Hello~大家好~欢迎收看新一期雷电游戏试玩栏目,我是小编Rai酱~今天的主角是哆可梦自研的次世代废土MMORPG《末日撕裂者》。一开始看名字如此威风,还以为这是一款能够畅快地击杀丧尸,体验末日生存感觉的大作,然而当我进入主界面的那一刹那,满屏熟悉的味道扑面而来,果然还是那个套路啊......
游戏目前有三个职业可选择,枪斗士、重装执事与医猎者,每个职业都有两种武器可自由切换。枪斗士高爆发高控制,枪跟拳套的结合,远近兼备。重装执事是肉盾担当,使用刀的时候是近程输出大佬,切换成锤之后更偏向辅助位置。医猎者是唯一的小姐姐职业,负责远程输出,必要时会充当奶妈角色。
游戏画面中规中矩,是平时最常见的贴图效果,视角只有2.5D。主界面的UI排版也是老套路,上下左右都是按钮,幸好是一个色调,不然五颜六色简直闪瞎眼。游戏内礼包福利特别多,每次登录游戏都有一排按钮亮起了红点,强迫症人士表示要全按掉才舒服。玩法主要是做任务,主线、支线、引导、日常等等,全程挂机式自动导航,即使你手动操控,但只要你在原地不动持续一段时间,角色就会自动打怪去了,这点就特别让人捉急。
另外还有各种BOSS挑战玩法,每天有规定挑战次数,胜利即可获得相应的奖励。竞技系统内有多种PVP玩法,限时限等级,越到后面的玩法越刺激有趣。关于角色养成,本作没有在技能上花太多功夫,属性主要是通过装备强化来提升。无人机相当于宠物系统,座驾就是坐骑,本作大部分的座驾都是帅气的摩托车。
战斗方面没有太大的技巧可言,毕竟角色会自动打怪,有些副本则需要手动操作一下。我自己是选择了小姐姐角色,一个远程输出的职业,攻击距离却很近,完全发挥不出弓兵的优势。战斗的音效一般,打击感较弱,但流畅度还行。
本作还是采用了挂机刷怪的老套路,其实单纯从题材来看是不错的,末日废土,可发挥的空间很大,却偏偏选择了这样的表现方式,可惜了。平时喜欢玩同类型的仙侠类游戏的玩家,可能会感兴趣吧。好啦~本期的内容就到这里,我们下期再见~拜拜~