策划面对面《一拳超人正义执行》埼玉家揭秘

2022-09-19 19:39:14

各位英雄协会成员大家好,努力带来新爆料的拳妹来啦,作为一拳粉,相信不少成员都很期待埼玉老师在游戏中的帅气登场和埼玉家这一经典场景的再现。今天拳妹邀请了我们的策划大大,起底在游戏中埼玉老师的相关设计思路,及埼玉家的玩法和后续设计!快搬好小板凳坐好,我们开始吧!

埼玉在游戏中的设计问题
Q:埼玉目前在游戏中作为协战角色出现这一点,策划大大是怎么构思的呢?
策划:其实一开始有思考过将埼玉设计成出战角色,但埼玉作为原作最强的男人,是绝对无敌的存在,这样高强度的角色如果设计进卡池中,势必会影响游戏的整体平衡性,拉低玩家竞技体验。但如果降低埼玉的战斗力,与其他角色相平衡,则会不符合他“最强”的人物设定,为了让游戏中的埼玉完美贴合原作,最终我们决定不将埼玉放入卡池中,而是作为协战角色存在,这样既能保证角色不会偏离人设,又能让大家体会到与埼玉老师并肩作战的乐趣。

埼玉家的相关问题
Q:埼玉家的设计思路是什么呢?
策划:埼玉作为一拳超人的主角,他的家是原作中非常经典的场景,很多有趣的桥段都在这里发生,包括一些角色也会来埼玉家拜访。我们设计埼玉家这个特殊玩法,就是希望让玩家也能像原作中的角色一样,亲身拜访埼玉家,参与到埼玉的日常生活中去,也更好地沉浸式体验一拳超人游戏世界的魅力。

美术设计上,我们参考原作为埼玉家精心打造了3D模型,并保证每个细节都与原作设定吻合,比如丰富的漫画书,标志性的小猪存钱罐等等,致力给带来玩家最立体真实的埼玉家。在玩法设计上,我们结合了原作的一些剧情故事来进行设计,比如埼玉锻炼,就是根据埼玉每日的锻炼计划来设计的,我们设计了一些会前来拜访的角色,KING、地狱的吹雪以及银色獠牙茶岚子师徒,他们在埼玉家的行为举止也与原作剧情息息相关,比如KING会在埼玉家打游戏。

埼玉好感度的相关问题
Q:埼玉好感度有什么用呢?
策划:埼玉好感度等级越高,在埼玉家可获得的奖励越丰厚,例如可增加琦玉卡片奖励的加成,增加体力盒子的上限,提升可制作料理的星级等。

埼玉卡片的相关问题
Q:埼玉卡片有什么用呢?
策划:埼玉卡片是埼玉老师的招式卡片,上面印着施展普通拳时的姿态,大家可以在全息训练、怪人研究所、英雄试炼中用埼玉卡片召唤埼玉老师获得战斗胜利,并获取额外掉落奖励哦。
Q:具体如何使用埼玉卡片呢?
策划:必须在体力副本已通关的关卡中使用埼玉卡片,在主页面点击屏幕上方的开启埼玉助战,即可使用埼玉卡片召唤老师了,根据埼玉好感度的等级,老师会在敌人全体血量下降到一定百分比时出现。
Q:埼玉卡片的获取途径途径
策划:从埼玉家的各个玩法中就可以获得啦,当然,超市也会有一定数量的埼玉卡片售卖。

埼玉家访客的相关问题
Q:埼玉家的访客什么时间出现呢?
策划:埼玉家的访客们会在大家上线后随机出现在埼玉家中,并在一定时间后自行离开,大家上线可以去埼玉家转悠一圈,还能从访客手中获得觉醒材料。
后续优化计划
Q:后续的埼玉家还会有什么变化吗?
策划:基本的功能应该不会变化,可能会对细节进行一些优化,像之前我们就优化了埼玉家料理功能的UI布局,优化了相关的交互设计,提升玩家体验。可能未来还会增加一些新的小游戏,让大家发掘出游戏的更多趣味。

好啦,以上就是本期策划面对面的全部内容啦。游戏仍处于研发中,图片素材不代表游戏最终品质。

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