【原神】#角色攻略#魈从抽取到养成全攻略解析!

2023-02-07 10:34:00

hi~大家好呀,正逢海灯节,我们的魈宝刚好复刻,所以本期攻略就为大家带来「降魔大圣·魈」的角色攻略全解析,希望能为旅行者带来帮助~
 

本文包括以下内容

一、角色抽取建议及强度分析

二、角色基本信息一览

三、角色突破及天赋升级材料总览

四、角色天赋分析

五、角色命座分析

六、角色圣遗物搭配及词条选择

七、角色武器推荐

八、角色基本配队分析

你说,归离原的少年仙人…啊…直至今日,他仍在履行他的职责…哦,这副「连理镇心散」,请替我带给他。对了,可千万不能让小派蒙偷吃了去,这里的药力…绝非常人所能承受。——钟离
 

一、角色抽取建议及强度分析

a.抽取建议

由于魈最近几个版本在深渊的表现欠佳,所以抽取方面不建议所有人抽取,所以我推荐的抽取人群如下:
1.魈XP党(不用我多说了吧)。
2.全图鉴/补命座党可以酌情抽取。
3.大世界探索或新手开荒需要跑图方便的风系角色。
注意:强度党抽取时需要考虑一下,魈在这几期深渊来说表现还是比较一般的,虽然这么说有一些直接,但是流血狗和单体怪叠加的12-3确实不适合魈出场(这里指同等练度下其他角色能打但可能魈更加吃力),打单体耗时过长,打后面三只大流血狗同样比较吃力。
 

b.强度分析

在第一点中已经说了很多,魈的强度相对来看较弱,因为他对待单体高血量敌人略显吃力(单体低血量怪有手就行),对群效果更好一些,所以魈更适合大世界的新手开荒。另提一下…练度够依旧可以下深渊,没有把魈***的意思,强度只是相对,而且有了专属圣遗物之后,魈的伤害也比之前高了一些。
 
这里将魈与另外两位风元素主c角色稍作对比:

1.流浪者

虽然这两个角色技能差别较大,但是深渊强度却颇有一种“同是天涯沦落人”的无奈。
流浪者作为近期的新角色,人气爆棚,虽然他和魈一样大世界体验很好,无论是跑图还是打怪都不在话下,但是深渊方面难以启齿(甚至不如魈),单体且并不高额的伤害使得流浪者深渊确实尴尬,不适合下深渊。
 

2.鹿野院平藏

传说中的「一拳超人」,自身持续性输出不够,那就用爆发伤害来补,平藏的伤害来源主要在他的元素战技「勠心拳」蓄力爆发,普通攻击更像是驾驶员(可以了解一下砂糖武装,就是以扩散为基础反应配合,其他元素后台角色反应输出),魈的伤害更多的来源于本体,而他(小鹿)的伤害是和队友五五开。
 

二、角色基本信息一览

魈的特色料理为「美梦」,由杏仁豆腐经由魈之手时概率获得,可以提高全队角色的114点攻击力,原本则是为66~95点攻击力,果然,吃完了魈宝做的美食整个人都精力充沛了呢。
「杏仁豆腐」食谱在言笑厨房里面调查获得,需要牛奶*3、糖*1、杏仁*1,糖可以在各国餐馆买到、也可以通过加工获得;杏仁和牛奶则都可以在杂货铺买到(杏仁只有璃月的杂货铺才有)。
魈名片为鬼面,和魈开启元素爆发后所带上的面具一模一样,十分复合魈夜叉的形象~
 

三、角色突破及天赋升级材料总览

摩拉可以在任务(包括每日委托、传说任务、魔神任务、世界任务、突发事件、声望任务)中获得,可以在宝箱中获取,可以通过击败敌人(小怪直接掉落、世界BOSS/通关秘境需要用树脂获取),可以通过参变质量仪获取,可以在尘辉商店兑换,可以在版本活动中获得,也可以使用风/岩/雷/草之印在各地区的纪念品商店获取(须弥暂未开放)。
经验书在收取蓝色地脉之花奖励时可以获得、可以在任务中获得,也可以在尘歌壶用洞天宝钱/在尘辉商店用星尘兑换获得。
清心在璃月地区山峰或小山山顶采集获得,多为单独出现,也少有群聚现象。
未熟之玉在璃月地区偏左下位置击败世界BOSS古岩龙蜥后消耗40树脂后收取奖励获得(获取数量随世界等级而变 也与概率有关)。但此BOSS不掉落自在松石系列突破材料,要额外合成或刷一下。
自在松石系列突破材料在击败魔偶剑鬼/半永恒统辖矩阵/无相之风消耗40树脂收取挑战奖励获得,完成每日委托后也可以在凯瑟琳处概率领取到碎屑,也可以在纪念品商店用元素之印兑换。
史莱姆系列突破材料需要在提瓦特各地击败各类史莱姆概率掉落,高阶材料可在合成台合成,也可以在尘辉商店兑换。
「繁荣」系列天赋书在【太山府(周一/四/日)】精通秘境:炽炎祭场I/Ⅱ/Ⅲ/Ⅳ可以通过通关秘境后收取奖励概率获得,某些活动可以少量获得。
武炼之魂·孤影在挑战通关「公子」等级Ⅱ、Ⅲ、Ⅳ后,收取奖励概率获得。
智识之冕在版本限定大活动中获得,也可以在流明石升级、神樱树供奉、忍冬之树供奉奖励中获取。
 

四、角色天赋分析

a.魈の普通攻击·卷积微尘

①物理·普通攻击
魈的普通攻击分为六段,其中第一段和第三段普攻则会造成两段倍率相对较低的伤害。对比与其他同属长枪类角色,魈普通攻击的倍率无疑是最为出众的。
②物理·重击
重击的倍率在长枪类角色中属于中规中矩,不如胡桃没什么好说的,他说话甚至不如香菱的重击,但是动作方面却不同于其他长枪角色,他的重击为向前将敌人挑飞,类似于雷电将军的重击,还是非常帅的,实战中也有用途,例如击飞正在回复护盾的深渊法师等。
③物理·下落攻击
魈同样拥有着最高倍率的下落攻击伤害,但这种方式并不适合魈输出(包括前两种白伤输出方式),这可能也就是他普攻倍率高的缘故之一。

解析 · 要点:

  1. 普通攻击倍率依旧会影响魈的元素爆发伤害,所以建议优先加点。
  2. 魈的普通攻击第一、二段触发很快,可以元素爆发下落攻击落地接一次普通攻击,不会影响下一次下落攻击的衔接,可能还会更丝滑,目的在于配合夜兰、北斗可触发一次协同攻击。 【额外说明】魈由于一技能有两段伤害,而另外几位协同攻击角色(例如行秋、托马)都是判定普攻结束触发协同攻击的,由于下落攻击-A这个手法是为了取消后摇的,所以不能全打完。但夜兰和北斗恰恰相反,判定为造成伤害即可触发协同攻击,魈落地只打一段伤害,所以可以触发夜兰、北斗的协同攻击。
  3. 魈在高处使用下落攻击不会掉血(无论多高都不会)。
 

b.魈の元素战技·风轮两立

向前突刺一段距离,对路径上的敌人造成风元素伤害,元素战技在六命之前输出作用不大,作用主要在于充能和补伤上面。

解析 · 要点:

  1. 魈的元素战技初始分为两段,cd时长为10s,无间隔cd,所以可连续释放两次。受命座一增幅可提升至三次,同样可连续释放,命座六后续再做讲解。
  2. 2.天赋「风轮两立」可在空中释放(还可以接「物理·下落攻击」),穿梭过程中按照行走标准回复体力,一般回复值为0.1格左右(估算),风男必备跑图神技了属于是。
  3. 3.关于元素附着:元素战技的元素附着为弱风,每次元素战技的释放皆会为敌人造成附着,无论一次集中几名敌人,都会为其个体造成1元素量的弱风附着。
  4. 关于产球方面:每次元素战技稳定产三颗风元素能量球,西风额外计算数值。                           【额外说明】魈开启元素爆发后,元素战技不产球,所以非六命不建议在元素爆发期间使用元素战技,所以手法推荐E-E-Q,但却也有五到六秒的真空期存在(吃球时间算在内)。
  5. 自动索敌,范围内有敌人自动向敌人方向突进,范围内无敌人或距离较远向角色正前方突进。
 

c.魈の元素爆发·靖妖傩(nuó)舞

作为魈的主要输出技能,在开启元素爆发后魈会大幅提高跳跃能力,将魈的所有攻击(包括普通攻击、重击、下落攻击)转化为风元素攻击,且提高对应的伤害。

解析 · 要点:

  1. 魈的元素爆发转化为「元素转化」而非「元素附魔」,且由于「元素转化」的优先级高于「元素附魔」的优先级,所以无法被其他角色的「元素附魔」覆盖,例如(六命)班尼特元素爆发、重云元素战技、坎蒂丝元素爆发,均无法覆盖魈的元素爆发,也因此,「夜叉傩面」状态在切换角色时就会被打断,无法持续在后台。
  2. 对大型敌人可以触发两段伤害,一段下落攻击期间伤害(每个怪每次下落攻击只能触发一次),一段下落攻击落地伤害,期间伤害大概是下落攻击伤害的一半左右,根据【普通攻击】天赋等级波动。
  3. 下落攻击低空与高空输出倍率相差在50%-80%(lv.1~lv.10),次数大概在9次(高空)和12次(低空),计算下来,在lv.8时,低空下落攻击比高空下落攻击多相当于0.85次低空下落攻击的伤害。就算是在高低空倍率相差最大的lv.10也就是将差距拉低到了0.7个低空下落攻击,但是下落攻击可能受到实战中各个因素以及不同设备和手法的问题,至于PC端把高空下落攻击戳到10下甚至11下都有可能,所以选择高空下落攻击,如果移动端玩家也能在实战中达到此效果,同样选择高空下落攻击即可。                                     【额外说明】深渊环境下,打桩(多为对单且敌人韧性高)选择低空下落攻击很好用。对群且敌人为低韧性易被击飞时,高空下落攻击不仅可以提高伤害,还可以对本体位置进行调位,以找到最佳角度(位置)进行输出,目前深渊适合魈的环境一般都是多个怪,所以个人更推荐高空。
  4. 元素爆发后的攻击无法触发对元素爆发属性的增幅,例如圣遗物宗室四件套、雷电将军的元素战技、武器渔获的被动、圣遗物绝缘四件套均不能为魈的输出添砖加瓦。
  5. 元素爆发中使用元素战技不会产出能量球(西风除外),所以尽量在非「夜叉傩面」状态下使用元素战技不然会白白损失一到两次可产球的元素战技。
  6. 生命值流失在元素爆发天赋等级lv.7及以上时,每秒流失值为生命值上限的2%。在lv.7以下时为每秒流失生命值上限的2.5%。
  7. 关于元素附着:经魈元素爆发后的风元素转化伤害均为弱风附着,与元素战技相同,元素量为1风元素量。
 

d.魈の固有天赋1:通灵·空中自在法

此天赋为跑图天赋,可以提高日常攀爬时体力消耗的效率,没有这个天赋,爬山可以连续跳10下左右,有这个天赋大概能连续跳13下左右,作用还是很大的,但是唯一一个和魈天赋相同的人是坎蒂丝,所以他们两个的天赋不可以同时生效,尽量避开他们两人配对。
 

e.魈の固有天赋2:降魔·平妖大圣

属于魈的驻场增伤天赋,元素爆发的持续时间为15秒,这个天赋初始就会增加5%的伤害,最多获得25%的加成,所以元素爆发持续12秒后伤害就会最大化,只有后三秒可以打满伤害,即前12秒伤害会逐渐提高。
 

f.魈の固有天赋3:坏劫·国土碾尘

这个天赋对于一命、六命增幅效果更为明显,尤其是六命(尽管是六命,伤害也是要E-E-Q伤害才能最大化),因为六命主要靠多次的元素战技输出,而这个天赋对于六命持续使用E技能这一点点收益十分可观。
但对于零命玩家效用不大,就是提高E-E-Q的第二次E伤害,持续时间也撑不到cd,提升一般。
 

六命以下命座的魈天赋加点优先级为:

普通攻击>元素爆发>元素战技

六命魈的天赋加点优先级为:

普通攻击=元素战技=元素爆发(没错,全拉满)

 

五、角色命座分析

魈の命座一·坏劫·毁坏三界:核心命座

元素战技的可使用次数提高一次,从原来的两次提高到三次,提高伤害的同时保证循环,毕竟产球多一次就多三个风球,对队友(例如满命珐露珊可以降低到四命)要求也会下降,真空期也会更短,算是比较重要的一个命座了。
 

魈の命座二·空劫·虚空华开敷变:非核心命座

这个效果可有可无,不建议特意抽取。
增加魈的后台元素充能效率,这时候就要说一下后台充能与前台充能的比例了。

按四人队计算,

魈获得一个 风元素微粒(风元素晶球),在前台会获得3点元素能量,后台会获得 3*0.6=1.8(9*0.6=0.54)点元素能量;
获得一个 全元素微粒(全元素晶球),在前台会获得2点元素能量,后台会获得 2*0.6=1.2(6*0.6=3.6)点元素能量;
获得一个 异元素微粒(异元素晶球),在前台会获得1点元素能量,后台会获得 1*0.6=0.6(3*0.6=1.8)点元素能量。

按三人队计算,

魈获得一个 风元素微粒(风元素晶球),在前台会获得3点元素能量,后台会获得 3*0.7=2.1(9*0.7=6.3)点元素能量;
获得一个 全元素微粒(全元素晶球),在前台会获得2点元素能量,后台会获得 2*0.7=1.4(6*0.7=4.2)点元素能量;
获得一个 异元素微粒(异元素晶球),在前台会获得1点元素能量,后台会获得 1*0.7=0.7(3*0.7=2.1)点元素能量。

按二人队计算,

魈获得一个 风元素微粒(风元素晶球),在前台会获得3点元素能量,后台会获得 3*0.8=2.4(9*0.8=7.2)点元素能量;
获得一个 全元素微粒(全元素晶球),在前台会获得2点元素能量,后台会获得 2*0.8=1.6(6*0.8=4.8)点元素能量;
获得一个 异元素微粒(异元素晶球),在前台会获得1点元素能量,后台会获得 1*0.8=0.8(3*0.8=2.4)点元素能量。
 
后台充能同样会吃到元素充能效率,所以也就是每一点风元素微粒可以在前台角色吃到的情况下为后台魈提供0.6*1.25=0.75点元素能量。
 
其他情况同理,提高幅度过低,不建议抽取,不抽六命到一命就可以停了。
 

魈の命座三·降魔·忿怒显相:非核心命座

元素战技的等级提高,对低命的魈意义不大,但对六命的魈提升就非常大了,元素战技天赋等级到满级(lv.13)之后倍率会提高接近90%,对满命魈绝对是恐怖的提升。
总的来说,不建议单独抽取,后***座除六命外皆提升不大。
 

魈の命座四·神通·诸苦灭尽:非核心命座

这个命座是魈甚至是原神里面最没用的命座之一,和阿贝多的下落攻击提升的命座有得一拼(我都怀疑策划把这两个命座放反了),甚至更没用……
增加魈在低血量时的防御力,死的概率小了点,由于魈没有有关防御力的属性转换等,所以除了提高生存之外没别的用。
非常非常不建议单独抽取!!!!
 

魈の命座五成劫·无明增长:较核心命座

提高元素爆发的等级及其上限,因为强化后的下落攻击伤害也和元素爆发的天赋等级挂钩,所以这个命座提升非常可观。
可以但不建议单独抽取,可以连同六命一起拿下
 

魈の命座六·降魔·护法夜叉:最核心命座

当魈开启元素爆发后,下落攻击命中两个人以上就可以刷新一次冷却,并且一秒内无限释放元素战技,直接开启xin xin xin~模式,直接起飞。
想要Q后的元素战技伤害更高,则需要提前开启两次元素战技叠一波天赋加成,之后可以保证每一次的元素战技伤害最大化,至于输出对象嘛,当然是对群最佳,不然,魈对单的话难以触发六命效果,触发六命效果之后在一秒内最多可以戳四次,极限五次也是有可能的。
 

总结:核心命座为一、五、六命,其中一命(主要)为循环命座、五命为基础(天赋)命座、六命为质变命座,强度极高,有条件优先考虑以上命座。

 

六、角色圣遗物搭配及词条选择

魈の圣遗物推荐1·辰砂往生录

辰砂往生录属于专属于魈的圣遗物了(单看机制不看环境),提高释放元素爆发后,生命值持续降低时的伤害,放眼整个提拔的也只有魈宝能适配这件圣遗物,除了魈和流血狗环境以外,几乎没有能适配这个圣遗物的角色。
这件圣遗物,在魈开启元素爆发后的4秒内就可以叠满增幅,增益效果的持续时间甚至比元素爆发的持续时间还长一秒,完全不用担心效果跟不上输出的现象。

总结:魈的专属圣遗物,首选辰砂往生录。

 

魈の圣遗物推荐2·2角斗士+2风套

攻击力和风元素伤害的双向增幅,在辰砂套出来之前一向是魈的最佳圣遗物选择,由于其成本低、易刷取的原因,更适合前期萌新旅行者们作为过渡套装使用,但伤害比辰砂套会低一些,而且现在两种圣遗物套装都可以在合成台合成,成本更是低了一个度。

总结:建议萌新使用,追求伤害毕业还是4辰砂最好。

 

魈の圣遗物推荐3·沙上楼阁史话

楼阁套对于魈来说,在风元素伤害加成这个乘区会被稀释掉一部分,如果选择用楼阁套的话,同等副词条的情况下,带攻击杯比风伤杯与辰砂四件套的差距最小(风伤杯也没差多少就是了),所以在这两套之间选择用那一套的话,还是要看副词条的好坏和属性面板,本质的伤害差距不是很大,但是由于这个圣遗物是新出的,对于萌新来说,可能门槛比较高,这时候过度的圣遗物就起到作用了 。
 

七、角色武器推荐

魈の五星武器推荐1·和璞鸢

主词条90级属性:基础攻击力674
副词条90级属性:暴击率22.1%
武器の效果:昭理的鸢之枪
命中敌人时自身攻击力提高3.2%/3.9%/4.6%/5.3%/6%,持续6秒,最高可以叠加7层。该效果每0.3秒最多触发-次。满层状态时伤害提升12%/15%/18%/21%/24%。
 
作为魈的专属武器,和璞鸢的多层伤害增幅和副词条的暴击率都可以为魈提供不少的输出,在满层情况下,精一可以做到增伤34.4%,虽然每0.3s只可以叠一层,但是落地可以配合快速普通攻击加快叠层速度,还可以借此触发一些角色的协同攻击(例如北斗、行秋、夜兰、托马)造成额外的伤害,不耗费多长时间,最多也就是少戳一次的样子,影响不大,收益超出付出,手速快甚至可以不掉重击次数。
 

魈の五星武器推荐2·护摩之杖

主词条90级属性:基础攻击力608
副词条90级属性:暴击伤害66.2%
武器の效果:无羁的朱赤之蝶
生命值提升20%/25%/30%/35%/40%。此外,提供基于装备该武器的角色生命值上限的0.8%/1%/1.2%/1.49%/1.6%,获得攻击力加成。当装备该武器的角色生命值低于50%时,进一步获得1%/1.2%/1.4%/1.6%/1.8%最大生命值上限的攻击力提升。
 
护摩之杖,压血方面的增幅由于魈开启元素爆发之后持续损失部分血量,所以在盾下也能安心压血,对魈而言再适合不过,同时副词条拉满高达66.2%的暴击伤害加成对魈增幅也不小,虽然相比于和璞鸢,获取成本更高,白值略逊一筹,却是魈最为适配的武器之一,有条件可以多抽几个给胡桃、魈、钟离等角色,护摩之杖的泛用性还是比较出众的。
 

魈の五星武器推荐3·贯虹之槊

主词条90级属性:基础攻击力608
副词条90级属性:攻击力49.6%
武器の效果:金璋皇极
护盾强效提升20%/25%/30%/35%/40%。攻击命中后的8秒内,攻击力提升4%/5%/6%/7%/8%。该效果至多可叠加5层,每0.3秒只能触发一次。此外,处于护盾庇护下时,该效果的攻击力提升效果提高100%。
 
贯虹之槊,俗称盾枪,顾名思义,既能增加护盾强效,还可以提高使用角色的输出能力(增幅主要是攻击力),盾下效果更是额外增幅100%,高额的攻击力加成让魈减缓攻击压力,可以安心叠双爆,毕竟魈是一定要绑定一个盾辅角色防止输出过程中暴毙的(毕竟开启元素爆发之后会持续掉状态),给魈使用比较合适了,不仅让盾不容易破,而且还有额外的加成效果。
至于盾辅角色,有帝君再好不过,其次莱依拉、迪奥娜也是不错的选择。
 

魈の五星武器推荐4·息灾

主词条90级属性:基础攻击力741
副词条90级属性:攻击力11.5%
武器の效果:灭却之戒法
获得12%/15%/18%/21%/24%所有元素伤害加成;施放元素战技后,获得持续20秒的「圆顿」,攻击力每1秒提升3.2%/4.0%/4.8%/5.6%/6.4%,该攻击力提升效果至多叠加6次。当装备此武器的角色处于队伍后台时,「圆顿」 的攻击力提升效果翻倍。
 
这把武器魈只能勉强使用,攻击力加成低但白值高,特效方面提高魈的风元素伤害,释放战技获得效果,每秒提升一层攻击力,至多提升六层,后台效果翻倍(但是魈吃不到),四星武器甚至比息灾适合魈,而且这把武器有的人应该不算多,所以不做过高评价,不建议使用。
 

魈の四星武器推荐1·决斗之枪

主词条90级属性:基础攻击力454
副词条90级属性:暴击率36.8%
武器の效果:角斗士
身边至少有2个敌人时,获得16%/20%/24%/28%/32%攻击力提升与16%/20%/24%/28%/32%防御力提升;身边的敌人少于2个时,获得24%/30%/36%/42%/48%攻击力提升。
 
决斗之枪,适合大小月卡党使用,精炼层数越高越好,虽然获取方式简单,仅需68元即可获得所谓的4.5星武器,但是也至少要五个版本才可以满精。
决斗之枪的暴击率加成甚至高于和璞鸢,只不过白值低了不少,特效也非常好用,无论是对单对群,都有对应的增幅效果,在对单时仅提高攻击力,对群还会而且提供防御力防止被秒,它真的,我哭死。
 

魈の四星武器推荐2·千岩长枪

主词条90级属性:基础攻击力565
副词条90级属性:攻击力27.6%
武器の效果:千岩诀·同心
队伍中每有一位璃月角色,装备该武器的角色便获得7%/8%/9%/10%/11%攻击力提升与3%/4%/5%/6%/7%暴击率提升。至多获得4层提升效果。
 
千岩长枪,攻击为副词条的武器,武器特效非常有趣,需要按队伍中璃月人的数量计算增幅效果,配合行秋、夜兰、钟离等璃月角色可以极大程度提高魈的输出能力,大大减缓了魈的暴率和攻击困扰,当前也是正在up当中,有条件可以进一波武器池捞几个用用。
 

魈の四星武器推荐3·黑岩刺枪

主词条90级属性:基础攻击力510
副词条90级属性:暴击伤害55.1%
武器の效果:乘胜追击
击败敌人后,攻击力提升12%/15%/18%/21%/24%,持续30秒。该效果至多叠加3层,每层持续时间独立。
 
这把武器需要用星辉兑换,我的评价可以用但是不值,不如抽几发池子,虽然是爆伤武器,但是效果在对单情况下甚至不如三璃月人的千岩长枪,满精更是要废掉二十多抽,无论如何我个人是不推荐使用这把武器的,效果鸡肋不说还很贵,不如决斗枪(而且决斗更值),但是过渡使用还是可以的,比三星效果好。
 

八、角色基本配队分析

极致增幅队

配队角色:魈 珐露珊 钟离 班尼特
配队思路:魈+风系(增伤/充能)+盾奶角色+增伤拐
配队讲解:魈和珐露珊凑出双风,珐露珊元素战技(一定要重击!)产球,聚怪(打鸽子也非常好用hhhh),元素爆发打篮球提供高额增伤给魈提供输出,班尼特叠充能带西风剑产球保证循环,如果吃增伤可以带高白值武器,例如天空、风鹰剑、原木刀,钟离元素战技长按套盾减抗(只有套上盾才可以减抗!),元素爆发石化补伤(石化后韧性低的敌人可以被聚怪但是很难被打散)。
 
角色替换选择:
一号位(魈)可替换为:这里是魈攻略啊喂!!
二号位(珐露珊)可替换为:四命/满命琴
二号位作为充能位可替换为:砂糖/琴/雷主/雷电将军/久岐忍
三号位(钟离)可替换为:莱依拉/迪奥娜/托马/北斗/心海/芭芭拉等盾奶角色
四号位(班尼特)可替换为:莫娜/夜兰等增伤角色(二号位非珐露珊的情况下这里多加一个珐露珊)
 
这期攻略就到这里啦,有什么问题欢迎在评论区提出,提前感谢各位的指正啦~我们下次再见! 

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