天鹰系统来袭
2021-02-27 15:14:49
01
新增天鹰玩法
等级达到300级时,圣导师将会接到职业任务《复苏天鹰神木》,并获得与自己相互扶持的天鹰伙伴;而战士、法师、弓手也会在经历一系列试炼后,找到复苏天鹰神木的途径,与天鹰一同开展新的冒险。
开启天鹰功能后,勇者可以通过收集【天鹰之魂】或【天鹰之魂碎片】进行孵化天鹰,每只天鹰都拥有4个种族天赋。孵化后,将直接获得第1个种族天赋,并且激活天鹰的属性。
【天鹰之魂】可以通过击杀290级以上【个人BOSS】获得。
已孵化的天鹰可以出现在勇者身边与勇者一通在勇者大陆上进行神奇的冒险,在外观设置中,可以选择是否陪伴你一起旅行的天鹰形象~
已经孵化的天鹰可以进行出战。
初始时,每个勇士都拥有一个天鹰出战位,可以通过使用【天鹰信物】增加解锁天鹰出战位,每个勇士最多能出战三只天鹰。
勇者出战1只/2只/3只天鹰时,将激活天鹰出战属性。
在天鹰拥有的种族天赋里,有出战天赋,该类天赋只有在出战时才会生效;对于不出战的天鹰,其属性和未标记“出战天赋”的种族天赋也能生效,但出战天赋无法生效。
天鹰可以通过浴火重生,提高其品质。提高品质时,天鹰的基础属性将发生质的变化;同时,每次浴火重生,都能解锁一个新的种族天赋!
勇士可以使用【神风之息】饲养指定天鹰达到更高的阶级;随着阶级的提升,种族天赋的等级也会上升。
【神风之息】可以通过天空幻境获得。
达到一定阶级时,天鹰会因为达到成长瓶颈而无法继续饲养,此时需要使用【圣泉之水】帮助天鹰突破屏障达到新的境界,成长为更加强大的姿态!
【圣泉之水】可以通过【击杀世界BOSS、古战场BOSS、个人BOSS】获取。
勇士可以使用【天鹰曲奇】喂食指定天鹰提升亲密度。每喂食一个天鹰曲奇,天鹰都能获得一定亲密度并且获得大量属性。亲密度达到一定程度后,勇士与天鹰的关系将会发生变化,之后喂食曲奇时,能够获得的属性也会大幅提升,是天鹰变强的捷径!
具体如下:每个天鹰都拥有四个装备位,分别为【鹰钩】、【悬铃】、【钢羽】、【铁爪】,勇士可以通过给天鹰佩戴装备提升天鹰的能力。
每个装备都有四个品质,分别为蓝、绿、紫、红。勇士可以通过装备合成将低品质的装备打造为高品质的装备。【红品装备】更是传说中的最强装备,它能够被打造为指定天鹰的专属装备,激活专属属性。
集齐四件同品质天鹰装备,将能激活天鹰装备套装属性,红色品质的套装属性甚至能够觉醒独有天赋,这个天赋不出战也能生效哦!且天鹰装备套装属性是能同时激活,并且向下兼容。举个例子,一只天鹰同时穿戴3件紫品装备和1件红品装备,它将同时激活蓝品、绿品、紫品装备套装属性。
天鹰的能力和它的灵智分不开关系,可以通过喂食天鹰们的美食让它们提高灵智获得属性哦!如果是天鹰特别喜欢的食物,获得的属性还能够进一步上升!
02
世界服匹配优化
在每个世界服重组日前两周的周六00:00:00,将会开启世界服匹配投票,投票将持续72小时,结束时,将根据投票情况进行下个赛季的世界服重组。你的世界服将由你来定义!
投票可以分为以下两个类型,勇者可以通过自己的喜好进行投票:
【开服天数相近】作为先决条件的匹配类型,选择这种方式,世界服里所有区服开服天数相差不会超过一个月,但容易出现战力差距较大的情况;
【战力相近】作为先决条件的匹配类型,选择这种方式,世界服里所有区服的最高战力相差不会超过15%,但开服天数和等级容易出现相差较大的情况。
每个勇者手里拥有的票数不一,将根据区服内总评分计算每一票需要的评分,根据勇者的历史最高评分计算能够获得的投票票数。
03
军团匹配优化
每个赛季刚开始的三天,战盟【首次加入军团】将直接成为正式军。在这三天内,因任何原因离开初始分配的军团,再次进入新的军团也视为首次加入军团,不需要经过预备军阶段。
活跃勋章的激活条件变更为:根据战盟正式成员的个人功勋总值在军团组中的排名来决定是否激活活跃勋章,需要达到的的排名提前一周,在周一05:00公布。
中流砥柱勋章效果调整为:激活中流砥柱勋章的成员才会纳入战力和人数统计。
04
职业平衡调整
为了平衡职业,优化玩家体验,实现更公平公正的游戏环境,本次更新对敏法、敏弓、智弓、力圣的技能效果进行了一定的调整,具体的调整有:
敏法技能效果变更(上下可滑动)
敏法【翻腾痛楚】效果变更:
修改前:使用移形换影后,如果目标是敌方目标,则降低对方3%(每级增加3%)的输出伤害和5%(每级增加0.5%)的生命上限,并且直接造成60%额外技能伤害。
修改后:使用移形换影后,如果目标是敌方目标,则降低对方3%(每级增加3%)的输出伤害和7%(每级增加0.5%)的生命上限,并且直接造成70%(每级增加10%)额外技能伤害,冷却15秒。
敏法【灾难之握】效果变更:
修改前:移形换影的目标如果是敌方单位,则有10%(每级增加10%)的概率立即触发一次毒炎朮并降低其生命恢复效果10%(每级增加5%),持续3秒。
修改后:移形换影的目标如果是敌方单位,则有10%(每级增加10%)的概率立即触发一次毒炎朮并降低其生命恢复效果15%(每级增加5%),持续3秒,冷却15秒。
敏法【剧毒皮肤】效果变更:
修改前:当生命值低于30%时,受到伤害有30%(每级增加3%)的几率使得攻击者中毒,每秒扣除最大生命值的3%(每级增加0.5%),持续3秒。
修改后:当生命值低于30%时,受到伤害有30%(每级增加3%)的几率使得攻击者中毒,每秒扣除最大生命值的5%(每级增加0.5%),持续3秒,冷却15秒。
敏法【护盾戒律】效果变更:
修改前:成功闪避来自玩家的伤害后,会获得一个可吸收自身生命值上限50%(每级增加5%)伤害的护盾,并获得10%的伤害减免效果,持续8秒,每次触发冷却15秒。
修改后:成功闪避来自玩家的伤害后,会获得一个可吸收自身生命值上限30%(每级增加5%)伤害的护盾,并获得10%的伤害减免效果,持续8秒,每次触发冷却30秒。
敏法【生命分流】效果变更:
修改前:攻击中毒的目标有25%的几率恢复5%(每级增加1%)的最大生命值,此效果3秒触发一次。
修改后:攻击中毒的目标有25%的几率恢复8%(每级增加1%)的最大生命值,此效果10秒触发一次。
敏弓技能效果变更(上下可滑动)
敏弓【专注防御】效果变更:
修改前:致命专注期间造成伤害会提升自身防御10%(每级提升2%),持续3秒。
修改后:致命专注期间造成伤害会恢复自身10%(每级提升2%)已损失生命值,并额外提高10%(每级提升3%)防御,持续3秒,触发间隔6秒。
敏弓【绝地求生】效果变更:
修改前:绝地反击触发时,有60%的几率释放一次嗜血,接下来4次攻击,将造成伤害的5%(每级提升1%)转化为生命值。
修改后:绝地反击触发时,100%释放一次嗜血,接下来4次攻击会将造成伤害的5%(每级提升1%)转化为生命值,首次攻击附带3秒眩晕。
敏弓【专注压制】效果变更:
修改前:释放致命专注后,每次攻击会使目标的防御下降8%(每级提升2%),最多叠加3层,持续3秒。
修改后:释放致命专注后,每次攻击会使目标防御和伤害减少下降5%(每级+2%),最多叠加3层,持续3秒。
敏弓【狂风凋零】效果变更:
修改前:被飓风箭命中的敌人,会降低生命上限的10%(每级提升1%),攻击力的15%(每级提升1.5%),持续3秒。
修改后:被飓风箭命中的敌人会被眩晕2秒,降低其攻击力的15%(每级提升1.5%),持续3秒。
敏弓【飓风防护】效果变更:
修改前:释放飓风箭后,获得10%(每级提升5%)的伤害减免和额外40%的冷却缩减,持续6秒,释放后有30%的概率刷新绝地反击的冷却时间。
修改后:释放飓风箭后,100%刷新绝地反击的冷却时间并获得10%(每级提升5%)的伤害减免和40%的冷却缩减,持续6秒,触发间隔30秒
敏弓【嗜血强化】效果变更:
修改前:增加5次嗜血技能的攻击次数,额外将所造成伤害的转化为生命值,持续6秒。
修改后:增加5次嗜血技能的攻击次数,将转化生命值的百分比增加2%(每级提升2%),并躲避下一次眩晕效果,持续6秒。
智弓技能效果变更(上下可滑动)
智弓【忠诚守卫】效果变更:
修改前:当智力MM受到致命攻击时,若哥布林存在则会代替主角死亡,并且接下来3秒内智力MM最少保留1点血。
修改后:当智力MM受到致命攻击时,若哥布林存在则会代替主角死亡,并且智力MM接下来的3秒内最少保留1点生命值,持续时间结束后哥布林将被重新召唤,触发间隔60秒。
智弓【女王之怒】效果变更:
修改前:智力MM可点击技能融合任意状态下的哥布林,立即恢复自身全部生命值并解除控制,3秒攻击必定触发双倍一击并免疫控制,每次攻击额外造成目标最大生命值1%(每级+1.5%)的伤害,同时对周围5米所有敌方造成每秒120%(每级+20%)的技能伤害,冷却时间90秒。
修改后:智力MM可点击技能融合任意1只召唤兽(优先顺序激流元素、黄金斗士、哥布林、巴里),立即解除控制,眩晕周围目标2秒并恢复自身全部生命值,3秒内免疫控制、攻击必定触发双倍一击且会额外造成目标最大生命值1%(每级+1.5%)的伤害,冷却时间90秒。
智弓【卓越战士】效果变更:
修改前:巴里将获得和黄金圣斗士同等的卓越一击属性,并额外增加10%的卓越一击几率。
修改后:黄金战神效果触发时附加33%的回血压制效果,持续2秒。
智弓【命运审判】效果变更:
修改前:审判之箭会额外造成最大生命值3%(每级提升1%)的伤害并且减速目标10%(每级提升2%),持续2秒。
修改后:审判之箭会额外造成5%(每级+1.5%)目标最大生命值的伤害,并为自身提供在场召唤兽数量(激流元素、哥布林、黄金斗士、巴里)*10%的伤害减免属性,持续5秒,触发间隔30秒。
智弓【海神召唤】效果变更:
修改前:释放战神之力后,巴里和黄金圣斗士的伤害提升1%(每级+1%),持续8秒。
修改后:自身生命值在50%以下且存在战神之力状态时,受到攻击有20%几率恢复自身20(每级+5%)%已损失生命值,并减半闪电召唤天赋当前冷却时间,触发间隔20秒。
智弓【闪电凝视】效果变更:
修改前:释放闪电箭后,对直接目标必定造成最大生命值10%(每级提升3%)的伤害,并且对目标造成麻痹效果和生命值上限降低1%(每级提升1%),持续3秒。
修改后:释放闪电箭后,对目标造成最大生命值10%(每级提升3%)的额外伤害,并额外召唤1只巴里,触发间隔90秒。
力圣技能效果变更(上下可滑动)
力圣【燃烧脉冲】效果变更:
修改前:释放点燃后,每次攻击额外造成目标最大生命值2%(每级增加1%)的纯粹伤害,持续3秒。
修改后:释放点燃后,每次攻击额外造成目标最大生命值2%(每级增加1%)的纯粹伤害,持续2秒。
力圣【惩戒之炎】效果变更:
修改前:对带有燃烧气息的目标,攻击时15%附加惩戒之炎,每一层增加1%减疗。
修改后:对带有燃烧气息的目标,攻击时15%附加惩戒之炎,每一层增加1%减疗,最多生效5层。
力圣【天罚印记】效果变更:
修改前:使用天罚时,若敌方位于85%血以下,额外施加一层天罚印记,持续5秒;受到天罚印记影响的敌人,卓越、会心抵抗几率降低10%(每级增加1.5%),每秒有20%(每级增加3%)几率定身2秒。
修改后:使用天罚时,若敌方位于70%血以下,额外施加一层天罚印记,持续3秒(每级增加0.5秒);受到天罚印记影响的敌人,移速降低10%(每级增加1.5%),每秒有20%(每级增加3%)几率定身0.8秒。
力圣【以眼还眼】效果变更:
修改前:生命值低于30%以后获得以眼还眼状态,受到的伤害降低40%(每级增加5%),持续2.5秒(每级增加0.2秒),期间敌方每次攻击会减少自身生命值上限2%,可叠加5层,持续5秒,冷却时间90秒。
修改后:生命值低于30%以后获得以眼还眼状态,受到的伤害降低30%(每级增加5%),持续2秒(每级增加0.2秒),期间敌方每次攻击会减少自身生命值上限2%,可叠加5层,持续5秒,冷却时间90秒。
05
神装套装转换
为了满足勇者的个性化需求,在勇者达到大师150级后,将开放神装套装转换功能。功能开放后,勇者可以消耗一定的货币轻松更换不同装备部位的套装类型,再也不需要重新抽套装材料了!
06
第二套加点
为了满足勇者的个性化需求,勇者们可以当NPC【仓库管理员】消耗一定货币开启第二套加点方案,方案内将包括【属性点】、【天赋点】、【星级大师】和【天使化身】,方案将生效60天。开启第二套加点方案后,每天都有一次免费切换特权!
07
坐骑优化
坐骑新增洗炼条数限制,单一洗炼属性在所有坐骑中最多可以同时洗炼4条。超出上限后,属性值最低的洗炼属性会失效。
优化后,勇士们可以同时使用坐骑召唤材料和巨龙宝珠进行升星了!
勇者可以将已升至满星的坐骑召唤材料、升星材料、已升至兽魂满阶的兽魂丹分解为【洗炼粉尘】,洗炼已开启洗炼功能的满星坐骑,获得更强大的能力。
08
神秘商人优化
神秘商人收购需要缴纳交易税了:商品价值低于35000(含35000)的商品需要收取10%的交易税;商品价值高于35000的商品需要收取20%的交易税。
神秘商人每周三带来的货物可能会增加玛雅水晶、洛克之羽礼盒、神鹰火种礼盒等!礼盒中还有洛克的庇佑、神佑灵晶这些珍稀道具,可以使合成二代、三代翅膀必定成功!
大师装备可以出售给神秘商人了!勇者可以将低于自身2转以上的大师装备出售给神秘商人换取积分。
09
BOSS调整
【世界BOSS可购买次数】调整:勇者达到VIP5时,每日可购买1次【世界BOSS】击杀次数;勇者达到VIP6及以上时,每日可购买2次【世界BOSS】击杀次数。
【古战场BOSS可购买次数】调整:勇者达到VIP6及以上,每日可购买1次【古战场BOSS】击杀次数。
【战盟BOSS】调整:单次战盟BOSS活动中,参与战盟BOSS剿灭时间大于1分钟的情况下,才能获得本场活动战盟拍品的拍卖资格、个人奖励、活跃度及分红资格。战盟BOSS活动开始时,在战盟领地内的勇者将自动开启挂机围剿昆顿。
10
战盟经营权优化
【拥有竞拍权的战盟】调整:
对于开服1~30天的区服,排名前10、且周累计声望达到150000的战盟能够参与竞拍;
对于开服31~60天的区服,排名前10、且周累计声望达到110000的A级或S级战盟能够参与竞拍;
对于开服61天以后的区服,排名前8、且周累计声望达到60000的A级或S级战盟能够参与竞拍。
长老和精英增加竞价权限和修改协会公告权限。
11
大天使武器合成
更新后,在拥有战损大天使时,勇士们可以使用【大天使印记】和其他附加材料合成祝福大天使啦!需要注意的是,合成的开放会比勇者当前转数低一转。大天使印记可以通过钻石商城进行获取。