ddd!各位集美们~还记得此前跟大家推荐的恋爱游戏《代号:鸢》吗?(* ^ω^)♪
《代号:鸢》:2022年女性向游戏赛道中的又一匹黑马?
犹记此前只是偶然刷到,贪恋男主美色,发现这款尚在测试阶段的游戏。彼时游戏独特的角色设计和剧情设定,就让平沙眼前一亮,隐隐觉得该游戏有成为年度黑马的趋势。
没想到游戏港澳台上线后,还真一跃成为爆款,让我依旧贪恋男主美色(不是)让我实在迫不及待,国服能不能早点上线!
(这是平沙的pyq,你的呢?)
游戏此次正式在港澳台地区上线,游戏相较测试阶段,虽然核心玩法和基本内容未做变动,但在UI和角色设计上做了更精致的优化,在重视画面表现和体验感的乙女游戏中,这些变动可谓一把子戳进国乙人的心窝了!
而《代号:鸢》的最大亮点,也是全程live2d的角色动态演出。在第一次看到如此有钱且丝滑的主线演出效果时,着实给平沙我开了眼。不仅如此,游戏还把卡面与剧情演出相结合,整体走的就是一个超强沉浸感路线,在竞争激烈的国乙赛道中,算甩开其他同类型乙游好几条街了。
此外,在平沙看来,游戏无论在玩法设计,还是剧情演出方面,下足血本的目的只有一个: 把内容与玩法融合一体,给予玩家最具沉浸感的游戏体验,让你在不知觉间越玩越上头。
|三国谋略走主线,恋爱只是副本?
《代号:鸢》是灵犀互娱发行的第四款“三国”题材游戏,游戏背景设定于该时期的架空 历史中。虽然与“三国”题材缠绵已久,但把主体目标用户定位到女性玩家,这还是头一次。
一些玩过三国的朋友可能知道,通常此类题材游戏都是以该时期的名人作为主角,吸引玩家跟随剧情层层深入。但加入恋爱要素后,熟悉的文化历史,三国玩家买不买账就成为关键问题。为此,《代号:鸢》很明智的把前期男主们的身份都定位到三国时期的边缘人物上,比如开篇就拿胸肌怼人的汉少帝刘辩,在历史上是东汉唯一被废黜的皇帝,本身知名度不算高,已知的命运又给这位美男子覆上一层悲剧色彩。
亦或是拥有身长俊朗,温文尔雅美誉的袁基,历史的记载反而成为人物形象塑造的有力佐证。甚至我们的看板郎傅融,历史上记载信息少得可怜,嫌OOC都找不到资料辩驳。
《代号:鸢》的故事便是以东汉末年刘辩在位时,董卓入主京城,妄图篡夺政权开始。我们在游戏中扮演女扮男装的广陵王,奉命调查玉玺失踪案。
当然,女主的身份也绝非一官职这么简单,同时还掌管密探组织绣衣楼。因此游戏的战斗编队都是以密探为主,很好地契合了剧情和玩法系统,增加我们的代入感。
有这样沉重的历史格局在前,游戏的主线也就无法局限于男女情爱。但官方在这上面则是抛弃国乙游戏感情慢慢养成的路线,做橙光游戏味的快节奏剧情推进,成年人的对局,该有什么大家都懂。
在乱世之中一边追查案件一边跟男主们谈个恋爱,这感觉属实不错且上头。
|轻量化竖屏玩法,休闲不失策略
《代号:鸢》采用竖屏设计,整体界面设计十分精美,国风美术非常到位。游戏的核心玩法依旧是卡牌,不过在战斗系统上做了些微创新,以至于能在同类型游戏中脱颖而出。不同于《未定》《光夜》那种一节剧情一节战斗的模式,游戏以章节为叙事单位,把战斗场景与叙事剧情放在同一条线索中推进,避免各模块突兀转场造成的割裂感,而增加整体的沉浸式体验。
为了达成这一目的,游戏整体的推进模式呈前进的动态,我们会在前进途中遇到各种以卡牌形式呈现的选项,包括【战斗】【宫女】等。主线剧情有分支选项,战斗可以掉材料(用处当然是养卡),在剧情上则是以搜刮战败的士兵财物设定出现,放在乱世三国毫不违和。点击不同的选项会触发不同的效果,有些是偷听一些宫女八卦,有些则是直接上战场。这种具象化突发事件的玩法模式,初上手可能觉得有些奇怪,但很快就能代入进去,并且达成收集情报、材料、乃至战斗等多种目的。
当然,游戏也有一些创新的小游戏设定,比如点击绳子进入枯井等,进一步增强我们的代入感。
(枯井里黑不溜秋啥也看不见,我们遇到的卡牌也是盲选,很细节的设计)
相信一些已经在港澳台服开完的集美们,目前最大的难题还是卡关。《代号:鸢》在战斗系统上走的依旧是常规乙游的回合制卡牌打法,不过表现形式上略有不同,有点像那个《天下布魔》,大家懂的自懂,也没办法多说。
值得注意的是,游戏采用卡牌编队制,队长的被动技能增益全队,每个角色都有主动技可以增加伤害,并且每张卡面都有不同血条值,感觉像是把战斗系统的hp数值化到卡面上进行转化,这些就要求我们考虑编队后卡牌的打法了。
打个比方,自动化会默认所有角色集中打一个敌人,都是普攻的话有时候很难带走,敌方随机攻打我方,一旦卡牌打尽就gg。
因此在编队时,队长的被动技可以考虑给奶妈,增益全队的生命值。集中养成某张战斗力较高的先锋卡,配合卡牌后续的主动技能,给敌方最大伤害值,保证能在最少回合内减少敌方数量。而这些的前提就是关掉自动战斗,改为手动。在前几回合尽量拉底敌军整体的血条,善用有群攻技能的卡牌,给予后面先锋卡的发挥空间。
另一方面,卡池的卡池出货率还可以,目前只开放一个常驻池,保底只有40抽,绝密(ssr)概率3.3%。卡牌是常规养卡系统(升级、技能、升星),卡面设计主要是人物2dlive形象的变动,与常规的单张卡面设计很不一样,自带单支剧情。
|总结
从初期在某平台因为翻白眼动图走红,到在积累一定玩家基础后直接在朋友圈“爆红”,《代号:鸢》说一句年度黑马完全不为过。
除开团队聚焦社群裂变模式的推广方式外,精致的美术画面,沉浸感较强的游戏内容,都是游戏值得推崇的亮点。平沙也期待国服快快上线,与更多集美们分享彼此在游戏中的美好体验。(不说了去找孙策老公了8٩(๑>◡<๑)۶ )
(图源见水印)
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