《桃源记》玩法解答及bug修复进度同步
2022-10-27 19:23:36
今天游戏新作上线,因为更新量大,内容承载多,游戏技术上发生了诸多问题,目前一些核心的问题已经基本处理,我们还在和技术同学一起进行bug解决,大家的建议、留言、反馈我们都有看到,正在逐个处理与回复。
目前解决进度——
1、充值和存档丢失问题——已解决
2、游戏强更无法安装问题——已解决,若还有玩家出现问题及时联系我们
3、礼包兑换入口丢失——已解决
4、依旧有玩家反馈充值未到账问题——已解决,
5、游戏卡顿问题——还在推进解决
6、部分玩家无法进行截图分享社交平台问题——还在推进解决
7、游戏卡住不动,用工选人都会卡住——自动暂停的问题导致,可以点击“继续”按钮恢复,正在推进优化方案;
(以上核心问题如果还有谷主大人出现bug请及时联系我们)
经历了一天过山车摇晃,小桃子终于喘了口气上来和大家说话。
大家今天在论坛、评论以及玩家群内的每条信息我们都有认真关注,但是也没有经历过这样的大场面,所以很多内容回复的很不及时,我们深感抱歉。
给大家带来不好的游戏体验向大家诚挚的道歉,对不起!
目前我们已经沟通运营为大家奉上一点小小补偿,希望大家在桃源记玩得开心。
内容:
碎银*1、三级加固箱*1,回神汤*1,灵芝*2,水仙花圃图纸*1
(如果没有收到的玩家也请及时联系我们)
同时基于大家集中反馈的一些游戏玩法问题和不解,我们经过和制作人、策划、研发沟通和大家进行解答:
Q:这个游戏要68元才能玩吗?太坑了
A:目前游戏是免费下载可以,谷主大人可以直接开始玩体验至[小村初现]规模。
如果大人还想继续玩,可以只充值6元就可以解锁正式版,即解锁全部规模。
30元档和68元档位主要是在行囊上限、建筑编辑模式上做了改动,以及建造时间缩短、制作队列缩短、领养家犬、手稿可兑换人才和商人请帖等内容玩法,此外还有一些物品奖励。
我们对于充值界面展示内容表达不清楚的问题也向大家道歉,后续会进行好好优化。
Q:食物消耗太快,入不敷出,村民们都要饿死了,怎么开局难度变这么大了?
A:我们与制作人沟通了一下设计思路,他的预期主要是为了模拟真实的生存,同时又不让生存压力降低的太多,所以在咱们玩家视角里,食物在前期是比较匮乏的,其实这也符合一无所有从0开始慢慢发展的生存体验,前期桃树、森林以及渔屋比较重要,可以降低生存压力。 升到小村后有了农田就简单多了。
很多同学表示看到村民饿心里很难受,我们也关注到了,制作人是表示希望前期是要有饥饿感,等到后期才有一些慢慢可视的变化,提高耐玩度,也希望更还原之前的生存开荒感。 不过接下来我们还是会留意游戏里的数据和大家的反馈。此外, 很多老谷主反馈食物入不敷出让体验变差我们也有关注到 。
目前大家的直观感受变得更难主要是源于食物的产出量走的是新的逻辑。
新版难度降低点主要是设定调整——前期减少了疾病的困扰和食物腐烂的情况,野兽的频率也降低了,且此前版本村民人数比新版本所需的人数多出两倍甚至三倍,食物需求量更大,容易腐败、人也会饿死。
新版本村民不会被饿死,只是会削减部分劳力,所以在总劳力值上依然占有优势,实际经过测算生存难度是降低的,但又能更好达到我们还原“古代开荒生存”的感受,只不过这里体验过渡我们注意不足,给大家带来了不好的感受,再次致歉,我们将在明天的停服更新中增加食物的产出量,与各位老谷主共渡难关。
Q:开服礼包领了没收到东西 领了两遍全是空气/为什么我领的福利食物两个都是空的?
A:我们的礼包领取逻辑因为技术设计,略有不同。
礼包里的物品是直接到仓库里的,食物是直接加入桃源饱食度的哈,您可以再看看仓库里是否有。
Q:羊饲料在哪里?
A:因为今天内容更新较大,包体出现了很多bug,我们正在加紧推动技术解决,目前羊饲料为商人出售,我们已经关注到刷新出来概率过低的问题正在着手解决。
明天我们会进行一次版本更新,会增加商人携带的概率和数量。
Q:这个游戏还有错别字,陶土写成桃土。
A:桃土不是错别字哈,作为首次建成铁匠铺解锁的物品,桃泥主要用来制作瓦片建造高级建筑,是游戏中的特色产出。特意的设置哈。
Q:为什么无法跟商人交易?仓库里明明有药材但没法卖?
A:咱们和商人交易的商品是类型为“商品”的才可以,人参汤这类的药材是无法和商人出售的,目前关于可出售的商品类型释义不明,我们后续会进行修复,避免误解; 此外大人以后种了西红柿也可以出售。 大人可以做分享操作,获得首笔启动资金,再制造一点点拨浪鼓就足够升级到小村初现,升级到小村初现可以卖药臼,之后可以建造和生产的东西会多一些 。
Q:你们怎么福利礼包都没有?
A:小桃子目前整理了一下目前的礼包码汇总——
预约通发【通发无口令】:金疮药x3、人参汤x2,基础食物x88
礼包码:肥猫家润
橘猫*1、咸鱼干*2、清蒸螃蟹*2
礼包码:悠然见桃源
专属陶渊明头像*1、一级加固箱*5、灵芝汤*2、一筐毛竹笋*1
礼包码:坐看山水
石镰刀*2、兽皮弓*2、亚麻冬袍*1
Q:画风太丑了,68元你们也配?
A:
前期在画风选择上,我们主要维度来自于【独特】【还原】和【国风】,所以《桃源记》在收集与枚举市面上七种国风画法大类后,制作人和团队也决定“另辟蹊径”,以更还原古代山水白描风格的笔触与渲染结合,采用中国国画作为美术风格。
(《桃源记》游戏设计手稿)
不同于市面主流的“国风手游”,《桃源记》在视觉传达上更注重中国画写意与白描的笔法,在人物描绘上参考了大量的知名国画的刻画,再结合游戏的特性,创造出属于《桃源记》特有的“国画风”。但审美确实是一件很主观的事情,我们也承认相对于很多模拟经营游戏,也许我们【古味】很重,很【朴实质朴】,但不够精美,其实这和团队经费也有关系,我们想先在玩法上做到有趣好玩,未来美术也会好好迭代,给大家呈现更好的作品。
我们知道《桃源记》还有很多让大家不满的地方,我们也非常诚恳地接受大家对我们的建议与批评,晚上团队也会认真进行复盘,大家想说什么都可以提,我们都会认真看的。
明天我们也会紧急对游戏进行一次更新和内容调整,请大家持续关注~