《无悔华夏》开发日志(四十二)新演义和三国的进度

2023-04-10 11:27:00

 
大家好,我是乐趣实验室的骆驼~
 
天气渐渐回暖,果然还是能晒着太阳的日子最舒服。
这种天气很适合骑着自行车去远行吧。
 
在之前的爆料中,有小伙伴发现了引子剧本的存在。确实如部分神机妙算的小伙伴预测的那样,引子剧本是我们新准备的新手剧本机制。
之前一直有小伙伴吐槽我们的新手机制,有些人觉得太过繁琐,有些人则觉得看了一遍也没看懂。
这确实是个令人头疼的问题,之前一直没想到好的解决办法,这一搁就一年了。
 
我们准备重新设计游戏的引导方式,新的新手系统大概会分为几个部分:
一个是最初的引子剧本:巨鹿之战。
剧本上线后的新玩家刚开始玩游戏时,会先进入到巨鹿之战中,体验一把项羽破釜沉舟、横扫秦军的爽感。
剧本更新上线后,大家也都可以去体验。但毕竟只是一个新手剧本,完全没有难度、也很简短,感兴趣的体验体验剧情就好了,引子剧本都是可以反复体验的。(当然,完成引子剧本也会有一点小奖励的~)
 
二是我们会提供付费后可解锁所有主时代的功能。
大家知道现在我们主时代是要打完一个才能解锁下一个的,随着我们的剧本越做越多,一个新玩家如果想要体验到最新的剧本,就需要很长的时间。
所以我们会提供一个“付费后可以解锁所有主时代剧本”的功能,包括后续的主时代剧本开启之后,也都会直接解锁。方便有需求的新玩家,能够直接体验最新的时代剧本。
目前这种通关一个时代,解锁后一个时代的方式,也还是存在的。一路玩过来的小伙伴们,可以不用理会这个功能,对大家没有影响的。
分支剧本还是和现在一样需要使用星星来解锁。
 
三是会给每个剧本的功能增加说明标签,方便大家了解功能和作用。比如有一些剧本是有决战机制,有一些剧本是有政略机制,还有一些剧本是有阵营机制。
刚开始玩的时候,总是有个需要逐步摸索的过程,之后我们会用标签的方式来呈现剧本的一些功能,大家也可以点击查看相关介绍。
其中一些比较复杂的功能,之后也会逐步更新出对应的引子剧本便于大家更快上手。
之后像三国这样的新时代剧本,会有比较多新功能。应该都会有一些相关的引子剧本提前对剧本的机制进行一些介绍。
 
除了新手的调整外,接下来七国之乱剧本也将开启演义模式。
在七国之乱的演义模式中,家宴的速度会大幅加快。
同时还会有新的讨封玩法,让藩王在叛乱发生前有了更多的主动权。
当然也会有挑战型的词条存在,【孤掌难鸣】:叛乱爆发时,所有需要选择阵营的藩王都会加入你的对立阵营。
“让这场混乱来得更猛烈些吧!”
 
看到很多小伙伴在关心三国的进度。
目前三国剧本正在开发中,不过三国制作的难度很大,我们自己想做的东西也很多,毕竟是大家都很熟悉的时代,想做得有趣着实不容易。
目前进度不太理想,人手上有些捉襟见肘。
估计之后一段时间都比较难有人手去开发新的剧本了,我们会先全力把三国剧本开发出来,还是希望接下里开发顺利,能够在暑假与大家见面吧!
 
不过中间我们也准备了一些新的玩法,将会加入游戏中,也是和战斗相关的玩法。
放心,不是虎鹊演武。
 
另外,关于联机玩法的部分,我们也已经开始准备了,不过这块的技术难度着实有些高。
我们也很想体验一下和朋友一起在剧本中推图或者对战,但是大家也知道,如果使用目前的剧本机制,一局的时间会很长,这样很难保证有好的体验。
因此我们需要对剧本联机的机制重新设计和调整,然而这块工作量很大,相当于设计了一款新游戏。
所以,想要体验到剧本联机,估计还需要很久的时间,但我们会先开发出战斗部分的联机玩法,完成后一定会先放出给大家玩的。
 
对了对了,霍去病的模型已经开始众筹啦,感兴趣的可以去看看哦~
 
今天就先聊到这里啦。
88~

相关资讯