《逆水寒》手游8月19日将开启测试资格招募!并公布测试计划

2022-08-16 11:20:00

最新消息!《逆水寒》手游官宣 将于8月19日(本周五)开启测试资格招募,并公布详细的测试计划。感兴趣的小伙伴可以在雷电模拟器预约游戏,待游戏有后续消息将第一时间通知大家。 据悉,本次测试将基于7月份验收通过的《逆水寒》手游V0.76版本,尽快开展一次可支持数千人参与的大规模测试。此外,官方还“谜语人”了一把,将测试时间的暗示留在了下面的几段话中,大家猜猜看是哪一天测试呢?根据网友们分析,霜序是指9月,骄阳败走意味着处暑过去,残月一般指月末,至尊命有“九五至尊”的意思,所以 推测为9月30日(九月初五)。当然,也有说法是终南山上指是 10月4日(重阳),所以大家以官方消息为准。
期待了这么久,《逆水寒》手游测试也是终于有了找落。此前每一次公布《逆水寒》手游的心PV,我们都能看到其在画面上有极为亮眼的提升,无论是发丝细节,或是瞳孔反射的光追效果。
当然,不仅仅是头发海飞丝算法和光线追踪,端游级别的全景天气系统、全局光照、动捕动作引擎等技术同样在手游中得以运用。
游戏中实现了攀爬机制,并已实现所有场景中的山崖、墙体、房子、树木、物体,“所见即可飞檐走壁/攀爬”。另外值得一提的是,飞檐走壁可与疾跑、轻功、承影剑、跑酷翻越、水上漂、滑行等等运动机制自由衔接。
手游将在大量继承端游优秀元素的基础上,去在画面表现、战斗效果、动作体系、叙事演出等。手游将彻底摒弃传统MMO中一切不有趣的套路和设定,比如坚持“不肝不氪”,不仅没有一条龙日常周常枯燥课程表等老套路,杜绝玩游戏如上班的感觉,更将大刀阔斧精简和删除很多套路化的、复杂又不有趣的系统和数值养成设定,进行养成乐趣创新,优化游戏产出,属性差距小,没有“被逼氪感”轻数值甚至完全可能不卖数值。
甚至将“神功还给江湖”,在江湖中各处冒险、探索、触发奇遇将是获取游戏中各类资源的最主要方式,包括大量武学技能、绝技甚至是江湖人物的成名绝技。
《逆水寒》手游官宣将于8月19日(本周五)公布详细的测试计划,并开启测试招募。感兴趣的小伙伴可以在雷电模拟器预约游戏,待游戏有后续消息将第一时间通知大家。

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