【Rai酱一周新游】《阴阳师百闻牌》打牌走起 《黑潮之上》删测开启
2019-12-13
痒痒鼠IP新作《阴阳师:百闻牌》安卓版正式上线!安卓的朋友们终于能打牌啦~同是网易出品的《黑潮之上》开启的二次删档测试,个人觉得这游戏还得继续打磨。米哈游乙女新作《未定事件簿》上周五开了删测,神仙画风神仙配音,妹子们不要错过哦! 【新作上线】 1.《幻境双生 - Rehtona》 厂商:嘉谊互娱 特色: ·像素画风,可爱 ·经典横版推箱子机关解谜 ·较为详细的新手提示 ·表里世界的设定,表世界的东西会影响到李世界,联合表里两个世界来解谜 不足: ·付费单机,只绑定设备,不绑定账号 2.《少年三国志2》 厂商:游族 特色: ·三国题材,不是SLG,而是挂机回合制养成 ·武将立绘,Live2D特效 不足: ·UI界面老旧 ·肝且氪 【少年三国志2】高福利经典卡牌 再续少年三国梦 https://www.ldmnq.com/article/1257.html 3.《诸神皇冠:百年骑士团》 厂商:微主流 特色: ·回合制战棋 ·高自由度 ·很真实的感觉,能战斗,能跑商,还能结婚生子,经历生老病死 ·浓厚的中世纪欧美的风土人情氛围 不足: ·硬核画风,人物并不美型 ·难度略低 ·剧情较少(官方已回应新剧情会在下个版本更新) 4.《阴阳师:百闻牌》 厂商:网易 特色: ·美术超赞 ·卡牌设计很严谨 ·详细的新手教程 ·很上头 不足: ·日常收益比较低~ 每日任务送的金币勉强够你开一包特价 ,在未解锁其他玩法弥补收入之前,金币压力较大,也比较无聊。 ·主线剧情难度较高,需要一套比较完整的牌组才能打过去,不要妄想用脚就能打通关底BOSS。 ·怪谈的收益比内测高了,但同时门票也升价了,金币很缺,门票碎片更缺。 ·与内测不同,这次抽卡并不会补全角色基础卡,所以抽到也不能立刻编入阵容(暗示多抽几包)。 ·分解卡牌获得的御札用于合成未获得的卡牌,个人认为分解的比例不太友好,几十张R才能换一张SR(SR合成950,R分解19,50换1,脸黑的10包换1SR,随便1包1SR已经是亚洲人以上的水平)。 【阴阳师:百闻牌】没玩过炉石的看过来 全网最详细百闻牌入门详解 https://www.ldmnq.com/article/1260.html 【新开测】 1.《未定事件簿》 厂商:米哈游 状态:限量删档不计费测试 测试时间:12月6日11:00 - 12月15日18:00 特色: ·画风赞,随处可见的Live2D ·CV阵容强大,剧情全语音! ·剧情新颖,丰富的推理元素 ·女主性格讨喜 不足: ·剧情过长,需要耗费比较多的时间,而且不能跳过 ·体力不足 【未定事件簿】恋爱推理两手抓,四位帅锅任你挑 https://www.ldmnq.com/article/1253.html 2.《黑潮之上》 厂商:网易 状态:限号删档测试 测试时间:12月12日10:00-12月19日24:00 特色: ·建模好像是用虚幻4引擎做的 ·2D动画做得不错 ·音乐由林友树、橘麻美两位大神负责 ·策略卡牌战斗 ·融入了Roguelike部分元素 ·丰富的家园系统 不足: ·当前这个测试版本,开头的2D动画语音对不上日文字幕,中文字幕对不上日文字幕 ·人物的3D建模还有待改进,衣服的褶皱纹理不自然,角色的眼神......看久了觉得有点恐怖...... ·优化差,手机玩会有一些机型出现发热卡顿的现象 3.《光辉对决 SHINING ARENA》 厂商:SHINING STUDIO 状态:删档测试 测试时间:12月13日10:00-12月23日10:00 特色: ·不一样的MOBA,不是推塔,而是打龙,通过打野怪收集水晶,提高打龙伤害,击败对方的大龙就能胜利 ·欧美画风,简洁可爱,英雄混合了中日欧的著名神话人物,全是英文配音 ·每个英雄拥有四个技能,打龙的时候只能用打龙技能,龙会免疫普攻和其他技能 不足: ·3D建模画质有待提高 ·装备是随等级解锁的,不用花钱买,有利也有弊吧 ·很多内容还在开发当中 下周神仙打架,先是腾讯的《雪鹰领主》,再是网易的《梦幻西游三维版》,然后是完美世界的《新笑傲江湖》,大家做好准备(啃瓜子)。
【少年三国志2】高福利经典卡牌 再续少年三国梦
2019-12-11
说到三国游戏,我脑内第一时间闪现的是千篇一律的SLG,建房子、管理内政、攻打敌国……会玩的大佬们可能会觉得很有趣吧,但在我眼里每一款都差不多=_=比起SLG,卡牌类会更吸引我。经典卡牌挂机回合制手游《少年三国志》迎来了续作,今天安卓版正式上线啦~ 开头的动画让我一度怀疑这个IP是不是出了连载动画,但百度了一下发现是没有的(莫名有点失望是怎么回事?!)这段动画的质量已经算是中上水平了,所以考虑一下出个动画呗~剧情很中二,刘备他们对付强大敌人,快要扛不住的时候,“我”从天而降来救场,然后关键道具四分五裂,“我”就跟一众武将一起找回碎片……咦惹,鸡皮疙瘩都起来了,老阿姨已经对这种情节没什么感觉了,学生党或许会很喜欢。 武将立绘还蛮好看的,带有Live2D的特效,用雷电模拟器玩就可以大屏欣赏武将们的美貌!剧情是全语音的,有点想知道都有哪几位配音老师参演了。 战斗系统是非常简单的挂机回合制,全自动攻击,角色的个人技能也是自动释放,玩家只需控制合击技能就可以了。合击技能换句话说就是羁绊技能,两个角色有关联的话,就会产生合击技能,有攻击类的,有特殊效果类的,也有治疗类的,这也就牵扯到队伍搭配的策略性,不是随便乱放角色就能打得过的。每个合击技能都有专属的动画演示,而且不长,这点给好评。操作性不高,但刷着刷着感觉还挺爽的…… 游戏UI设计很老旧很老旧,功能按钮全都用了两种颜色。武将养成包含的要素有点多。升级、进阶、升品、升星,还有装备也要强化,合击技能也要升星,一看就觉得很肝……而且抠数值有点严重,想要短时间内变强,氪金就完事了。然后打剧情获得的三国志残卷,可以用来激活全员buff,真是变强途径各种各样啊。 武将卡池的出率并不清楚,开服第一天并没有送多少东西,第二天才送一发十连,所谓的高福利也是累计登录才能全获得。所以第一天无氪玩家大致就只能用系统送的那几个武将来刷了。 前期就是刷副本刷列传为主,后期会有PVP竞技场。竞技场嘛,就看要怎么匹配了,如果让无氪玩家匹配到了氪金大佬,那压根就不用打了(摊手)。 其实这种类型的游戏,大家应该都能猜到其尿性,我就不多说了,完全无氪是不太可能的,大家量力而行吧。另外有玩过一代的玩家可以考虑入坑,毕竟画面和玩法都有所改进,嗯。
【未定事件簿】恋爱推理两手抓,四位帅锅任你挑
2019-12-10
《未定事件簿》这款游戏从公开的那一刻起,就引起了包括我在内许多女性玩家的关注。不仅是因为其精美的画风和强大的声优阵容,“恋爱×推理”的题材在目前国内乙女向游戏市场来说是比较新颖的,所以大家都非常期待~最近的二测终于带安卓玩了!好开心!让我康康这游戏到底有多撩! 这次的版本跟上次测试有所不同,界面UI变得更加简介且现代化,仿佛是一台终端,音效也很有电子数码的感觉。画风就不多说了,总之很好看! 四个男主,青梅竹马的私家侦探、成熟冷静的精英律师、看似玩世不恭实际很会隐藏的富二代、优雅从容的心理医生,他们每一个都很棒哇!声优阵容的话,对应上面的角色是金弦、赵路、杨天翔、姜广涛,另外官方在上周公布了日语的声优阵容,分别是冈本信彦、诹访部顺一、石川界人、福山润,无论哪个阵容都很强大就是了!从游戏内语音设置可以看到,除了简中和日语之外,还有繁中、英语和韩语选择,据我以往的看片经验,韩国的男性配音的声优都很好听的,大家可以期待一下哦~ 游戏的主要玩法是看剧情和养卡,先说一下剧情。本作的剧情很引人入胜,从起因到高潮,把握得很好。前两章分别是两个案件,从而引出本作的四个男主,不造后面是否也是一个章节一个案件。除了点点点过剧情,中途还涉及到破案的过程,从调查线索到庭审,全都呈现了出来。调查线索的玩法很日式,根据提示一个个点击去了解,然后思考其中的联系,最后形成证据,这需要玩家动脑经去推理,不难,有自己看剧情就能推理得出结果。庭审场景在BGM和音效的作用下,挺燃的,由玩家选择证据去怼对面,仿佛自己在打官司一样。 剧情很饱满,角色性格刻画得很细致,但毛病就是,每个章节的剧情都太长了,第一章我好像花了一个多小时才看玩的,而且不能跳过,起码目前的测试版本是不能跳过的,不造公测的时候会不会加上这个功能,幸好是全语音,不然我可能没那个耐心仔细看下去。 说到语音,我不得不私心(划掉)提一下莫弈这个角色,跟莫弈相处的时候,全程被他的声音所吸引,跟他一起破案实在是太舒服了TAT姜sir的声音啊!!!真的太撩我了!!!(而且姜sir你怎么又主攻犯罪心理学了!让我一秒钟出戏到隔壁片场啊!) 有些关卡是利用卡牌过关的,这就涉及到养卡。过关的规则很简单,最多带五张卡,把对方数值刷到零就可以了。卡牌属性有三种,分别是逻辑、共情和直觉,这个跟一测版本不一样。对方也是有属性设定的,并且有心理防线,看着来编辑卡牌队伍就可以了。这点在新手教程里好像没有详细体现,可以相应加一下哦。 养卡系统就涉及到强化升级、融自己升星、喂素材进化,技能好像也是可以升级的。SR以上的卡还有专属的故事,通过升级解锁,没有语音。想要快速升级的话,平时就要多刷刷对应的素材副本了。养卡的话肯定要肝的,但给的体力跟不跟得上就是另外一回事了。这次测试有小伙伴反映说体力不够用,如果公测版本也依旧不够的话,那这点就成为了氪金点之一了。 抽卡出率的话,一般般吧,反正不高就是了。我第二发十连就抽到了一张左然的SSR,其他就全是SR保底。不过公测的时候宁愿保持现在的出率也不希望调低。 另外还有一个城市探索玩法,有点像大富翁式的掷骰子走格子,每个格子都有不同的效果。我码字的会后刚好开了活动,通过城市探索,收集纪念币,然后到兑换所换奖励,可以拿到限定卡哦! 这次的测试版本大概就这样子啦!总的来说,质量真的很不错,不过毛病还是有点,后面官网应该会继续优化和完善的。沉迷被汉撩,无法自拔_(:з)∠)_什么时候公测嘛!!!等不及了!!!
【Rai酱一周新游】《战双帕弥什》重返地球 《家庭教师》高能开测
2019-12-06
(Rai酱心目中)本年度最佳动作手游《战双帕弥什》正式上线!然而没到一天,评分就因为运营事故狂跌了,但我还是觉得很好玩_(:з)∠)_《家庭教师》手游开启限量删测啦~作为一款动漫IP改编的横版动作游戏来说,做得还可以哦~《猎人》手游也正式公测了,但槽点很多,具体往下看吧。 【新上线】 1.《永不言弃:黑洞》 很考验操作性的解谜益智闯关手游!操控黑球完成关卡任务即可通关,一个关卡有三个阶段的任务,有收集星星的、有限时到达终点的、也有要求接触所有平台的。主要的操作按钮只有两个,向左跳和向右跳,第四关解锁护盾、辅助平台和查看隐藏平台的功能。BGM很有毒!超级洗脑!有广告,玩家可以选择看或者不看,看了会有另外奖励。后面的关卡估计会烧脑而且很虐心,但非常刺激呀!强烈推荐! 2.《猎人》 腾讯出品集英社正版授权《全职猎人》横版动作手游,玩家表示仿佛在玩毒奶粉手游(手动滑稽),详细吐槽点进下文查看! 【猎人】官方手游都上了,富奸复刊没啊? https://weibo.com/ttarticle/p/show?id=2309404445863438057643 3.《战双帕弥什》 末世科幻题材三消ARPG,终于上线啦~战斗手感比前两次测试都要好,动作流畅,打击感强,特效华丽,刷起来真的很爽!有武器系统和装备系统,养成方面或许会费力一点。语音除了日语和普通话之外,还有粤语!上次测试发现的时候就惊了,没想到居然有粤语,不愧是广州的公司,很棒!本作可以说是2019年度制作最为精良的ARPG了吧,强烈推荐哦~ 4.《灌篮高手》 情怀作,一打开游戏就是无比怀念的动画op,BGM都是大家熟悉的那些歌曲。正儿八经的打篮球游戏,左手控制移动,右手切换投篮、加速、卡位等操作,用词好专业,我这个篮球白痴第一次玩的时候乱成狗=_=球员需要养成,升级、激活天赋等,另外还有羁绊技能等。对战模式包揽1v1到5v5,想怎么打就怎么打。目前排位赛也已经开启了。《灌篮高手》的粉丝或者喜欢篮球的小伙伴可以去体验一下哦。 【新开测】 1.《大王不高兴》 状态:删档付费测试 测试时间:12月3日11:00-12月10日23:59 改编自使徒子超人气同名漫画的回合制RPG,画风多样,但质量精良,特别是立绘和Q版,都很好看,战斗和养成都跟痒痒鼠差不多,其他详情点进下面看吧~ 【大王不高兴手游】看东方阎王和西方撒旦能擦出什么样的火花(吃瓜) https://weibo.com/ttarticle/p/show?id=2309404445499041120311 2.《家庭教师》 状态:限量删档计费测试 测试时间:12月4日-12月12日 由于之前出的很多动漫IP改编的手游都不怎么样,所以家教出来的时候也没抱多大希望,但玩了之后觉得,意外地还行哦~(真香?)横版动作类,终于不是抽卡回合制了!剧情不是直接照搬动画截图或视频,这点好评,但剧情时间线弄得有点乱,没看过动画或者漫画的童鞋可能会看得一头雾水。 新手教程很详细,详细到有点长过头了。角色的3D建模质量中上,战斗出招很流畅,打击感也很不错,连击起来很爽,但有一些动作,例如跑步,会显得有点僵硬。敌人略傻,割韭菜的感觉强烈。卡池除了角色,还渗入了道具等杂七杂八的东西,十连保底必定会出角色,但保守也只会出一个,大多数都是角色碎片,可能是因为角色有点少,所以就设计成了这样的出率。 角色养成系统有点繁琐,包含升级、升星、支援、辅助卡、匣兵器等。后宅系统就是跟角色培养信赖度,可以送礼物,做日常任务,查看角色的秘闻等。冒险模式包含了关卡探索、剧情模式和斯帕纳初级模拟战,逐个解放。总之游戏整体感觉都挺不错啦,家教十几年老粉丝表示满意~ 3.《阿卡迪亚》 状态:删档不计费测试 日式放置卡牌养成手游,角色立绘非常棒,有Live2D的特效,声优阵容豪华,3D建模还行吧,UI设计希望能再优化一下。战斗是回合制,但不需要玩家有太多的操作,自动攻击,玩家只需要控制角色的技能释放就可以了。日服的游戏大部分都是操作性不强的,经常重复刷一个副本什么的,可能会比较枯燥,而且肝度也比较强,所以国内有些玩家可能不太喜欢。冒险地图那里能回收平时挂机战斗获取到的奖励。角色养成内容比较多,升级、突破、觉醒、因子、圣印、武器,所以这游戏的重点可以说是在养成上了。挺不错的一款游戏,对日式卡牌养成手游有兴趣的小伙伴不容错过。 下周好多内容!《食物语》百日庆典!《明日方舟》主线新章和新干员!《阴阳师:百闻牌》安卓上线!尽情期待吧!
【战双帕弥什】能否成为新一代国产ARPG扛鼎之作?
2019-12-05
作为崩三三年来最有力的挑战者,《战双帕弥什》这款ARPG二次元手游可以说是万众瞩目,还未正式开服,就已经拥有了百万预约人气。因此海王今天也去试玩了一把,嗯,还不错,那现在就来跟大家伙分享分享试玩这款游戏的感受。 1.首先来说说开场的人物 嗯......就是上图这个叫“露西亚”的小姐姐。说实话,对这个人物的整体立绘,面部表情以及服装设计的细节,海王是比较失望的。当然,也可能是海王对《战双帕弥什》的期待感过高,下意识的拿它来和崩三作比较。就细节来说,崩三的人物设计确实是要比《战双帕弥什》胜过一筹的。 2.剧情的展开 前期的剧情过于冗长,又只是枯燥乏味的文字对话,其中并没有穿插配音和动画CG,难免让人有种看不下去想要跳过的感觉,这点需要改进。 3.玩法系统 这里不得不说,这个消除游戏与动作游戏相结合的想法非常棒。战斗中,会不时触发消除按键,只要完成三次消除,即可提升一次技能效果,很带感,比起传统的动作游戏多了那么一些交互的乐趣。 再说一下闪避系统,Emmm,怎么说呢,总感觉这个闪避效果有些难以触发,不知是判定的问题还是海王暂时没有习惯这个闪避机制。 4.动作打击感 老实说,《战双帕弥什》的战斗画面和动作打击感都相当不错,很流畅,操作内容虽多但很好理解,难度并不高,且极大的丰富了前期副本战斗的可玩性,加星好评! 5.游戏画风 由于故事背景是末世,所以游戏整体的画风偏向黑暗哥特风。尤其是对一些反派的塑造和绘画,让人感觉诚意满满(莫名觉得画师似乎更喜欢反派一些)。要不是立绘和建模上透露出的那股穷酸劲,拉了整个游戏的后腿,那这款游戏就真的能和三崩子掰掰手腕了。 总的来说,《战双帕弥什》这款游戏,虽说有些许小小的瑕疵,但瑕不掩瑜,绝不失为一款水准线之上的ARPG手游,而不是像以往的那些,上线不久后便彻底沦为崩三的陪衬。 最后,海王还是希望国产手游能越做越好,出现更多像《战双帕弥什》这样,带着诚意,带着创新的手游。毕竟玩家不是傻子,再好的运营,再频繁的换皮,也不如真正产出有趣的内容来的实在。今天就说到这里了,掰掰。
【猎人】官方手游都上了,富奸复刊没啊?
2019-12-04
腾讯出品的《猎人》手游在今天正式上线,而刚好昨天是《全职猎人》漫画休刊的一周年,怀疑这上线日期是不是故意的……没错~富奸依旧没复刊,动画我都翻煲了不知多少遍了,有生之年我能看到结局吗_(:з)∠)_说回手游,不造有没有粉丝对本作一直抱有期待的,我之前玩过好多款这种动漫IP改编的游戏, 本来以为自己的心态已经麻木了,没想到还是按捺不住我的吐槽之心=_= 一开始是非常熟悉的世界观介绍,旁白的语气让我瞬间想到日本的那些电视广告,真的非常像。看过动画或者漫画的小伙伴都很清楚,猎人里面是用一杯放了一片叶子的水来测试念属性的,游戏也对这个做了体现,这点很好。 但之后的操作就很迷了,测试毫无结果,直接跳到职业选择,直接把六种念属性拆分成六个职业,我真是服了…...而且居然特质系单独分出来, 跟其他五个放在同等位置上,策划是没看过原作吗?然后具体的各职业角色,有拿大剑的,有拿骑士剑的,真的不是从哪个魔幻世界穿越过来的吗?还有看到后期可以转职,我???真的,都还没正式进入游戏,我已经黑人问号九重奏了…… 然后玩家就以第五者的身份,加入到小杰他们的旅程当中。感觉很多游戏都喜欢用这种视角,比我另外弄一个不相干的角色,我更喜欢直接操控主角他们。剧情就是动画的快速简略版,第一场猎人考试的马拉松改成打小怪,有点不爽。 角色建模有些做得还行,有些就崩了,奇犽的脸能不能修一修……游戏是横版动作,所以战斗是重点。动作是很流畅,打击感也不错,技能特效也很华丽,连招很爽。但有些招数的动作和音效有点莫名熟悉,总感觉在哪里见过。 平时的玩法就是接任务,过剧情,打秘境,后面会有更多内容吧。装备系统也是老一套,强化洗炼分解,共九个部件。角色的属性数值,细致到我眼花缭乱+_+而至于小杰他们,听说像是宠物一般的存在,不造是不是真的,我还没玩到那里_(:з)∠)_ 角色的技能数量有点多,除去普攻,常规的战斗技能有六个,然后是一些增益辅助技能和大招,玩家可自由配置。每个技能都可加点升级。然后就是转职系统了,十五级就可以转职。这玩法是真的怎么看都不像是猎人的东西=_=(这部分有不少玩家吐槽说像毒奶粉,我没玩过毒奶粉,大家就自行吐槽吧_(:з)∠)_) 初步体验到此为止,再继续的话我怕我会被刺激到吐血……对这游戏已经没啥好说了,反正怎么吐槽,总有人会玩的,大家自行判断吧,我还是继续蹲富奸什么时候复刊算了(喝奶茶)。
【第五人格】邮差金皮盛大登场 舞女踏雪步步生莲
2019-12-03
各位庄园老友们大家好,《第五人格》第九赛季还有两天就要结束了,那么官方这几天也是陆陆续续的爆料了一些关于第十赛季的资讯,鉴于这些资讯比较凌乱杂碎,因此海王特意将它们整理起来,供大家一览。 1.首先当然是我们最可爱的求生者——邮差啦。 官方日前已爆出了邮差的角色特质,还有新赛季伴随邮差一起降临的金皮——“邮差-初拥”。这是一款血族系列的皮肤,“初拥”二字所描绘的意思是,血族将人类转化为同族的这一过程! 在血族的故事背景里,邮差似乎是个一直帮他们送信的老不死? 2.第二个则是约贵妇、约美人。 细心的小伙伴们会发现,约美人的这款血剑皮肤,居然一改以往的短发造型有木有?看起来更像贵妇了呢。 皮肤介绍里说,约美人似乎一直想要掠取血族的《魔典》之力,可惜初拥的出现破坏了他的计划,让煮熟的鸭子从他嘴里飞走了。嗯,好惨一男的,摸摸头。 3.草原上的套马汉子——牛仔。 个人感觉,“逆刃之鞭”应该是牛仔最好看的一款皮肤了。坚毅的眼神,血色长鞭,冷酷的黑皮大衣,帅气的人物动作,推荐热爱牛仔的玩家入手一个。 看官方的背景故事里说,牛仔曾在血族中被人背叛并驱逐,历尽磨难之后投身血族的死对头——教会,并从此以摧毁血族盟约为信念。 Emmm,海王只能说,这是个狠人啊。 那么说完这血族三兄弟,再来跟海王看看第十赛季的其他资讯吧。 【野人-雪原猎人】 第十赛季推理之径的奖励皮肤,人人都能获得,喜欢野人可以搞一搞。 【舞女-雪莲】【稀世品质】 可通过第十赛季排位珍宝获得,是舞女极其稀有的一款挂件,海王猜测,这款挂件的特效可能是使用技能时“步步生莲”,亦或是与冰雪奇缘联动? 总之,能抽到这款挂件的,绝对欧皇无疑了。 【梦之女巫-冰晶】 同样是通过第十赛季排位珍宝获得,这个挂件的品质不仅一般,看着也丑丑的,估计女巫的真爱玩家才会喜欢吧。 【小丑-催眠仪】 靓仔的挂件,当时看到这个挂件图片的时候差点没把海王笑死,来来来,原画师你出来,你告诉我这是个催眠仪?唬谁呢?这特么明明就是个蚊香啊。 一想到靓仔以后拉锯的时候背上背着一盘蚊香,啧啧,场面实在鸡你太美。 【大副-许愿瓶】 对于这个挂件,我想大副本人可能有些话要说。 大副:我特么是个铁血硬汉啊,设计师你给我弄这么一个少女心的瓶子是要闹哪样?美少女大副,还是可爱的猛男? 好了,以上就是这期资讯的所有内容啦,各位看官,掰掰。
【Rai酱一周新游】《迷室:往逝》开启解谜之旅《启源女神》邀你拯救世界
2019-11-29
这周重点关注的是《启源女神》和《神位纷争》,前者是3D次世代RPG,后者是3D美少女ARPG,同一天上线,一起炸服,一起掉分,太过巧合以至于被玩家调侃是不是约好的。中日合作的《桃源乡》终于有新消息,再不露面就真的被忘掉了。网易代理的《迷室:往逝》官方中文版正式上架~ 【新上线】 1.《星屑之塔》 横版像素风RPG,玩法多样,但都很常规,刷副本、刷塔、刷BOSS、刷竞技场等等。女主的配音是山新老师,这点加分~各种职业的角色自由搭配,不同职业有着不同的特点,玩家可制定自己的培养策略。战斗是回合制的,技能也有很多种,由玩家自己研究出属于自己的打法。老是维护这点有点烦人。 2.《启源女神》 上次测试的时候有介绍过,回合制战斗加卡牌养成的游戏。整体来说都很不错,最让我喜欢的是人物建模,是真的好看!仿佛好久没见过建模如此精致的游戏了_(:з」∠)_ 主线剧情全程都有中文配音,有些台词听起来会略中二,但习惯就好啦。回合制战斗有那么一瞬间让我想起玩《空轨》那时候的感觉。除了角色个人技能之外,还有两个角色的连携技能,有羁绊关系的角色一起上场的话,还能触发组合加成效果,另外还有元素加成什么的。五大元素之下还具体分了六大职业,每个职业有各自的特性,感觉角色的天赋技能就是结合了元素设定,例如守护职业的马可波罗,天赋技是援护友军。 角色的觉醒需要的素材不少,会比较肝。装备跟角色一样也是要抽的。单从游戏内容来说,是挺不错的,推荐大家先玩玩看再做评价。 3.《神位纷争》 3D美少女动作手游,主打PVP,人物立绘精美,建模还行,战斗有些小毛病,动作要素个人觉得不够丰富,其他详情点击下面的文章看吧。 【神位纷争】看小姐姐们如何手撕众神 https://weibo.com/ttarticle/p/show?id=2309404443685226938560 4.《迷室:往逝》 经典密室解谜游戏The Room系列第四部作品,不可思议的机械设计,独自陷入悬疑迷局、极致的触屏操控体验、身临其境的沉浸感。总结一句,解密游戏爱好者必玩游戏之一。 【新开测】 1.《桃源乡》 状态:删档计费测试 测试时间:11月26日11点-12月4日19点 b站与日本乙女小作坊Rejet联手打造的中华幻想风ARPG,Rejet社长参与原案设定,电击文库的作者负责剧本,有些人物立绘是由日本的画师绘制的,声优阵容也很豪华。从游戏公布到现在过去了两年多,继《A3!》之后b站内又一款被版号耽误的游戏。3D建模做得一般,UI界面略显花俏,有些素材会显示不清晰,战斗手感还行。其他详情可点击下面标题查看。 【桃源乡】等了八百年系列之一,以魔都为舞台的中华幻想风ARPG https://weibo.com/ttarticle/p/show?id=2309404443178303356943 2.《仙剑奇侠传移动版》 状态:删档不计费测试 测试时间:11月27日10:00-12月5日16:00 经典国产单机游戏IP改编的手游版,改成了MMORPG,质量嘛......六个角色六条主线,你选了哪个角色,就以哪个角色的视角来进展剧情。人物建模一般般,角色选择界面的曝光啊,太刺眼了,人物的脸都看不清了=_=游戏画质不咋地,就算调成最高画质也不怎么清晰。战斗流畅度还行,但打击感比较弱。途中老是会出现电流滋滋滋的音效,怎么回事呢?还有世界频道!明明关了自动播放语音,转头又播了!有毒吗???玩法就是很传统的那一套,看各位老粉丝有没有兴趣品尝这份情怀了。 3.《梦之旅人:空之挽歌》 状态:删档计费测试 测试时间:11月28日10:00~12月12日23:59 横版竞技格斗手游,算是这周上线的游戏中战斗系统做得最爽的一个。画质受机型限制,有些机型调不了最高画质,满屏马赛克看得我很不舒服......战斗手感不错,左手控制方向,右手点击屏幕或者上下向前滑动出招,打击感也很可以,连击很爽快。养成方面主要是对装备进行强化,还有一个灵珀系统,类似御魂,单独一个有数值加成,成套就有另外的加成效果。后期还有好感度系统、PVP斗技、刷地下城等等,喜欢与别人切磋的玩家可以去斗技场进行1v1。总体的感觉就是中等质量,没有新颖的东西,现有的内容也不差。 这周就酱啦,下周腾讯的《全职猎人》手游正式上线,b站的《大王不高兴》开测,感兴趣的可以关注下哦~
【神位纷争】看小姐姐们如何手撕众神
2019-11-28
又一款3D美少女动作手游,最近这种类型的游戏好像出得特别多啊。这款很早之前玩过一次,那时候就觉得还行吧,角色是很好看,印象最深刻就是修女小姐姐。制作组鸽了一年,终于正式上线啦! 剧情没仔细看,没有语音我一般都看不下去=_=人物立绘和CG插图都很精美,但3D建模感觉还可以再优化,特别是修女小姐姐,立绘跟建模反差有点大,可能是因为爱丽西斯的立绘实在是太好看了_(:з)∠)_还有画质,开到最高锯齿依然在。 战斗的打击感还行,但动作的僵直有点大,还有自动锁定目标敌人的镜头,有点乱晃的感觉,也有可能是我不习惯玩这类型的游戏吧。懒得打的情况下,可以切换成自动模式,但AI会乱放技能(眼前没人都照样放技能),觉得情况不对的时候记得切换回手动。然后就是,攻击的动作有点单一,普攻连续大概有三个动作,技能最多也是一两个动作就完事,冷却时间期间又得用枯燥的普攻攻击,打的时候我心里都情不自禁地数起一二三一二三……怎么说呢,动作要素不够丰富,就显得很单调。 PVE玩法除了主线剧情,还有物资搜集等副本,主要是刷材料和奖励。PVP应该算是本作的主打玩法吧,“挑战模式”是我方派一名角色挑战其他玩家的防守阵容,对方一共有三个角色,全打败才算是挑战成功。我第一场就打不过去了,为啥刷出来的玩家都比我强啊,这叫我怎么打_(:з)∠)_“即时对战”是竞技模式,可选择1v1或者2v2,记录排名和胜率。“娱乐模式”晚上才开放,由系统随机选择规则的对战。“自定义房间”不用说都知道是干啥用的。 “市区”包含了好感度玩法,烧烤屋跟咖啡馆两个地方开放的时间是不一样的,邂逅的角色也不同。给修女小姐姐送礼物,发现了千层套路,制作组很会玩梗嘛hhh鉴定中心有点像是原料加工厂,放材料进行鉴定就能收获对应的道具。图书馆就是角色图鉴。 角色养成方面,喂素材升级,消耗角色碎片觉醒,这两点都是比较常规的要素。神性有点像技能树,消耗素材,点属性,新技能也是在这里解锁,后面有觉醒神性和超觉醒神性,盲猜是能解锁比基础神性更厉害的属性。秘典其实就是装备,每个角色都有自己专属的秘典,装备上了之后会有另外的加成。 最后吐槽抽卡,有保底,但一个卡池内会同时抽出角色和秘典,这种操作我不太喜欢,更何况角色的出率没有秘典的高,而秘典更分为普通的武器秘典和高级的人物秘典……角色就角色,秘典就秘典,两种不同的需求,放在一起不就是耍流氓吗! ARPG手游我玩得不多,所以也不好做对比,这款打磨了两年的游戏,质量不算非常精良,但也还过得去啦,算是最近比较好的游戏了。战斗方面有可上升的空间,人物建模再修修吧,其他建议就交给各大玩家了(○’ω’○)
【桃源乡】等了八百年系列之一,以魔都为舞台的中华幻想风ARPG
2019-11-26
B站跟Rejet联手打造的一款以魔都为舞台的中华幻想风手游,从公布到现在起码有两年了,跟隔壁的《A3!》差不多吧,又一个被版号耽误的孩纸,哎~刚开始以为是女性向的,毕竟是日本乙女游戏小作坊Rejet嘛~没想到是一款动作RPG。 角色立绘都很精美,有些是日本画师负责的哦,女主的画风好熟悉啊,一时忘记了画师的名字_(:з)∠)_UI设计其实挺好看的,特别是主界面的那些icon,我很喜欢,但其他搭配起来,emmmmm,就感觉有点花俏。声优阵容是很豪华啦~想当年就是因为我本命的声优有参与所以才关注这游戏的~ 主界面可操控角色自由走动,男主动作像是在走时装show=_= Rejet社长参与了原案设定,又有电击文库的作者负责剧本,剧情应该会有看头。游戏内文案的字体嘛……看得我眼花啊……还有走剧情时候的角色立绘,有些会很模糊,但在图鉴那里看是清晰的,所以是怎么回事呢? 人物建模不是特别得好看,但也不会太差,总结就是一般般。战斗感觉还行吧,动作再流畅一点就更好了,打击感可以,技能特效华丽。技能一共有五个,普攻、特技、必杀技、闪避技和QTE技能。QTE技能是用技能攻击到一个时机,就能触发,只有一瞬间的点击机会,过了就没了。多角色组队的时候,完美躲避了敌人的攻击,就能触发其他角色的QTE,点击就能立马切换角色,但个人觉得这样不太好吧,毕竟有属性克制在,切换到被克制的角色就很捉急了,而且切换之后有冷却时间,不能立马换回来,总之QTE技能要慎重使用。另外,镜头不是很舒服,设置上明明勾了镜头自动锁定,但实际没有锁定呀,依旧要手动调整。 这里的角色有点意思,可操控的角色统一叫“天仔”(为啥会起到这么可爱的名字),分成五种职业,剑士、斩鬼、幽击、魔影、法手,目前只有男主和女主两个角色,就不好判断哪个职业比较好用哈。养成方面,喂狗粮升级,技能需要逐个升,突破要喂自己的碎片,然后还有觉醒和晋阶,这几个都是大家比较熟悉的。比较特别的是“来访者”,类似御魂的存在,有各自的属性和技能,既可以升级又可以觉醒。每个天仔都可装备两个,分别是一攻一防。天仔跟来访者都需要去召唤池获取。 貌似有不少玩家吐槽召唤方式:第一抽花费五个镜子,第二抽花费四个镜子,第三抽花费四个镜子,第四抽花费四个镜子,第五抽花费三个镜子。这方式我是真没见过,好像只能单抽吗,不能十连抽,emmmmm……出率不清楚,还没抽上几发,只能由大家自行体验了。删测官方都不送点石头什么的,哼! 还有个结缘系统,可以给自己喜欢的天仔送上礼物,换装,换背景,还有拍照,就是培养好感度啦。天仔情报那个做得好搞笑,直接起了个情感栏目名“天仔有约”,背景有两张椅子,前面有三个麦克风,就很有感觉似的hhhhh 游戏我也就稍微玩了一下,跟我之前想象的不太一样,这类型的游戏每次出新的都会拿来跟某款做对比,我没玩过那款,所以就不做对比了,也没啥好比的,老是比来比去,不无聊吗=_=总之希望这游戏能做得更好一点吧,不造后面有没有一些有趣的玩法,希望有吧,不然一直这样打很枯燥哇,还有主线剧情,不来个全语音吗?