《刀剑神域黑衣剑士:王牌》新手职业介绍及攻略建议

2021-06-08 14:26:49

职业介绍及推荐:直剑、奶锤、斧头、太刀、弓箭(后两个暂不确定公测会不会出)

直剑:

直剑的输出高,适合当做团队主C,十个人里面估计八个人是剑,打boss无论是输出还是生存空间都不错,但是需要一定的氪度,最低也要大小月卡,才能跟上大部队节奏,这里只推荐氪佬玩剑,使用钞能力,把技能卡和专精卡拉满,伤害爆炸,世界boss和团本都是妥妥的,目前游戏内各个排名靠前的都是直剑

专精分支-狂刃:普通攻击范围变大,且基础伤害获得提升,生命值减少越多,伤害减免和伤害值越多

专精分支-风刃:普通攻击更加灵动,并且每次攻击会额外产生一段风刃,连击段数越多,伤害越大

单手锤:

【专精卡】

专精卡两张: 神谕 和 圣裁

神谕 属性:生命、防御;效果:普通攻击凝聚的剑气飞行距离提升3米,所有造成的治疗效果提升6%。(1级)

圣裁 属性:攻击、防御;效果:普通攻击从凝聚剑气变为挥舞锤子进行攻击,且普通攻击的伤害基础攻击力百分比提升50%,所有造成的伤害效果提升4%。(1级)

动作对比:(上神谕,下圣裁)

分析:从实战的角度来说,近战的弊端时非常明显的,所以神谕一定要更好。再加上治疗量增加,神谕对于奶妈的定位更加凸显,而圣裁加伤就有一些文不对题。实际建议选择神谕。但由于专精卡难出,而且两张卡也是随机的,所以只有一张卡的情况下就只能用那张了,如果有两张,那么直接分解圣裁,给神谕强化吧。

1、旋风飞锤

向前方扔出单手锤,单手锤高速旋转飞向前方,到达尽头后还会飞回手中,对沿途的敌人造成伤害。

此位置技能卡两个方向: 弧线 和 周身旋转

弧线 代表技能卡: 信赖的名工匠 效果:旋风飞锤会以弧线方式飞行,攻击范围提升,造成伤害提升3%(1级)

周身旋转 代表技能卡: 西莉卡的伙伴 效果:旋风飞锤不再飞出,而是绕着自身旋转,且造成的伤害提升3%(1级)

动作对比:(上弧线,下周身旋转)

分析:如果要拉距离偷伤害,那肯定是弧线更合适,但是奶妈是不需要偷伤害的,一个技能的伤害比不上输出职业的一两下普攻,所以没有太大的意义。而周身旋转适合清怪,范围AOE,伤害也可,也刚好配合一套输出流程。建议选择周身旋转。

2、回环击

旋转身体后向前方挥出凝聚的剑气,对前方矩形范围的敌人造成伤害。

此位置技能卡两个方向: 圆形扩散 和 近身爆炸

圆形扩散 代表技能卡: 斗魂冲击 效果:回环击的攻击范围变为圆形,且造成的伤害提升3%(1级)

近身爆炸 代表技能卡: 海盗女孩 效果:凝聚的剑气现在不再飞出,而是围绕自身旋转,持续对周围敌人造成伤害,3秒后爆炸,再次产生一次爆炸伤害,且自身造成的伤害提升1.5%(1级),持续2秒(技能期间可进行其他动作)

动作对比:(上圆形扩散,下近身爆炸)

分析:圆形扩散AOE伤害拉满,清怪首选。而近身爆炸虽然也可以配合天罚之锤打出AOE效果,但在BOSS战这类无法长时间近身的环境下,作用要小得多,伤害不如圆形扩散来得直接,很容易打不满。那些许的伤害加成和上文提到的一样文不对题了。建议选择圆形扩散。

3、天罚之锤

跃起至半空,以雷霆之势砸向地面,对周围的敌人造成伤害。同时在地面残留印记,位于印记中的友方单位会获得每秒治疗效果,印记持续5秒。

此位置技能卡两个方向: 加防减攻 和 加攻减防

加防减攻 代表技能卡: 冶炼女孩 效果:天罚之锤的攻击范围提升,自身造成的治疗效果提升3%(1级),范围内友方的防御提升5%,敌方的攻击降低5%,持续5秒

加攻减防 代表技能卡: 天使的笑容 效果:天罚之锤残留的印记现在还会持续对范围内的敌人造成伤害,且自身造成的伤害提升3%(1级),范围内敌方的防御降低5%,持续5秒

动作对比:(上加防减攻,下加功减防)

分析:本技能伤害低,治疗量也低,要持续吃满才有明显效果,主要用来加buff。加防减攻这个治疗范围加的不是一点点,和别人对比起来整整大了一圈,1.5:1的样子。而且额外的加防减攻很多情况下可以当锁血使用(如第五层守关BOSS),效果很明显。加攻减防在不缺奶但抢时间的高难本里作用大,但目前仅在暗黑领域熟练工的情况下适用,所以泛用性小得多。故推荐加防减攻,后期奶量溢出转加攻减防。

4、治疗之潮

双手倒提单手锤砸向地面,震击周围的敌人,造成伤害,且3米范围内的敌人还会被击退,同时引发治疗之潮效果,对周围友方单位进行治疗。

此位置技能卡两个方向: 加奶减伤 和 增伤

加奶减伤 代表技能卡: 浑身解数的攻击 效果:治疗之潮的攻击范围提升,治疗量提升3%(1级),且为命中的友方单位提升3%(1级)的减伤效果,持续6秒

增伤 代表技能卡: 优秀的商人 效果:治疗之潮的伤害提升3%(1级),且为命中的友方单位提升3%(1级)的增伤效果,持续5秒

动作对比:(上加奶减伤,下增伤)

分析:本技能为单手锤最重要的治疗技能,所以主要方向为加奶,能够一下把队友抬起来最好,万万不得转伤害,得不偿失。加奶减伤的继续充当锁血。推荐加奶减伤。

5、天使之力

借助天使之力,为自身和队友回复大额生命值,同时对周围的敌人造成毁灭性打击并击飞敌人造成伤害。

此位置技能卡两个方向: 减伤霸体 和 加奶暴击

减伤霸体 代表技能卡: 小露商才 效果:天使之力的伤害提升3%(1级),且为命中的友方单位提升20%(1级)的减伤和霸体效果,持续4秒

加奶暴击 代表技能卡: 淑女的风格 效果:天使之力的攻击范围提升,治疗量提升3%(1级),且为命中的友方单位提升4%的暴击率,持续8秒

动作对比:(上减伤霸体,下加奶暴击)

分析:本技能为单手锤的大招,CD44秒。这意味着该技能是单手锤扭转乾坤掌控战局的关键。加奶暴击在高星的时候作用很大,直接抬满。但是在更多时候,霸体和减伤的搭配是最有用的,一个霸体既可以争取更多输出时间,也可以防止连控暴毙(如第四层守关BOSS和第五层守关BOSS)。故推荐减伤霸体,加奶暴击在后期奶量溢出纯打伤害时才有作用。

 

双手斧:

双手斧是游戏内的坦克,俗称T,护甲血量都比较高,非常肉,站场能力很强,技能自带嘲讽拉仇恨,也是打团必备,有个斧子顶在前面,才能让脆皮们更好的输出,带个斧子等于多一次复活机会,如果斧子死了,团队基本上是过不去本的,切记,T要多带血瓶,因为是百分比回血,斧的整体比较均衡,同比其他职业没有高输出也没有高回复高支援,推荐月卡党首冲党或者豹子头选择,前期可能会有人嫌弃斧子,但是后期是很香的职业,尤其是高等级的秘境和周本黑暗领域

专精分支-寒魄:防御和最大生命值百分比提升,可获得最多十层的减伤冰甲

专精分支-炽魂:伤害恢复效果和最大生命百分比提升,可获取吸收伤害的炎之护盾

 

太刀:

太刀是内测时的神,伤害爆炸,大招无敌躲伤害,有聚怪,有控制,爆发伤害高,无敌,生存和输出兼备,没有续航及操作难度高,除此之外几乎没有缺点

 

弓箭:

弓箭是游戏内唯一输出爆炸的远程职业,火弓AOE伤害足,风弓可以作为辅C叠buff,破甲值加成全游戏最高,对比其他职业,同战力下,弓箭的DPS可能更高,但是弓箭的身板同样很脆,不是被boss平a死就是被小怪a死,所以弓一定要配T拉怪,身板脆要撑到奶锤的技能给到自身,要带回血的技能卡以及血瓶

专精分支-赤鸾:普攻末端释放完毕后追加赤灵箭对前方范围造成伤害,并添加最多可叠加至三层的赤炎

赤灵箭:发射一支充满赤炎力量的能力箭,对前方10米矩形区域的敌人造成大量攻击力伤害并添加一层赤炎持续一定时间,上限为三层。

赤炎:攻击力提升移速提升,升星增加赤灵箭百分比伤害,被动效果攻击力提升移速提升

专精分支-苍鹰:普攻末端释放完毕后追加苍灵箭造成大范围冲击波伤害,并形成持续一段时间的苍灵领域

苍灵箭:小幅跃起向脚下位置射出一根苍灵箭,插入地面时造成一次大范围的冲击波伤害,同时苍灵箭会在该位置形成持续15秒的苍灵领域,当自身处于苍灵领域中时攻击力提高

苍灵领域:攻击力提升,暴击率提升

总结:如果是氪佬,玩哪个职业都强,首选是弓剑或者暴力奶,输出直接拉满,千元党月卡党玩家可以选择剑锤或斧子,也会有较好游戏体验,豹子头或者首冲玩家,尽量玩斧子或者锤,弓剑后期养不起来,前期差距就已经拉开,后期更没有意义

注:二测时已经没有太刀和弓箭,不确定公测时会不会出,可能会出弓箭,太刀已经明确不会出,具体以公测为准!

【技能循环攻略】

游戏中角色是伤害输出的主要手段,如何利用好这些技能就是关键了。本次小编就带来刀剑神域黑衣剑士王牌技能循环攻略,因为有好多玩家都不是很了解,下面就请看刀剑神域黑衣剑士王牌技能循环玩法教学。

所谓的技能循环,不是说简单的打完一套技能就是一个循环了,而是如何利用好技能的各种特性,让技能的冷却时间更好的恢复,这样在打完一套之后,最初始的技能也就冷却好了,再次使用的话可以达到一个完美循环的效果。除了可以一直使用技能之外,技能循环还会获得伤害的加成,这也是很好的一个提升。而技能循环可以分为两个玩法,请看下面

单人循环:这个技能循环的操作,简单来说就是要依靠玩家操纵的角色来完成,无法借助其他的能力。在技能的位置安排,以及技能的效果选择上要合理。比如说浮空技能和击倒技能,这两个技能是一定是要浮空作为起手技能,不管是普攻带的还是技能都可以。在浮空之后,中间穿插普通攻击,在敌人落地快要站起来的时候使用倒地技能,这样可以让控制的时间达到最大化

组队循环:组队的循环可以通过和队友之间的配合来完成,技能的释放可以提前的沟通好,掌握好技能的释放机会就可以办到。虽然说难度会有提升,但是这个循环的玩法在伤害方面是有不错提升的。同时,队友之间的技能相互循环配合还可以获得团队能量的提升,有能量之后可以发动团队技能来获得增益或者说攻击的效果。

在组队循环的时候切记不要抢伤害,这个操作很有可能会造成一次循环的崩溃,大家要注意好这一点。

 

【氪金建议及开局攻略】

商城项目:

充值有6/12/30/68/98/128/198/328/648九档

【钻石】可以购买特典、礼包、月卡或直接兑换成【阿尔克纳宝石】

特典(类似战令):售价98钻石,购买立即获得:20W珂尔+1500宝石+10抽

特典满级额外获得:17.5W熔炉结晶+5000宝石+25抽

礼包:

每日礼包:50宝石(免费)每日限购1次

新手礼包(6钻石):10连抽,限购1次

初级提升礼盒(68钻石):5抽+680阿尔克纳水晶每日限购1次(非抽卡货币,下面也是)

强化进阶礼盒(128钻石):9抽+1280水晶,每日限购1次

战力突破礼盒(328钻石):21抽+3280水晶,每日限购1次

领跑攻略礼盒(648钻石):41抽+6480水晶,每日限购1次

珂尔宝箱(50钻石):50W珂尔,每日限购4次

以上根据财力决定,实力雄厚的建议都买

月卡:

两种月卡可叠加使用

小月卡:生存者物资包(30天,可叠加)

购买时:300宝石;每日:90宝石+1000秘境金币;全种类秘境石每日使用次数+1;召唤石每日协助奖励+1

大月卡:领跑者物资箱

购买时:680宝石;每日:抽卡券*1+2000秘境金币;全种类秘境石每日使用次数+2;召唤石每日协助奖励+2

注意:首充宝石是双倍兑换的

氪金建议:

所有档位都不建议直接氪特典通行证,最好在已经刷出一些等级之后再决定要不要开,特典通行证不是立即获得,对前期开荒的帮助不大

月卡的秘境金币在前期的提升非常大,冲级全靠秘境石,所以冲击首杀的玩家一定要冲!小月卡一个月20抽,大月卡一个月34抽,按照抽奖的比例来算,小月卡更香,但是大月卡增加秘境石使用次数,所以大月卡优先度要比小月卡高

微氪党:6元首充拿个新手礼包和首充奖励

月卡党:大小月卡点满,大月卡优先

中氪党:特典大小月卡点满,珂尔礼包不要买

豹子头:请随意

氪佬:请随意

氪金带来的收益主要体现在技能卡上,装备和氪金没有很大关系

下面是针对想拿首杀的玩家,正常玩家也可以按照这个步骤来,只是节奏的问题,想拿首杀的就要用最快的速度冲!

1、开局抓紧清主线任务升级,主线任务是升级最快的方式,没有之一,前期的强度足够清图,不要点开各种界面,抓紧时间赶路

2、开启坐骑后赶路能用坐骑就用坐骑,节约时间,刷怪别多打,经验很少,任务足够就走,怪物有仇恨的话是上不了马的

3、主线经验给的多,如果有支线任务,别急着打,后面再去清支线,而且不一定打得过,并且支线和区域任务是没有经验的

4、接着会卡任务,大概是到达29级才会开启,然后开始做日常任务,日常任务将在第二层约25级之后开启,在第一层NPC阿尔戈处领取

每天十个日常任务,每个大约两千经验,最后一个任务需要提交物品,可获得1W+经验,总计约2.2W经验,拿完日常的经验,去做区域任务拿代币,然后用区域任务拿到的代币去刷秘境,最好提前找个大佬组队,钥匙全部买完,剩下的代币买额外经验包,最佳方式是几个人组队打,每次都带上经验包,每人可获得10次助战奖励,自己这份不会计算,最后便是特典刷空,换点卡抽一抽,成就系统拿钻石

5、刷怪可以获得经验,每天有精力限制,1精力可获得1经验,精力消耗完则不可再通过刷怪获得经验,精力上限2.5W

6、秘境每关可附带最多两个物资石,经验石便是其中一类。每个阶段的秘境可以携带最高为该阶段的经验石,即第一阶段只能用10级经验石,第二阶段最高可用20级经验石,第三阶段最高可用30级经验石,但也可使用10/20级经验石

每日每种的经验石只可以使用2个,所有等级共享次数,开大小月卡可以增加1-2次次数

秘境每天有10次物资石助战奖励,助战可以获得物资石拥有者的部分奖励,大小月卡可增加2-3次次数

7、第一天服务器会卡等级,28级左右,第二天4点更新,可以定个闹钟,起来继续冲!

总结:

开局直接主线任务冲刺,不要管其他任务,所有装备、战力,只要能打过就可以

剑技点满,装备、伙伴除任务要求之外基本不升级

大小月卡整上,获得额外的秘境奖励次数

秘境开启之后经验石打满,助战奖励最好是经验助战

最后再刷怪

第三层开始就不一样了

优先组队刷经验,队伍刷怪经验是共享的,把精力用光

每日秘境经验石拉满,拉一队人专门打秘境,所有助战只刷经验石

等级上去了才能打守关boss

二层29级,三层39级,四层45级,五层50级。

优先到达等级,就能优先打boss

因为精力的原因,不氪的玩家会被卡在28/38/44/49上不去,氪了月卡的玩家拥有额外的秘境经验石次数,可以获得更多的经验

【养成玩法】

剑技及技能卡:

中后期才会开启转职计划,前期剑技可以直接点满

技能卡除了氪金以外只能每天免费抽一次,特典兑换,或者宝石购买

注:千万别单抽,单抽没保底,十连才有保底

紫色技能卡可以点满,其余过渡不点,橙卡随缘

升级技能卡要技能结晶,结晶通过抽卡和分解碎片获得,不用的蓝绿色卡可以分掉,但是紫卡建议保留,为以后转职做准备

分解不需要的技能卡→获得碎片→分解碎片→获得技能结晶→升级技能卡

专精卡前期只有一张

装备:

装备的等级上限决定了装备的培养价值

分解白装获得珂尔(金币)分解已升级的装备获得珂尔和精华

前期上限为20级的紫色装备已经够用,蓝装不用升,有更高上限或品质的装备,分解原有装备进行替换。金色千万别分

前期装备优先级:金色25级>紫色25级>金色20级>紫色20级

伙伴:

别用伙伴打副本,没啥用,伙伴用作补位和连携技能就行

连携技能要靠好感度叠加,多送礼物,副本留个空位带伙伴加好感,其他培养只加伤害

总共6个伙伴:幸、桐人、亚斯娜、莉法、利兹贝特、阿尔戈

伙伴两种用法,连携和助战

如果你选择的伙伴用来连携,那么除了等级、武器和好感度外,都不用考虑,其他方面除了战力的提升和微小的伤害加成外,没有啥用

如果你选择的伙伴用来助战,虽然助战没什么用,除了好感度之外都要考虑,包括装备

每个伙伴都会有两个羁绊属性加成,一个羁绊技能加成,和一个特殊效果加成

升级:提供基础面板和羁绊属性加成效果

技能:助战时会使用技能,提高相应伤害

装备:

非武器装备:和角色装备一致,提供面板属性,效果不生效,也就是说伙伴也可以使用你的装备,只要等级允许

羁绊武器:只能通过羁绊石升级,除基础属性外,会额外增强连携技能的伤害和效果。

联结:提供羁绊增益加成效果和特殊效果加成。

后期培养:

这里的培养并不是看伤害和技能了,而是生活技能的提升

幸和亚斯娜的生活技能是非常有用的,降低做药和做菜活力消耗

后期装备技能卡拉满的情况下,药水和料理是所剩不多的提升空间,要在前期打好羁绊基础

刷本的时候多带上伙伴,提高好感度

伙伴好感度培养顺序:亚斯娜>幸>桐人=莉法>莉兹贝特>阿尔戈,由于莉法很一般,不用考虑

伙伴推荐及属性:

幸:降低攻击,增加防御,生存

羁绊增益:生命,格挡,使用连携防御提升,制药活力消耗减少

连携技能:对圆形区域内敌人造成伤害并使其攻击降低,持续5秒

推荐角色:前期的盾斧和奶锤

第一个获得的伙伴,除了奶锤和盾斧,其他职业都不建议使用,没有实际效果

盾斧和幸的属性很符合,前期可以点满,但是不需要猛点,后面的利兹贝特会更合适

养成方面在前期升级拉满,羁绊武器拉满,在前期承伤上做到极致,武器点到第一阶段之后就不要再点了

生活技能:制药活力减少时很实用的一个技能,需要注意培养,每天助战刷好感度

桐人:暴击,输出

羁绊增益:攻击,暴击,使用连携暴击提升,钓鱼闪光概率提升

连携技能:对圆形区域内敌人造成伤害并造成2秒眩晕

推荐角色:未实装的弓箭

第二层获得,输出职业中不建议直剑和太刀使用,暴击的效果并没有亚斯娜的减防好

弓箭的属性最合适,可以说桐人是为弓箭专门准备的伙伴,弓箭不能持续地靠近boss,所以连携技能的释放就不用考虑,对弓箭来说技能是没有意义的,而伙伴中,桐人是唯一拥有暴击词条的一位,完美契合弓箭暴击的输出思路

养成方面点到伙伴45级,武器拉满,羁绊满级

生活技能:钓鱼闪光概率提升在前期作用不大,对其他职业来说甚至反向加成,前期需求很高的图娜鱼和佐伊鱼都不是闪光材料,利夫海菜另外计算,但弓箭角色很需要这个做面包,所以弓箭手需要点满

亚斯娜:破甲,输出

羁绊增益:攻击,破甲,使用连携破甲提升,烹饪活力消耗减少

连携技能:对圆形区域内敌人造成伤害并并百分比降低敌人防御,持续5秒

推荐角色:直剑,太刀

最适合输出职业的伙伴,必练

百分比减甲是可以叠加的,每个队友来一下效果是很牛掰的,这样boss才打得动

养成方面点到伙伴45级,武器拉满,羁绊满级为止

生活技能:钓烹饪活力消耗减少是一个非常实用的技能,直接拉满,所有职业都需要用到这个技能,后期嗑药的时候,料理和药剂是独立计算的

莉法:聚怪,生存

羁绊增益:防御,格挡,使用连携生命上限提升,采集闪光概率提升

连携技能:对圆形区域内敌人造成伤害并最多聚拢5个敌人

推荐角色:无

目前作用最低的伙伴

当前由于仇恨机制,怪物会自行聚在一起,所以聚怪没有了意义,不建议培养

生活技能:采集闪光概率提升在后边做药是有点作用,但是为了一个生活技能而去消耗资源,性价比不高

莉兹贝特:自奶,生存,刷装备

羁绊增益:防御,生命回复,使用连携生命恢复提升,武器词缀掉率提升

连携技能:对5米内的友方(包括自己)回复血量

推荐角色:后期盾斧和奶锤

治疗阵的范围比其他伙伴的范围要大,可以当一个治疗技能用

养成方面点到伙伴45级,武器拉满,羁绊就不要满级了,其他伙伴的生活技能更重要。

生活技能:武器词缀掉率在后期是一定要点满的,这直接影响了你刷图,可能你的50级装备和别人的就差这点。当然,最优先级是做药和做菜

阿尔戈:伤害加深,穿甲,第二杯半价

羁绊增益:生命,穿透,使用连携伤害加深提升,商店购买打折(珂尔)

连携技能:对圆形区 域内敌人造成伤害,并降低敌人移速

推荐角色:后期所有输出

这是最后一个获得的伙伴,后期必练

伤害加深是独立计算的,穿透也是和破甲独立的一个属性,阿尔戈提供了更高的输出上限,追求极致输出还要靠阿尔戈。但由于开放比较晚,加上料理要求较高,培养难度还是很大的

养成方面只加羁绊和等级,武器不要点,没有作用

生活技能:商店购买打折意义不大,珂尔随处可刷

【游戏内资源获取】

珂尔的获取:

珂尔主要可以通过任务、副本、活动、秘境、充值、野外刷怪等方式来获取

珂尔主要用来升级伙伴的等级、装备、技能、公会捐献和购买物品,建议主要用来提升装备,装备加的战力更多,其次再升玩家技能,最后再升连携伙伴的等级,连携伙伴不要升技能,技能只有在副本助战才能起作用,连携伙伴只升等级和羁绊武器,副本助战伙伴只升等级、武器和技能,不要升羁绊武器

阿尔克纳宝石的获取:

宝石可以通过世界BOSS、活动、充值、秘境首通和成就奖励等方式获取

宝石主要可以用来公会捐献、交换所购买物品和抽卡,后面应该还有其他的用途,推荐用来进行公会捐献,获取公会勋章来购买公会商店的物品和升级公会技能,千万别用来抽卡,氪佬除外,保底一紫血亏,紫色技能卡通过打世界BOSS获得的紫宝箱也有几率开出来,内测抽卡几率惨不忍睹,公测不知道会不会好点

阿尔克纳水晶的获取:

水晶主要通过公会工资和充值来获取

水晶主要可以用来公会捐献和交易所购买物品,推荐用来进行公会捐献,物品非常缺的时候可以考虑购买

技能结晶:

技能结晶主要可以通过分解技能卡碎片等方式获取,建议把不需要的蓝色绿色技能卡分解掉,用来提升技能卡等级,绿色重复抽到会获得8个碎片,蓝色重复抽到会获得16个碎片,紫色重复获得会获得24个碎片,金色目前还没抽到过,不清楚会获得多少碎片,10级突破20级需要20个碎片,20级突破30级需要30个碎片

专精结晶:

专精结晶主要可以通过分解专精卡碎片等方式获取,抽到重复的专精卡会获得32个碎片,10级突破20级需要25个碎片,专精卡碎片不要全分解掉,要留25个碎片用来突破,20级突破30级要更多碎片,目前还不清楚突破30级所需要的碎片

熔炉结晶的获取:

熔炉结晶主要通过活动、副本、世界BOSS等方式获取

熔炉结晶主要用来升级装备,紫色和金装可以升满,蓝装不要超过10级,紫装比较好出,出紫装就把蓝装分掉,记得看一下装备评分,因为装备等级不同,有些蓝装评分可能会比紫装的评分高

秘境金币的获取:

秘境金币主要通过击杀地图上的精英怪和月卡来获取

秘境金币主要用来购买秘境钥匙和召唤石,建议购买月卡,每天可以拿很多秘境金币还能增加召唤石的使用次数和协助次数,3类召唤石的初始次数使用是2次,协助次数是10次,月卡增加1次召唤石的使用次数和1次协助次数,大月卡增加2次召唤石的使用次数和2次协助次数,月卡和大月卡可以叠加

秘境钥匙和召唤石的购买及使用建议:

建议只购买10把1-10的秘境钥匙,拿完首通就行,召唤石优先使用经验石,其次是羁绊石,最后才用金币石,双月卡玩家第一天就能在召唤石满的情况下首通1-10,第二天就能打11-20了,在秘境里面优先协助队友杀经验怪,可以获取经验来升级

注意:打秘境一定要带奶,除非练度非常高,不然打不过,退出秘境不返还秘境钥匙和召唤石,所以一定要带奶,保证成功率高一次过

秘境优先使用经验石和蹭队友的经验怪,主线会卡等级,获取更多的经验,才能提升等级,从而继续主线,有可能还会蹭到首杀,这样才能获取更多奖励来提升实力

最后总结:

开服创好角色就抓紧升级,前期不确定玩哪个职业可以等到抽到啥技能玩啥职业(只是一种思路,可以选择固定玩某个职业,后面再等技能卡)

记住升级是第一重点,解决了第一重点之后再开始培养及获取资源,二者相辅相成,有了资源才能培养,另外游戏内要找个好点的公会,这个很重要,团队的力量不容小觑,后面的很多玩法都围绕团队展开

说点题外话,如果不氪月卡,那么你的进度永远比其他氪了月卡的玩家晚一些,这是这个游戏的本质,当然了,豹子头首冲党等休闲玩家也不是不能玩,只是进度没那么快,体验感或许会差一点,但是同样能玩

原本是想附一份宝箱位置的,但是一测二测宝箱位置都有变化,可以等到公测看有没有玩家分享这些东西

最后,希望拿到攻略的各位玩家早日通关艾恩葛朗特!

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