【进击的阿斯托拉】体验录:五味杂陈的萌妹盛典
2019-09-04 00:00:00
大家好,萌妹游戏大家都玩过不少吧,例如《明日方舟》一开始就是因为精致的立绘才能吸引到那么多的人,今天,我给大家聊聊(注意,不是推荐)一款以萌妹子立绘为卖点的游戏——《进击的阿斯托拉》,说实话关于这款游戏,本人玩过之后只能说,好坏参半,具体我会在下面详细说明。
首先是游戏开场的漫画,画风看起来还是比较舒服的,就是男主为什么没有脸,难道为了省经费吗?
然后就是我们的女主角登场了,说实话吗,这个闪光效果配上对话框让我仿佛在玩早年的galgame。
接着一段对话之后出现了一个新女性角色,秋豆麻袋,为什么这个眼睛比例看起来那么不对劲,都9102年了,还有这种面部构图的?不觉得有点失衡吗。
然后就是加载界面,说实话,这个加载界面一直伴随着我,无论到都会出现,点开游戏有,进入游戏有,连打开一些新场景也有,要不是用的模拟器比较流畅,手机估计要加载半天,优化有待提高啊。
然后就是游戏的战斗方面,游戏战斗也是传统的回合制配上萌系小人物的画风,加速和自动战斗也是一应俱全,没啥亮点,大多数情况都看着自己的女性角色在战斗卖萌,其他基本都属于一路自动C过去。
然后就是游戏中的新手引导赠送的人物,我不知道这游戏最高级是不是就四星,抽奖人物给我蹦出来一个超稀有(指3星)角色,看得我是一脸懵逼,不至于吧,别的不说,送个四星也不行?这有点抠啊。
新手教程结束之后,居然引导到“首充”这个选项的,我玩这么多年手游,头一次觉得这个新手引导有点意思嗷。
主界面上也是各种充值选项,当然各位可以选择不充,玩是不会有多大影响的,但是充了的话,那个出货率,也许可以检验一下各位是不是血统纯正的欧洲人士。至于赠送的礼包,开心就好,开心就好。
以上就是我目前对这款游戏的全部体验,总结一下大概就是,立绘画的不错,但是个别比例失调,而且风格看起来也有点老了,游戏性方面没啥可以说的,一路自动就完事了,倒是充值出货方面,我挺希望制作组能够继续完善一下,毕竟长线发展,细水长流才是王道啊!