《风色轨迹》英雄培养和基本属性介绍

2022-10-10 14:46:56

一.英雄

属性有生命,攻击,速度,技巧,防守,魔防

强力英雄:同样星数下,推荐选择菲约尔姆,艾克,艾夫拉姆,海克托尔,艾莉可,露琪娜等。

二.英雄培养

武器

每个英雄都会装备一个武器,为英雄提供攻击行为的类型。武器有种类、系列、特效三个维度做为分类。

武器种类:剑、枪、斧、弓、暗器、杖、书、龙石;

武器系列:银系、必杀、勇者、相性、聚能、回复、神器;

武器特效:重甲特效、骑兵特效、飞兵特效、步兵特效、龙特效。

武器作为特殊技能,有一个单独的炼成功能用于炼成武器,消耗道具增加武器功能和技能效果

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攻击机制介绍:

反击:战斗中英雄攻击对手后,对手在攻击范围内可以反击一次。

追击:战斗中英雄攻击对手后在条件满足的情况下(速度大于对手5以上)可以再攻击一次。(追击后不能再追击,攻击、连击、奥义、反击都可触发追击)。

连击:战斗中又英雄攻击技能(普通攻击、奥义)效果导致的2次或多次攻击。

击破:当对手HP小于等于0时称为击破对手(斩杀)

连战:特殊副本模式下会设置连战,连战当前的队伍HP保留不回复,连战可以设置多次战斗,连战情况下可以设置当前队伍失败后能继续出击的队伍数量

技能:传统意义上的被动技能,每个英雄可以装备ABC三系的被动技能。

技能类型:

A系:面板技、主攻击、觉醒技、相克技、攻次级;

B系:封印技、弑杀技、攻次级、走位技、回复技、损伤技、育成技;

C系:威吓技、鼓舞技、纹章技、回复技、损伤技、育成技、重甲技、骑兵技、飞兵技、龙人技。

辅助:每个英雄可以装备一个辅助技能。

辅助技能:回复技、走位技、应援技、特殊技。

奥义:传统意义上的必杀技(大招)。每个英雄可以装备一个。

奥义技能:攻击技、防御技、群伤技、回复技、稀有技。

【奥义值变化规则】

1、奥义值根据每个英雄的奥义施展行动回合显示最大值,每经过一个行动回合减一,减到0表示奥义准备完毕,下个行动回合就可以释放。

2、英雄在战斗中的每一次攻击和受技都算一次行动回合。

3、部分特技可以改变奥义值变化量,由每次减一变为每次减二。

4、部分技能可以改变奥义的奥义值最大值,容易发动奥义:奥义值减少,不容易发动奥义:奥义值增加

三.技能继承

每个角色天生带有设定技能,根据技能规划分布技能产出。

通过继承其他角色的技能可以让一个角色变得更强,并配合不同角色产生不同的特色战斗方式。

角色每次在继承技能的时候可以从另外一个角色身上继承3项技能。

技能的继承必须要满足装备限制条件,满足技能可以学习的星级,并且满足技能学习得前置条件三项。

装备限制条件为,不同的技能会限制角色的武器种类,比如角色是用剑的不能装备斧系技能等,特殊的装备技能会限制本人使用无法继承。

满足技能星级要求,任何一个被继承的技能必须满足星级要求,例如一个3星角色拥有一个需要5星才能学习的稀有技能,当角色本身没有提升到5星就无法继承。

满足技能学习前置条件,每个技能必须按照顺序领悟学习,例如在没有学会鬼神一击1的情况下不能继承学习鬼神一击3,必须按照1/2/3的顺序来继承学习。

继承的技能由于不是本身自带技能,所以学习SP值消耗为原技能设计的1.5倍。

 

四、圣印

1.每个角色的特色由技能定义,但是技能只能通过继承获得,技能转移后原始角色会回收掉,所以技能不能随意调换。

2.圣印作为一个特殊技能,每个角色可以在非战斗状态随时装备随时取下,给角色提供灵活的特性改变。

3.圣印由圣堂制作和强化,和技能一样可以升级2次,达到最终效果。

4.圣印的强化消耗圣币,只能通过特定活动和功能获取,预计每周产量不超过30~60个。

5.圣印可以制作的种类根据玩家抽到的角色拥有的技能解锁,每个技能对应一种圣印,相同技能的圣印只能制作一个。

6.同名称圣印(包括同名称不同等级)只能拥有一个如果获得重复圣印,则不获得圣印转换成相应英雄之羽。

7.圣印制作需要消耗材料。

勋章共分五大类:

赤色绯光勋章/大勋章:可给赤属性的圣印升级。

青色苍光勋章/大勋章:可给青属性的圣印升级。

绿色碧光勋章/大勋章:可给绿属性的圣印升级。

白色无垢勋章/大勋章:可给无属性的圣印升级。

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