【魂之刃:巨龙城堡】体验:沉浸式动作集大成之作
2019-09-23
动作类游戏大家肯定不会陌生吧,比如曾经的《战神》系列和《但丁的地狱》就是动作游戏中的佼佼者,在如今手游市场,动作游戏几乎是手游常见的一个标签,实际上来说大部分动作游戏更偏向于MMORPG,很难在游戏中找到真正的“动作”要素,不过今天我要介绍的这款手游《魂之刃:巨龙城堡》则是实打实的动作战斗之作。 《魂之刃:巨龙城堡》背景取材自北欧神话,以诸神黄昏为蓝本改编,讲述了主角反抗洛基魔军最后取得胜利的故事,游戏剧情经典,画风偏向暗黑系,与游戏总体风格相当契合。 游戏画质在手游中算上乘,而且打击感非常棒,人物建模和怪物建模也还可以,场景布置和渲染也很到位,配合后面的多镜头机制和QTE1系统更是让这个游戏拔高了一个高度。 多镜头机制,这种机制广泛运用在大部分动作游戏中,打斗的时候通过不同角度镜头切换达到多方面的震撼体验,给玩家带来如同大片一样的沉浸式视觉感受,游戏中最能体现这个机制的便是QTE系统,当攻击敌人到一定血量的时候,便可以触发QTE选项。 QTE,也就是所谓的快速反应按键机制,在系统提示按键的时候按下对应的按键可以触发对应的动作脚本,而且不同QTE对不同敌人还可以触发更多效果,例如骑乘,连续处决等,相当爽快。 游戏内置的属性主要以装备升级为主,不同装备能带来不同效益提升和BUFF增益,等级提升能提升大部分属性,就算是手残玩家打不过也可以考虑刷级提升属性。 目前游戏属于买断制,无内购,想要体验完整的游戏关卡有三个不同价格可以选择,根据价格高低可以选择不同时装捆绑包,最便宜只要25块,25块在如今手游市场上啥也做不了,抽不了十连,买不了角色,但是你可以考虑入一个《魂之刃:巨龙城堡》来体验一下真正的动作手游。 以上就是我对这款游戏的全部感受,当然有一些缺点是没说啦,比如怪物敌人少,处决方式比较单一,而且怪物出手跟主角闪避不太契合,这一些都是一些影响游戏体验的毛病,但是并不明显,如果后续会修复的话,那么这款游戏也许能成为动作手游的一块里程碑?当然也可能就此没落?至于走的是哪个方向呢,让我们一起拭目以待吧。
【阴阳师】三周年活动开启,大家都抽到泷夜叉姬和SP大舅了吗?
2019-09-20
痒痒鼠三周年活动今早就开启啦~相信大家第一时间上去就是抽卡!不造大家抽到泷夜叉姬和SP大舅没有呢?Rai酱我已经连坠100连了,决定冷静一下换个时间再试试(自闭.jpg)……三周年更新了一大波内容,怕大家漏刷了点什么,我就来列个流程,有些不太紧要的东西我就不列出来了,详情就去看公告吧~ 首先,达到30级的痒痒鼠进入游戏之后能免费获得一个SP/SSR式神,一进游戏就是看运气,大家拿到了谁呢?小鹿男又来我家了……已经不造多少个了……心塞……然后就是不知火的典藏皮肤,刚上市正好打折,想要的话就赶紧入手咯。没兴趣的童鞋也别着急,皮肤屋打折ing,差不多所有皮肤都有七折优惠,姑获鸟的新皮肤也上线了,买买买走起! 山蛙祭福,每天敲三个蛙拿奖励。我等咸鱼玩家只能敲低级蛙…… 接着就是抽卡啦~这次的概率UP机会依旧是三个,有一个是必定是未收录的。玩家可以自行选择UP泷夜叉姬或者SP大舅,抽之前记得设定一下哦。 神龛更新了,可以换SSR,有妖刀姬、小鹿男、花鸟卷、青行灯、一目连、阎魔,只能选其中一个兑换,有需要的可以看下。 抽完卡就打绘卷咯~绘卷活动的规则大家应该很熟悉了,我就不多解释啦。这次有两个绘卷,应该没那么快打完,估计今晚大佬们就会发力了,大家加油吧。 接着就是重点活动日轮之城。共分为五个部分:“轮回秘境”简单来说就是刷塔拿经验拿奖励;“演武场”有点像平时的对弈竞猜,但这个是押式神,不是整个队伍,最后只有一个式神会胜出(上次离岛活动的复刻,被八岐大兔统治的阴影_(:з)∠)_);“日轮之城”就是刷剧情副本收集器具;“鸣之间”就是释放器具获取时曲碎片的地方;“时谕珍藏”是兑换奖励的地方。 “登高望远”礼包,有青行灯的头像,非常好看!购买礼包的人数达到一定值,就是晴明大人登上山巅之时,还能拿到额外奖励,有蓝票、黑达摩碎片和吉运达摩。好像挺划算? 另外还有一个盛之华年三周年庆典活动,公告里面说活动内容是收集奖章兑换奖励,但目前显示的好像只是个H5,不造后面会不会有所改动,网易大神的阴阳师专区有提到这个活动,可以留意一下那边的消息。 平安祈福庙又开启了,记得换东西。还有一些新插画、新礼包、就不一一列举了,回归活动感兴趣的就直接去公告了解详情吧。三周年活动大概就这些了,大家加油刷活动吧~最后祝大家欧气满满!
【Rai酱一周新游】《犬夜叉奈落之战》上线 《新笑傲江湖》呈现国风美学
2019-09-20
距离国庆放假还有一个星期多一点!相信大家的心全都在想假期要干嘛干嘛去了!旅游要去,逛街要逛,游戏还是得玩!这周又一款“犬夜叉”IP游戏上线了,《空之轨迹》手游的玩法老玩家表示不满意,子供向的《奥拉星》老粉丝可以考虑一下,《三国志·战略版》就交给各大情怀玩家了! 【新上线】 1.《空之轨迹》 法老控经典空轨系列的手游版,虽然上线之前我已经做好心理准备,但玩了之后,还是得感叹一下,槽点真的爆炸多啊......上线当天我就码了篇吐槽,大家去看看呗。 【空之轨迹手游】黎恩与劳拉的儿子立志要成为游击士!(大误) https://weibo.com/ttarticle/p/show?id=2309404417573654495403 2.《犬夜叉-奈落之战》 测试服的时候就玩过,现在的正式服好像也没改善啥。跟之前开服的觉醒不一样,奈落之战是3DMMORPG加卡牌。人物建模总感觉有点怪怪的,整个画面好像加了一层朦胧的滤镜,画质不算特别好,角色立绘和载入插图倒是不错。 主要玩法还是自动做任务自动打怪那一套。战斗没啥亮点,但起码打击感还行。角色养成就是普通的等级升级和技能升级,这里有个羁绊系统,羁绊达到特定等级,就能解锁当前角色的洗澡功能,福利来的(咳咳)。角色界面的UI设计依旧既视感强烈,特别是卡池界面,制作组就不想着改一下吗...... 目前国内IP改编的手游都是这样的了,要不就是换个皮肤照搬玩法,要不就是大杂烩,没啥创新,也就冲着情怀玩一玩呗。对了,主题曲是和田薰作曲,香菜唱的哦~ 3.《奥拉星》 由同名子供向页游改编,集合了萌宠收集、萌宠养成、回合战斗、MMO等玩法的手游。宣传图上的人物和亚比(类似萌宠)立绘都很好看的,但实际到了游戏内是3D,建模一般,锯齿有点严重。 我一直以来都觉得子供向的动画和游戏,都挺厉害的,无论是剧情,还是人物设定,都非常有魅力,《奥拉星》也是如此吧,不然也不会有那么多老粉丝期待这次的手游。游戏剧情没有配音总感觉很空,但每个亚比都有专门的声优,伊乐进化后的圣天伊居然是苏尚卿配的,搞到我很好奇还有哪几位老师参与了配音_(:з」∠)_ 有些玩法实在是太像宝可梦了,例如回合制战斗以及抓取亚比的玩法。因为我不是老粉丝,所以不清楚跟页游对比起来怎么样,但作为萌新玩家,我确确实实是被人设和配音吸引住了,心里不禁感叹一句:子供向赛高! 4.《阿瓦贝尔圣境:炼金》 看样子像是代理的游戏,原本有日服的吧,但国服运营方的态度就......本作是一款MMORPG,人物和场景建模都挺好看的,典型的日式风格。捏脸系统很细致,角色从头到脚,从里到外都可以由玩家自己调整。走剧情的时候是以第一人称为主的,这样能增强代入感吧。战斗系统有点特别,一共三个技能可连着发动,释放一次之后有CD时间,CD时间中好像只能挨打的份?玩得不是很深入,还没摸清楚,大家可以研究一下。 最后说一下不好的地方,剧情看一段,就下载一点文件,怪不得安装包这么小,原来是一边玩一边下载数据,卡死了!体验一点都不流畅!然后有很多地方文案还是用繁体字,你直接用台服的包可以,但上大陆版之前能不能把所有繁中都换成简中呢?这是很严重的态度问题了吧,希望运营方不要把一个好游戏毁掉。 【阿瓦贝尔圣境:炼金】表面炼金,实际上还是个战士 https://weibo.com/ttarticle/p/show?id=2309404418281548153031 5.《三国志·战略版》 光荣授权的“三国志”IP改编手游,我对这种SLG类的游戏实在苦手,所以就不进行评价了,系列粉丝或者SLG爱好者可以玩玩看。 【三国志战略版】新手开局指南 助攻萌新快速争霸 https://weibo.com/ttarticle/p/show?id=2309404418535643283484 【新开测】 1.《密特拉之星》 状态:不限号不付费删档测试 测试时间:9月16日10:00-9月30日23:59 当初日服开服的时候我稍微有关注过,因为画风实在是太讨喜了,是那种非常清新舒服的美术风格,再加上颇为豪华的声优阵容,让我一见钟情_(:з」∠)_日服今年已经是二周年了,好快呀!本作是一款竖版日系MMORPG,战斗是回合制,通过点击下方武器进行攻击,默认是多人协力战斗,最多为五个人,跟别人组队有种老是白嫖经验的赶脚......如果不想跟别人一起打的话,也可以选择单人战斗。 职业是自由转职的,可以随时更换角色职业。本作的抽卡对象不是角色,而是一系列的装备,抽到的装备还能在装扮系统中给角色更换,而以后的氪金点就是一套套的职业装备套装,设计得都挺好看的,大家可以去日服瞅瞅(这是要玩成暖暖的赶脚吗......日系RPG还有一个重点就是剧情,所以本作也不会逊色,大家不要急着点跳过,看看剧情嘛~最后喜欢游戏能尽快公测吧! 【密特拉之星】悠扬婉转的冒险之旅 https://weibo.com/ttarticle/p/show?id=2309404417187510091926 2.《策魂三国》 状态:删档不计费不限号测试 虽然又是三国题材的游戏,但跟市面上烂大街的SLG不同,本作的玩法是策略战棋,有意思多了。在3D的地图上指挥战斗,战棋说到底也是回合制的一种,每个角色都有自己的技能,不同兵种又有不同的特性,玩家需要自行判断我方军队是进攻还是防守,玩着玩着就会上瘾了。但战斗过程有些地方做得不太好,例如搞不清楚轮到哪个角色攻击,可以给个箭头明示一下之类的。另外,卡池里面比较出名的角色出率太低了,把官方送的玉币都抽光了,都抽不到周瑜他们,而且抽卡时的特效让我难以分清角色的稀有度,图鉴里也没有明确标示。后期还有征战呀,争霸呀(这个应该是PVP),内政呀,等等玩法。希望制作组在这次测试之后能考虑一下玩家们的意见,好好改进,毕竟本作算是难得一见的可玩性比较高的三国手游。 3.《新笑傲江湖》 状态:不限号不计费删档测试 完美世界出品的清韵国风武侠手游,画风略带水墨的味道,视觉效果很舒服。职业有五个,华山、无相、恒山、武当、日月,武当成男成女都帅到爆炸啊!!!捏脸系统比较简单,基本就是用给好的五官换个发型眼睛颜色就搞定了。游戏整体画质还有待提高,战斗动作不太流畅的样子,每个技能释放的时候都要站定在那里的感觉,如果能改成流畅打出连击效果的话就很不错了。剧情感觉还行,有配音哇,而且声优阵容很豪华的样子!青城派的四川话笑死我hhh总之这游戏给我的第一印象还不错,期待日后的改善~ 这周开测的游戏挺多的,有几款由于时间关系我没有玩上,例如《奈奥格之影》、《力量与荣耀:众神塔防》、《灌篮高手》、《花与剑》等等,大家就自行体验吧,下周再见咯~
【欧皇的烦恼】是什么,也许我们永远也不会懂
2019-09-20
各位觉得自己的运气如何呢,我想没人会说自己运气很好,毕竟,运气这种玄学的东西,谁又懂呢,非酋和欧皇的差距有时候只有一线之隔,不过,今天我给大家介绍的这款《欧皇的烦恼手游》就是介绍欧皇的生活,虽然非常搞笑,内容也很拉仇恨,但是玩起来有一种莫名的亲切感,而且游戏里面还玩了很多梗,相当不错。我给大家选几个比较典型的关卡讲讲。 首先是最简单的日常,欧皇每天买饮料都是“再来一瓶”,然后又是“再来一瓶”,一瓶复一瓶,瓶瓶何其多,最后欧皇跟非酋交换才获得了“谢谢惠顾”,太真实了。 抽卡部分,因为欧皇仓库里SSR已经堆积如山但是一个R都没有,导致满仓库只有顶级角色没有低级角色,最后甚至要动用管理后台把R出货倍率改成百分百才能出一个,实际上这种看起来很羡慕,但是我个人觉得,欧皇可不是这样的,欧皇是想要抽啥就有啥,而不是只能抽到稀有的。 还有强化装备,等一下,这背景,是那个罪恶的女人。没错,就是她(DNF玩家我想都懂),欧皇强化武器到+30只需要闭着眼睛点就行,他的梦想是有一天能看到武器碎掉,不过官方给了他“武器破坏药水”满足了他的心愿。 欧皇投篮就算是乱扔也能中,而他本人正在苦恼要如何摆脱这种现象(那么牛批怎么不去NBA)某天,欧皇发现了一个办法,他换上了白肩带,黑背心,然后...等一下,这熟悉的手法,这熟悉的身影,莫非你是... 还有游戏里的失败条件也很搞笑,一个欧皇手机还会死机的2333。 最后关于这款游戏的话,我个人觉得,很不错,休闲搞笑,风格诙谐,以一个相当脱线的角度来看欧皇的生活不失为一种乐趣,但是呢,欧皇的烦恼是啥我不知道,但是有一点我很清楚,那就是:
【狂爆西游星耀版】体验:福利多多的降魔之旅
2019-09-20
西游题材的作品大家都看过不少吧,最经典的莫过于《86版西游记》,其后就是星爷的《大话西游》,可谓文体百花齐放,当然游戏领域,西游题材一直也是热门的取材,今天我要给大家推荐的手游就是一部西游题材的上乘之作。 《狂爆西游星耀版》讲述了人间妖魔横行,而我们主角则是作为一个天选之人,肩负着斩妖除魔维护人间安定的责任,毅然成为了一个降妖师,一路上遇到了诸多神灵相助,最后捍卫人间的故事。游戏完美融合西游,神话,武林,仙侠等元素,无论是血染沙场的屠城之战、危机四伏的三界之争,在游戏中都能得到最完美的体现,让你感受到波澜壮阔的西游史诗。 游戏采用回合制战斗模式,角色技能自动释放,无需进行多余操作,不同角色释放技能时候还会有特写和语音,在轻松战斗之余还可以尽情欣赏角色们带来的战斗英姿和酷炫的技能,这一点给好评。 而且游戏在战斗之余,也有一些搞笑的角色设计,例如这位一脸“囧”样的路人捉妖师,激烈战斗的之余也有搞笑风格的融入,看得出来很用心了。 游戏的抽卡出率也是很高的,开局必送一个四星角色“不动和尚”,“不动和尚”具有无敌技能和高伤害输出,很适合各位入坑的新手们拿来做前排肉盾哦。 而且游戏里还有诸多福利,上线即送V12,再送28888非绑元宝,500万银两,体力x500,首充比例1:2000,续充永久1:1000,送的全是非绑元宝等,还有各种每日奖励,升级奖励,副本奖励,活动奖励,签到奖励等等,好礼拿到根本停不下来,而却商城价格直降80%,绝对的超低价,亏本大甩卖!买到就是赚到! 《狂爆西游星耀版》是一款非常良心的西游题材游戏,无论是游戏性还是人物设计上都是一等一的上乘之作,而且再加上各种好礼送到手软,简直就是平民咸鱼们的游戏福音,还在犹豫啥呢?一起来雷电模拟器里下载《狂爆西游星耀版》体验这一段令人回味无穷的西游传奇吧!
《阿瓦贝尔圣境炼金》体验:表面炼金,实际上还是个战士。
2019-09-19
“炼金”这个概念起源于中世纪时代,意思就是把其他金属提炼为金子,不过后来“炼金”的含义拓宽了很多,所有反应产生的过程都叫“炼金”,现代化学的起源就是“炼金术”的发展,不过“炼金”这个概念依然流传下来被拔高神话了很多,在很多作品里面广泛提到沿用过,例如日漫神作《钢之炼金术师》就是以“炼金”为核心创作的一部漫画,我们今天要介绍的手游《阿瓦贝尔圣境炼金》也是以这个理念为核心创作的。 《阿瓦贝尔圣境炼金》背景设定在中世纪时代,这是一个炼金术蓬勃发展的时代,炼金与魔法的结合让这个时代的人类无比繁荣,但是同时也滋生出魔物这些不洁之物,而主角作为一个勇敢的勇士,深谙炼金之道,肩负阻止魔王,击退全魔物的使命。 游戏开局有丰富的捏人系统,非常详细,详细到什么程度呢?大概,连人物身上每个尺寸你都能随意选择,这一点把我看懵了,眼花缭乱,有点牛批。 游戏战斗方面,采用的依然是回合制,不过这个回合制有点奇怪,因为传统回合制是你来我往的战斗,但是这个反而更像那种猜拳游戏,对面出招你需要防御,对面防御你需要破防,然后通过攻击和防御提升技能点数来释放更加强力的技能,完美契合炼金这个理念,万物平衡,攻守转换一体,敌人的攻击能被你吸收转换为战力(众所周知,炼金术士都是喝药后直接上去莽的)着实一级棒,哦! 游戏中的炼金系统也是很有特色的一个选项,传统游戏的炼金类似于固定调和,道具合成而已,但是这个游戏的炼金,有专门的技能,影响到你的成功率,成功几率高的话产出副产物几率更大,而且产出的道具药效更强,反之,产出道具可能失败,成功产出药效也会减弱,两个字形容,硬核! 商城部分,哇塞,应有尽有,抽装备的,抽时装的,武器强化的,道具交换的都有,堪称一条龙服务,游戏里面有啥解决不了的?来商城就对了,保证解决! 至于这款游戏的评价,一句话,游戏不错,题材新颖,人设很棒,剧情可以,运营的话....看我这个表情大家都懂。
【空之轨迹手游】黎恩与劳拉的儿子立志要成为游击士!(大误)
2019-09-17
《空之轨迹》手游是继《星之轨迹》之后今年的又一款轨迹系列相关手游,前者只涉及到空轨系列,而后者则是整个轨迹系列。作为轨迹系列十几年老玩家,Rai酱我在得知空轨要出手游的时候,还是有所期待的,尽管线上的宣发好像不怎么给力,但最近几次线下漫展都能看到本作的身影。如今游戏终于上线,我就来愉快地吐槽一下吧!(好正经的前言,前方正片画风突变注意……) FC的BGM,SC的背景图 一开场就是SC中莱维跟约修亚的那场经典对战,好像……还挺还原的,点击音效沿用了PC版的,好怀念啊!人物立绘和建模都重新做了,立绘质量不稳定,莱维的就崩了(还我帅帅的莱维!),建模一般般吧,动作略僵硬。所以这场对战总结下来,超越不了原版。 然后是选角色,果然玩家是作为第三者来参与艾约的旅程啊_(:з」∠)_一共四个角色,分别有三个职业可选择。左边的蓝毛同志,发色换成黑色,不就是黎恩吗,发型一毛一样好吗!还有那把大剑,你说你是黎恩跟劳拉的儿子我都信了!然后配上马奇亚斯的声音……妈耶,我要笑死了hhhhhh 熟悉的洛连特~熟悉的BGM~我要哭啦~~~场景算是还原得最好的了,全高清3D化,各建筑的位置也都没怎么变,但不能进去房子里面,NPC都站在门口,市长的家倒是能进,毕竟剧情所需。 在选角色的时候就预示到,这游戏被改成了MMORPG,而且是非常国产的MMORPG。自动导航的任务系统,时不时出现的公示轮播,老是想引起玩家注意的充值提示……不是说单机游戏改成社交游戏不好,而是要看怎么改,直接用老一套套上去,味道就变了。 任务虽然是PC版原有的,但严重缩水,支线任务少了很多,而且不能自由完成,那些有趣的隐藏任务估计也没了吧,全让电脑自动完成就可以了,动力啥都没了。任务内容也简化了很多,去翡翠之塔救熊孩子的任务,直接传送到目的地,中途刷小怪的步骤全砍掉,后面的拍照任务,也是直接上到顶,塔内结构变得好简单,走迷宫都省了,但迷宫才是重点啊! 老爸好年轻啊! 游击士的标志,为啥要用玫红色! 战斗系统,一开始我还想说还原得不错,但后面拿到第三个角色的时候发现,战斗开手动,最多也就能控制两个人,玩家角色是必须要控制的,到头来,只有一个伙伴角色是可以手动控制的,其余两个角色由电脑控制,这样……干脆全员开自动得了呗……角色的战技特效啊,行动条上的随机buff啊,角色的EPCP设定啊,都有还原,但整体还是简化了。 技能系统,战技要升级了……不仅要升自己的,伙伴角色的也要升……魔法槽只有五个是怎么回事,想打开导力器看看,发现要42级才开启,喵喵喵???原版艾约他们是什么时候拿到导力器来着?忘了……但怎么也没有这么后吧! 卡池是少不了的,里面有主角团的角色,也有结社的角色,那么问题来了,结社的角色跟主角一起组队打怪,总感觉怪怪的,后面要打结社的时候,难道还能自己打自己吗……开服也没有送石头或者召唤券……中途拿了张友情召唤券,一发出了萝莉控,让我这个非洲人一时懵逼,可能是因为角色少,所以爆率就高了。午休一觉醒来,发现邮箱多了50个公主碎片,公主SSR是白送的了。 为啥明明是空轨时期,阿加特却用了闪轨时期的立绘…… 手游特有的时装系统,很明显的氪金要素哇~目前好像只有狐仙套装,耳朵跟尾巴有点可爱~emmmmm……糟了!我居然心动了! 昔日的经典被改成这样,值不值得玩,还是留给玩家自己选择吧。剧情给我的感觉估计只到SC,3rd不造包不包含在内,但角色图鉴中,只有3rd的角色(葱头神父、吃货修女、姐姐)是没有Live2D效果的,为啥会有这样的差别对待,不是很懂……难道是制作组忘记做了吗(手动滑稽.jpg)~不管怎样,作为老玩家,看着一个个熟悉的面孔,还是忍不住想上去回味情怀,所以先玩会看看怎么样吧_(:з」∠)_
【奈奥格之影】体验:不可名状的黑暗之旅
2019-09-17
洛夫克拉夫特一直都是恐怖文学领域的大师,他的小说以“怪奇”和“精神”为主题,大部分作品影响了后世大多数恐怖领域的二次创作,其中最有名的便是后来被称为《克苏鲁神话》的一系列小说,而我本人也曾经拜读过大师在《诡丽幻谭》上发表的作品,而今天,我们要提到的《奈奥格之影》手游他的原型就是洛式恐怖作品里面的《墙中之鼠》改编而成的。 《奈奥格之影》讲述了一段不为人知的冒险之旅,游戏中冒险家们来到一个神秘的地方寻找他的雇主,在路上他们遇到了他们永生难忘的一些“东西”,值得一提的是,雇主的身份非常神秘,但是四个可以选择的开局都从侧面说明,雇主可不是什么伟岸人士... 游戏采用的是回合制战斗,但是与传统回合制大不相同,本作中依然没有MP这个概念,取而代之的是“精神值”也就是俗称“san”,“san”值是角色的另一个生命,角色一旦遭受精神冲击太多导致“san”归零的话就会直接死亡(这个机制让我想起了暗黑地牢),而且游戏里站位的不同也会导致技能无法释放,所以不同角色站位很重要,如果你的战士被击飞到后排的话,那么就很难再回去了,同时你的后排角色“san”也会大幅度下降,这是很有挑战性的一个系统。 而且随着游戏进行会触发各种不同的分支选项,分支选项有好有坏,有时候能帮助你,有时候能重创你,甚至会触发一些特殊的遭遇战,当然打赢遭遇战的话也有更多神秘的奖励,具体是什么就只有大家自己才能发掘了,当然大部分情况下不推荐各位手贱去摸一下不知道的东西,毕竟,洛式恐怖文学里面,好奇是最严重的忌讳。 游戏内部的界面做得也很有气氛,在黑暗之中出力的承包,和城堡之下的小镇房屋也是完美还原了洛式恐怖文学的场景,这一点给好评。 游戏目前没有明确氪金的点,装备都是靠刷,不过因为有体力限制,也许对肝也算一定程度的保护?当然,克苏鲁式恐怖的手游,愿意去做就很不错了,希望后面能做得更好吧,虽然,我个人不觉得这种题材能吸引多少用户,毕竟克苏鲁爱好者真的少之又少。
一起感受祖国家乡大好河山的《家国梦》吧
2019-09-16
《家国梦》是一款放置类建设游戏,由腾讯游戏X人民日报(有点厉害,这两家)联合推出,目的旨在让各位玩家建设的同时也能感受到祖国家乡的美好(游戏目的很正确,很正确)。 游戏里可以选择你的城市进行建设,注意,选了就不能更改,所以要如实选择哦。 游戏采用的是放置经营模式,在特定地点建设起建筑就能够进行收益,然后可以进行更高的建筑建设,游戏里还有货车会拉来一些特别的货物,可以兑换大量金币,同时还有小几率出产新建筑和图鉴碎片等。 游戏里的碎片能解锁新的建筑加成,同时还有家乡的一些小知识(我都不知道广东是长寿之乡,白当几十年广东人了)。 游戏里有一个排行榜,可以看到各大地方的玩家贡献排名,目前第一,呃,是广东,果然我广东人是最强的,今晚回去“吃”福建人庆祝一下。 游戏里还有各种国家策略可以给你提供不同加成,对于这个,我也不是很懂,反正看着哪个加成高选哪个就完事了。 到达一定排名之后就能解锁更多的家乡特色和加成(所以说我果然是假的广东人吗,为什么我那么多不知道的)。 这款游戏总的来说,还行,建筑很有特色,但是给的建筑位太少了,才九个(别问能不能扩充,不能,这游戏没有氪金要素)不过总的来说看大于玩,我都是为了解锁那些小科普才有动力玩下去的,不过作为一个中国人来说,《家国梦》让我很有感触,希望后面祖国和家乡能越来越厉害,发展的越来越强大。
【密特拉之星】体验:悠扬婉转的冒险之旅
2019-09-16
大家好,今天给各位推荐一款新上线的手游,游戏里有很多让我惊艳的地方,应该说,是惊喜?起码目前来说,回合制手游里面很少能找到这种感觉了,闲话不多说,让我们介绍今天的游戏——《密特拉之星》。 《密特拉之星》是一款回合制RPG游戏,游戏的主人公是标准的“主角”设定,即“有妹有房,父母双亡”而且还阴差阳错的获得了未知的“龙之力”,堪称人生赢家,游戏主角的性别可以自选(不过后面能改就有点EMMM迎合大众吗)。 游戏风格为全2D,着色鲜亮,画风可爱,让人仿佛进入了打开了一本精美绝伦的童话书册,配上悠扬空灵的BGM,让人非常舒适。 游戏中的对话立绘也是全动态的,让人感觉诚意满满,而且关键是,女王声优是钉宫啊,钉宫你们知道吧?她不是厉不厉害的问题,就是那种很特别的那种,一开口就让人AWSL的那种。 游戏的战斗方式就是回合制,不过跟常见的那种回合制还是有一定区别的,这个游戏是没有MP设定的,技能只有CD限制,而且还有角色站位问题影响技能伤害等,比如站在后排部分伤害技能减半,但是同时部分技能对后排伤害增加,而且有些技能是必须站在特定位置才能释放的,这就很考验玩家的位置更换选择,同时还有爆发设定,角色怒气满了可以开启一段时间伤害增益。 当然,游戏本身的多人互动性也做得很好,游戏内置了很多快捷语言,你可以随时跟其他玩家互动,而且在一些副本里,会随机有玩家乱入来帮助你战斗,最高可以5人同场,让各位永远不会孤军奋战。 游戏里还有自定义装扮系统,让你可以尽情打扮你的人物(回合制暖暖?)而且后面还有职业套装的设定,可能,应该,是一个很深的,那个点,大家都懂得,炫酷发型,时尚套装,强力属性,耶! 还有本作可以进行转职,不过不用担心转职之后被限定在一个职业,如果你想尝试其他职业的话,只要到转职界面点击转职按钮就可以随意转职,相当自由,不用担心受到职业的束缚。,而且还有特别的双武器职业等你来使用哦。 最后是游戏商城部分,游戏商城部分消费点不多,就抽装备有消耗,大部分日常和金币都能包揽,适合广大玩家。 《密特拉之星》是为数不多能让我觉得惊艳的回合制手游了,无论是画风声优还是剧情方面都相当出色,独特的阵容和职业系统更是看得出游戏制作很用心,各位喜欢的玩家不妨来一起感受一下吧。