《三国志·战略版》阵容安利丨SP嘟嘟队重回首发选择,尚能战否?

2022-12-27 17:08:35

有2个赛季没玩过吴国法系队了,版本迭代吴弓能首发的选项比较少,这个赛季抽卡连出Sp吕蒙加到了3红,心想不能浪费了,就组个Sp大都督玩玩。但是以前吴弓的配方都是靠减伤堆出来的强度,总觉得现在玩比较别扭,于是左思右想,也许改成群弓和蜀弓结合,会不会更好?

下文会挑一些有特点的说明优劣势(不同等级时期对战同一类型)。

 

 善战三国 攻略作者

 

PART 2 阵容搭配/属性细节

Sp周瑜:临机、杯蛇,兵书:援其必攻、速战/励军

Sp吕蒙:威谋、无当,兵书:后发先至、妙算/占卜

陆逊:八门、婴城,兵书:大谋不谋、将威/鬼谋

出阵时机:第3-4队,吴国协力

满级后装备:Sp周瑜妖气刀、Sp吕蒙弓散记

 

属性加点

大都督面板高且全面,属性可调可不调,主加智力周瑜场内速度210-220,调整到统率面板195,速度面板90,看进场后无当飞军是不是全队300多的统,周瑜速度是210,吕蒙陆逊是180,有条件的(好装备)可以在此基础上再高点。调属性是为了“阈值”,统率为了提高兵刃抗性也为了防一些兵刃队的副C不让破防,速度虽然抢不过专攻先手的,但法系内战能快。

 

战法替换

婴城换过刮骨和草船两个解控战法测试,但最后对比都没婴城更好,想玩这个大都督的也可以自己试试看调整战法,下文我会分享自己的搭配思路以下是草船/刮骨/婴城在不同等级士气分别对战八门草船、八门刮骨、军民草船三种的麒麟弓。

草船要吕蒙加全统牺牲了点伤害,大都督是双核而且很硬不适合。

刮骨也会溢出治疗而且略不稳定,和陆逊的兵书联动不起来。

 

阵容特点

启动快且八回合都在输出,和群弓相似又带点蜀弓拖回合越打越猛的因素(江天长焰)Sp吕蒙可以换鲁肃或吕蒙吗?风格不同,Sp吕蒙补控且面板硬,吕蒙面板有点弱,鲁肃属于拖回合的中慢速,暂避/军民之类减伤战法做防御也属于中慢速,这个大都督属于中快速双核,而且前3回合伤害有爆发的可能,和减伤搭配整体节奏都不同,用鲁肃可以说是完全两个队了。

 

PART 3 搭配思路

仿扒皮弓

无当点燃临机,临机点燃火烧,全队加一点速度再加上无当和大都督缘分的速度抢攻,套三种持续伤害,自己回合在输出伤害,对手回合行动时也在挨伤害,防御没选减伤,而是选的高统率、治疗以及控场(八门软控,陆逊和吕蒙追硬控)对战渊骑(曹操/曹纯)三势吕,虎臣骑(西凉/虎豹)虎臣弓靠八门软控,统率减伤以及持续伤害硬耗,有胜率但战损大。

 

仿麒麟弓

麒麟弓特点是拖回合抽属性等庞统爆发,Sp大都督有周瑜江天增受伤后劲,越多回合伤害越猛,陆逊、周瑜临机和吕蒙威谋的叛逃都有可能爆发伤害对战群弓。

对战盾兵:就藤甲好吃,其他的盾能打但是伤害因为兵种克制会降低很多战功和经验少,打太尉盾和魏法盾,看吕蒙威谋靡亢的虚弱控制,打张角看吕蒙和陆逊的控制。

 

对战枪兵:打吴枪同红度以下直接穿透,红度高过的也能占便宜打平,打蜀枪低损穿透,对手如果爆发了战损会高。

 

 

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