《原始征途》全平台上线延期,向玩家诚恳致歉!
2022-09-19 14:18:00
亲爱的玩家朋友们:
《原始征途》立项三年来,游戏项目组始终秉持"还原经典征途"的研发目标,要为玩家打造最原汁原味的征途手游。
为达成这一核心目标,我们花了两年时间精心打磨游戏,希望交出让玩家满意的答卷。在《原始征途》正式上线前,为了得到更专业更深入的调研和指导,我们邀请了很多资深玩家前来体验,还特邀"头号玩家"史玉柱先生进入游戏试玩。史总对《原始征途》非常重视和关注,不但亲至体验提出很多宝贵的修改意见的建议,并表示:对目前这份答卷不够满意。
史总体验游戏后,给项目组提出了以下优化建议:
1.大幅减少RMB的作用,把RMB购买的东西一多半让给游戏里产出。让非RMB玩得开心;
2.服务器架构改回早期征途的多服务器架构,使每区承载人数比现在增加5-10倍,单区玩家人数越多越好玩,每区日活玩家低于1万人属于不及格;
3.游戏设定有些四平八稳,缺乏游戏刺激性,策划需要解放思想;
4.游戏界面适合老征途玩家,没玩过征途的人不容易上手,界面必须友好到没玩过征途的玩家也能上手;
5.玩家可以使用手机、电脑、PAD同时玩,这很好,但界面更多照顾着手机,建议使用电脑玩时,界面回归早期征途界面。
《原始征途》不仅仅是一款游戏,更是我们对所有征途玩家做出的约定与承诺,只有把玩家关注的核心问题打磨好,才能满足广大玩家内心深处对于征途的期待。项目组经过反复评估后,决定推迟《原始征途》的全平台上线时间,希望能让《原始征途》以更好的姿态呈现给全体玩家。对于延期带来的不便,我们深感抱歉,正式上线时我们将在游戏中为大家发放福利补偿。
接下来,《原始征途》全体项目组将会进入高强度的封闭研发,用更快的效率和更高的标准对游戏进行最终的冲刺打磨。史总也会持续参与测试和体验,和我们一起把《原始征途》调优到最佳状态,把这份交给征途玩家们的答卷越做越完美。