《代号:伙伴》研发情报 | 邂逅佐罗!「谢尔兹镇」场景爆料发布!

2022-09-26 17:37:00

小伙伴们好,我是策划老潘,最近正在快马加鞭地筹备着《代号:伙伴》的首次测试,做好迎接第一批伙伴的准备,因此也较少在社区露面。

有很多小伙伴希望我们多发一些情报,不时地“汇报”一下游戏的进展,所以老潘决心定期地“绑架”几位美术同学,偷偷顺走一些美术素材,和大家一起一站式地体验游戏的主要场景!我们的首站便是大家非常熟悉的谢尔兹镇——
 
海军基地

我们构建了刑场、堡垒、蒙卡雕像等关键场景和元素,并加入了很多小小的细节,比如在刑场上,我们可以看到融入地表而渐变的草地,零星的小花、翩翩起舞的蝴蝶,随风飘动的小草与树叶……通过这些设计,我们想尽自己的最大努力为大家呈现一个鲜活而真实的世界,让大家能身临其境地感受到航海王世界的一草一木。

希路麦波的卧室
我们为蒙卡装潢华丽的豪宅增添了自然光、吊灯、廊灯等多重光源效果,各种光影反射让整个场景更加真实,仔细看的话,你可以从天花上的反射判断出吊灯的镂空设计。

小酒馆
我们从动画原作中取材,在力求还原的基础上丰富了许多细节——摆满架子的瓦罐、掉落在地的器具、形形色色的酒水、新鲜可口的水果等等,我们竭尽全力只为给大家呈现一个具有生活气息的酒馆。

摆在架子上的酒、调料,就有十多种,这边的酒瓶的包装设计都是参考原作的,大家能看清楚上面写了什么吗?

《代号:伙伴》的世界才刚刚拉开帷幕:在后续几天中,我们会发布海军基地、酒馆、希路麦波的卧室的情报,接下来我们会前往橘子镇、糖汁村等更多的经典场景,重温那些热血片段。

关注老潘,我将持续带来更多研发情报!

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