【轩辕剑龙舞云山】游戏体验:轩辕系列的经典延续
2019-08-22 00:00:00
大家好,相信各位仙侠迷们对于《轩辕剑》系列不会陌生,曾经陪伴我们一起成长,与《仙剑奇侠传》并称“大宇双剑”的国产神作,自从《天之痕》之后,又有多少人一直在感慨如果轩辕剑系列能够一直延续下去多好,不过今天有人告诉我,轩辕剑要出正版手游续作了!听到这个消息的我马上屁颠屁颠的去找到了这一款游戏——《轩辕剑龙舞云山》
说实话,一开始看到“龙舞云山”这个名词的时候我下意识想到的就是《轩辕剑》系列的“云和山的彼端”后来进入游戏的时候发现原来不只是“云和山”的韵味,还有“天之痕”的风格。
游戏开场就是一段非常炫酷的CG,不得不说,网易在美工这方面做得还是相当不错的。
接着就是角色选择,不但可以选择你心仪的人物和职业,而且使用随机名字的时候,居然还会有古典记载名字出自何处,选择完人物之后还能让人物进行自由动作来全面欣赏你所选择的角色,这一点相比于其他游戏来说具备创新和趣味性。
游戏内采用大地图式引导,让玩家可以自由探索,战斗采用的是网格式回合制战斗,玩家可以选择手动释放技能自己指定目标,也能点击自动让系统帮你选择,并且战斗内还有三生相克的属性理念,如何选择对应的属性进行战斗也是一个具有挑战性的机制。
游戏里有很多精美的过场动画,配音也是相当不错,还有弹幕吐槽的系统,特别是某些很严肃的场景突然蹦出来一句吐槽让人忍俊不禁,也是挺好玩。
在进行了几场战斗之后,我以为这游戏战斗风格也就止步于此了,直到后面,对战饕餮的时候众人合力召唤出了轩辕剑仙的场景令我感到大吃一惊,不但战斗场景变了,连对战风格也变了,瞬间让人有一种在打对战游戏的感觉,真可谓是惊喜啊。
如果只有以上这些的话,那么这款游戏最多也就是一款看起来比较精致的回合制手游而已,游戏性还是没啥改变,但是,我后来发现我错了,制作组在很多地方留下了趣味小游戏支线,比如主线中的挣脱束缚,还有下图的古琴弹奏,当花瓣落到在对应线上的时候点击能够达成完美和不错等其他评价,类似于轻量级音游,难度不高既有可玩性也适合大众,在战斗之余也能让你体会到不一样的游戏风格,实在是很用心啊。
最后就是氪金问题,这游戏目前来说氪金没啥黑点,可能是因为刚开测?起码目前商城我没看到有啥特别影响游戏平衡的道具,而且价格也还可以接受,并且大部分道具副本都可以出产,不想氪金也可以当刷子肝帝。
以上就是我对《轩辕剑龙舞云山》的游戏体验,目前来说,游戏的惊艳之处还是很多的,当然不足之处也有,例如,某些剧情对话太尬了,还有过度丑化反面角色等,例如安禄山我就觉得是跟猪八戒换了个头而已...其他方面都还很不错,作为《轩辕剑》系列的老粉丝,我衷心希望这款游戏能够蓬勃发展,毕竟,《轩辕剑》的延续是很多玩家的希望啊!
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