【茜色世界中与君咏唱】梦100家出品的又一款乙女向消消乐!
2019-08-22
《梦100》公司的另一款乙女向消消乐手游,《茜色世界中与君咏唱》国服终于上线啦~《梦100》是由b站代理,今年已经是三周年了,评价一直都很好,而《茜色》则是由数字天空代理,所以从代理消息公布那时候起,就难免会被玩家们做各种对比。Rai酱我以前也是《梦100》玩家,后来肝不过来就A了…《茜色》的台服跟日服我没玩过,所以这次就当新游体验啦~看下能否成为第二个“梦100”呢~ 游戏画风跟《梦100》差不多,个人感觉《茜色》的色彩会相对饱和一点,《梦100》则是亮丽的风格。界面UI有点复古,特别是那些闪光特效,主色调是茜色,特效一般就用玫瑰红,有时会觉得过于艳丽。剧情设定与《梦100》有异曲同工之妙,同样是女主穿越来到异世界,而这次的身份是“太阳巫女”,与帅锅们踏上拯救世界的旅程,这次的帅锅不再是王子,而是日本历史各时代的著名人物。声优阵容就不用说了,依旧豪华,而这次的主线剧情是全语音的,听说是国服先行实装的,好评!!! 选初始男人纠结了好久_(:з)∠)_在八咫鸟跟总司之间徘徊,最后选了前者… 主要玩法依旧是消消乐,但与《梦100》的连线刷刷刷消除方式不一样,《茜色》是互换位置消消消,就是传统的三消。同样是五种属性的珠子,对应五个属性的男子。爆炸珠子、回复珠子、最后一关的祈祷结晶等熟悉的要素都有。释放男子的技能不再是界面最下方,而是上方的战斗小人,数字代表需要消除该属性珠子的数量,满足条件之后就会变成“技能”,点击即可选择释放技能。这里的爆发时间就是相当于《梦100》中的Fever时间,但这里不能由玩家选择发动,当储能积满之后就会自动发动,不好的地方就是,如果面前只剩下半条血的敌人,并且还有下一个关卡,自动发动就很亏了。然后是重点!居然有自动战斗功能!惊了!当年在肝《梦100》活动的时候,巴不得有个自动功能,没想到《茜色》居然实现了!AI有时玩得比我还6……但想了想,消消乐也自动的话,那还玩啥,主要的乐趣都没了,所以感觉还是有利有弊吧,刷活动开自动还是不错滴! 熟悉的刷地图~ 给AI大佬跪了orz 然后是帅锅培养方面,可以说是跟《梦100》一毛一样。喂狗粮升级(这里的狗粮是兔子,超级可爱!),喂自己可提升等级上限,看剧情喂材料觉醒,同样是两个觉醒方面,阳和阴。伙伴上限还是那个样子,一瞬间就满了…玩《梦100》时最折磨我的其中一个点就是人数上限…就是逼我把狗粮都喂了…后来出了冷宫系统情况才有所改善,《茜色》什么时候也能来个冷宫系统呀~ 抽卡出率一般吧,隔壁的吖柴第一发10连就出了一个四星和一个五星,而且还是明智光秀跟织田信长……好想把她的号抢过来(小声哔哔.jpg)……我第一发就只有个保底五星(留下了非洲人的泪水.jpg)…… 巫女课程就是玩家在两个帅锅中选择其中一个,每天完成特定任务,七天后就能获得该名五星帅锅。看在送的是五星帅锅份上,怎么也得玩七天吧! 月卡特权大家应该很熟悉了,另外还有一个订阅特权,这个我还真的第一次看到…说明写着一个月订阅期内,每日可获得2个专属任务,完成任务必得5星突破羽毛,有概率直接获得本期男子。Emmmm…..那应该就是买了之后,完成任务就必定会获得5星男子,但是不是本期主题男子就要看运气了。常规商店内有男子可以换,这个跟《梦100》的差不多。《茜色》的男子是有Live2D特效的,但需要购买礼包,活动商店的神玉礼包,按角色划分。 最后说下“居所”玩法,在这里可以给喜欢的男子送礼物,跟他合照,看故事,听语音。没记错的话,《梦100》好像是没有这个玩法的吧。拍合照莫名有种羞耻的感觉_(:з)∠)_ 因为是出自同一家公司,而且玩法也如此相似,所以《茜色》难免会被拿来跟《梦100》做对比。要说能否达到《梦100》当年的辉煌,我个人觉得有点难吧,当年女性向手游市场刚起步,但现在已经不一样了,市场变广阔,玩家有更多的选择,心态不同以往。但也不是不可能,运营组加把劲吧~目前的评价还不错的样子,请继续保持! TIP:,如果想要玩其他渠道游戏的话,可以点击我获得其他游戏的下载安装方法哦
【碧蓝航线】“昭和防空”代表,坑沉大和的96式25mm高射炮
2019-08-22
原贴“昭和防空”最佳代表,坑沉大和的神炮:96式25mm高射炮 原地址:https://www.bilibili.com/video/av64802270 “昭和防空”最佳代表,坑沉大和的神炮:96式25mm高射炮,详情请戳视频查看:
【明日方舟】新卡池分析,这个卡池值不值得抽?
2019-08-21
鹰角藏了这么久,终于在今日把夏日活动的所有预告都放了出来,同时也预告了明日将要上线的新常规池。那么这次的卡池值不值得抽呢? 直接下载明日方舟电脑版 斯卡蒂 之前一直被嫌弃的斯卡蒂在第五章里终于有了高光点,加上某次更新里策划修复了她的天赋BUG,玩家们也开始正视她的实力了。在空降砍boss这点上,目前还没有干员能够比得上斯卡蒂,往后需要她的关卡必定会越来越多的。参照之前第一次活动,这次的活动关卡估计也会有斯卡蒂的用武之地,记得用雷电模拟器,高清大屏极致流畅,是你的游戏好助手! 闪灵 闪灵在防御方面的加成效果,是目前其他治疗所没有的优势,但这个优势并不是特别明显。因为舟游现在防御高的重装其实很多,比如开了技能防御最强的蛇屠箱也才只是个四星干员,入手难度非常低。一般情况下,实战中很少出现防御不够扛不住的情况,所以闪灵并非那么不可替代。 天火 有小绵羊的可以直接放弃抽天火了,只有小火龙的还是推荐抽下的,毕竟天火的适用范围比较广。再者,天火是寻访限定,公招招不出来的,所以难得的一次机会,可以碰碰运气。 崖心 这个不用说了,可以完全被暗索替代,估计也很少有玩家冲着崖心去抽卡的。 临光 目前临光是强度仅次于塞雷娅的奶盾,而且还是治疗亲妈,对于没有高星奶的玩家来说,临光还是很实用的。有塞雷娅的话,自然就没必要考虑临光了。 总结下来,这个卡池斯卡蒂、天火是最值得抽的,闪灵会进商店,可以选择用黄票换。平民玩家就先抽个十连看看保底是什么,没出货的话就接着单抽吧,记得要预留出玉和石头来,因为后面还有两个活动池,新干员黑极有可能是个六星群狙,可以展望一下!
【阴阳师】地位并不能决定强弱,这些仓管还有加强的一天吗?
2019-08-21
《阴阳师》里虽然有分式神的稀有度,但玩家们都知道,式神的地位并不能决定他的强弱,N卡也曾有在斗技场上发光发热的时候,SSR里有也很有可能沦落为仓管。这几个式神就是现版本的公认仓管,不知他们是否还有翻身的一天呢? 直接下载阴阳师电脑版 荒川之主 荒川说起来实在是惨,从游戏刚开服时就存在的一名SSR,却一直都是个仓管。不论是在PVE还是PVP,他都没有什么优势,一直被玩家称为咸鱼之主。最近官方的一些骚操作还闹得荒川粉们很不愉快,让人感觉官方对荒川这个式神根本就不上心,看来很难等来荒川翻身的那一天了。 青行灯 想当初在全民还在拼先手阵容的时候,灯姐也曾在斗技场上地位超然。可惜随着后来各种功能的式神的出现,灯姐的技能就越发显得鸡肋了起来,概率吸火这种不稳定的功能已经无法成为她的优势了。哪怕后来策划对她进行了一次改动,仍旧无法改变她的仓管命运。 苍风一目连 SP一目连其实并不弱,只是实在找不到合适的就业岗位,在他擅长的方面总能找到比他更适合的。不过后来玩家们发现他的盾用来对付多化鲸的阵容还是有点用的,可惜也就只有这一点有用了,就业面太窄注定他还是只能是个仓管。 赤影妖刀姬 不知道是不是真的有名字字数的玄学在作祟,同样五个字的SP妖刀姬也是一出生就成仓管。她的大招系数太低,怎么搞也只能在逢魔里强行就业一下。说起来,小天狗倒是摆脱了五个字的玄学,鬼灵歌伎的出现就是对他的变相加强,不知道SP妖刀和一目连能不能等来这一天。 一堆联动式神 联动式神这身份听着觉得很高大上,但其实那么多联动式神中,真正有用的也就鬼灯和犬夜叉,其他大部分都当了仓管,比如这次死神联动的两个式神就已经注定是两个半仓管了。 此外,为崽而战已经在今日正式开启了,用雷电模拟器,高清大屏极致流畅,为你的崽战助力!
【长安幻世绘】体验实录:萌版探索式的妖物传奇
2019-08-21
大家好,妖物这个概念想必各位不会陌生,在神话之中,多数妖物本身是属于邪恶丑陋的一部分,但是现如今社会的进步,导致妖怪之类的形象越来越接近人类审美观,不少妖怪摇身一变成了帅哥美女萌物,例如之前大火的手游,《阴阳师》就是其中之一,而最近也有一款新的国产妖物类手游即将正式上线,就是我们今天要介绍的《长安幻世绘》。 原本我以为只是一款类似于《阴阳师》的妖怪类手游而已,不过当我真正玩过之后发现自己大错特错,与《阴阳师》想比,该游戏可以有很多让人耳目一新的点,相当具有可玩性,当然同样的,作为一个刚刚开测的游戏也有不足的地方,现在我就来给大家详细说清楚。 首先该游戏的背景设定在了唐朝。地点在长安蜀山等耳熟能详的地点,妖物出自中国典故,例如奎木狼出自二十八星宿之一,在西游记里面提到过,其他妖物则大多数出自山海经,一切的设定都让人感觉到浓浓的中国风,相比于《阴阳师》那种日式神话典故的妖怪出处更让人有一种熟悉感。 其次便是游戏的探索方面,游戏采用大地图式自由探索,路上可以自由选择你想要去的地点,有很多不知名的宝藏支线和强力敌人就藏在某些小路上等着你去发现,这些设定无意间加深了游戏的探索性和可玩性。 然后游戏的战斗方面采用的是回合制战斗类,不同的是,该作的回合制并不需要玩家手动点击技能释放,角色就会自己释放技能战斗,当然美中不足的是由于玩家无法操控角色,释放技能的时候完全随机,无法预判敌人的强度来针对性使用,不过右下方还有法宝和符咒的辅助道具,当你觉得自己的角色开始陷入劣势的时候,使用关键性法宝道具就可以完成局面扭转,可谓容易上手,操作轻便适中。 好了,说完了优点,我们说说缺点,根据我跟游戏里那些玩家们的讨论,大家纷纷都说,这游戏出货率太低了,低到令人发指,以至于有人几百块钱下去一个稍微好点的都没有,而且有人说暗改了出货率,之前测试的时候没那么低的,不知道是不是真的? 还有就是游戏的模型重复利用的问题,不看名字你都不知道哪一个是铁匠哪一个是商贩,这方面在游戏里面不止这一处,其他我就不一一列举了,只希望以后制作组能用心点,哪怕换个颜色也好,起码不会完全雷同啊。 以上就是目前我对于这款游戏的全部体验总结,总的来说,游戏风格很标新立异,体验方面也是比较良好,虽然有毛病也不少,但是起码目前我没遇到哪个让人觉得玩不下去的系统,不过也是,作为一款即将公测的游戏,后面还有机会可以逐步改正,只要制作组愿意多上心的话,那么这游戏还是很有未来的! TIP:由于目前游戏还没有正式公测,如果想要玩这个游戏的话,可以点击我获得其他游戏的下载安装方法哦
【第五人格】官方将要改动快捷发言,是会变友善还是更嘲讽?
2019-08-20
众所周知,《第五人格》的对局内,求生者之间是没办法自由发言的,这一方面是为了保证游戏的公平性,不至于求生者拥有绝对的优势;另一方面也是为了营造一个良好的游戏环境,防止玩家们互喷。 直接下载第五人格电脑版 然而玩家们的智慧无穷,限制极大的快捷发言也拦不住他们嘲讽猪队友的心。「谢谢你」、「对不起」这种礼貌用语,在某些状况中,被玩家们用来嘲讽队友,阴阳怪气地嘲对方太菜鸡。对于这种行为,很多佛系玩家一直看不惯,玩个游戏还要被这样阴阳怪气地喷,谁心里都不会好受。但是又没办法阻止其他玩家这样使用快捷发言,他们就只好向官方反映,让官方整改下发言内容。 在最近的策划面对面直播中,策划就这个问题进行回复。现在有两种方案,一种是直接删除「谢谢你」这个最嘲讽的发言,不过这个治标不治本,毕竟还有个「对不起」可以用,问题还是没能解决。 另一种方案就是不删除,多加一个「不客气」的快捷发言。然而仔细想想,如果有个队友用「谢谢你」嘲讽另一人,那个人又回了句「不客气」……这怎么看大家都是嘴上笑嘻嘻心里mmp的效果。 所以策划也还没想出一个万全的方案,需要玩家们再提供些建议。其实会被嘲都是因为玩得不好,不妨试试雷电模拟器,不仅键鼠结合溜鬼更得心应手,还性能完美适配不怕掉线,这样锅就甩不到自己身上了! 以及关于大家说了很久的园丁改动,已经确定是会在本月底上线共研服了。园丁改动后是强是弱,就拭目以待吧!
【明日方舟】公开招募最难出的是六星?其实这些干员更稀有!
2019-08-20
《明日方舟》有一个比其他抽卡手游要友好很多的特点,那就是公开招募这种免费池也能出货最高级的六星干员。因此玩家们每天刷公开招募,目的就是刷到那个稀有的「高级资深干员」TAG。然而实际上,公招池里有比六星更加稀有的干员,哪怕是已经见过好几次高资TAG的刀客特,都不一定能招出这几个稀有干员! 直接下载明日方舟电脑版 Lancet-2 医疗小车是这几个干员里最容易招到的了,而且主线也会送,但想要把她满潜?那还是比较难的。她的公招tag是医疗干员、远程位、治疗和女性干员,都是些很常见的tag,但组合在一起招募的时候却很容易被划掉,最后出的要么是芙蓉要么是安赛尔…… Castle-3 近卫小车虽然只是个一星干员,但却相当难出!一般来说,若同时勾上男性干员和近卫干员TAG,招募一小时就必出近卫小车,但这两个TAG同时出现的几率非常低。而且支援这个tag也是比较少见的,把支援和近卫干员同时勾上,往往支援会被划掉。注意,想要出一星干员的话,千万别勾选新手tag! 因陀罗 因陀罗是公招限定的五星干员,出货率比上面两辆车还要低。因陀罗的出货TAG一般是近卫干员、输出和生存,但是哪怕你拉满9小时,最大可能出的还是玫剑圣。所以因陀罗还是要在集齐了资深干员、近卫干员和输出这3个tag的情况下,才能保证出货。 火神 相比因陀罗,火神会更好出货一些,她的tag是重装干员、防护、输出和生存。其实只要同时出了防护和输出,拉满9小时就有可能招到她,但也有概率是出雷蛇,或者tag被划掉。但是如果是同时出了防护和生存,只要tag不被划,那就必定出火神。然而,虽然这几个tag非常常见,但却很少能凑到一块儿出现…… 想要招到这几个干员,肯定是要消耗掉很多招聘许可的。招聘许可的来源除了任务就是商店,所以日常周常最好不要落下。用雷电模拟器,高清大屏,极致流畅,游戏体验更佳!
【三国志-战略版】初体验感想:我们的情怀是有限的
2019-08-20
大家好,曾经光荣脱裤魔开发的一款战略类(实际上是武将收集)游戏,这个游戏曾经伴随着无数喜爱三国的游戏玩家们的童年甚至是少年时期,成为无数人的美好回忆,我本人也是个狂热的三国游戏迷,之前还一直在CA的《全面战争:三国》里匡扶汉室,所以不久之前,我得知了三国志要出正版授权手游的时候,我的表情是这样的。 当游戏开始测试那天,我迫不及待的的下载后登入了游戏,玩了一天之后,我的表情变成了这样。 为什么前后差距如此之大,让我来给大家详细说说。 游戏开始界面,看得出来很有当年三国志的风格,这一点做得还不错。 加载页面也还可以,都是当年熟悉的味道,然后直到我进了游戏。 这就是游戏界面,看得出来是沙盘策略手游,讲究! 点开武将的选项,能看到不少有名的历史人物,同时也有一些无名无传比较冷门的武将,毕竟参照的是三国志,三国演艺和三国志都有描述到。 然后是游戏性方面,既然作为沙盘策略手游,那么打仗占地是必不可少的,游戏里有兵种互克的机制,枪克骑,骑克盾,盾克弓等,也就是说,打仗的时候实际上要考虑的不是无脑推,而是兵种搭配问题。 然而实际上打起来,你会发现,所谓克制起到的作用非常低,基本都是兵海战术和武将等级最重要,所谓以少胜多,基本不存在。 还有行军,这是我最不能接受的一点,行军的时候有时间显示,多久到达,地点,并且打赢之后也需要占领一段时间才会属于你。 占领完之后可以领取占领奖励。 重点来了,回城过程中,如果选择使用金币,可以直接跳过这个阶段瞬间移动到地点,要知道,行军可是整个策略游戏里面最重要的一环,如何策划路线是游戏很重要的一部分,不然路线长短无法作战和防守,但是这个直接跳过了这一部分,换句话说,有钱的人,直接空降部队,没钱的只能慢慢跑,这还是策略游戏? 而且武将方面,除了立绘继承了三国志,其他真的是...一言难尽,一个最强的高品质武将居然是个无名小卒,这谁顶得住啊。 还有就是氪金出货问题,我同盟很多人都说出货率很低,几百花下去什么都没有,而且不删档内测时期,几率就这么低真的好吗? 以上就是我玩了一整天《三国志-策略版》的游戏体验,只能说,除了当年的立绘和动画让我觉得很满意,其他方面做得都不行,也许是因为这是第一次内测,但是策划放一个这样的游戏上来的确让人难以接受,三国志是个好游戏,他承载了我们很多玩家的游戏回忆,希望不要就这样沦为消费情怀的玩物。 小贴士:如果想要游玩其他渠道上的游戏的话,或者想要继续以前的游戏账号,可以点击我获得其他游戏的下载安装方法哦
【QQ飞车手游】亚洲杯总决赛在即,诸多活动开启,还有新车可以体验
2019-08-16
《QQ飞车手游》的亚洲杯已经如火如荼地进行了好一阵子了,很快就要迎来总决赛了。配合赛事的狂欢,游戏内也开启了相应的活动,参加活动还可以抢先体验到最新款A车「亚洲荣耀」! 直接下载QQ飞车电脑版 8月16日~8月26日期间,荣耀挑战开启,玩家可以通过参与活动完成关卡挑战,获得亚洲荣耀之心,集齐相应数量的亚洲荣耀之心后,即可兑换限时的亚洲杯A车「亚洲荣耀」。 挑战关卡需要消耗体力,玩家每天有5点体力,无法累计,所幸的是,如果没有挑战成功的话,体力并不会被消耗掉。想要兑换15天的亚洲荣耀,就必须全三星通关所有关卡,要达成这个目标还是有点难度的,用雷电模拟器,完美还原端游键位,挑战更加轻松~ 想要获得永久的亚洲荣耀,则可以通过荣耀升级的方法。拥有永久的荣耀之光或者黑金的玩家,可以通过消耗钻石和点券,把车辆升级后获得亚洲荣耀,同时,原车仍旧会保留下来。没有荣耀之光或黑金的玩家可以选择购买亚洲荣耀宝箱。 此外,别忘了极速之音活动正在进行中,完成每日活动任务,收集音符,制作唱片,完成6种风格的唱片即可领取永久的QS音乐节头像框和霓彩幻音背饰,努力肝起来吧!
【量子特攻】全新沙盒竞技手游初体验 动作电影式的枪弹世界
2019-08-16
大家好,欢迎来到QD君的新游体验时间,今天,网易的新游《量子特攻》上线了,并且号称动作式科幻大逃杀手游,我本人可是大逃杀和科幻射击双重爱好者,为了一睹真容早早守在模拟器前,11点一到就迫不及待的登录进去,在经历了半天的大战(单方面被屠杀)后,总算可以告诉大家一些游玩体验了。 首先是游戏界面和人物方面,界面很精致,看起来还挺用心的。 然后还有捏脸系统,可以选择自己喜欢的预设,实在没有还可以自己定义面部细节,实在是大大的良心。 游戏开始界面,因为我的人物没有时装,将就一下哈。 开始游戏之后,感觉画质还不错,飞机做的也挺有未来的那种感觉,地图也算得上佳作,那就选一个诗情画意的地方降落吧。 落地之后的我迅速收集了一波物资。 接着赶到了最近的战场,emmm这里发生了什么。 这时候突然有人攻击我,不过我超勇的,经过我不屈不挠的抵抗,最终我终于取得了胜利。 最终成绩18杀,完美谢幕。 当然最后不忘了看一眼游戏的商场,感觉还蛮良心的,起码皮肤不会加属性。 因为时间关系,就只能跟大家说这么多了,这个游戏嘛,会玩的话很不错,起码动作配合枪战打起来有一种电影式的快感,但是美中不足的就是,目前来说枪械不是很平衡,而且动作要素实际上没有多大的作用,攀爬和滑翔的时候是没法反应的,及其容易成为活靶子,还有就是载具控制的按键也不是很好,希望后面官方能够多多改进吧。