风色幻想命运传说-初心不改,纯正国货,经典IP【风色幻想】试玩
2022-11-03 11:08:27
初次接触【风色幻想】的玩家不少会认为这是哪家日产的日式RPG游戏,其实这个IP早在1999年就是由弘煜科技推出的PC单机游戏,至2009年为止共出品8作+2部番外,(另:历代作品已于8月上架steam,感兴趣的玩家可以补补票),可惜后再无续作,但无论怎样这都是部纯正的国产优秀IP,更有独创的RAP系统,品质誉名国内外;
回过来聊一下本次的新手游【风色幻想:命运传说】
本文推荐:雷电模拟器玩手游,电脑大屏玩,挂机更方便,游戏怎么样,提前帮你玩!
本次用雷电模拟器体验游戏,60帧流畅运行。
主线游戏背景:
继承风色原作菲利斯多篇主线,继续讲述原罪劫与至高神之战后,凯琳、西撒等断罪之翼们的故事。
为方便剧情编排,在本作设定中,玩家主角默认为女性:瑞娜,游戏中,玩家将穿梭于大陆上风俗各异的城镇之间,追寻原罪徽章与究极魔法菲利斯多的秘辛。王国战争的导火索,女神降灾的缘由都需要玩家参与揭晓秘密。
PS:公测女主角和内测不算同一人,内测主角改为了另一张紫卡:简,不知,你更喜欢哪个人设呢?
玩家经常梦见到的凯琳·赛拉菲姆,正是风色3-4部的女主角,安排在第一幕就见到老朋友(老婆),过去的记忆不由自主的被唤醒;
命运回廊(前作剧情重置)
内置风色前作菲利斯多篇原作剧情一比一复刻,经典关卡高清重置。玩家们可再度感受十几年前曾带给我们的震撼与感动,重温史诗般的战斗与繁星般的英雄往事
游戏玩法:
游戏类型是战旗RPG,保持这较为传统的三色职业克制关系:并且克制效果高达±40%的伤害加成,但游侠和祭司没有克制关系;
每个职业都有各自的特性:
武斗:可翻越2层高地形,侧击背击都有不同伤害+10%,+20%加成,能够一点程度弥补职业克制带来的减伤,但仍不建议逆职业作战换血,并且翻越地形的特性,注定让他成为高效的刺客行动;
先锋:压制(正面目标不可反击)必须得正面攻击目标
游侠:直线攻击能击退目标一格或无法击退则造成更高伤害;风筝及地形杀(坠落一格距离-20%最大生命值血量)能力更强,且具有三格的攻击距离;
由于存在正侧背面攻击加成,玩家选择攻击优先度也会发生变化,如需集火某个目标时,除先锋正面攻击外,敌方目标在受到攻击时会反击,从而变化正面方向,这时可灵活运营侧背面攻击,造成理想伤害;
更多职业特性等待你自己探索啦;
行动点:
风色幻想特有的RAP系统:每个角色都有自己的行动点数,根据情况自己选择如何使用(移动费用2,攻击费用3,技能费用各异),大部分角色默认行动点为5;够一次移动+攻击;游戏中玩家的每一步操作都要消耗有限的行动点数,更加考验策略
角色培养系统:
依旧是常见的等级提升,等级突破,碎片突破等培养方式,玩家可以轻易上手,值得说一下的是技能加点:
获得技能点方式为:提升角色卡到一点的等级后获得;
可解锁主动技能,被动,属性加成等,是本作较为核心的养成方式,些技能是带华丽的动画特写的;(点错了可重置哦)
画面及演出:
在系统界面玩家可见角色的live2d立绘,而游戏中则转化为3D场景+3D建模,内测时全局展示都为3D建模,但较多玩家反馈建模精度不高,游戏方的此次修改也算是耍了点小聪明;
雷电模拟器,电脑玩,大屏演出更华丽,挂机游戏更方便;
华丽的大招特写(技能偏后,需要提高等级,用技能点解锁)
还有魔兽系统,及角色羁绊等总多系统等玩家们自行探索啦;
在时隔13年近14年还能玩到风色幻想系列游戏,心情可谓十分复杂,一是庆幸这个IP能被更多人认识,也担心制作组没能好好运营这个游戏,更是对遥遥无期的风色7的意难平,希望这次手游化大卖,反哺到风色7的开发进度,互利互助,做大风色;
欢迎使用雷电模拟器游玩;