【长安幻世绘】挺过瘾的一款创新卡牌手游

2019-03-15 17:51:00

 

 

自从痒痒鼠一炮而红之后,妖怪题材的手游便接踵而至,有些选择沿用日本的“百鬼夜行”物语,有些则看上了中国的历史传说。

 

 


《长安幻世绘》就是以著名的《山海经》、《聊斋志异》等故事为背景创造出的一款卡牌手游。质量感觉挺不错的~下面就一起来欣赏这个来自盛唐的万妖传奇吧~

 

 

【长安幻世绘】挺过瘾的一款创新卡牌手游


首先是选角色,个人觉得这里简陋了点,如果加上各角色的详细介绍,例如技能详情什么的就更好了,不然就像现在这样只能以颜值为标准来选咯~

 

 

 

 

【长安幻世绘】挺过瘾的一款创新卡牌手游


正式进入游戏之后是一段剧情,文本配音质量比较高,不造其他角色的剧情会不会不一样呢?本作的画质不能说特别精美,但色彩风格看着比较舒服,音乐营造出的氛围相当不错,给好评。

 

 

 

 

【长安幻世绘】挺过瘾的一款创新卡牌手游


13级之前以刷主线副本为主,通关前三章剧情之后就会解锁主城,那时就会有更多玩法出现。冒险副本前期主要有两种。一种是主线副本,玩法有点像Roguelike。触发事件,根据选项会有不一样的结果,打怪,购买道具的商店等等。后面的地图还会出现一些小游戏跟支线任务。

 

 

 

 

【长安幻世绘】挺过瘾的一款创新卡牌手游

 

【长安幻世绘】挺过瘾的一款创新卡牌手游


另一种是魔涧,玩法有点像刀男人那种走地图式,但这里是由玩家决定下一步去哪,能获得包含经验、妖灵碎片等丰厚的奖励。需要耗费50点体力值才能进入,入场费比较贵哈~不过对于休闲玩家来说,这也许能成为尽早耗光体力值的途径之一吧~除此之外,据说后期会出现秘境副本,是完整的Roguelike玩法,但由于我没玩到那么后面,所以没法评价,有参与测试并体验到秘境副本的小伙伴可以在评论区发表感想哦~

 

 

 

 

【长安幻世绘】挺过瘾的一款创新卡牌手游

 

【长安幻世绘】挺过瘾的一款创新卡牌手游


本作的战斗是自动回合制形式。角色和各妖灵都是自动攻击的,只有法宝和神符的发动权是留给玩家。战斗开始时的站位是随机的,首发必定是玩家角色加两位妖灵,之后每一回合会上场一位支援妖灵,但场上最多只能达到5v5。后期的战斗所花的时间会越长,虽然有加速功能但感觉没什么卵用…还有随时都要手动操作这点可能有些玩家会不怎么喜欢。上场战斗的妖灵、法宝以及神符都可以事先在队伍系统中调整。

 

 

 

 

【长安幻世绘】挺过瘾的一款创新卡牌手游

 

【长安幻世绘】挺过瘾的一款创新卡牌手游


契石有点像痒痒鼠的御魂,带各种属性的加成效果。

 

 

 

 

【长安幻世绘】挺过瘾的一款创新卡牌手游


天赋系统的加点可以自由设置,主角天赋还好,各属性天赋的话升级起来有点麻烦。要先对主角天赋树中的对应属性天赋进行升级,获得天赋点数,然后再到属性天赋树中花费属性天赋点数来学习或升级天赋,而且天赋是对应各妖灵的,所以在升级的时候除了要消耗属性天赋点数之外还要“吃掉自己”。啊…..说得我都有点混乱了_(:з」∠)_其实不是很懂为啥升级属性天赋还要吃掉自己,那我好不容易才抽到一张,肯定不会拿去喂的啊,那不就升级不了天赋吗?就很迷啊….(难道是我太笨?)

 

 

 

 

【长安幻世绘】挺过瘾的一款创新卡牌手游

 

【长安幻世绘】挺过瘾的一款创新卡牌手游


低星级的妖灵可以在副本中花钱购买得到,高星级的妖灵要不就是通过抽卡获得,要不就是在妖典合成。卡池稀有妖灵的出率感觉还行,传说妖灵就很低了。四十发下去,稀有的四星妖灵就来了几个,但传说妖灵一个都没有。我去看了下说明,传说妖灵的出率只有0.01%......
真的不考虑调整一下吗!

 

 

 

 

【长安幻世绘】挺过瘾的一款创新卡牌手游


平时还有日常任务和悬赏任务可以做,有些任务就比较浪费时间…但为了经验值不得不去做呀~

 

 

 

 

【长安幻世绘】挺过瘾的一款创新卡牌手游


竞技场的匹配有点骚,我一个青铜五级,第一次匹配就匹配到一个钻石二级的,怎么打呀…..瞬间就被秒杀了....

 

 

 

 

【长安幻世绘】挺过瘾的一款创新卡牌手游


由于时间关系我就没再深入玩下去了,从目前的玩法来讲感觉还是不错的,反正我是越玩越过瘾的,不足的地方还是有的,希望制作组能听取玩家们的建议进行改善吧~