【猎人】官方手游都上了,富奸复刊没啊?
2019-12-04 00:00:00
腾讯出品的《猎人》手游在今天正式上线,而刚好昨天是《全职猎人》漫画休刊的一周年,怀疑这上线日期是不是故意的……没错~富奸依旧没复刊,动画我都翻煲了不知多少遍了,有生之年我能看到结局吗_(:з)∠)_说回手游,不造有没有粉丝对本作一直抱有期待的,我之前玩过好多款这种动漫IP改编的游戏, 本来以为自己的心态已经麻木了,没想到还是按捺不住我的吐槽之心=_=
一开始是非常熟悉的世界观介绍,旁白的语气让我瞬间想到日本的那些电视广告,真的非常像。看过动画或者漫画的小伙伴都很清楚,猎人里面是用一杯放了一片叶子的水来测试念属性的,游戏也对这个做了体现,这点很好。
但之后的操作就很迷了,测试毫无结果,直接跳到职业选择,直接把六种念属性拆分成六个职业,我真是服了…...而且居然特质系单独分出来, 跟其他五个放在同等位置上,策划是没看过原作吗?然后具体的各职业角色,有拿大剑的,有拿骑士剑的,真的不是从哪个魔幻世界穿越过来的吗?还有看到后期可以转职,我???真的,都还没正式进入游戏,我已经黑人问号九重奏了……
然后玩家就以第五者的身份,加入到小杰他们的旅程当中。感觉很多游戏都喜欢用这种视角,比我另外弄一个不相干的角色,我更喜欢直接操控主角他们。剧情就是动画的快速简略版,第一场猎人考试的马拉松改成打小怪,有点不爽。
角色建模有些做得还行,有些就崩了,奇犽的脸能不能修一修……游戏是横版动作,所以战斗是重点。动作是很流畅,打击感也不错,技能特效也很华丽,连招很爽。但有些招数的动作和音效有点莫名熟悉,总感觉在哪里见过。
平时的玩法就是接任务,过剧情,打秘境,后面会有更多内容吧。装备系统也是老一套,强化洗炼分解,共九个部件。角色的属性数值,细致到我眼花缭乱+_+而至于小杰他们,听说像是宠物一般的存在,不造是不是真的,我还没玩到那里_(:з)∠)_
角色的技能数量有点多,除去普攻,常规的战斗技能有六个,然后是一些增益辅助技能和大招,玩家可自由配置。每个技能都可加点升级。然后就是转职系统了,十五级就可以转职。这玩法是真的怎么看都不像是猎人的东西=_=(这部分有不少玩家吐槽说像毒奶粉,我没玩过毒奶粉,大家就自行吐槽吧_(:з)∠)_)
初步体验到此为止,再继续的话我怕我会被刺激到吐血……对这游戏已经没啥好说了,反正怎么吐槽,总有人会玩的,大家自行判断吧,我还是继续蹲富奸什么时候复刊算了(喝奶茶)。