【第五人格】民设二人组喜相逢,新求生者“邮差”官宣
2019-11-26
大家好,今天要说的是,《第五人格》官方又双叒叕来搞事情啦。虽然官网及《第五人格》官方微博仅仅流露出只言片语,但我们完全可以猜测得到,新赛季迎来的第一位求生者,应该就是令广大玩家翘首以盼的人气角色——邮差了! 事情的起因是这样的,昨天下午六点钟的时候,《第五人格》官方突然发了一条暗示意味十分浓烈的微博。 嗯,很多《第五人格》的新玩家,可能并不认识上图中这个嘴被缝住了的家伙,那么海王来简单介绍一下,这哥们叫“邮差”,是《第五人格》曾经举办过的“第五设计师”活动中的人气求生者角色。除了他之外,官方招稿确定下来的求生者还有两个,“画师”和“入殓师”。 而“入殓师”已经最先一步进入了庄园。 那么,官方昨天的这个举动,毫无疑问是在昭示着,“邮差”将会是下一位进入庄园的民间求生者角色。想必广大喜爱“邮差”的玩家们听到由官方爆出的消息后,应该能松一口气了。官方没有忘记“邮差”,他来了,他终于来了。 是时候对“入殓师”说出那句话了:一杯浊酒喜相逢,民间CP重聚首,庄园多少事,都付笑谈中。 了解完了“邮差”是谁之后,再来跟海王一起看一看邮差的故事背景和特质吧。 【职业】邮差 【姓名】维克多·葛兰兹 【特质】 1.视线恐惧 2.社交障碍 3.热心肠 4.沉默 【人物简介】(来自〈第五设计师〉) 维克多·葛兰兹,一个行为怪异的邮差。与人们对邮差的一贯印象不同,他不善言辞,又不爱与人交流,不过得益于他在一场大火中的英勇表现,人们对维克多信任有加。 在收到一封奇怪的信件后,古怪的好人维克多踏上了前往欧利蒂丝庄园的旅途。 嗯,目前所知的消息就只有这些了,关于“邮差”的具体技能和特质描述,官方会在后期公开,海王现在还不得而知。 不过,看维克兹的背景描述里提到,他还有一只叫做“威克”的小狗? Emmm,难不成是这个狗?以后玩“邮差”专门放狗咬屠夫?若真是这样,恐怕一位新的庄园恶霸又要诞生了,哈哈哈...... 那么今天的爆料就到这里了,海王会随时关注官方的任何风吹草动的,一有动静第一时间分享给大家,就酱,拜拜~
【花与剑】有趣的女人?不!我想当个武侠!
2019-11-22
网易游戏出品,结合了古风、恋爱、武侠这三大元素的MMORPG手游。这游戏貌似也做了有两年了吧,当初看到这游戏的时候,就觉得是一款面向女性玩家的武侠手游,宣传图海报什么的,都很好看,那游戏内的建模和画面应该也很精致才对吧~然而事实好像并没有我想象中的那般美好……=_= 开头的CG动画做得还行吧,主界面的背景歌曲,我爱了!单曲循环几遍都不会腻!职业目前有五种,分别是少林(和尚)、蜀山(耍剑的)、蝶花(附毒兼奶妈)、玄冰(炫酷的冰系法术!)、影月(耍箭的)。除了蝶花和玄冰是女的,其他都是男。下方有文字提示说,男女角色主线情缘将有所不同,那如果我选男的话,攻略的是女NPC咯?(有没有选了男职业的小伙伴可以解答一下~)由于我实在太喜欢冰系法术职业了,所以最后就选了玄冰小姐姐! 捏脸系统很详细,发型、五官、妆容、脸型细节都可以调。我隔壁的吖柴在这里发现了很多槽点,吐槽吐到手舞足蹈的地步hhhhh人物建模一般般,起角呀,穿模呀,都比较明显。默认的那几个脸,emmmmm……一言难尽……戴头巾的发型不错~只是会有点点出戏(这不是*教吗!手动滑稽)。那个装饰品!嘴上含朵花就算了!头上带朵四叶草是怎么回事!是想笑死我吗hhhhhh嘴上不停吐槽,但还是认真捏了一把,最后出来的效果,好像还挺好看的嘛hhh(中毒了。) 正式进入游戏之后,就是一段紧张的剧情。有语音的哦!好评!去官网看了下,配音阵容还挺豪华的!看剧情的时候可以发弹幕,有些玩梗的弹幕就很搞笑,明明是发刀子的剧情,能不能严肃点啊你们hhhh没想到一开始就这么虐的剧情,听之前有参加过测试的小伙伴说,剧情是挺不错的,可以细细品味一下啦~ 目前比较喜欢李总,刘北辰老师的声音真的好苏啊_(:з)∠)_但这人,一言不合就壁咚女主,还给女主下毒,后面又无端端喂解药……我脑内瞬间冒出一句台词:“有趣的女人。”呸!你才有趣!你全家都有趣!有种来单挑啊!撩什么撩!哼~ 即时战斗系统,没什么好说的,动作算流畅吧,出招间隔不会很大,打击感也还行。技能方面,普攻之余,还可设置四个技能,练级和提升心法可以解锁更多技能。技能特效不错,点个赞! 最后说下游戏的画质。把高级设置中所有选项都调成最高,画质也只是到勉强能接受的地步。还有人物的建模,是真的……剧情有些画面是CG画转3D的,那对比非常明显,颜值不是一个层次的,所以求制作组再优化一下吧_(:з)∠)_ 吐槽就到这里吧,目前来看,剧情、配音和战斗都挺不错,由于时间关系,我也还没玩到其他玩法,或许后面会有更加好玩的东西~有点好奇恋爱玩法是怎么样的,为了反撩李总,我得坚持下去!
【Rai酱一周新游】《双生视界》咖啡馆正式开业,《Re:Zero INFINITY》删测开启
2019-11-22
这周忙着弄《明日方舟》的新活动,新游戏都没时间好好玩了_(:з)∠)_新上线的《#COMPASS战斗天赋解析系统》、《双生视界》和《花与剑》,分别是三种不同类型的游戏,大家各取所需吧~其他的话直接看下面正片吧~ 【新上线】 1.《#COMPASS战斗天赋解析系统》 3v3快节奏MOBA,抢占据点,利用技能卡作战,BGM潮流值爆表,总之很过瘾。用雷电模拟器玩还能让竖屏变横屏,视野更广阔哦! 【雷电教学】竖屏手游如何横着玩? 2.《维恩的最后零件》 之前我有发微博安利过的!动作冒险解谜手游,故事围绕一个人偶展开,随着剧情的推进,人偶的身世会陆续揭晓。童话画风,bgm好听,气氛上或许会有点恐怖,但剧情是治愈温暖向的。删测的时候,人偶的技能一开始就很全面,就感觉关卡的难度普遍不会很高,设置的机关很容易就过去了。正式上线的这个版本不造有没有做调整,感兴趣的小伙伴去试试吧~ 3.《双生视界》 二次元萌妹子射击手游,又名《少女咖啡枪2》,有玩过第一部的应该很熟悉了。之前测试的时候我也评价过,画风精美,BGM可以,妹子们都很好看,Live2D特效非常给力,声优阵容相当豪华。战斗之余,还要经营咖啡厅,并且跟多个妹子培养感情。总之感觉挺不错。 【双生视界】果然萌妹子与枪战是绝配啊! 4.《花与剑》 网易出品的古风恋爱武侠MMO手游,游戏以烟雨江南,小楼阁畔,灼灼芙蕖的唯美场景,开展了游戏预告篇章,一花、一剑,一世、一缘的设定,开头也离不开打打杀杀的剧情。常规来看,扭脸系统和弹幕一样令人习以为常,这画质绝对不能用一个动画视角来看,实在是无法形容的人物建模让你一心只想看弹幕。详情可看下下面的吐槽。 【花与剑】有趣的女人?不!我想当个武侠! 5.《出发吧妖怪》 妖怪少女养成,休闲放置的策略卡牌手游,二次元传统画风,说实在的还没有看到唯美的感觉。开局即召唤让人惊讶,但养成的玩法有上瘾的趋势,玩法多样性挂机专一,战斗无难度,咸鱼可入坑。 【新开测】 1.《邂逅在迷宫》 状态:不删档计费测试 又一款竖版挂机放置类手游,最近这类型的游戏真的出得有点多啊。本作的UI设计太古老了,可以请美术再琢磨一下。角色立绘也一般般,不是说不好看,就是还没到精美那个度。声优阵容还行吧,为了节省经费,一个声优配多个角色的情况也不少见了。 挂机战斗莫名有点爽,特别是一层一层打下去,挺有成就感的。攻击和技能的打击感有点弱,可以再优化一下。至于难度方面,个人感觉跨度有点大,前14层只有玩家角色一个人打是绰绰有余的,但打完这层,抽卡功能开了之后,难度突然上升了不止一个层次,第15层起码要等神器炼好,升多几级之后,才能打得过boss。 游戏送了一张无限十连券,抽到你满意为止。我这边前四十连都是只有SR和R,第五十连就出了两个SSR了,这出率感觉还可以吧。游戏的玩法不是特别新颖,但总体质量还行,肝度也不是特别强,挺舒服的放置。 2.《从零开始的异世界生活-INFINITY》 状态:删档计费测试 测试时间:11月19日10:00-12月10日00:00 很常规的卡牌养成手游,质量比其他一些动漫IP改编的同类型游戏要好。角色的3D建模做得还行,绘制的卡图也很精美。UI设计,不造怎么说,感觉有部分会显得略low......主线剧情是全语音的,这点好评。新手教程有点简陋,特别是战斗方面的,只是简单教了你每个角色怎么攻击,就没了,其实可以再详细一点的。 战斗是回合制,顺序好像就单纯按我方人员攻击完之后到敌方人员攻击,最多3v3。每张卡牌有四个技能,三个通用技能,一个是必杀技能,必杀技能需要另外解锁。有些技能需要蓝色晶石才能发动,就像痒痒鼠的鬼火。 卡牌强化系统分为升级、突破、技能升级、心之器精炼和欧德转移五个部分。前三个就不用说了,心之器跟fgo的礼装类似,而欧德转移则是两张卡呼唤等级和突破阶级的功能。另外还有好感度玩法,送礼物呀,更换皮肤呀,之类的。总之就是很常规的卡片养成啦,暂时没有特别突出的新玩法,但制作精度还行,动画粉丝和小说粉丝可以入坑看看哦~ 3.《狼人对决》 状态:删档不计费测试 测试时间:11月20日12:00-12月5日 狼人杀线上桌游版~之前没有玩过类似的游戏,这款我玩了下,感觉还行哦。卡图很精美,UI设计也好看,新手教程详细,我这个第一次接触这种游戏的小白,看完教程之后也大致懂得规则了。目前评分还行,推荐一下~ 就酱啦~掰掰~
【阴阳师】SP鬼切技能解析——淬火重生,自带复活的至强之刃
2019-11-21
SP鬼切,俗名“天剑韧心·奶切”,昨天阴阳师更新后已经正式登陆了百鬼奕。 来跟海王一起围观一下,经过断刃重生后的奶切,到底拥有着怎样的技能? 先看五围。 S→B→D→S→S,身材不错,仍然是极限输出类型的式神,速度也很快,就是防御低了点。 一技能 普攻:无剑 技能解析: 就是简简单单的普攻,等级越高伤害越高,不附带任何攻击特效。嗯,从这个技能便可以看出,狰、骰子鬼这种反击御魂,应该是不再适合SP鬼切了。 二技能 技能:真剑·韧心 Lv.2 永久伤害减免提升至30% Lv.3 基础格挡概率提升至40% Lv.4 每次触发格挡,会使下一次造成伤害提升30%,最多叠加3层 Lv.5 受到致命伤害时,恢复至最大生命值的10%并获得100%暴击抵抗,持续1回合;每回目只能触发一次。 这个技能介绍比较长,我会在下面写出来。 “心剑” 【通用,印记】免疫控制效果,格挡概率加倍且触发格挡时沉默攻击者1回合;期间不会发动反击或受到邀战;在下一次攻击后解除。 “影切” 【减益,印记】被影之分身锁定, 仅友方可见,目标普攻天剑韧心鬼切可解除。 “影之分身” 不可被攻击的召唤物,继承召唤时自身的全部属性,持续至下一回合开始,若此时敌方的「影切」 印记已解除,则分身立刻消散,否则分身会在本体本回合攻击时对带有「影切」印记的目标发起1次相同的攻击,之后消散。 技能解析: 有减伤,说明他站的住;免疫退条,40%几率格挡普攻,同时若在心剑状态下,格挡几率会变为80%,而且还能沉默攻击者一回合,很赖皮;格挡一次可以为下次攻击积蓄30%的伤害,积蓄到三层,伤害可观,一下子灌死两个敌人应该不是问题,即使灌不死,还能挂减疗效果,属实是个很强悍的技能,全面、综合。 三技能 技能:天剑·断恶斩(消耗三火) 凌空起刀,似有鬼兵之影,对敌方目标造成攻击263%伤害,若目标未陷入危,则为其施加危,持续2回合。 “危” 【减益,印记】受到治疗效果减少50%;受到天剑韧心鬼切或影之分身的下一次伤害将无视护盾、无法分担、不触发自身的御魂及被动,之后移除此印记。 技能解析: 给敌方施加一个减疗的孤立Debuff,持续两回合;心剑状态下用这个技能杀人还能拉条,很不错的技能,比较像山风。 总结: 优点:触发心剑状态可以免控,很厉害的一个先手式神。有减伤和格挡,比以前的老鬼切身板硬了不少。免疫推条,杀人后自己拉条,嗯,打也不是不打也不是,很恶心人;还有,受到致命攻击时居然特么的还能复活站起来一次,同时还会获得100%暴抗,自带复活甲的天花板输出,无敌。 缺点:非心剑状态下,格挡几率较低,比较看脸。 今天的内容就这么多了,希望能帮助到喜欢SP鬼切的玩家们,我们明天见。
【我的起源】今日公测,笨比随身智能带我去开荒挖矿
2019-11-15
喜大普奔,喜大普奔,腾讯沙盒进化手游《我的起源》今日终于全平台不删档上线啦!鉴于起源星球最近被大批萌新前仆后继的占领了,海王也决定随波逐流,去起源星逛逛,为你们排排雷,扫扫毒。 角色注册成功,玩了两个小时后...... 海王成功地升到了15级,也算对这款游戏有了基本的认知和理解,嗯,为了帮助同样想入坑《我的起源》的萌新,海王决定做一期《我的起源》新手入门攻略,仅供大家参考! 1.注册角色选完服饰性别后,玩家就会降落在起源星球,一醒来,身边就会有很多野生动物对你虎视眈眈,这时不要慌,系统很贴心的给每位玩家自带了一个随身智能,跟着他走就是了。就是,这个随身智能看起来似乎不怎么聪明的亚子。(就是下图这货) 2.接着你的屏幕会弹出CG动画,画面中会有一位叫“奈亚丝”的蓝发碧眼长腿小姐姐风情款款的向你走来,嗯,美中不足的是,小姐姐穿着一套花里胡哨的制服,黄色打底,蓝红色在外,远看像是土拨鼠成了精。看,就是下图中这个小姐姐。 这个小姐姐会教给你许多东西,生存技巧、如何捕捉坐骑、如何打造装备等等等等。 3.采集浆果填饱肚子之后,和小姐姐对话,就可以学习怎么捕捉宠物了。这个环节比较自由,捕捉甲龙或者大角鹿都可以,不过海王觉得甲龙这货看起来呆呆的,走得又慢,根本比不上大角鹿的轻灵飘逸。 这里需要注意一点,捕捉大角鹿时,一定要注意它头顶的血条,低于百分之四十就立刻停手,不要再继续攻击,否则就会将宠物杀死,使你竹篮打水一场空。 捕捉读条结束后,通过喂食浆果将大角鹿驯化,这样你就可以得到一只炫酷的坐骑啦! 接下来的剧情比较无聊,走着走着,你们会遇到一只腐化蛮足龙,个头很大,血贼多,打半天都打不死,最后你被蛮足龙打成了重伤,为了救治你,奈亚丝小姐姐会将你带进星辰之所。 4.进了星辰之所后,小姐姐会让你打造一把骨质短剑。 打造完之后,你要拿着剑去击杀一只发狂的柯基,刚刚击杀了柯基,还没喘口气,先前那只BOSS腐化蛮足龙又双叒来找事了。 5.情况非常紧急,老大“金”会让你这个一无所长的臭弟弟去所里避难,毕竟你还只是个孩子。但是......游戏剧情策划却偏偏要搞事,他会给你弹出一个CG动画,动画里,奈亚丝小姐姐回眸深情凝望,珍珠般的大眼睛里满是对你的期待。嗯,这时,你有两个选择。 海王不知道你们会怎么选,但是当时,在被奈亚丝小姐姐那双仿佛会说话的大眼睛默默注视着的时候,海王不禁心神激荡,不假思索的选择了右边的选项。 哼,女色,于我如浮云,休想迷惑我。 话虽是这么说,但其实咱上不上都没什么关系,因为咱就是个弱鸡,多咱少咱,都不会对战局有任何影响,咱只要安心的等待老大“金”大展神威,打跑这只磨人的“蛮足龙”就是了。(你看这家伙长得,怎么看怎么像搅屎棍。) 6.等蛮足龙被打跑,再做完救治受伤队员、修复能量防护网等一系列无聊的剧情之后,你们就到了九级,这时候就可以离开星辰之所,开启自己的家园了。 在家园里可以自由打造不同的建筑,建筑分为两类,功能建筑和防御建筑。功能建筑主要包括初级装备锻造台、初级厨房料理台、土地、篝火等等,而防御建筑图鉴目前暂时还未开放。 不过,这些功能建筑的打造都需要不同的配方,配方可从商城购买,等级、或是主线剧情解锁。 7.最后还有一点要告诉大家,这个游戏目前似乎只有两个职业路线。一个是战士流,一个是法师流(加高级属性是战士,加元素属性是法师)。 战士属于近战职业,在前期虽然皮实抗揍,但手短且没有AOE技能,于抢怪冲级不利。而法师在前期却是群伤高、刷图快,是各路刷副本队伍眼中的香饽饽职业,所以海王个人建议,在游戏前期宜走法师路线,便于冲级,等角色等级冲高了,有更多选择权的时候,再转战士也不迟。 海王目前也就玩到这里,所以能分享的就这么多了,各位,告辞!
【Rai酱一周新游】《我的起源》正式启航 《梦幻西游三维版》终测来袭
2019-11-15
这周的游戏不是特别多,需要特别关注的有两个,分别是腾讯的《我的起源》和网易的《梦幻西游三维版》。前者是沙盒MMO,后者就不用说了,就算没玩过原版的也应该听过它的大名。这周还有两款女性向。《A3!满开剧团》,八百年了,终于公测。《猫灵传》首测,除了炸服之外,其他表现都不错。 【新上线】 1.《我的起源》 完美世界研发,腾讯爸爸代理的沙盒MMO,给我的第一印象是,腾讯版的《明日之后》(划掉)。上次测试的时候我专门码了篇吐槽,现在正式上线的版本感觉没做什么表面上的优化。画质一般般,人物就只会一两个表情,明明是紧张的剧情,却还是一副笑脸=_=战斗的打击感依旧很弱,打没打中都感受不到......虽然是开放世界,但依旧被任务所束缚,高自由度表现在哪里呢?还有界面上的按钮太小一个了,用模拟器玩还好,用手机玩的话,会点得很辛苦吧。这游戏是能做得更好的,但就是好像只能到这里的感觉,算了,这种游戏还是有很多人玩的=_= 2.《A3!满开剧团》 等了八百年终于公测的女性向小哥哥养成游戏,这次是剧团主题,画风赞,声优阵容棒,玩法比较单一,但樱花妹子很喜欢,曾横扫各大排行榜榜首,而且动画1月就要开播了,给加个buff~ 【A3!满开剧团】又来养小哥哥啦!这次是开剧院哦! https://www.ldmnq.com/app/4720.html 【新开测】 1.《两座城堡》 状态:删档测试 玩法比较新颖的竞技对战游戏。文案有点逗,听说是b站某个阿婆主所在的工作室制作的,所以就很有那味儿。新手教程很详细,但感觉太长了,游戏的操作也不难,有些内容一次性说完就可以了。玩法大致就是1v1互怼,不造后期会不会推出组队模式,但目前只有1v1,有策略性地摧毁对方的城堡,打败对方就可以了。平时要搭建自己的城堡,用于防守,还有升级技能,提升自己的实力。总之还挺好玩的,大家可以试一下。 2.《英灵召唤师》 状态:删档计费测试 一款TCG类的打牌游戏,有很多妹子,有很多福利。立绘好看,声优阵容豪华,有能登麻美子、花泽香菜、钉宫理惠、川澄绫子等等。难度还行吧,跟着新手教程走一遍,大致规则都能懂了。有主线剧情可打,也可以直接PVP。挑战英雄成功,就可以得到那名英雄。卡组可以直接买各英雄的预组套牌,也可以自行组装。总之上手还行吧,喜欢TCG的小伙伴不妨体验一下~ 3.《诸神皇冠:百年骑士团》 状态:删档不计费测试 测试时间:11月14日9:30-11月21日23:59 回合制战棋游戏,搭配高自由度的玩法,不只有战斗,还能跑商。人物刻画得很生动,听说会经历生老病死的,很真实的感觉。整个游戏的氛围就很有中世界欧美地区的风土人情。既有PVE玩法,也有PVP玩法。装备可自由更换,每个职业都有自己的特性。感觉比其他部分同类型的游戏来得硬核,tap上的评分很高,看来很合大家的口味嘛~ 4.《无尽战记》 状态:删档不计费测试 测试时间:11月14日10:00-11月22日18:00 又一款二次元ARPG游戏,自从某游戏爆火之后,就时不时会出现同类型的游戏,然后玩家就拿来比较,比较可以,但能不老是比不上吗,看评论看到心烦忍不住吐槽一下......本作总的来说还可以,人物建模再多琢磨琢磨吧,光影打得怪怪的,剧情是那种很狗血的轻小说改编番剧的套路,中文配音,有一点点尬。 战斗的手感不错,但技能与技能之间停顿略明显,人物出招可以再连贯一点的。自动瞄准的判定可以优化一下,现在是远距离很容易打空,可以到了可攻击距离的时候再启动瞄准会可能会比较好?界面UI偏简洁,可以再做好看一点。角色养成系统比较丰富,有升级、突破、觉醒(类似技能树)、星象,另外还有羁绊系统,激活羁绊有属性加成什么的。装备也是要单独养成的,还有家园系统、挑战玩法等等,后面会陆续开启。对动作手游感兴趣的小伙伴可以持续关注一下本作。 5.《灵猫传》 状态:首次删档测试 测试时间:11月14日10:00-11月21日12:00 橙光游戏画风的古风乙女游戏,人物美型,但可能有些小伙伴会不喜欢这种画风。729承包了配音(起码目前是),声控无法抗拒。里面的猫咪萌到爆炸,时不时出现的抖pp简直犯规!后面怕不是会发展成玩猫而不是玩男人!玩法就是过剧情,加上家园系统,还有模拟经营系统。游戏整体质量不错,服务器有待加强,还有感觉上有点像《遇见逆水寒》。总之可以持续关注,希望制作组能好好改下bug哦~ 6.《梦幻西游三维版》 状态:付费删档测试 测试时间:11月15日-11月30日 没抢到鸡和马!玩不了!好气! 友情提醒~下周二《明日方舟》开新活动哦!就酱啦~掰掰~
【A3!满开剧团】又来养小哥哥啦!这次是开剧院哦!
2019-11-14
国服终于公测啦!从国服刚公布到现在起码有两年了吧,等了有够久的_(:з)∠)_这游戏刚上线的时候就横扫日本各大排行榜,其实有点不是很懂为啥这么火,只知道它预热工作做得很足,好像是游戏没上线就卖CD吧,画风是很棒,声优阵容也很豪华,但也不至于火到那个程度啊,可能樱花妹子就喜欢这种吧,算了,不纠结了=_= 上一次测试的时候也稍微玩了一下,感觉游戏内容跟日服一毛一样,之前有玩过日服的小伙伴应该很清楚,这里就给刚入坑的童鞋简单介绍一下玩法好了。 日本的手游很多都是注重配合手机这一硬件来制作的,所以操作性一般都不强(想体验操作性的玩主机游戏去!),非常喜欢单纯的“点点点”,看起来好像很休闲的样子,其实肝起来是能肝死人的…… 女主是满开剧院的监督,负责管理剧团各成员的事宜,简称剧团保姆(误)。剧团内的成员都是男人,分成春夏秋冬四个组的,各属性都有,总有一个是你喜欢的(笑)。本作的剧情是重点,推荐看。除了主线剧情之外,还有各成员的小故事、成员之间的故事等等,想要多了解自己喜欢的角色的话,就多看这些剧情吧。 成员卡牌养成这里大致分成三个部分,自由练习、特训、开花。用通俗易懂的话来解释的话就是升级、升星、觉醒。其中,升级包含卡牌等级和主线技能等级,而另外一个即兴技能升级则是在特训那里,开花只能开两次。 “戏剧”可以说是本作最具特色的玩法。先说下“每日排练”,主要目的是提升玩家等级、提高与成员的好感度,以及刷特训素材。这里的每一步都要点击屏幕,我玩日服的时候,就是这部分点到我手累,虽然有自动功能,但速度比我自己点还慢,还不如我自己点算了……国服的自动功能加速了,这点好评! 然后“剧目”的话分成三部分,一个是跟每日排练一样的点点点,一个是看剧的,还有一个是公演。看剧那里需要花费入场券,玩家可以自行安排演员,游戏就会根据你选的演员来演绎,是完整演绎哦!就当是看了个小剧场,Q版的成员真的很可爱!第一场的《罗密欧与朱丽亚斯》槽点有点多23333公演就是类似《偶像梦幻祭》的live,自己组卡牌,过了分数线就算公演成功了。之后开的活动也是以这种形式为主,分排名奖励和积分奖励,能肝到吐血_(:з)∠)_ “打工”算是小游戏吧,车站前这个是点心心,拿金币和特训素材,后面还有会其他的游戏形式。 最后说下抽卡。日服的情况,是有分欧洲号跟非洲号的,所以才说刷初始是有效的。我当时手握两个号,就是一个欧一个非,欧号真的能欧到每次都能抽到SSR,非号就真的能非到几发十连都不见一个SSR。国服的话暂时无法判断出率,但第一发十连就出了两个SSR,已经心满意足了~ 活动应该会跟日服走,但也不排除例外,毕竟现在就开了情人节卡池了。不造后面会不会推出国服特色玩法呢?还有!动画明年1月13日开播!分两季,第二季在7月播!不要错过哦! (刚码完稿子就收到了预约奖励,跑去抽了20连,算是SR…….有点心塞_(:з)∠)_)
【阴阳师】平安奇谭大江山之战篇上线,SP鬼切要来了吗?
2019-11-13
阴阳师今天更新了“平安奇谭-大江山之战篇”,又到了刷剧情副本的时候啦! 该篇章分为两个部分,正传跟番外。等正传通关人数足够之后就会解锁番外。正传又分为前传、本篇和外传,前传就是八岐大蛇到大江山之战之前的剧情,本篇就是大江山之战修订版,比之前看到的多了写细节剧情。 玩法就是刷任务,其实就是刷怪,一个一个打下来,最后打boss。每次完成主线任务就能获得奖励,式神、货币、御魂,三选一。 下面是个人的一些建议,大家可以参考一下: 货币是最重要的,因为式神强化需要用到大量的货币,所以前期一定要多攒货币,不然会不够用。式神的话,鬼切、茨木和酒吞是固定会给的,其他式神看到有用的就换。御魂则不用急着换太多,可以稍微换点增加攻击和暴击的,后期会出现商店,到那时候再换御魂也可以。 式神的等级只能通过刷任务来提升,升星、升技能、觉醒都需要花费货币才能实现。还有一个是分配属性,其实就是加点。式神在战斗中领了便当的话,需要用货币来复活,而且价格会随着复活的次数增加,所以货币是真的很重要_(:з)∠)_ 除了主线任务之外,某个时机会出现支线剧情。有特攻式神在手的话,可以直接点委托,拿升级经验跟奖励,如果没有特攻式神的话,就需要挑战才能拿到奖励。 然后就是式神阵容问题了。我这边是用了鬼切、茨木、酒吞、花鸟卷、追月神,在打光光的时候,鬼切一上来就中了魅惑……一刀下来,我方人员全部都没了一半血,瞬间吓尿……还好最后大家都没领便当=_= 应该没有其他特别要注意的地方了,后面会越来越难的,打不过就多强化,再不行就读档重来吧!(打飞.jpg) 除此之外,今天的更新还追加了其他三个活动。一个是“断刃重铸”,打源氏的委托获取鬼切断刃碎片,提交给光光,就能对应的剧情。从体验服的情报来看,碎片一共有七块,而最后一片的图案,疑似是鬼切的新形态,这是否表明SP鬼切就要来了呢~ 还有一个是“集结召唤”活动,简单来说就是土豪(划掉)组队抽卡。土豪(划掉)队长花费328个紫勾玉,开集结,6名队员可花费4张蓝票上车。队长可选择出现的SP/SSR式神的种类,每场至少会出现一个SP/SSR式神,而且出现的式神必定是所选种类里面的。一共有48连,分4次,每次抽12连,队员每人1发,队长6发,统计下来,队员每人可抽4发,队长24发。SP/SSR式神必定会出,但队长跟队员都有可能会抽到,如果,队长抽不到,蹭车的队员反而抽到了,那就尴尬了hhh所以我才觉得这个活动有点骚啊,如果我是我是队长的话,就不召集队友了,直接自己啃这48连,然而是不可以的,一定要集结队友才能开这个召唤,呵呵~ 最后一个是七五三节活动,刷探索里的副本和做海国迷踪任务获取道具,然后到活动界面换取奖励。 这次更新吹水就到这里啦,大家加油刷副本!我就等SP鬼切出了,大江山组的就剩下鬼切还没出SP了,而且最近的活动这么猛,下一个SP应该就是鬼切了!是吧!是吧!坐等!(乖巧.jpg)
【食物语表情包】等老子有了魂芯和金玉,你们一个也别想逃!
2019-11-11
大家吼! “Rai酱表情包”栏目好久没有更新了! 之前没发现好的素材就没更了 (其实是我懒!) 最近沉迷《食物语》 我那公会群每天都在刷一堆奇奇怪怪的表情包 快把我笑shi了 今天我就把库存分享给大家好了~ 先来魂芯金玉相关的 这些应该会比较实用 每次手握一把魂芯的时候 我都充满了希望 然而结果确实残酷的_(:з)∠)_ 这次的“碧海澄空”活动 俞生死活不出来! 飞龙汤都出来几个了! 飞龙哥你能不能把你的好兄弟带过来我空桑常住啊!! 我钱包都掏空了都还不肯来!!! 一品锅没有 佛跳墙更没有 只能靠龙井虾仁过日子的我…… 平时咸鱼觉得体力怎么都刷不完 活动一开 唰唰唰地就没了…… 我隔壁的吖柴上周去厨房 发现猪肉没了 鸡蛋也没了 一怒之下做了两个无比真实的表情hhh 饺子同款表情 通讯里饺子每次出场都会发这个可爱的表情hhh 之前有刮刮乐的时候 有一个表情每天都会被轮个几遍的 就是下面这个 一刮到一品锅就知道拿不了金玉了23333333 最后就是一些食魂表情了 打“珍馐盛宴”的叫花鸡打到PTSD…… 现在看到敌方有叫花鸡就会心里发毛_(:з)∠)_ 腊味合蒸跟灯影牛肉打配合! 简直爽爆! 八仙(允悲.jpg) 这个真是看一次笑一次233333333333 库存就这些了! 之后收集到新的或许会再整理分享给大家! 最后祝大家欧气满满!
【明日之后】第二季震撼来袭,新职业病毒学家登场
2019-11-08
网易病毒末世下的人类生存手游《明日之后》已经迎来了第二季,明日,人类将重返城市,寻找绝境中最后的希望!先遣队现整理了一份目前已知的所有新型进化感染体图鉴,希望能帮助更多的幸存者,从这趟前途未卜的远征中活着回来。 NO.1代号:指挥官 危险指数:★★★★★ 感染体介绍:一只体型庞大的变异感染体,手里拿着巨大的红绿灯柱,在已经没有任何人类生机的城市十字路口上游荡着......他手中的红绿灯,是他心情的晴雨表。一旦红灯亮起,狂暴的变异体,会让人们看到地狱的模样。 NO.2代号:鼹鼠 危险指数:★★★★☆ 感染体介绍:病毒扩散之后,原本潜居于地下土穴里的生物——鼹鼠,也变成了新的感染体。他会用带着尖刺的细长尾巴作为武器进行冲刺横扫,还会对目标喷射毒球。 更可怕的是,它似乎进化出了某种远超出普通感染体的狡诈......当战斗进行到一段时间后,它会改变策略,灵活地钻到地下,然后随机出现在某处喷射大量毒球。 NO.3代号:园丁 危险指数:★★★★☆ 感染体介绍:据调查先锋队的情报称,莱文市迷宫般的植物园里,经常会传来一阵阵令人毛骨悚然的电锯声......错综复杂的植物迷宫里,使用电锯攻击的园丁一直在徘徊着。更棘手的是,在面对疯狂的电锯攻击时,幸存者们还需要同时应付迷宫内变异乌鸦的袭击。 NO.4代号:蜂鸣 危险指数:★★★★★ 感染体介绍:在无人的天文观测台,还徘徊着另一个强大的感染体。不知道具体是经历了什么折磨的事情?才让它丧失了语言能力,并和同伴异化出新的交流方式——其他感染者会被它召唤而来。如果你发现它准备趴下,只有一个忠告——快跑! NO.5代号:泥浆 危险指数:★★★★★ 感染体介绍:荒无人烟的莱文市沼泽地里,潜伏着潮湿可怖的淤泥变异体。它拥有着在沼泽下潜行的能力,还可以利用沼泽形成漩涡来束缚敌人,甚至会治愈自身生命,可以说是末世最不想碰到的噩梦之一。 NO.6代号:Doctor 危险指数:★★★★★ 感染体介绍:断裂的吊扇,缠上锁链,拖曳在地上发生“哐当哐当”的可怕声音,有人说那是曾经的院长变异了,也有人说他听到的是——一个幸存者无助的向外发出求救信号......你,该相信谁呢? NO.7代号:病人 危险指数:★★★★☆ 感染体介绍:凌乱的病房里,掀开的被单下空无一人。破旧的X光治疗室中,不时闪烁的灯光驱不散阴影,曾在医院里接受治疗的病人,如今已经成为了病毒的寄生体——病人虬结的变异肌肉,打翻在地上的医药用品,仿佛预示着接下来会有一场恶战...... 那么除了以上这些新型变异感染体之外,《明日之后》第二季也上线了新的职业——病毒学家。 病毒学家技能介绍: 病毒学家可以为主武器加入血清来辅助战斗。恢复伤势、提升攻击力,或是用特制药剂削弱感染者,病毒学家都能通过制作不同的血清试剂来做到。 新职业还带来了新武器——血清扩散器。作为病毒学家擅长且使用效果更佳的新武器,血清扩散器能将具有治疗和伤害功能的血清扩散至大范围覆盖来辅助作战。 为了更全面地为重返城市作准备,血清扩散器也将提供给其他职业的幸存者使用,以提高战斗效率。 (血清扩散器—范围内病毒血清持续对敌人造成病毒伤害) 顺嘴提一句,笔者个人觉得,病毒学家这个职业,不仅可以快速恢复伤势、提升攻击力,还能用特制药剂削弱感染者,大幅度提高战斗效率。堪称末世生存新利器,团战辅助第一人。 最重要的是,即使你以前已经转职了其他职业,没关系,仍然可以花费新币,再转职成病毒学家。不得不说,这个灵活转职的设计就很Nice。 好了,说了这么多,想必你们也一定迫不及待的想要去莱文市找海尔德聊聊了。那就先这样吧,莱文市见。