如果我没记错的话,轨迹系列十周年的作品是页游《晓之轨迹》,而《星之轨迹》则是《晓之轨迹》的手游版,因为不可抗力的原因拖到现在才准备公测,《星之轨迹》就成了轨迹十五周年献礼之作了。Emmmm……感觉路程有点崎岖呀……
在正式公测之前,《星之轨迹》开放了安卓不限量测试,作为轨迹系列老粉丝的我也终于有机会体验了一下,总体感觉嘛……略微妙_(:з)∠)_
这个标题背景跟《空之轨迹SC》很像诶!
从开头的剧情是艾丝蒂尔跟约修亚接到玲之后来看,本作应该是衔接《碧之轨迹》的。文本出现和按钮点击音效很怀念啊!BGM跟角色立绘都是用了碧轨版本。主角是银发少年跟黑发少女,两人一起参加游击士测试。想当年,艾丝蒂尔跟约修亚也是从这个测试开启冒险的~
轨迹系列的精髓一直以来都是剧情,因此本作的剧情固然就成为了粉丝们重点关注的要素。后续剧情不造如何,从开头的剧情来看,还挺有以前玩轨迹时的味道。由于是手游,所以肯定会进行简化,剧情差不多只剩下对话了,失去了主机版走迷宫的乐趣。任务委托直接显示在剧情菜单里,不需要逛地图寻找NPC,个人感觉这点简化过头了……
战斗系统可以说是跟碧轨的一毛一样,经典回合制,根据左边的顺序条行动,普通攻击、使用魔法、施展战技、触发联携技能,每一点都非常熟悉。
导力器系统也原汁原味地继承过来了,回路镶嵌,组合出魔法,强化结晶孔。唯一不同的是,单个回路也可以强化,比如HP1,强化一级就是HP1+1。
角色依然可以更换武器、防具和饰品,另外可通过提升角色对武器的熟练度来提高相应数值,还有武器强化炼化,提升武器质量。
历代英雄可以在卡池抽到,至于出率嘛,一般般吧,我这非洲人老是抽到咪西,后来单抽出了两个SR,感觉已经很不错了……(想拥有约修亚_(:з)∠)_)
下面就是吐槽啦!UI看着略乱,不整洁,主界面老是有红点冒出,仿佛永远点不完,很让人捉急……loading的地方略多,体验不流畅。每逢拿到石头都会弹出离十连还有多远距离的提示框,很烦!我玩这游戏不是单纯为了抽卡的!不需要每次都来提醒我!画质…略渣…剧情模式看着立绘还好,进入战斗之后的画质是真的…人物建模能精致一点吗_(:з)∠)_还有玩法,有点无聊,感觉除了刷剧情,刷挑战,就没什么了……
本作如果是早一两年上线,可能会比较能接受,但既然等了这么久才上线,就应该优化一下嘛,目前这样的质量,粉丝们表示不太满意哦~好啦,吐槽就到这里啦~这次测试过后很快就会公测了,先先行体验一下的小伙伴可以到雷电游戏中心下载哦~