【央视频】“停课不停学”免费直播,时事热点海量视频紧随潮流
2020-02-06
聚合了中央广播电视总台海量节目资源的《央视频》能够实现刷视频,看电视还有观看直播的功能,致力于打造一款全民级的社交视频平台。央视频内容强大,紧随潮流,更有一手资讯,让你不出门也可以丰富自己的碎片化时间。 除了时事资讯之外,还有地方频道的电视节目直播,不用担心新闻的真实性,有了央视频,在享受精彩内容的同时,更保障了真实和权威。 不仅全面同步“疫情现状”,现更有“停课不停学”全学科的免费直播,协助因为疫情静候家中的中小学生,完成学业任务。雷电模拟器大屏超清,超高画质帮助你脱离手机的画面局限性,用更加高清的画面质感,让你直观理解辅导教师的口型发音,看清测试题目,更大化的减少上课阻碍,学习起来更轻松。 注意:暂时不要对下载的软件版本进行更新,照常使用即可。 想下载更多app,点击教程了解更多参考步骤。 想要流畅运行央视频软件,可以尝试模拟器开启VT。 相关推荐: 【快手】分享你的生活,全天直播享不停 【抖音短视频】《囧妈》在线热播,实时同步疫情资讯 【人人视频】海量欧美剧集在线,请放下你的葡萄干 【西瓜视频】实时了解疫情做防护,宅家刷剧也能做贡献 【课后网】名师实时直播互动 模拟真实课堂环境 【乐学培优】中小学生名师精品在线辅导平台 【学习通】拓展课外知识的学习软件 【猿辅导】系统班课教学 集强化巩固于一体 【作业帮】此软件在手,作业难题不再愁!
【Rai酱一周新游】《Re:Zero INFINITY》正式公测 《葫芦兄弟》追忆童年
2020-01-17
春节前的一周,迎来了《从零开始的异世界生活-INFINITY》的上线~《葫芦兄弟:七子降妖》高度还原动画,想追忆童年的小伙伴可以考虑一下。网易的创造性战车竞技手游《重装上阵》也正式公测了~ 【新上线】 1.《从零开始的异世界生活-INFINITY》 厂商:成都天象互动网络游戏有限公司 RE0正版授权的RPG,正式公测了。游戏整体做得挺好的其实,就又是卡牌养成战斗回合制玩法,会比较肝。角色卡图都绘制得很精美,3D建模也很精致。UI设计我在内测的时候也说过了,不是说不好看,就莫名有种很旧的感觉,让我不禁怀疑我对动画的感觉是不是有点误解......关卡难度比内测时候低一些。 战斗就不多说了,痒痒鼠类回合制,角色可装备“心之器”,类似fgo的礼装=_=另外还有好感度系统什么的。没有新颖的玩法,但整体质量还行,上线福利还挺好的样子,算是动漫IP改编为数不多的精品吧。 2.《葫芦兄弟:七子降妖》 发行商: YE YANG 开发商: 北京唯加互动网络科技有限公司 一打开游戏就响起熟悉的主题曲~画风跟剧情都还原了经典动画,配音也是原班人马。放置手游没啥操作性,挂机刷奖励,这里连打首领都是全自动的,不需要手动释放技能什么的。招募系统是有点惊到我了,不就是七个葫芦娃吗?!还得要抽卡才能集齐吗?! 角色升级,武器养成,还有法宝系统,这些都是常见的玩法。满屏幕的福利和充值活动就不说了,毕竟这些游戏就是要你氪金才能玩得下去。家园系统内可以种植种子,收获相应的素材,秘境探宝就是迷宫探索。作为一个放置养成手游来说,玩法还是挺丰富的,只是逼氪有点明显,特别是打排行,遇到大佬压根就不用打了,另外在还原童年经典方面做得不错,大家感兴趣就玩玩吧。 【葫芦兄弟:七子降妖】电脑版怎么玩—安卓模拟器使用教程 【葫芦兄弟:七子降妖】挂机打怪救爷爷,双双还家种菜园 【葫芦兄弟:七子降妖】萌新们看过来 新手入门攻略 【葫芦兄弟:七子降妖】兄弟同心 合击技能玩法攻略 3.《重装上阵》 厂商:网易 一款创造性战车实时竞技手游,可自由组装战车,进行对战。这种题材估计受众玩家不多,对于机甲爱好者以及战车爱好车来说,这游戏或许是乐园。总之大家感兴趣就自行体验吧。 4.《战国明日香》 厂商:布鲁潘达 以日本战国时代末期为背景的ARPG,著名的名将全员娘化,单是这两点,就注定这款游戏受众有限了。角色立绘好看,但3D建模一般般。一开波就来无限单抽,抽到你满意为止。战斗体验还是可以的,动作流畅,打击感适中,割韭菜feel十足,可以说是毫无难度。UI设计有点旧,估计日服是很早之前出的吧。玩法单一比较致命,再加上题材问题,可能只有一部分二次元玩家会比较感兴趣吧。ps:模拟器需要关掉root权限才能玩。 【新开测】 1.《小花仙》 厂商:上海淘米网络科技有限公司 状态:不限号付费删档测试 测试时间:1月16日11:00-1月23日23:59 经典模拟经营换装页游《小花仙》的手游版!是我大学时候玩的游戏之一!其实这个游戏本身就是幼儿向的,但偏偏剧情无比正剧!而且里面的男性NPC又很帅!再加上换装的衣服都很好看!所以就忍不住入坑了! 手游版呢有尽量还原页游版,但整体感觉没有页游版的好玩。开头的剧情节奏怪怪的,画面表达上不太成熟。BGM沿用了页游版的,好怀念啊!大部分玩法都跟页游版差不多,过剧情,种花花,接订单,养花宝,做任务,换时装......战斗是新内容之一,非常简单的全自动回合制,但不太流畅。然后还有卡牌,手游必定会有的要素,不然怎么吸引玩家氪金(划掉)~估计玩这游戏的大多都是冲着情怀来的吧,都是老玩家了,希望制作组能好好做吧。 下周就放假啦!祝大家春节快乐!回来再给大家带来新游资讯哦!
【阴阳师】全新SSR式神鬼童丸技能详解 锁链上有你的名字
2020-01-16
痒痒鼠本周更新后,新的SSR式神“鬼童丸”已经正式登临百鬼奕。海王也去瞄了一眼,嗯,技能挺花哨的!那么今天海王就来和大家分析分析他的技能。 惯例先来看面板。 五围分别是SCCSS。一个比较极端的式神,攻击和速度都很高,初始暴击几率足有11%,碾压一大波同类输出式神。算一下,喂饱他总共需要十二颗黑蛋。 「降诛」一技能 技能效果:用锁链连续攻击敌人两次,每次造成攻击60%的伤害,满级时伤害会增加到69%。 「狂」每层提供30速度,上限三层,三层时鬼童丸进入修罗状态。 「骸之锁」降低20速度,无法受到改变行动条的效果,持续两回合。 解析:这个普攻还有普攻附加的两个特殊效果,Emmm,怎么说呢,有点弟弟。叠加“狂”需要攻击拥有“骸之锁”效果的单位,所以就会比较难攒。而这个“骸之锁”效果,虽然持续两回合,可以让敌人减速并无法推条,但好像没什么卵用,速度快的目标不吃你这套,对速度慢、没有拉条的,就更加没有意义了!仁者见仁智者见智吧。 「残月鬼衣」二技能 技能效果:叠满“狂”之后,进入修罗状态。免控并获得一层能吸收攻击120%伤害的护盾,护盾被击破或者使用三次“猎魂狂杀”后状态接触。 「猎魂狂杀」对所有敌人造成攻击45%的伤害;对带有“骸之锁”的单位造成伤害时无视300防御。满级时这个伤害会增加到60%,并且每清除一条“骸之锁”会为鬼童丸恢复25%的最大生命值。 解析:这个技能......感觉也有点憨憨。首先它是被动,我们可以将它看做一个状态技能。要想进入修罗状态,只能先叠满“狂”或者被敌人打死(受到致命伤害后会复活一次并立即进入修罗状态),可是“狂”并不好叠,而且伤害和效果都很低,就算累死累活叠满“狂”,进入修罗状态,释放出三次“猎魂狂杀”AOE,感觉对敌人来说也是不疼不痒。 这个技能的优点是护盾、免控和复活,可是从鬼童丸的属性面板来看,他分明是个输出型式神啊!这个技能和这个属性互相矛盾,输出嘛打不足,防御嘛也是不上不下的,感觉团队定位会比较尴尬,只能希冀各路大神们开发出一些好的玩法了。 「修罗骸锁」三技能 技能效果:消耗三鬼火,连续攻击敌人三次,造成300%的攻击伤害并附加“骸之锁”效果,回合结束后获得一层“狂”。 「隐匿」敌方技能将优先选择鬼童丸以外的单位,持续三回合。隐匿状态下鬼童丸的攻击将额外造成攻击的33%的真实伤害。 解析:这个大招伤害不怎么高,但是会获得一个“隐匿”的增益印记。需要注意的是,“隐匿”不是“隐身”,如果敌方先选定目标再攻击,还是能够打中他的。嗯,算是一个中规中矩的技能吧。谈不上强,也谈不上弱,一般就对了。 总结:鬼童丸,一个集回血、复活、保命、护盾能力于一身的输出型式神,进入修罗状态时,伤害还没有不进入时高;“狂”的层数非常难攒,攒满了伤害也很低;从目前的角色强度来看,算是输出位式神中的弟中弟角色,除了颜值以外没有亮点,培养需慎重,如果实在想玩,建议搭配中后手队伍,否则他的作用就只剩下封拉条了。 这期就说到这儿了,掰掰。
【葫芦兄弟:七子降妖】挂机打怪救爷爷,双双还家种菜园
2020-01-15
正版授权的《葫芦兄弟:七子降妖》手游正式上线,一款以《葫芦兄弟》动画故事为原型打造的竖版放置手游。开场音乐哼起来!!!噔噔噔噔~噔噔噔噔噔~葫芦娃~葫芦娃...... 开局一盆水,浇出一棵藤,藤上七个葫芦娃,吖柴的童年就出现了,“还我爷爷!”思密达~ 整个游戏被“葫芦娃~葫芦娃”的回音洗脑,原动画的音乐还原得很到位啊。 放置类,挂机类,还是蛮适合葫芦娃,做成MMO肯定无话可说,不过放置类型的话,葫芦娃用一路战斗的模式会更好一点,一关一关的打,在开局显然没有降妖除魔的快感。如果不挑战每关卡的领主,葫芦兄弟就会一直打小怪,而且升级很慢,但是为什么叫领主???不是妖怪王??? 大娃一路闯关,随着剧情发展被困,二娃随着游戏抽卡前来解救,抽卡系统却是七彩山做的,这这这这藤上六个娃怎么办??? 麻烦美术不要偷懒,二娃一边跑路一边举着手用千里眼,手很累的...... 前期新手走完之后,吖柴终于脱离了短暂的游戏强制教程,看看首页长啥样。首页,基本已经解锁了全部系统,不用靠升级解锁,满屏幕的“氪金吗亲”,把七彩山的位置都霸占了;白嫖玩家只能默默领取福利。 不过福利领取之后,返回键都不做了吗?不要偷懒啊葫芦娃策划们。 我们Rai酱很好奇,七个葫芦娃,抽卡抽啥子?!伙伴招募系统来康康,这个也是抽卡系统,葫芦山只能出碎片吧,掉率一般;七彩葫芦山才是重头,但是我没有十连没有十连!!! 拼拼凑凑十次单抽九次都掉碎片!!!有保底出完整的一个葫芦娃!!!我要一个干森么?心已凉,掰掰。 抽卡就得养成,人物升级,装备升级,都是一步步解锁的,玩法和套路并没有什么特别,资源足够的话,在前期主要注意升级提高战斗力,基本没难度。 我们来细品细品其他玩法。 家园,一个时常呼喊你收菜的地方,喜欢种菜的朴素葫芦兄弟,如果升VIP的话,感觉都不用升级打怪,什么都能开启(手动狗头)。 秘境探宝,就在家园里面,主要是装备产出,还有收体力,打怪,拿到宝箱,跟主线闯关一样的打法,就是多了奖励而已,玩到都快睡了。在快睡了之前,一定要百分百完成关卡,不然不能扫(bai)荡(piao)。 降妖飞剑,哈哈哈哈哈插口红游戏玩过吗?过三关可以领取一份口红哦。没事就算玩不过《葫芦兄弟》也可以送你精魂啦(顺便推荐一下我们的雷电模拟器,安卓7.1强劲内核,超清画质,流畅无卡顿,让你稳稳的救出爷爷)。 12级开启历练系统,竞技场玩法,每天只能挑战5次,如果你要继续打的话,可以,花元宝就行了......这摆明是欺负我等白嫖玩家! 14级开启日常副本,打资源用的,精魂、银两和突破丹,可用来升级葫芦娃和装备。 24级开启家族,41级开启家园一键种植,35级开启炼丹炉,36级开启仙境探索,45级开启法宝...... 如果不是葫芦娃再现江湖,我等咸鱼不会触碰这又肝又氪的休闲放置手游,诶年纪大了肝不行,吖柴累了,明日再救爷爷吧! 葫芦娃~葫芦娃~一个藤上七个瓜~
【第五人格】放开让猫来!撸猫监管者使徒“安”深度技能解析
2020-01-14
新监管者安的技能已经被爆出了,从文案上来看挺复杂的。鉴于“安”的技能比较难以理解,海王便来做一期“安”的深度技能解析,帮大家更快更透彻的理解这个角色,一起来看看吧。 1.【外在特质】踩影 安的爱猫可以无视大部分物理法则,还拥有分裂的能力。分裂后爱猫身上会产生逐渐扩大的[警醒半径]和[麻痹区域]。 [警醒半径]:求生者进入半径范围会刷新爱猫的存在时间,同时爱猫会咬住求生者的影子跟随他们移动。 [麻痹区域]:当安进入其范围后,范围内的求生者会被爱猫增幅的力量禁锢住。 解析:觉不觉得这个外在特质很像屠夫的一个辅助特质,没错,就是“巡视者”。同样可以追击求生者,同样能够禁锢求生者。从这个外在特质我们便可以看出,安是一个追击型的屠夫。 接着往下看。 2.【0阶实体能力】 [扑袭]:安朝着指定方向放出爱猫咬人,在奔跑过程中安可以再次释放技能让爱猫分裂成两只,朝左右方向跑动。如果不点分裂按键的话,爱猫会在5秒后自动裂开,裂开后还能在场上存在10秒。 [猫步]:安与爱猫互为羁绊,可以感应任意爱猫的位置,并向其发起快速冲刺。 解析:实体能力“猫步”,等同于屠夫辅助特质中的“闪现”,又一个追击技能。不过官方视频中的效果来看,0阶“猫步”的位移距离是要弱于闪现的,也不像闪现那般随心所欲。 开场自带“巡视者”加弱化“闪现”,嗯,这是一个彻头彻尾的追击型屠夫,狠角色。顺便推一下我们的雷电模拟器,海王亲身实测,比手机玩舒服的多。尤其是安这类需要精准控制的角色,更需要模拟器才能打出精彩操作,嘿嘿。 3.【1阶实体能力】 [指引]:安将手中的逗猫棒插在指定位置,受到指引的爱猫会立刻扑向逗猫棒并在到达时进行分裂。同时,安也可以再次使用“猫步”,冲刺到逗猫棒的位置。 解析:这个技能类似于厂长的傀儡,是一个定点同时附带禁锢的技能,由此可以看出,安的守尸能力也很强。嗯,一个兼备守尸与追击能力的屠夫。 4.【2阶实体能力】 [超感]:跟爱猫彻底融为一体,冲刺CD变短,冲刺速度变快,冲刺距离变长。 解析:存在感刷满后,安的冲刺距离已经超过了闪现,这个时候的安,追击能力将极为可怕。 总结:从安的技能机制来看,很显然,这是一个操作相对较为简单的追击型屠夫。她的优点是追击能力很强,这一点在地形较为空旷的大图中应该会有不错的表现。而缺点呢,她没有远程攻击的手段,在一些地形较为复杂的小图中可能会比较吃亏。总的来说,强度适中吧,对红夫人在屠夫中的统治地位没有威胁。 那今天就说到这里了,希望这篇技能解析能对各位热爱屠夫的玩家有所帮助,掰掰。
【Rai酱一周新游】《剑与远征》放置与美同在 《大王不高兴》欢乐启程
2020-01-10
B站出品的二次元回合制卡牌《大王不高兴》正式上线,原作漫画粉丝了解一下。放置卡牌新作《剑与远征》,玻璃彩绘画风真的很赞!完美世界乙女新作《梦间集天鹅座》终于不咕了! 【新上线】 1. 《领主总动员》 厂商:3K游戏 画风像《梦塔防》的策略手游,可建造属于自己的城池,可去探索世界,也可入侵其他玩家的领地。通过升级“人类研究所”可研究出各种兵种,供战斗时使用,还有各种各样的英雄,通过收集碎片来解锁,这就涉及到召唤池了,这个相信大家都懂,就不多说了。攻打别人的同时也不忘提高自己城池的防守,毕竟别人也可以入侵我们的。另外还有英雄培养等玩法,感觉融合了很多内容。个人对策略手游不是很熟悉,对这方面感兴趣的小伙伴可以玩玩看。 2. 《剑与远征》 厂商: 莉莉丝游戏 美术非常精美的挂机放置手游,画风真的好好看,让人忍不住入坑。除了放置玩法之外,还有卡牌养成、Roguelike要素迷宫、副本等玩法,不会无聊。内测的时候我曾说过关卡难度过高,现在的公测版本看来好像低了一点,打不过也起码有足够的素材让你升级。氪金礼包被骂到全放在了商店里面了,没有直接放在主界面上。英雄都是来自东方西方的神话传说,都挺有意思的,但抽卡概率不高,但最高稀有度的英雄却一大堆,而且保底机制有点迷,可以观望一阵子再考虑氪不氪金。 上一次测试的体验,可以对比看看【Rai酱一周新游】《剑与远征》画风爆炸 《江湖悠悠》体验休闲江湖 3. 《大王不高兴》 厂商:哔哩哔哩游戏 改编自同名人气国漫的回合制RPG手游,感觉关卡难度比内测的时候低很多,自动战斗毫无问题,但剧情改得太跳,看过原作的小伙伴可能会感受到剧情节奏不连贯。人物立绘质量都很高,欧美风的Q版人设也很可爱。中英双语音有点骚。剧情和剧情战斗都可以发弹幕,不愧是b站出品的游戏! 之前码过一篇【大王不高兴手游】看东方阎王和西方撒旦能擦出什么样的火花(吃瓜) 可以看看。 新手教程不是特别详细,但平时有玩回合制游戏的玩家应该压力不大。角色的行动速度决定行动顺序,每个角色都有三个技能,再加上一套套的装备,以及主角的技能养成,其实就跟痒痒鼠差不多,肝度就可想而知了。召唤出率跟内测差不多,很一般,而且还分了三种券,分别在对应卡池使用。还有我只有一张召唤券就一直有个红点在那里提醒我去抽卡,烦人!总的来说,还算是一款挺不错的漫改手游了。 4. 《梦间集天鹅座》 厂商:完美世界 咕了这么久,终于上线了,然后发现玩法跟内测版本的不一样!序章好长好长,对于我这种会认真看剧情的人来说,真的花了好长时间!每个男主都分别送了一张R卡和SR卡,这点好评!一开始在占卜屋那里我还以为只能选一张,纠结了很久,原来全都会给我的,真好!关卡玩法就得用到卡牌了,其实就是类似四个男人的那种玩法,拼数值,这里做得更细致一些。 接着是备受欢迎的手机系统,做得很真实!手机上每个按钮都是对应的功能!然后是抽卡养卡,卡图都很好看!还有咖啡厅经营。游戏中的按钮不是很灵敏的样子,优化一下就更好了~有些BGM略突兀,不太适合剧情,音乐监督麻烦出来一下(。目前我就体验了这么多,之后的玩法就让大家自己去体验吧~ 【新测试】 1. 《爆裂魔女》 厂商:上海剑圣网络科技有限公司 状态:限量精英删档测试 测试时间:2020年1月6日10:00-1月18日24:00 好久没玩过弹幕射击游戏了!好爽!角色立绘精美,而且还带Live2D效果,福利挺足的。剧情描述的是魔女的战斗,所以游戏的UI都很哥特风,音乐也很好听,气氛营造很棒!弹幕射击简单来说就是打飞机,以前玩的一般中三次弹左右就shi了,而本作有HP设定,还有擦弹范围等等,生存几率比较高。子弹的花样很多,但打败敌人之后掉出来的水晶跟敌人发出来的子弹有点像,我来时看错_(:з」∠)_ 既然是手游的话,就肯定有抽卡了,有抽卡的话,就免不了要养角色。这里的养成系统依旧是平时常见的那种,升级、升阶、突破。技能有分自动和手动,蓄力技能就是自动释放的技能。装备同样也要升级强化。另外还有宠物系统,就是把RPG那套玩法给搬过来了。卡池出率有点坑(重复率太高),氪金度暂时不清楚,整体初步印象还行吧。 2.《东京偶像计划》 发行:网易宝船 开发:SQUARE ENIX 状态:不付费删档测试 测试时间:1月7日11:00~1月14日18:00 日服刚出的时候有玩过,大概是两年前吧,记得不清了。那时候无论是动画还是游戏,都流行起了虐妹子风潮,这游戏刚好就是那时期上线的。看起来是普通的偶像团体,实际是政府直属的退敌组织,女一遭遇袭击差点领便当,被男主救了,成为了偶像团体的一员,这剧情发展很日系就是了。 日本的手游一般操作性都不强,以点屏幕为主,本作就是通过点点点来战斗。职业不同,点触方式也不同,好像把所有QTE都玩了一遍,顺利的话连击起来会很爽。然后就是抽卡,养卡,跟喜欢的角色培养好感之类的玩法了。卡图都很好看,3D建模只能说很有SE的风格。对了,声优阵容很豪华,喜欢二次元偶像题材的童鞋不要错过哦! 下周预告:《从零开始的异世界生活-INFINITY》要公测啦~ 温馨提示:距离春节放假还有不到两周!
【大王不高兴手游】看东方阎王和西方撒旦能擦出什么样的火花(吃瓜)
2020-01-10
《大王不高兴》改编自使徒子超人气同名漫画的回合制RPG,b站负责发行。没记错的话,这游戏应该是17年公布,18年开启测试,到现在没两年都有一年多了。听说最近拿到了版号,所以就开了不限量付费删测,估计公测快了吧~之前木有玩过,就趁着这个机会吐槽一下~ 经过观察,我发现这游戏出现了起码三个画风……角色立绘是一个,CG插画是一个,Q版是一个,如果再加上剧情的原作动态漫画,那可以说是四个了……不是说不好看,而是觉得有点杂,更何况角色立绘的画风也没有统一起来,嗯,看个人口味吧。不过整体的立绘质量是蛮高的,大家熟悉的画师理查也有份参与,Live2D特效做得很棒。然后是主界面Q版和战斗时候的欧美风Q版,非常好看,我超级喜欢_(:з)∠)_ 游戏的剧情跟原作漫画的差不多,会有一点小修改,但大方向是没有变的。配音是真的绝,之前的动态漫画无论是东方神还是西方神都是说普通话的,但在游戏里,东方神依旧是说普通话,这个没毛病,但西方神那边,是说英文的!制作组是特意找了外国的声优来配的吗?!重点是!一边说普通话,一边说英文,双方居然无障碍沟通!是怎么做到的呀! 战斗系统,直白地说,就是痒痒鼠那一套的改良。晴明换成了阎小罗,式神换成了英雄,每个英雄有三个技能,有些技能需要消耗鬼火,速度决定行动顺序,再来就是考虑戴的装备以及英雄间的技能配合了。玩家角色,也就是阎小罗,有个像是坐骑大招的技能,储能满了就能释放,伤害挺高的。英雄们的奥义技能,都有专门的动画展示,做得很精良,给好评,如果不想看的话,可以直接点跳过。 养成方面,先说英雄,依旧是痒痒鼠那一套,升级升星升技能都要喂狗粮,装备其实相当于御魂,连同一个部件加成属性却不同这点都套过来了,在英雄攻略那里可查看到当前英雄适合用的装备以及推荐搭配的角色。等级上限比痒痒鼠的要高,肝度估计有过之而无不及……主角角色养成也是跟痒痒鼠差不多,随等级提升开放更多技能,然后选三个带上,后期也能更换角色,而且同样也是四个…… 抽卡我暂时只抽了一发十连,出来的都是R跟SR,而且重复率有点高。目前有三个卡池,普通卡池,常驻卡池,只会出现N、R、SR的英雄,高级卡池,应该也是常驻卡池,萌新有保底,抽20次必出UR,这保底也就只有一次。活动卡池就是限时卡池,我抽的就是这个,这里有个特殊机制,累计抽到八个R,必定会出一个SR,累计抽到八个SR,必定会出一个SSR,累计抽到八个SSR,必定会出一个UR,然后就回归最初状态。一瞬间看起来好像很划算,其实很坑,不就是叫你多抽卡嘛=_= 而且出率不会高到哪里去,不造抽多少次才能拿到规则上的那个UR=_= 一条狗也来了,画师跟配音都是使徒子自己hhh 除了打主线故事之外,平时可以去“冒险”那里刷boss、素材等等,都是很常规的玩法了。还有很多丰富的活动,那个“寻访三界”像大富翁那样掷骰子,走格子,拿奖励,有点意思。 总的来说,作为一款国漫改编手游来说,质量是还行吧,但玩法实在是太过熟悉了,被痒痒鼠折磨过的童鞋可能不太感冒,肝度适量降低一下,或许能拯救一下(。剧情是还原原作漫画的,看看剧情也好哇,很有意思的哦~
【第五人格】闪金洞窟首现中立生物 新监管者“使徒”曝光
2020-01-07
新的一周到来,《第五人格》官博又双叒爆出了新地图中立生物的玩法和新的监管者“使徒”,感兴趣的小伙伴们快来跟海王一起看看吧。 1.【中立生物】食尸鬼 中立生物,顾名思义就是游戏地图中,会对求生者和屠夫发动无差别攻击的地图NPC。中立生物有两种,一种是这个长得奇丑无比的类人生物,“食尸鬼”! 每局游戏开局时,地图中都会诞生两个食尸鬼,它们会在闪金洞窟地下二层的矿洞中巡逻和活动。一旦有玩家角色进入它的攻击范围,便会触发食尸鬼的无差别攻击,例如下图。 食尸鬼会向玩家投掷肥皂,若是被砸中,将会陷入短暂的眩晕状态,求生者和屠夫都一样。区别是,食尸鬼可以被屠夫杀死,而求生者不行。 2.【中立生物】毒蚁群 和食尸鬼一样的中立生物,毒蚁群。分布范围比食尸鬼更广,数目也比食尸鬼更多。玩家在惊扰到毒蚁群时,会被喷射蚁酸,类似下图。 蚁酸会造成短暂的减速效果,嗯,类似于蜘蛛吐丝的效果,不过没有伤害,持续时间也较为短暂。 那么除了中立生物的玩法之外,官方也同时爆出了新的监管者,使徒——安,放张美图欣赏一下。 哦不对不对,放错了,是这张。 啧啧,看到使徒小姐姐这原画,这拉腿的特效是开了多少倍啊?太假了。 不过海王还是不得不说一句,这种画风很赞。官方终于想起,《第五人格》是个恐怖游戏了。就是不知道,这小姐姐的原画和建模对不对称,能不能活过共研服啊? 这是“安”小姐姐的三视图,诡异感扑面而来,脖子肉眼可见被拉的很长,像是恐怖片里被吊死的恶灵修女。嗯,也不知道等安上线后,官方是否会考虑和《鬼修女》电影联动一番呢?嘿嘿嘿嘿,吓哭小学生系列。 至于安的背景故事,官方今天也已经爆出了。 可以看到,文中一再提及“安的眼睛异于常人”、“安是邪魔之眼”以及“一双特别的眼睛在夜尽之处注视着她”这些字眼,从中我们不难判断出,安的能力一定与她的眼睛有关。而且,我们还可以从小姐姐的三视图中看到,她有一只随身物品“黑猫”。在原画中,这只黑猫卧在小姐姐的右臂上。 黑猫+眼睛!嗯......海王在此盲猜一波,安的技能会不会类似于先知,可以全图窥探求生者的位置呢?毕竟,先知也有一只役鸟。当然,这只是海王个人的猜测而已,具体如何还要看官方后续爆出的共研服资讯。 海王会随时关注官方的风吹草动,一有消息就立刻向各位看官大大们汇报的。最后再推荐一下我们的雷电模拟器,配置安卓7.1内核,在电脑上玩《第五人格》绝对流畅无卡顿,而且能打出手机上打不出的精彩高光操作,试过都说好,嘿嘿。那今天就说到这里了哈,掰掰。
【Rai酱一周新游】《家庭教师》激战来袭 《才不是童话》奇幻童话之旅
2020-01-03
2020年第一周!可能是放假的原因,也没上多少新游,重点就是今天上线的《家庭教师》。Rai酱我前两天去了漫展看到它的展位,上面居然放着动画的原画稿,瞬间觉得这波正版授权好牛逼啊! 【新上线】 1.《浮生为卿歌》 厂商:苏州好玩友网络科技有限公司 一看到那种3D古风的手游,瞬间想到的是MMORPG,但本作却不走寻常路,居然是回合制!开头CG动画做得非常棒,职业选择的画质也还行。目前可选的职业有四个,分别是侍卫、学士、尚药、尚食,感觉这里的职业有点特别,没想到学士还能打,而且是群攻定位。捏脸系统也比较细致,可微调脸上的各个部位。 到捏脸为止,画质都挺不错的,但进入正片之后,居然没那么好=_=人物动作僵硬、脸部没啥表情,配音老师们在努力表达感情,但人物却一脸面瘫......战斗是回合制,从一开始就可以全自动了,玩家角色率领自家手下去打,战斗的音效不太行,导致打击感也一般般。它这种回合制战斗方式,需要玩家自行布置阵型,这就牵扯到抽卡,也还真的有抽卡系统,而且还有养成系统,什么升级呀,突破呀,会很肝吧......总之这是一款少有的3D国风回合制RPG手游,感兴趣的小伙伴可以去康康。 2.《家庭教师》 厂商:中手游 前一天还在漫展宣传,后一天就正式上线了~感觉跟内测版本差不多,新手教程依旧很长很长,强制才是最骚的。游戏定义是横版动作,但主体依旧是卡牌养成,不停地刷副本。关卡的难度都不高,还是那个问题,敌人像傻子一样站着或者走来走去,割草感觉明显。战斗打击感个人觉得可以,出招动作也很帅气。 玩法有点多,特别是角色养成,升级、升星、技能升级、角色天赋、辅助卡、匣兵器、支援......一个角色就包含这么多元素了,所有角色养起来要刷到何年何月......然后后宅的羁绊系统,也有东西要刷=_=卡池内除了角色还有碎片、道具什么的,因为可抽角色比较少,就只能用各种东西来凑了,导致直接抽到角色的几率不高。总之这是一款看起来比同类型的游戏做得用心,但实际刷起来又很累的动漫IP改编手游。 【新开测】 1.《快乐泡泡镇》 厂商:有神游戏 状态:不删档测试 跟小时候玩的《泡泡堂》差不多玩法!画面可爱小清新,角色都很可爱!但操作感不是很好,炸弹爆炸的音效也不太行,还得继续完善。除了熟悉的竞技玩法之外,还有角色养成玩法。升级、点技能天赋,通过这两点来强化角色。感觉现在啥都能扯上养成系统,一个轻竞技游戏完成了RPG的赶脚_(:з」∠)_ 2.《才不是童话》 厂商:娱公信息 状态:删档测试 测试时间:2020年1月3日11:00-1月10日18:00 以暗黑童话为题材的2D回合制卡牌手游,画风和BGM都很棒,UI设计也很好看,除了那条烦死人的轮播条之外。玩法有多种,首先是刷关卡的冒险模式,然后是包含了各个角色背景的故事模式,由玩家来决定角色的命运,后面还会有Roguelike元素的秘境模式。战斗是非常普遍的卡牌回合制,操作简单,根据敌人属性选择适当的技能攻击,也可以说有一定的策略性吧。角色养成包含升级、升星、技能升级和装备。并没有什么特别新颖的要素,但美术实在很讨喜,所以就推荐大家去玩一下。 下周开始各大厂商回归正常模式,一大波新游在路上!美术惊艳的《剑与远征》、终于不咕的《梦间集天鹅座》、人气国漫改编的《大王不高兴》,三个不同类型的,各取所需哈~ 温馨提示:距离春节放假还有三周~
【王者荣耀】鼠年春节新皮肤盘点,宁准备好氪金了吗?
2019-12-27
离春节已经越来越近了,海王有感而发,决定做一期《王者荣耀》鼠年春节皮肤大盘点,帮大家伙算一算,今年春节大概要氪多少金(微笑脸)。 1.【猫影幻舞·貂蝉】 貂蝉的FMVP皮肤,在原本古风的人物模型上加入了更多科技的元素,皮肤的台词是“一舞倾城,一念倾国”,很符合貂蝉盛颜仙姿的形象了。 售价:962点劵 2.【活力突击·程咬金】 程咬金健身风格的典藏皮肤,手里的斧头变成了哑铃和沙袋,看起来更加儒雅随和了呢。嗯,是时候脱下铠甲,穿上贴身小背心走进健身房练一练了。 售价:388点劵 3.【晚萤·娜可露露】 娜可露露的史诗皮肤,衣服换成了更加通透的轻纱,腰间的匕首变成了一把伞,很有仙气的一款皮肤。我无法摘星拿月,便送你一捧萤火虫吧。嗯,在这里海王小声的推荐一下我们的雷电模拟器,海王没法直接送皮肤给你们,那就将性能最好的模拟器推荐给你们吧(微笑)。 售价:710点劵 4.【五岳】 韩信的五岳主题皮肤【衡山】,史诗品质,模型及原画官方尚未爆出,敬请期待...... 售价:710点劵 伽罗的五岳主题皮肤【华山】,传说品质,模型及原画官方尚未爆出,敬请期待...... 售价:1430点劵 庄周的五岳主题皮肤【嵩山】,史诗品质,模型及原画官方尚未爆出,敬请期待...... 售价:710点劵 甄姬的五岳主题皮肤【恒山】,史诗品质,模型及原画官方尚未爆出,敬请期待...... 售价:710点劵 典韦的五岳主题皮肤【泰山】,史诗品质,模型及原画官方尚未爆出,敬请期待...... 售价:710点劵 5.情人节限定皮肤 具体是哪一对官方还没爆料,但是微博上有苗头说是【后羿×嫦娥】。而且后羿和嫦娥这两个英雄的皮肤格子也确实空了大半年了。若是在情人节上线的话,那价格一定是1314点劵,这个没啥好争论的。 售价:1314点劵 最后海王来帮大家算一算,不包括各种返场皮肤只说新皮肤的情况下,大家伙儿一共要氪多少金。 962+388+(710×5)+1430+1314 = 7644点劵。 八百元不到就能将这些新衣服买回家哦(手动狗头)。咳咳,最后提醒一句,适度游戏,量力氪金,祝大家游戏愉快,掰掰。