全明星激斗攻略-全明星激斗强度排名攻卡前十测评排名

2022-10-25 10:31:00

全明星激斗强度排名攻卡前十有哪些?全明星激斗哪些人物值得培养?正所谓千人千面孔,所以各有说法,本期按照内测玩法进行测评,具体公测人物角色强度,请以游戏实际为准。

全明星激斗攻略-全明星激斗强度排名攻卡前十测评排名

 

第十名:草薙京

拳皇中的万年高中生,所有玩家的初始必得的格斗家,想想都知道其强度不会太高,而且不论是哪一个拳皇手游,八神庵总是能压草薙京好几头。

超绝攻击全体,50%的概率灼烧目标两回合,并且攻击灼烧目标时有伤害加成,5星之后普攻附加灼烧效果

UR之后,被灼烧目标攻击时减伤,这个设定彻底让草薙京垫了底,失去了高伤,变成了扛伤。

 

第九名:马可

马可的强度不低,但是碎片获得难度太大,技能机制描述也存在巨大的问题。

超绝:呼叫坦克,攻击全体,最终暴击率增加20%,3星后,战斗开始增加前两次超绝的伤害10%,20%;5星后队友释放超绝时,补刀前排全体,35%概率灼烧两回合。

问题就出在马可的UR技能上。


UR之后,敌方目标血量首次低于35%,立刻呼叫坦克释放坦克炮击,攻击敌方血量最低的敌人,但是仅触发一次,并且后续的3星和5星都是围绕的这个仅一次的坦克炮击,十分的鸡肋。

个人感觉应该将UR3星和5星的技能改为超绝名称【呼叫坦克】,这样才符合一张攻卡的定义,而不是仅仅一次的残血追击。

 

第八名:服部半藏

游戏中稍有的可以隐身的格斗家,虽然只能触发一次,但是隐身状态下是无敌的,就是被攻击也不会受到任何伤害。

服部半藏的养成难度,和技能设定并不是很适合目前版本,技能设定过于单调,超绝一列攻击,普攻为自身附加忍者印记,增加抗暴率和格挡率15%,上限两层,ur满星后,隐身状态下提升我方全体格挡率和抗暴率15%。

节奏太拉胯,拖到最后就剩下一个服部半藏,基本上没有意义,但是攻击力很高,配合加尔福特(狗忍)的连携,暂时放在第八名。

 

第七名:棍王比利

R级的初始资质,看着不咋地,其实比利可是强于草薙京的存在。

超绝攻击一列敌人,附加灼烧两回合,并且攻击灼烧状态的目标时增加35%的暴击率,5星后超绝目标会额外附加【焦土】,目标造成的伤害降低15%,并且回合结束时会传染相邻敌方格斗家。

UR之后【焦土】状态的敌人普攻和超绝时有30%概率降低自身怒气200点,UR5星之后,此概率提升至70%,并且UR3星时超绝额外增加20%的暴击伤害。比利的对位十分的难受,【焦土】也是唯一的状态,强度远大于草薙京,并且碎片十分容易获得,非常值得上阵灼烧阵容。

 

第六名:罗将神水姬

变猪女郎的玩法不用我都说了吧,偶数回合控制敌方攻击最高的单位变成猪,队友普攻时追加单体,配合天草四郎连携,超高的防御穿透,UR5星之后,自身增加20%的吸血率,女性队友普攻时追加几率增加至50%,并且提升该追击的30%暴击率,单体伤害极高。

 

第五名:嘉神慎之介(不死男)

真实伤害,灼烧引爆,描述的很准确,但是为什么叫不死男呢?

超绝攻击全体,引爆目标的灼烧状态,并且50%的概率再次附加灼烧持续两回合,这里的引爆就是直接提前清算后续的灼烧伤害,十分强大。

敌方灼烧目标发动普攻时,不死男回复怒气25点(UR3星之后回复50点怒气),5星之后,被致死时进入【常世】,保留1点血量,持续一回合,无法回血,无法回怒,不会受到伤害(实测十分的鸡肋,由于游戏的回合计算有根本上的问题,导致该状态在回合替换时,会直接死亡。)

UR之后【常世】状态下,普攻发生改变,攻击带有灼烧或者朱雀之炎状态的敌人时伤害增加30

%;UR5星之后,【常世】状态下普攻伤害变为150%,并且直接清算敌方一层灼烧。

不死男的UR技能也是过于的鸡肋,【常世】状态的持续问题,和回合的计算,直接导致了这个格斗家的UR技能全部都是花架子,没用,因此只能排在第五位,且养成难度与其他ssr一样。

 

第四名:哈迪兰

吸血狂魔哈迪兰,玩过街机98c的都晓得吧,那多带劲。《全明星激斗》中的将军超绝攻击敌方攻击力最高的单体,并且附带35%的吸血率。

敌方血量低于30%,哈迪兰普攻或超绝伤害增加30%;5星之后,哈迪兰每次累计对敌方造成总伤害量超过自身25%时,触发一次全体攻击【哈迪兰终结】触发后清空累计,每回合触发两次。


【哈迪兰终结】这个追加技能也是UR该格斗家最主要的输出,并且会持续增加该技能伤害和防御穿透。配合维普,疯莉就可以打出高额的暴击伤害。

 

第三名:加尔福特(狗忍)

一手乌鸦坐飞机,玩过侍魂的老铁应该都会这么喊,哈哈。

超绝技攻击单体,破甲15%,并且溅射20%的伤害,附加雷遁,增加同列格斗家和自身的反弹率,并且为自身套盾。UR3星之后,敌方攻击带有雷遁的我方格斗家时,30%的概率麻痹(UR5星之后概率为60%),无法行动,可回怒气,持续一回合。

重点说一下这个狗,加尔福特3星后,我方格斗家普攻时,50%的概率触发【忍犬冲刺】造成60%的伤害,破甲7.5%持续两回合,不可叠加,但是UR之后,【忍犬冲刺】的破甲提升为15%,可无限叠加,并且伤害提升到120%。

为什么把狗忍放在第三?

首先加尔福特在后排,【雷遁】的反弹率可以附加到前排的格斗家,例如,最强反伤,布莱恩,自身超过100%的反伤率,配合【雷遁】让敌方一碰就直接空血,在当前输出严重溢出的版本下,有几个格斗家能扛得住自身的攻击?

其次,【忍犬冲刺】的破甲,可以为我方全体输出提供一个更好的脆皮环境。

 

第二名:八神庵

拳皇历代作品中的主角光环,超高的人气,完美的技能设定,在本作游戏中的定位十分明确,超绝攻击敌方攻击最高的单体,100%眩晕,并且眩晕解除后降低目标怒气,这个就很牛了,晕完还放不了超绝,恶心啊。

3星之后攻击血量大于70%的敌人时额外造成目标生命值上限5%的真实伤害

5星之后,队友普攻后,50%的概率追加一次【葵花】造成120%的伤害。

UR3星之后追加的【葵花】可以回复自身75点怒气。

重点来了,UR5星后,八神庵免疫敌方的削减怒气,无法回复怒气和怒气降低效果。

 

第一名:限时格斗家,K

超强的开局群体超绝,普攻追加一列的真实伤害攻击,可以叠加的【暴走】状态,伤害巨额的提升,敌方被我方击退后,K可以获得其50%的怒气,增加了超绝的释放频率。

因为碎片在目前版本的碎片箱子无法获得,因此只有在当时氪金的玩家才能达到UR满星,难度太大,但是强度很高,只能放在第一位。

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