【星之轨迹】历代角色大集结!来自一位老粉丝的吐槽

2019-05-31 13:30:00

 

 

 

如果我没记错的话轨迹系列十周年的作品是页游《晓之轨迹》,而《星之轨迹》则是《晓之轨迹》的手游版,因为不可抗力的原因拖到现在才准备公测,《星之轨迹》就成了轨迹十五周年献礼之作了。Emmmm……感觉路程有点崎岖呀……
 
 
 
 
在正式公测之前,《星之轨迹》开放了安卓不限量测试,作为轨迹系列老粉丝的我也终于有机会体验了一下,总体感觉嘛……略微妙_(:з))_
 
 
这个标题背景跟《空之轨迹SC》很像诶!
 
 
从开头的剧情是艾丝蒂尔跟约修亚接到玲之后来看,本作应该是衔接《碧之轨迹》的。文本出现和按钮点击音效很怀念啊!BGM跟角色立绘都是用了碧轨版本。主角是银发少年跟黑发少女,两人一起参加游击士测试。想当年,艾丝蒂尔跟约修亚也是从这个测试开启冒险的~
 
 
 
 
 
 
轨迹系列的精髓一直以来都是剧情,因此本作的剧情固然就成为了粉丝们重点关注的要素。后续剧情不造如何,从开头的剧情来看,还挺有以前玩轨迹时的味道。由于是手游,所以肯定会进行简化,剧情差不多只剩下对话了,失去了主机版走迷宫的乐趣。任务委托直接显示在剧情菜单里,不需要逛地图寻找NPC,个人感觉这点简化过头了……
 
 
 
 
战斗系统可以说是跟碧轨的一毛一样,经典回合制,根据左边的顺序条行动,普通攻击、使用魔法、施展战技、触发联携技能,每一点都非常熟悉。
 
 
 
 
导力器系统也原汁原味地继承过来了,回路镶嵌,组合出魔法,强化结晶孔。唯一不同的是,单个回路也可以强化,比如HP1,强化一级就是HP1+1
 
 
 
 
角色依然可以更换武器防具和饰品另外可通过提升角色对武器的熟练度来提高相应数值还有武器强化炼化提升武器质量
 
 
 
 
历代英雄可以在卡池抽到至于出率嘛一般般吧我这非洲人老是抽到咪西后来单抽出了两个SR,感觉已经很不错了……(想拥有约修亚_(:з)∠)_
 
 
 
 
 
 
下面就是吐槽啦!UI看着略乱,不整洁,主界面老是有红点冒出,仿佛永远点不完,很让人捉急……loading的地方略多体验不流畅每逢拿到石头都会弹出离十连还有多远距离的提示框很烦我玩这游戏不是单纯为了抽卡的!不需要每次都来提醒我!画质…略渣…剧情模式看着立绘还好,进入战斗之后的画质是真的…人物建模能精致一点吗_(:з))_还有玩法,有点无聊,感觉除了刷剧情,刷挑战,就没什么了……
 
 
 
 
 
 
本作如果是早一两年上线,可能会比较能接受,但既然等了这么久才上线,就应该优化一下嘛,目前这样的质量,粉丝们表示不太满意哦~好啦,吐槽就到这里啦~这次测试过后很快就会公测了,先先行体验一下的小伙伴可以到雷电游戏中心下载哦~