【原力守护者】游戏体验:搞怪风格的像素对战

2019-09-03 00:00:00

各位好,像素类游戏大家应该都不会陌生,像素回忆就像一个曾经的老师傅一般,以前陪伴我们的小霸王红白机FC之类的像素游戏都是我们的童年,不过在如今画质当道的游戏市场,不少厂商都希望能够尽可能提高自己游戏的画质,这一点无论是单机网游手游都是无可争议的一件事情,所以,像素已经成为了复古风格的代表,鲜有人去涉足,不过,今天我就给大家推荐一款,我个人感觉还很喜欢的搞怪像素对战游戏——《原力守护者》

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【原力守护者】游戏体验:搞怪风格的像素对战

说起来,这款游戏虽然是像素风格,但是在立绘方面做得倒是还挺有特色的,可谓麻雀虽小,五脏俱全。

【原力守护者】游戏体验:搞怪风格的像素对战

游戏目前只有三个模式,分别是对战模式,大逃杀模式,推塔模式。

【原力守护者】游戏体验:搞怪风格的像素对战

第一种就是传统对战,3V3,击杀数量越高的队伍就能获得胜利,值得一提的是,对战模式和推塔模式里面击杀语音都跟MOBA类游戏里面的一模一样,例如,终结,连杀,超神都有,还挺好玩的,而且游戏里面的道具也是相当古怪,例如那个蓝色的滑稽头...其实是个CD道具,但是为什么用滑稽头做图标我是不怎么理解,不过理解不了很正常,毕竟搞怪风格是这样的。

【原力守护者】游戏体验:搞怪风格的像素对战

第二种模式就是大逃杀模式,简单来说就是今天不是我打爆在座各位,就是被在座各位打爆,活到最后的玩家就能取得胜利(虽然我一次都没赢过),而且这个模式里面还有草丛可以躲起来,不过躲起来到最后也没用,其他玩家道具捡多了你也是打不赢,还是老老实实出去吧。

【原力守护者】游戏体验:搞怪风格的像素对战

第三种就是类MOBA了,胜利规则就是破坏对面水晶,听起来是不是很有王者荣耀和英雄联盟的感觉?不过这可不是什么正经游戏,不要想那么多,这个模式里面没有兵线,也没有三路,只有一条路线还刚好面对面的那种,除了之中间会刷一个大恶魔(大龙?)之外其他跟第一个模式差不多,弄死对面就行了,水晶想啥时候打就啥时候打呗。

【原力守护者】游戏体验:搞怪风格的像素对战

然后就是游戏角色和氪金方面,目前来说游戏角色总共就那么几个,除了装饰之外都没多大区别,后续应该会增加,角色都是一开始过完新手就解锁的,不用担心氪金问题。

【原力守护者】游戏体验:搞怪风格的像素对战

【原力守护者】游戏体验:搞怪风格的像素对战


商城方面看起来很良心,目前很多东西都能用金币抽,角色也能用金币升级,首充之类的也都是个位数,比起那些动不动三位数的首冲礼包简直不要太良心。

【原力守护者】游戏体验:搞怪风格的像素对战

最后关于这个游戏,我想说,其实我个人来说挺喜欢的,因为本身像素手游已经很少了,在如今,复古也是一种奢求,更何况这种搞怪风格的游戏更是不可多求,真诚希望制作组后面不要放弃,无论经历如何的困难也要勇往直前,只要用心了,玩家一定会接受,多多努力把游戏做好来吧!

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