角的芯片探寻。
芯片探寻需要原型芯片,原型芯片来源在战斗结束后掉落,根据个人战绩和胜利决定掉落原型芯片品质高低,取得原型芯片后可以来到芯片探寻这里放进去,然后解析一段时间后就能得到技能卡或者技能卡碎片,越高品质的原型芯片解析时间越长,从2小时到8小时不等,可以加速解析。
游戏的技能卡来源就两个,上面提到的芯片解析还有就是去花钱抽了,而且出的还不一样,花钱给的高级芯片明显更好,不过目前技能卡种类不多,不过考虑到有技能卡碎片这种东西存在,估计能刷很久。
角色目前就只有这么些,看起来应该挺好养活的,本身来讲MOBA类游戏角色也就卖卖皮肤啥的,局外提升应该很小,装备啥的就更不存在了,当然他要是想弄也可以,就是不知道玩家买不买账了。
最后就是商城了,商城就两种抽卡,技能卡,角色,分开抽,不会那么毒,还有就是日常狗粮回收和垃圾屋,以及各种限定UP人物技能卡啊杂七杂八的,还有60连免费,我反正是没啥兴趣抽,各位想要的话可以去试试。
反正目前来讲,这款游戏给我的感觉就是,新奇,很新奇,头一次玩到这种卡牌+moba类型的,而且画风看起来也可以,就是玩法比较少,才两种,看看后面能不能开发出更多系统吧,不然感觉新鲜度可撑不了多久。