【口袋逆袭高爆版】:福利满满的精灵诚意大作
2019-09-27
《口袋妖怪》系列知道的人可能不多,但是提起他另一个名字《神奇宝贝》我想大多数人都能耳熟能详,尤其是那个萌萌的皮卡丘更是很多人童年的美好回忆,而今天给大家推荐的这款手游《口袋逆袭高爆版》就是《口袋妖怪》的经典改编之作,与原版相比增添了更多新的要素。 《口袋逆袭高爆版》无论是机制还是剧情上在基于原版上进行了大刀阔斧的改革,但是核心还是收集精灵,培养战斗,最后成为最强精灵大师,这一点是永远不会变的。 游戏战斗与原版相比不再是回合制,而是改成ARPG,让玩家有更多可以发挥的空间,不再拘泥在一招一式之中,还可以随心所欲切换不同精灵的属性进行战斗,再配上雷电模拟器的完美性能让你可以得到最极致的游戏体验。 游戏中精灵也可以进行进阶升级,同时也可以拥有不同的装备,升级也可以消耗其他无用的精灵进行,与传统的《口袋妖怪》想比不用再通过无休止的打怪修炼也可以提升战斗力了,这一点养成系统做得挺棒的。 随着等级提升,不同属性的技能还能解锁不同的技能树,携带不同技能和精灵阵容搭配可以打出各种不同的效果,这个就看玩家如何脑洞大开了。 游戏中的努力值可以通过装备羽毛来获得提升,可以大幅度提升单属性也可以选择小幅度提升全体属性,如何抉择请各位自行斟酌,羽毛的来源可以通过任务,礼包,还有熔炼多余羽毛获得,顺便一提精灵等级越高可以装备的羽毛越多哦。 下方个体值可以看到精灵总体属性,如果要是觉得属性不够平衡或者不太好,可以选择重新洗炼重置属性,但是需要消耗材料和金币,越高级的精灵洗炼消耗越多,各位要注意一下哦。 “电脑”可以储存我们多出来的精灵,还可以查阅我们拥有的精灵和缺失的精灵,相当方便,而且有一些精灵感觉属性不好还可以选择放生,如果实在有感情的话就用宝石重新提炼属性吧。 初次战斗结束可以获得一个精灵蛋,使用双倍孵化就可以得到特殊精灵,当然后续战斗结束也有丰富礼包,只要打开就可以获得豪华奖励。 而且游戏中也有种类丰富的精灵让你捕获,特定时间特定地点还会刷出稀有精灵,简直是收集控的福音。 游戏内福利也是非常多的,创新角色即送VIP5,成长基金卡*1,水晶*10000,口袋金币*30000,体力*60,疲劳*100,VIP礼包达到对应等级免费领取无需购买,再加上新手只要充值98元就可以返利相当于600元的水晶,买到就是赚到! 而且游戏还有豪华首冲和神秘礼包,首充比例1:600(首冲双倍),续充永久送50%返利,充值比例1:300,更有登录礼包、豪华升级,海量资源、水晶等你拿。 最后还有各种累计充值和双倍返利,水晶道具拿到手软,节日最高返利200%,只要充值几百块就能获得价值几千甚至上万的精灵和道具,无比良心哦。
【仙侠第一放置】电脑版怎么玩—安卓模拟器使用教程
2019-09-27
《仙侠第一放置》电脑版是通过雷电安卓模拟器这个软件实现的手游电脑版本。雷电模拟器是一款极速免费的电脑软件,目前已经适配市面上大多数安卓版本的主流手游与应用,同时可以匹配手机实现互通玩游戏。《仙侠第一放置》作为一款综合要素颇多的放置类冒险手游,用电脑运行可以更加流畅,让你在探索这个庞大的世界中不会有任何卡顿,同时雷电模拟器支持一键宏设定,让你从头挂机到尾,解放自己,休闲游戏,轻松的同时还能得到更高的收益和更快的游戏效率。 如何在电脑运行《仙侠第一放置》电脑版: 一.下载安装雷电模拟器 二.安装《仙侠第一放置》电脑版 三.《仙侠第一放置》模拟器设置优化:体验更流畅 四.用模拟器畅玩《仙侠第一放置》电脑版时按键设置 五.《仙侠第一放置》游戏介绍 六.其他问题解答及咨询 一.下载安装雷电模拟器 打开网页搜索雷电模拟器,或直接进入官网www.ldmnq.com下载雷电模拟器最新版本。 一般情况下,一直点击下一步就能成功安装雷电模拟器了; 如果安装有问题,可以查阅《雷电安卓模拟器启动失败、启动卡50%、启动卡94%等如何解决》 模拟器配置要求 推荐电脑配置: Cpu:i5 7500 显卡:gtx 750ti 内存:8g 硬盘:100g 其他游戏要求的配置相对会低很多。 用模拟器查看配置信息 点击模拟器右上角诊断信息可以查看自己的电脑配置,如下图。 目前模拟器暂时不支持Mac版本,想了解更多模拟器版本信息,可以访问https://www.ldmnq.com/ld_update_log.html。 二.安装《仙侠第一放置》电脑版 下载安装完成后运行模拟器,在雷电游戏中心搜索“仙侠第一放置”进行下载 如果你想更快在电脑上体验《仙侠第一放置》的话,也可以在下载模拟器的时候,前往我们的《仙侠第一放置》下载页面下载APK文件。在安装好模拟器之后就可以快速在模拟器右侧安装按钮打开APK进行安装,也可以直接点击电脑版下载模拟器+游戏。 除了《仙侠第一放置》之外,雷电模拟器还能完美适配当前市面上主流手游,包括《王者荣耀》、《和平精英》、《乐高无限》、《明日方舟》、《闪耀暖暖》等。 如果想要在雷电模拟器上游玩其他渠道游戏的话,请点击我获得教程 三.《仙侠第一放置》模拟器设置优化 开启VT,是一部必不可少而且关键的步骤,可以让电脑更流畅运行模拟器以及游戏,具体可查阅:《电脑怎么开VT》 其次为了更好的在电脑上体验《仙侠第一放置》,我们可以将模拟器软件设置一下,保证更顺畅。 模拟器右上角软件设置,点开性能设置选择cpu2核,内存2048M保存设置;如果游戏包过大或者游戏画质要求高,可以选择cpu4核,内存4096M,保存设置即可。 四.用模拟器畅玩《仙侠第一放置》电脑版按键配置 启动后登陆游戏,就可以享受《仙侠第一放置》电脑版了。 想要实现端游般的操作体验,可以在模拟器内进行键位设置,键位调节教程点我。 五.《仙侠第一放置》游戏介绍 《仙侠第一放置》是一款充满机遇的放置修仙手游,游戏中有非常多玩法,放置,挂机,修仙,各种副本,挑战,跨服组队,野外BOSS,爬塔,道侣,装备让你大呼过瘾,游戏本质是个放置类,但是实际上来说还是需要一点肝的,配上雷电模拟器,让你只需一点就可以轻松进行每一场战斗和事件,让广大山河尽掌你的手心之中。 六.其他问题解答及咨询 1.雷电安卓模拟器帮助百科:http://www.ldmnq.com/bbs/thread-1734-1-1.html 2.雷电模拟器官网玩家反馈留言板:https://www.ldmnq.com/#p 3.雷电模拟器论坛发帖:http://www.ldmnq.com/bbs/forum.php 4.雷电新游群:679797326
【无尽之塔】:炸服小达人的大杂烩养成手游?
2019-09-26
说实话,第一次看到这款《无尽之塔》手游的时候,吸引我的是他的模拟经营+rogue like要素,在我看来本身这两个要素是相互冲突的,毕竟一个是随机性极强,另一个则是时间收益及长,放在一起很难有什么共鸣,不过,玩了一段时间后,觉得其实也还可以,值得放上台面来讲一下。 《无尽之塔》是一款融合了多要素的卡牌地牢闯关游戏,主要有模拟经营+roguelike+大地图探索,故事题材很明显来源于克苏鲁,毕竟深海的神明长成这样的除了克苏鲁神话之外还有其他? 游戏内的战斗类似于挺进地牢,通过点击门来进行下一个区域的探索,只要区域内有敌人,主角们就会冲上去疯狂输出,完全自动,除了某些卷轴需要你自己控制一下,其他都可以看戏。当然打不过你还可以选择撤退,撤退会丢失副本里的收益。这一点很契合roguelike的游戏特点。 值得一提的是不同房间还有几率出现不同的随机物品和事件,有时候只需要一张床就可以让你浴火重生,精力充沛。 战斗结束后来到了我们的船上,可以看到目前我们全部的设施,用四个字来形容,那就是,家徒四壁ORZ,这些设施具体功能呢,其实也很简单,吧台可以提升角色心情,木板房可以提供材料,洗练室可以锻造和重铸装备,面包房可以提供食物仓库负责堆放,升级设施需要消耗角色心情和材料食物。不过值得一提的是,这个设施摆放,这个既视感,大家别误会,我不是在提某游。 接下来,我们要去讨伐海盗,游戏内副本采用大地图解锁机制,解锁一片雾(其实就是新地点)需要500金币,越高级的副本越多,不过我有点想问的是,讨伐白胡子你们是认真的吗?(不知道的各位可以去看海贼王) 游戏进行到第三个副本我们会遇到新伙伴加入(就是图里这位憨批)角色左边两个是战斗技能,右边一个是后勤技能,战斗技能我就不多说了,设施技能是木匠,可以提高设施木头产出,既视感越来越强了。 最后,我们只要签上这份厚颜无耻的船长申请书就可以正式向我们的伟大航路迈出第一步了(也可能是最后一步...) 综上所述,游戏是个很不错的游戏,各种要素很齐全,满足不同胃口和爱好的手游玩家是绰绰有余的,但是,你以为我会只夸他?不,有一点我无法忍受,早上到现在,我登录了5次游戏炸了4次服务器,堪称炸服小达人,后台服务器估计是用薯片做得,炸熟了就可以出锅!
【造物法则2:先锋英雄】:神话史诗中的剑之冒险
2019-09-26
“亚特兰蒂斯”与“克苏鲁”是让人耳熟能详的幻想题材,但是这两款题材结合能够擦出什么样的火花呢?这款《造物法则2:先锋英雄》手游给了我们一个很不错的答案。 游戏讲述了一个失忆的无名之人在一个神秘空间苏醒了过来,然后为了寻找自己的身世开始在异世界上展开了冒险,当然打打神魔,拯救世界,那都是顺手的啦(写作主角,读作工具人)。 游戏的战斗机制比较特殊,虽然是横版RPG但是并没有攻击闪避键,只需要点击怪物角色就会上去自动攻击,释放技能则需要通过滑动不同手势的指令,部分特殊技能需要制定角色和敌人才能开启,这种游戏方式看上去很方便,实际上隐患很多,比如攻击节奏玩法无法掌握,走位也很难控制,后期怪物伤害上去只能站桩,这时候就需要更强的装备和辅助奶。 游戏中的大地图做得很不错,可以去的据点也不少,而且不同地图内的场景布置也很精致,看得出来美工方面还是下了功夫的,在这里我推荐大家使用雷电模拟器,高清流畅不卡顿,完美适配所有手游,可以点击我获得具体的下载方法哦。 角色技能树方面看起来也很丰富,不同角色搭配不同技能,还有不同角色间配合能让你玩出各种骚操作,比如眩晕+吸血+AOE之类的都有,而且技能树还有不同方案可以让你自由切换,两个字,方便! 角色养成方面,其实感觉就那一个系统,实在玩不出多大花样,消耗特定材料可以快速提升角色等级,简称喂狗粮, 点开角色面板可以详细看到所有信息,这么多密密麻麻的数据总觉得看起来让人很不安,怕不是到时候要来个全家桶?这个升级要一个,那个要一个,哦豁,想想就完蛋。不过这个CV是钉宫我是可以接受的,毕竟,我无法拒绝金发傲娇+钉宫这个组合诶嘿嘿。 角色里还有皮肤可以换,还是动态的哦,至于怎么来,那肯定是要买的啊,话说“和平精英”,你就不怕被律师函警告? 最后就是武器强化,武器分为助手和副手,战斗中可以切换,强化材料也分不同品质,通过分解不同等级的装备可以得到,更高级的材料可以提供更多强化点数,同时也会消耗更多金币,想想后面一队几个角色,再想想一个角色几套装备,一个装备强化几次,刺激的一批。 这款游戏目前来说总体方向还是很棒的,题材取得不错,人物立绘和地图场景设计都很精致,而且声优配音也很卖力,还有BGM,那是真的带感,第一张图的BGM听得我腿都差点抖起来了,大家可以去尝试一下,至于消费方面,适度就好,适度就好。
【山海镜花】那只绿绿的呆萌肉螈记得吗?这款游戏就是它代言的!
2019-09-25
对这款游戏的第一印象就是那呆萌的肉螈,每次漫展都能看到一群绿绿的东西,肉螈的周边我都快收集齐了~诶嘿~游戏宣传应该也做了有一年了吧,但我一次内测都没参加过!不久前看到情报说版号拿到了,一般公测之前还会开次删测,我就特意去盯着,终于被我抢到号啦~泪牛满面哇~终于能愉快地吐槽啦~ 本作吸引我的要素,除了那可爱的肉螈之外,就是那高颜值的画风!立绘真的爆炸好看哇!声优阵容也很豪华哇!虽然游戏内所有CV都还处于未公开状态,但我已经听到了几个熟悉的声音了~对外宣传用的图都是2D立绘,但实际游戏内是用3D为主的,我刚进游戏的时候也楞了一愣。3D建模开超精细画质的话,感觉还行,就是与立绘对比起来会有失落感。 登录界面模拟列车开门进入主界面的设计我很喜欢! 发现游戏内的男角色都喜欢穿高跟鞋,上面就是其中一位(骚!) 游戏取材于《山海经》,所以能看到很多耳熟能详的名字。新手教程有点长,中途一定要跟指示走,认真看的话起码要半个小时,剧情全程有配音,我个人还能接受,有些玩家可能会觉得太冗长。发现了一个槽点,人物说话的时候,3D建模的嘴巴是不懂的,只有对话框的2D头像在动,看着觉得有点尬。 前方涉及剧透!不想看的可直接跳过本段!剧情好狗血啊!我就猜到婆婆肯定得便当!但这便当派得也太狗血了!白泽站在黄龙隔壁都不去救,只能说婆婆反应神速……后面又来了个反转,说只要找到九个巴拉巴拉(忘了叫啥),婆婆就能得救,欲知后事如何,且看下游戏剧情吧~对话是可以直接跳过的,但中途偶尔出现的动画就不能,有时候会比较长,有些玩家不喜欢看剧情的,建议还是弄个跳过吧。 白泽好帅!求嫁我!(你滚!) 具体玩法的话,老实说,有点像隔壁的痒痒鼠。首先是战斗系统,回合制,根据下方行动条顺序来行动,同样有蓝条,各镜灵(就是这里的角色)也有三个技能,手动模式下,选择技能选择攻击对象就可以了,很简单。根据登录界面来看,玩家可操控的主角有四个,好像每个都能用召唤术,能召唤荒灵助战,男一黄龙召唤出来的是古螈神,能对敌方造成AOE伤害,挺好使的,另外还有两只,狐狸那只名字太复杂了,不会拼,也是AOE伤害,而像蛇也像龙的蜃是奶妈,而且是群奶。 镜灵养成方面,升级升星、技能升级这些都是熟悉的配方。冲灵相当于换了个方式的觉醒,每冲灵一次就提升某种属性,每个镜灵的冲灵项目都不大一样,冲灵六次之后不造会发生啥,但有些是得到一套新皮肤的。 上方的肉螈是亮点! 主角养成这边,我被坑得很惨……养成方式跟镜灵是差不多的。技能领悟那里,说白了就是技能升级,镜灵是自己吃自己的,而主角,是吃SR镜灵!吃了!这个镜灵就没了!我在毫无提示的情况下!把当时最强的SR给喂了!心好痛!重点是为啥第一次获取的镜灵不是默认锁定状态的!这很容易就会被玩家一不小心当狗粮给喂了呀!求求官方改一下吧TAT 抽卡镜灵的动画建议调成能跳过吧,不然一个个看过去,好急啊。十连只出了三个SR,后来单抽一发就出了祝融,瞬间懵了,后来发现我好友列表里那几个也都抽到了,SSR大派送的节奏吗?如果公测的时候掉率能有这么高就好极了~嘻嘻~ 历练就是练级副本的地方,跟痒痒鼠的探索副本差不多。征战是刷各种材料的地方,里面一个叫姑瑶幻境的地方,背景好熟悉!演武看名字就知道应该是个PVP玩法。 由于时间关系,玩法我就只开到这么多了,整体来说还算可以吧~画质希望能再优化一下,特别是3D建模。玩法既视感强烈,但也有自己的风格,所以还能接受。UI设计我很喜欢,主界面的图标好看!还有小肉螈!求多点小肉螈!最后期待公测! TIP:使用雷电模拟器,不但适配所有渠道的游戏,还可以让你刷的的更轻松,具体可以点击我获得下载方法哦。
【迷失之夜】:华丽又不失挑战性的黑童话冒险
2019-09-25
黑童话风格的游戏大家应该接触的不多吧,目前为止手游里面黑童话题材演绎的比较多的大概也就只有《第五人格》了,但是今天这款《迷失之夜》就是为数不多取材于黑童话风的手游,而且的游戏品质放在如今手游中也是非常高的。 《迷失之夜》是一款roguelike式的高难度卡牌手游,游戏取材于哥特童话(也就是黑童话),从一个崩坏的童话世界讲述主角如何一点一滴去冒险并了解修正这个世界的故事,黑童话与那些传统童话不同,黑童话里不再具有童真以及善意,而是充斥着大量恐怖,惊奇的内容,所以从取材来说,作为一款具有难度的手游,这些要素可以说是非常契合主题(当然游戏内的黑童话描述还是很正常的,真正的黑童话风格远比这个表现的要阴暗猎奇的多,大家可以放心玩,不会有任何令人不适)。 游戏采用卡牌回合制战斗策略,这种模式比较特殊,既有卡牌类游戏的机制也有回合制的规则,右边的竖条是行动回合,每一回合重新计量,当头像到顶时就会进入行动回合,在自己的回合内获得有限的行动点数,然后消耗行动点数打出卡牌对敌人造成伤害或者对自己施加增益,目的就是击败敌人就算胜利,当然有一些特殊关卡并非击杀敌人,这个需要玩家自己去体验。 卡牌的立绘也是个亮点,比如下面这张图,非常搞笑,这样一个严肃的题材里面玩这种,看得出来游戏制作人在减轻黑童话风格的浓度,同时也提高玩家们的接受性。 游戏中推进方式是以章节地图为主的,玩家需要跟大富翁那样一格一格闯过去,最终击败守关BOSS获得胜利。中途角色是不会随着战斗结束恢复的,所以每盘战斗后要如何恢复血量保持满状态进入下一场也是个技术活,当然后面有恢复道具还可以携带使用,但是都是有限的,大地图供不应求。 在逐渐探索的过程中还会有各种奇遇,会给你带来奖励,也会给你带来负面效果,要如何抉择,取决于你自己,是视而不见还是好奇心浓重呢? 大地图中途也会有固定的休息点,可以让你尽享修整回复,一般都在高难度BOSS战之前,所以遇到这种修整点,各位可要多留心接下来的战斗了。 游戏战斗中一些特定敌人在濒死的情况下可以捕捉成为我方队友,战胜敌人之后也有小几率选择加入你,不同随从的技能搭配不一样,带来的战斗效果也不一样,所以,这是精灵宝可梦? 战斗结束的时候还会奖励一些道具和卡牌,其实说实话,看到这个一包卡牌,我的脑子里想起了不好的东西,具体是什么,我想大家清楚。 《迷失之夜》目前来说还很不错,题材风格鲜明且新颖,战斗机制独特且富有挑战性,收集要素和探索要素也很多,当然不足的地方还是有的,比如,作为一款卡牌游戏,居然没有一个结束键?非得打出去结束卡才能结束是什么道理?其次就是随从作用有时候不太明显,还有就是这个卡包,我觉得目前来说也许不算啥,以后可能会是个大坑,跳进去就出不来的那种,所以各位还在观望的玩家,赶紧使用雷电模拟器来一起玩吧,不但适配所有渠道的游戏,还可以让你刷的的更轻松,打牌更加快乐,具体可以点击我获得下载方法哦。
【海岸线:战舰养成计划】看起来很有B格的科幻风舰娘养成手游
2019-09-24
舰娘题材的手游实在太多,尽管我不混这个圈子,也能随便说出几个耳熟能详的名字。为啥这么能出呢?我不是很懂,而且彼此之间的玩法也很接近,那玩家怎么取舍呢?我估计一般是看画风、声优、肝度以及氪度吧。今天公测的《海岸线》,主打是轻科技风,看着好像不错,我就去体验了一下,没想到它居然能让我从进去游戏的那一刻起,吐槽到我关闭游戏为止。注意,我是以一名舰娘游戏萌新的身份来吐槽,有些槽点资深玩家可能会觉得很可笑,那就忽视掉吧_(:з)∠)_ 登陆界面除了进入游戏按钮之外,啥都没有,连按钮音效也不给一个 ,登陆之后才知道,是想营造开灯效果,哇~很有B格的样子诶~但能加点音乐跟音效吗……第一次玩的时候我还一度怀疑我耳机是不是坏了…… 游戏一开始是一段剧情,但我点了几下之后,就弹出网络异常的提示框,重新登陆进去之后,剧情没了?直接就到基地的教程,前半段的海战新手教程整个都跳过了?喵喵喵?我是玩过删测所以还算是知道怎么打,但萌新进坑看不到那段压根不知道怎么玩吧!接下来的新手引导也不够详细,打完一个关卡之后我就停下来了,不造接下来要干嘛。 UI科技感很强,也很好看,但有些界面会略凌乱,难以分清哪些地方是可以点的。角色立绘是多画风,这种情况下,质量对比就会比较明显,不过主要还是看玩家个人口味了。这里的Live2D特效也只是让角色简单动起来而已,头发飘一飘,眼睛眨一眨,没了,主界面点击角色也是没有任何反应的。声优阵容好像还行?我就知道有钉宫,毕竟辨认度太高了,其他的话就不清楚了,角色界面内也没找到有显示声优信息。 战斗方面的话,水面波纹渲染是很不错,战舰建模也还行,但战斗过程槽点不少。每次只能最多带4只战舰,3只是自己的,1只是援助。上场的战舰是自行移动的,不需要玩家手动控制方向。他们自己也会自动开炮,但命中率有点迷。如果我方同时上场了两只相同的战舰,你就会看到两只战舰重叠在一起的鬼畜画面。还有,每只战舰的行动路程好像是固定的?我老是看到我方的战舰直接穿过敌方战舰开过去,这穿模也是厉害了,帮他们拐个弯行不行呀…… 右上角的按钮可以切换成FPS模式,主炮视角,能近距离瞄准敌人手动开炮。一开始我以为点击敌方战舰就会自动瞄准,然而不是,画面中间会有个镜头一样的东西从左往右动,那个东西在敌方战舰身上的时候才叫瞄准了,就很鸡肋的感觉,而且镜头灵敏度太高,我打的时候瞄准全靠懵的…… 舰娘养成要素主要有角色升级、技能升级、战舰的装甲强化以及武器的改装,后期还能进行舰船改造。有个换装按钮,所以舰娘会出皮肤的,但为啥没有任何提升好感度的东西,难道就只主打海战,不打算让玩家跟舰娘们培养感情吗…… 另外还有基地搭建系统,差不多所有舰娘游戏都会有这个玩法吧。只有设施建筑是需要用钻石买的,其他都是可以用资源搭建。抽卡实在船坞那里,投入资源之余还需要花费图纸才能建船,我没有图纸建不了,就不知道出率如何了。(唯一一张被新手教程用掉了,开服都不送一点,抠……) 舰船图纸怎么获取呢?刚开始好像只能用钻石买,钻石哪里获取呢?做主线任务,但任务总有一天会做完的,之后去哪获取,可能在其他战斗模式会有吧,但解锁所有模式需要时间,福利活动可能会有,但这也很难说,那前期就只能靠固定会送的那几艘船过日子了。如果急需想要新船,那就只能氪金咯。 从上次删测结束到今天,才过去了六天,就急着开不删档了,玩家提的建议,到底有没有听进去,不清楚。其实游戏本身也没有特别烂,很多地方都可以改进,游戏上都上了,现在也就只能希望官方之后能慢慢优化了。
【食物语】魂芯怎么获取?收集魂芯召唤更多小哥哥
2019-09-23
抽卡抽卡抽卡,从9月3号到现在,吖柴每天只喊着“我要魂芯”抽卡!!!不然怎么凑齐《食物语》的小哥哥???在一波上蹿下跳之后,吖柴又为各位伙伴们小小的整理了一下魂芯的获取方法,下面就来一一查看对比。 1.活动中心-空桑寄语 登录游戏就可以看到的活动页面,稍微注意看一下就会发现空桑寄语的累计分享到第九天的时候,可以领取1个魂芯,一定要坚持住啊! 2.活动中心-相逢之礼 相逢之礼是有时限的活动,需要花费你的金玉进行兑换,里面有1个魂芯。 3.活动中心-等级奖励 升级就是王道,啥啥都送,虽然只有1个魂芯,但是其他奖励也很诱人。 4.主线 重要的主线地图,不管是普通还是困难,很多关卡都有魂芯作为首通奖励,虽然只有1个,但是积累下来就可以十连啦! 5.任务-周常 每周100个活跃点就可以领取1个魂芯,一周很长的,时间也足够了。 6.成就 达成食魂卷,田园卷,探秘卷,历练卷,完成指定的任务可以领取到魂芯,完成了卷面的一定任务比例也可以领取到魂芯,哪哪儿都是魂芯(掩面哭泣)。 7.厨艺大赛 厨艺大赛其实也能产出不少奖励,达到一定积分,在排名奖励里可以领取到1个魂芯,而且不止一个积分阶梯可以领取魂芯,反正每天打5次,有戏。 8.餐厅-庙会订单 因为吖柴刚好结算了庙会订单,所以一直等不到,部分订单是有魂芯做奖励哒,因为一次只能接收一个庙会订单,所以可以多注意一下奖励这一块。 9.协会 第三次告诉大家,记得加入协会哦,而且每天打打任务啥的,别被踢出去咯。首先协会任务完成到8000的火候,可以领取到魂芯;所以每天要去协会看看完成了没有。 其次是行酒令,年华宝箱会随机魂芯、兔兔包等奖励。 10.图鉴-故事篇-主线故事 完成主线之后,翻到主线故事会有金玉、好感礼物、魂芯等奖励。 11.商店-兑换 协会兑换和厨艺兑换,都有魂芯可以兑换的,不过每周限购1个。 12.商店-杂货 180个金玉可以换购1个魂芯,20个魂玉可以换购1个魂芯,同样是每周限购的。 13.云华引春 云华之礼活动还没结束的话,每天签到可以领取不同的奖励,包括魂芯,还有食魂等。 完成云华引春活动地图之后获得的春桃也可以到活动商店兑换魂芯,不过这活动结束就没有啦,应该会有新活动,可以持续关注一下。 嘿咻~写完这波魂芯攻略,要暗搓搓等待新活动啦,期待更多《食物语》小哥哥出现,当然,吖柴必须欧,不欧就当我没说过吧!
玩完之后再也不敢催更的《网络小说家模拟》
2019-09-23
当今社会,网络小说依然还是大部分人生活的一部分,下班后躺在床上然后看看小说当咸鱼,但是依然有很多人对于自己想看的小说有诸多不满,例如,写的不好,更新太慢之类的问题,不过今天这款手游《网络小说家模拟》可以让各位稍微体验一下网络小说作家的生活,之后也许大家就此改观也说不定哦。 游戏开局,我们的主角是一个新人作家,立志在五年内成为最火热门作家之一,所以点开我们的简介专栏,看看有什么特...呃,好像,感觉这个志向有点任重而道远。 不过这不重要,做事要脚踏实地一步一步来,做作家也是,先从题材入手,好,就选你了,克苏鲁X古代,我一定能成为像洛夫克拉夫特那样的大师的! 然后开始更新,游戏里会出现各种灵感,认知,感受,通通塞进去先啦,什么克苏鲁作品里的拉莱耶,黑山羊,阿撒托斯,然后古代的乾隆,雍正,朱元璋,顺带再把假面超人...呃,这个就算了,反正有啥写啥。 游戏里面随着进度,你会消耗体力,体力降低你的写作效率也会降低,写出来的内容也会更多地变成凑字数的无意义内容,一旦到了百分之30内容就会完全下降,到了百分之0就会直接脖子一歪,人没了,所以要合理分配写作和休息,现在你们懂一个日更的有多大毅力和痛苦了吧?(读者:不懂,我只想看小说)。 游戏中你还可以选择在不同网站上发布自己的作品,比如“终点网”,书名就随便起一个吧2333。 随着不断更新,作品会出现非常多的“坑”,必须在完结前填上所有的“坑”不然后果非常严重,有多严重呢?大概,你爸出门开车一公里多费两毛钱油,你妈去菜市场买菜必定超级加倍那种,但是作为一个良心作家,坑是一定要填完的(狗屁,神崎紫电出来挨打)。 游戏左下角还能点击查看一下热门评论,真实,巨TM真实,看得我泪流满面。 游戏到了一定时间会有评奖时间,能不能拿奖就得看大家的水平了,不过这个《最后的幸存者》,你是在指某3A大作? 《网络小说家模拟》是一款相当不错的轻量级手游,游戏内容充实,肝度一般可以接受,无论是玩法还是各自梗引用都恰到好处,可以让你充分体会到一个网络作家是多么不易,所以以后请各位不要老是催更,多有耐心,毕竟,慢工出细活嘛(读者:说得好,那么你什么时候更新呢?)。
【魂之刃:巨龙城堡】体验:沉浸式动作集大成之作
2019-09-23
动作类游戏大家肯定不会陌生吧,比如曾经的《战神》系列和《但丁的地狱》就是动作游戏中的佼佼者,在如今手游市场,动作游戏几乎是手游常见的一个标签,实际上来说大部分动作游戏更偏向于MMORPG,很难在游戏中找到真正的“动作”要素,不过今天我要介绍的这款手游《魂之刃:巨龙城堡》则是实打实的动作战斗之作。 《魂之刃:巨龙城堡》背景取材自北欧神话,以诸神黄昏为蓝本改编,讲述了主角反抗洛基魔军最后取得胜利的故事,游戏剧情经典,画风偏向暗黑系,与游戏总体风格相当契合。 游戏画质在手游中算上乘,而且打击感非常棒,人物建模和怪物建模也还可以,场景布置和渲染也很到位,配合后面的多镜头机制和QTE1系统更是让这个游戏拔高了一个高度。 多镜头机制,这种机制广泛运用在大部分动作游戏中,打斗的时候通过不同角度镜头切换达到多方面的震撼体验,给玩家带来如同大片一样的沉浸式视觉感受,游戏中最能体现这个机制的便是QTE系统,当攻击敌人到一定血量的时候,便可以触发QTE选项。 QTE,也就是所谓的快速反应按键机制,在系统提示按键的时候按下对应的按键可以触发对应的动作脚本,而且不同QTE对不同敌人还可以触发更多效果,例如骑乘,连续处决等,相当爽快。 游戏内置的属性主要以装备升级为主,不同装备能带来不同效益提升和BUFF增益,等级提升能提升大部分属性,就算是手残玩家打不过也可以考虑刷级提升属性。 目前游戏属于买断制,无内购,想要体验完整的游戏关卡有三个不同价格可以选择,根据价格高低可以选择不同时装捆绑包,最便宜只要25块,25块在如今手游市场上啥也做不了,抽不了十连,买不了角色,但是你可以考虑入一个《魂之刃:巨龙城堡》来体验一下真正的动作手游。 以上就是我对这款游戏的全部感受,当然有一些缺点是没说啦,比如怪物敌人少,处决方式比较单一,而且怪物出手跟主角闪避不太契合,这一些都是一些影响游戏体验的毛病,但是并不明显,如果后续会修复的话,那么这款游戏也许能成为动作手游的一块里程碑?当然也可能就此没落?至于走的是哪个方向呢,让我们一起拭目以待吧。