【曲中剑】曲中本无剑,世事散入烟。

2023-01-29 18:32:00

前言:这款游戏是出自一个大家耳熟能详的游戏公司,腾讯,就是我们熟知的那个腾讯,但是这款游戏及偏离了我们对腾讯的大部分刻板印象,从很多方面来说都是极为优秀的一款游戏,所以此篇讲解由此展开。
 

目录:

1.游戏介绍

2.游戏玩法

3.美工与音乐

4.优点总结与意见提出

 

[游戏介绍]

   这款游戏是由腾讯推出的古风节奏类游戏,我们扮演一个弹琴入迷的居士,进入一场天地秘境,体悟一场人生旅途,结识众多可贵前辈, 留下后世传唱之歌。
  虽然游戏是以古曲为主,但是也离不开所谓修仙之人的切磋礼仪,我们在不断地切磋中领悟更深层次的音乐境界,学习更高贵的精神品格,虽然游戏只有短短的四首古曲,但是给我们打造的意韵之深难以言表。
  我们在初入游戏之时,有幸结识一位前辈,在最后才得知,原来他就是大名鼎鼎的西楚霸王-项羽,但是在此前我们已经结识了诸多前辈,我们不仅能体会酒狂的放荡不羁。
  也能体会到胡笳十八拍中,蔡文姬的思乡思亲知情深切,离别忧愁。
  更能感受到古人友谊之间的情深意切,并非是一句君子之交淡如水可形容,如此纯真的友谊让人如何不羡慕。
最后与西楚霸王的决战,虽然没有过多的进行介绍,但是我们都能清楚的知道他就是大名鼎鼎的项羽,背后冲天的火光,乌江边上滚滚的浪涛,无不诠释着这位霸王的英勇神武,以及落幕时的悲愤感慨。
看到这里你就能知道,游戏并非是简单的音乐类节奏游戏, 他加入了很多我们中国优秀的古代传统诗歌,仅仅凭借着这一点,就已经远超了大部分同类型的游戏,更不要说游戏拥有着极棒的打击手感,以及完全不用氪金的游戏体验,注定游戏肯定会一飞冲天。
 

[游戏玩法]

  相信像这样的音乐节奏类游戏,大家是肯定见过很多的,所以都会知道如何去玩,但是这款游戏恰巧在此方面做出了微妙的改变,在不脱离本身题材的同时,加上酣畅淋漓的打击感,绝对是有些好评如潮的一个重大原因之一
 如图中可以看到,我们在追寻节奏的时候,就像真正的练武之人一样进行招架,而游戏的招架呢也分为两种不同的类型,一般的则会显示为黑色火光,像图中祖宗金黄色的火光则是代表着完美,这两种方式不仅从外貌上完全不一样,而且在声音上和手感上也是有着天壤之别,如此细致的划分,让玩家更执着于去追求完美,体验到更高层次的境界。
 
官方视频
 
  但是仅仅如此的话,游戏的玩法肯定还是过于单调,于是也像众多的节奏类型一样,有着多种多样的连招,但是在这款游戏中的表现方式尤为突出,就像三连,两连什么的,等我们造价到了一定的层次之后,便会进入一个全新的状态。

看破

这种状态意味着我们从一味的防守变成了进攻,我们需要看准敌人攻击时的前摇,或者细细品味音乐中所蕴含着的节奏,及时的做出反击,不断削弱敌人的血量,在最终的决战中取得优势,获取胜利之后得到不同的评分。
但其实在游戏中是拥有更高层次的玩法,就是将所有的提示完全去除,但是因为我个人也不是很强,在这里的话就不展示。
 

[美工与音乐]

游戏的界面设置的十分整洁,大部分都是与游戏这种相关的,其中还有一个是延伸出去的,就是对古琴的介绍与教学,虽然肯定做不到像现实生活中那样完整的交给你,让你进行训练什么的,但是是一个很好的想法,能让玩家体验到古曲的妙处
在我上面发过的图片中你就能发现,游戏是主打以水墨风为主的,这种风格更适配于这种仙气飘飘的武侠形态,再加上打斗内容时的流畅,痛快,让玩家很容易的就身临其境,去细细品味音乐中的韵味,再去细细的理解内涵。
至于在音乐方面肯定就不用多说,毕竟这款游戏主打的就是以音乐节奏为主,所以游戏里面对音乐的细节处理做的事非常到位,一阵从耳旁吹过的风声,一段段羌笛,一声声吹角,都把角色的性格,活生生的展现在了我们的面前,虽然并不是用画面的形式,但是表现力依旧足够强,这就是音乐的魅力。
 
官方视频
游戏在这多方面的加持之下,使得玩家尽管一次次的将游戏通关,但依旧舍不得将游戏删除,就算是在闲暇之余拿出来玩上一把,都是一种深深的享受,将玩家死死的拿捏,就是一款游戏能够做的特别出色的表现之一。
 

[优点总结与意见]

首先呢,不管是从游戏的画面,音乐还是打起手感来说,肯定都是数一数二的,并且游戏在多方面的加持下有着一个很大的特性,就是玩家会越打越上瘾,在一开始玩的时候就很容易一口气就把新手模式的关卡打通,打完之后细细品味,又想回头再打一遍更深层次的难度,就算打输了也不会起来,而是感觉到更加的想要去挑战,所以这款游戏在这方面的拿捏制作上是十分的有效,很多玩家知道是一种手段,但是也会心甘情愿,并且游戏目前是没有氪金系统的,所以玩家的整体体验就一个字:
但是游戏呢本身肯定是也拥有着一些缺点所在的,毕竟人无完人,金无足赤,这款游戏其实最大的缺点就是在于它的剧情设置上太过于短小,虽然都说浓缩的才是精华,但是太过于短小的剧情让玩家总是感觉到回味无穷的同时,也会有一些许的失落,如果官方能够加入更多经典优美的曲子,跟你就能收获到更加高层次的热度,而且我个人认为在后面的音乐中可以挑一些做的特别好的进行适量的收费,毕竟游戏的正常运行肯定是离不开钱的,但是如果麟游让两边都好过的办法的话肯定是最好不过,毕竟腾讯这个麻,大家都清楚。
 

总结:

  即使游戏并没有特别高的可玩性,但是仅仅是一个单一的模式,就能让很多人魂牵梦萦,这便是成功,通过我整篇的叙述看来,你就肯定能理解这款游戏的优秀之处何在,而游戏能真正去谈论的缺点却是难寻,就连篇幅短小,这个都不能完全算是缺点,因为针对一部分没有特别多的时间的人而言,这一点可能也是优点。
毕竟人有人的活法。
  但是这款游戏最大的意义就是在于江我们中国优秀的传统文化带入到了我们的视野当中,并不是为了吸金,以目前来看,更大部分还是在于传承,其中的古琴并不只是一种象征,官方也是认真的做出了教学,那我们不仅在听和玩游戏的同时,也能了解到更多的优秀传统知识,而并非是一味的金钱,绝对就是收获到了玩家好感的一个重要部分。

“曲中本无剑,世事散如烟。余生无所求,维此琴上弦。”

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