【奈奥格之影】体验:不可名状的黑暗之旅
2019-09-17 00:00:00
洛夫克拉夫特一直都是恐怖文学领域的大师,他的小说以“怪奇”和“精神”为主题,大部分作品影响了后世大多数恐怖领域的二次创作,其中最有名的便是后来被称为《克苏鲁神话》的一系列小说,而我本人也曾经拜读过大师在《诡丽幻谭》上发表的作品,而今天,我们要提到的《奈奥格之影》手游他的原型就是洛式恐怖作品里面的《墙中之鼠》改编而成的。
《奈奥格之影》讲述了一段不为人知的冒险之旅,游戏中冒险家们来到一个神秘的地方寻找他的雇主,在路上他们遇到了他们永生难忘的一些“东西”,值得一提的是,雇主的身份非常神秘,但是四个可以选择的开局都从侧面说明,雇主可不是什么伟岸人士...
游戏采用的是回合制战斗,但是与传统回合制大不相同,本作中依然没有MP这个概念,取而代之的是“精神值”也就是俗称“san”,“san”值是角色的另一个生命,角色一旦遭受精神冲击太多导致“san”归零的话就会直接死亡(这个机制让我想起了暗黑地牢),而且游戏里站位的不同也会导致技能无法释放,所以不同角色站位很重要,如果你的战士被击飞到后排的话,那么就很难再回去了,同时你的后排角色“san”也会大幅度下降,这是很有挑战性的一个系统。
而且随着游戏进行会触发各种不同的分支选项,分支选项有好有坏,有时候能帮助你,有时候能重创你,甚至会触发一些特殊的遭遇战,当然打赢遭遇战的话也有更多神秘的奖励,具体是什么就只有大家自己才能发掘了,当然大部分情况下不推荐各位手贱去摸一下不知道的东西,毕竟,洛式恐怖文学里面,好奇是最严重的忌讳。
游戏内部的界面做得也很有气氛,在黑暗之中出力的承包,和城堡之下的小镇房屋也是完美还原了洛式恐怖文学的场景,这一点给好评。
游戏目前没有明确氪金的点,装备都是靠刷,不过因为有体力限制,也许对肝也算一定程度的保护?当然,克苏鲁式恐怖的手游,愿意去做就很不错了,希望后面能做得更好吧,虽然,我个人不觉得这种题材能吸引多少用户,毕竟克苏鲁爱好者真的少之又少。