《战双帕弥什》在上周五开始了二测,一开服就有许多玩家争先抢着注册账号,Rai
酱我也在手机电脑双管齐下的帮助下抢到了号!没想到模拟器也有这样的好处呀~
嘻嘻~
上周由于事情太多没来得及体验,这两天玩了下,感觉不错哦!特别是战斗,刷起来超级爽~
直接下战双帕弥什电脑版电脑版
本作的故事发生在新地球历2079
年,机器人、电子芯片、病毒、感染体、构造体……这些后启示录题材要素非常吸引人,更是有《尼尔》的味道渗透在里面,正合许多玩家的口味。玩家担任指挥官,带领人形“构造体”与感染体战斗。游戏的美术风格偏科幻风,界面UI
简洁舒适,角色立绘与剧情CG
都较为精美,3D
建模也做得很精致。
本作是一款硬核3D即消动作手游,战斗部分无疑是比较重要的。操作不难,依旧是左下方控制方向,右下方控制动作。在主动攻击键和闪避键下方,会出现三种颜色的按钮,这个就是本作的创新三消战斗系统。一开始可能会不清楚这三种颜色的按钮代表的是什么意思,简单来理解就是三种技能,出现一个的时候就可以点击发动,但如果同一种颜色三个连在一起再点击的话,技能效果会达到最佳。
战斗动作非常流畅,出招也很华丽,但有点太花俏的感觉,而且不能随意调镜头,可能是因为我不习惯吧,有时镜头乱晃晃得很不舒服……三种颜色的技能键有时候分布略捉急,想凑齐三个,但不是很顺利,只能普通平砍或者直接一个一个点,到后面就仿佛在乱点……
剧情节奏个人感觉有点墨迹,一点点剧情就一个关卡,特别那个嘻嘻怪,遇到了几次,总是达不到他,好几个关卡打到最后还以为能拍死它的时候,战斗就结束了……剧情不用分得那么细的其实……
再来说下本作的养成系统。养成要素包括角色升级、晋升、进化,技能升级,武器强化,意识强化,挺多东西要培养的,有些玩家可能会觉得累。意识跟痒痒鼠的御魂差不多,有套装加成并逐渐递增,强化的方式也很相似,直接喂意识。意识的立绘质量也很高,有点想了解她们的故事。
角色还有职业之分,进攻型擅长输出,装甲型擅长防御和拉仇恨,辅助型擅长支援。队伍最多可以编入三个角色,一般是三个职业各派一个上场,实际战斗的时候会比较容易配合。
角色、武器还有意识主要都是通过抽卡获得,本作是称为“研发”。由于资源有限,只能抽一发十连,就选了角色招募来抽,最后是出了一个A级角色,一个S级角色,两个四星意识,一个三星意识,其余都是角色碎片,emmmm…好像有点非_(:з)∠)_隔壁的武器卡池只会出武器,意识卡池也只会出意识,但在角色卡池里面会抽出角色以外的东西,感觉对非洲人不太友好…
其他还有好感度培养、宿舍、基建等玩法。提升角色好感度可以解锁角色资料和剧情,“偶遇”内有小游戏玩,过关之后会提升对应角色的好感度,但这小游戏玩得我一脸懵逼_(:з)∠)_还有就是,声优阵容还真是豪华!宿舍和基建暂未开放,就体验不到了。
这次测试大概就这样子啦~整体来说挺不错的,还有可上升的空间,战斗系统再优化一下,剧情节奏紧凑一点,其他玩法的话,目前能看出一些熟悉的影子,看看能不能追加新要素,或者想想新的点子吧~期待公测有更好的表现!雷电游戏中心公测预约进行中!赶紧前往预约吧!