《王者荣耀》3月27日正式服S39赛季“妙手空空”版本更新公告

2025-03-26 11:37:34

亲爱的召唤师:

      我们计划在2025年3月27日0:00-5:00对正式服及抢先服进行更新维护。

【更新时间】

我们将于2025年3月27日0:00-5:00进行更新维护(实际更新时间可能随实际发布情况提前或延后),更新维护期间匹配与无限乱斗模式保持开放。完成更新后即可开启S39新赛季。

【更新方式】

正式服:不停机更新

2025年3月26日1:00-10:00,对正式服部分社交系统进行维护升级,维护升级期间战队、小队、电竞战队等系统暂时关闭体验;

2025年3月26日23:00后,禁止S38“穿透信念”赛季排位赛和巅峰赛,匹配与无限乱斗正常开放;同时回忆礼册也将无法进入,请您提前刷新奖池并领取相关奖励,礼册入口关闭后将无法刷新奖池,仅会对未领取的免费皮肤奖池奖励进行补发;

2025年3月26日23:30,S38“穿透信念”赛季进行赛季相关榜单结算(国服最强、英雄榜等非赛季榜单不结算);

2025年3月27日0:00-5:00,赛季不停机更新,更新完成后即开启S39“妙手空空”新赛季;

抢先服:停机更新

2025年3月27日0:00-5:00,对抢先服进行停机更新(3月27日23:30关闭抢先服PVP);

【版本更新小TIPS】

新赛季资源预下载已开启,您可前往“设置-下载管理-更新下载管理”开启预下载,首次开启可获得奖励。开启预下载后,系统将在WiFi环境下自动下载新赛季资源,您也可在【更新下载管理】中管理下载方式。预下载资源后,游戏占用储存空间会临时变大,新赛季更新后,存储占用会恢复正常;

【更新内容】

S39赛季-妙手空空

新赛季-S39妙手空空:S39新赛季现已开启,参与赛季排位可获得赛季专属皮肤【钟馗-虚灵犬护】。与新英雄空空儿一起,以精湛的戏法,施展妙手神通,开启新赛季的旅程。

新英雄-空空儿 上线正式服

见证过他笑容消失术的「观众」,人生大戏无不轰然落幕。

突破空间的力量如此奇诡,

可看似一切唾手可得的背后,谁又知道代价几何呢?

新英雄【空空儿】上线正式服,且看这出——「拿手好戏」。

英雄名字:空空儿

游戏职业:辅助/战士

推荐分路:游走

获取方式:

【活动免费获取】3月27日更新后逐步开启~4月16日23:59,参与空空儿英雄活动妙手空空,可免费获取空空儿。

【商城购买】首周价格(3月29日0:00-4月4日23:59):13888金币/388点券;次周价格(4月5日0:00-4月11日23:59):13888金币/488点券。

【碎片兑换】3月29日0:00-4月11日23:59,通过58英雄碎片在碎片商店兑换。

小黄鸭B.Duck联动上线

王者荣耀xB.Duck小黄鸭联动即将上线,超多精彩内容即将陆续解锁!

更多联动详情见后续小黄鸭联动系列活动公告。

王者峡谷

防御塔前期保护机制调整(前4分钟生效)

前4分钟防御塔存在一个隐性的固定免伤机制,这使得大家在前期推塔的风险较高,收益却相对较低。我们希望通过调整,让这个保护机制变得更加显性化,并丰富大家对线期的战略选择。

取消固定减伤:取消前4分钟防御塔自身的固定减伤

新增动态护盾:前4分钟,防御塔血量每损失最大生命值的25%,会临时触发一个已损生命值100%的护盾

护盾值在持续时间内每秒都会衰减并自动消失

4分钟后,所有防御塔获得的护盾效果将被移除

峡谷品质优化新增传送阵激活图标现在传送阵激活后可以在小地图看到对应标识。

空间之灵图标简化调整后图标更简洁,与传送阵共存时也能清晰区分。

蜥蜴调整:

现在蜥蜴可以被强制位移类控制技能拉下石墩,提升蜥蜴的互动性。

英雄调整

元歌-玩法升级-“你们才是我制作完美傀儡的英雄碎片”

元歌的机关傀儡制作技艺获得了质变!现在元歌可以在战斗中收集敌方英雄碎片,制作并操控完美无瑕的英雄傀儡,傀儡不再只能模仿外表,而是能使用全英雄技能。此外,英雄碎片还将为元歌提供欠缺的恢复能力。

被动:新增效果:元歌攻击英雄将获得该英雄的英雄碎片,并回复生命70~140(+1.2%额外生命)(随英雄等级成长),击败小兵或野怪有概率获得英雄碎片。

英雄傀儡:元歌的恢复技能替换为【碎片背包】,当敌方英雄的英雄碎片达到50时,可消耗50碎片选择该英雄,并通过【秘术·影】将其召唤出来,英雄傀儡继承目标英雄的属性和装备,并且可释放该英雄的全部技能,持续10秒后切回普通傀儡。初始状态下英雄傀儡造成50%伤害并额外承受100%伤害,元歌每15点额外攻击提升1%英雄傀儡造成的伤害,每80点额外生命减少2%英雄傀儡承受伤害。

一技能:新增效果:傀儡攻击英雄将获得该英雄的英雄碎片。

一技能:新增效果:傀儡获得特殊技能【秘术·变】,使用后消耗50英雄碎片变化为该英雄的英雄傀儡,血量继承当前傀儡血量的百分比。

一技能(傀儡):冷却时间:20(-0.5/Lv) → 20(-1.33/Lv)

一技能:冷却时间:20(-0.5/Lv) → 20(-1.33/Lv)

一技能:傀儡伤害:300(+60/Lv)(+1.25额外Ad) → 315(+105/Lv)(+1.0额外Ad)  (所有傀儡移动带来的伤害)傀儡

三技能:持续伤害:100(+30/Lv)(+0.5额外Ad) → 120(+40/Lv)(+0.4额外Ad)

二技能:基础伤害:360(+120/Lv)(+2.1额外Ad) → 420(+140/Lv)(+1.8额外Ad)

二技能:伤害衰减:70% → 50%

四技能:冷却时间:28(-4/Lv) → 25(-2.5/Lv)

【3月27日10:00-4月2日23:59前往元歌英雄试炼活动,免费试用元歌英雄及午夜歌剧院皮肤,完成任务还可领取奖励!】

苏烈

被动:技能名称:不屈铁壁 → 不屈再起

被动:冷却时间:120 → 120~96

被动:移除效果:未进入冷却时苏烈增加物理和法术防御

被动:虚弱时间:4.5 → 4

被动:虚弱状态:降低50物理防御和25法术防御 → 降低20%~10%物理防御和法术防御

被动:濒死回复:70%最大生命 → 3000~6000(+60%额外生命)

被动:烽火台回复:12%最大生命 → 600~1200(+12%额外生命)

被动:再起伤害:150~570(+1.0Ad) → 400~800(+1.25额外Ad)

被动:再起减速:50% → 30%~60%

被动:强化自身:增加50%攻速和30%移速 → 增加自身20%攻击频率、移速、物理攻击、物理防御和法术防御

被动:移除效果:队友获得持续衰减移速

一技能:冷却时间:5(-0.2/Lv), 强化普攻用尽或结束后进入冷却 → 7.5(-0.3/Lv), 使用技能后进入冷却

一技能:持续时间:每一击持续5秒 → 每一击持续2.5秒,打出后使下一击延长1.5秒

一技能:新增效果:强化普攻命中获得85(+17/Lv)(+1.8%额外生命)回复

二技能:新增效果:根据冲刺距离由近到远进入33%/66%/100%冷却

沈梦溪

被动:效果调整:普攻命中被点燃目标造成100~198(+0.16Ap)法术伤害 → 技能命中被点燃单位造成65~130(+0.13Ap)法术伤害(普攻引爆伤害减半)

被动:效果调整:死亡复活会获得炸弹3枚 → 3-6枚(随等级提升)

被动:暴露视野:3秒→ 2秒

一技能:效果调整:优化自燃状态下的炸弹飞行距离和爆炸范围

一技能:充能时长:5 → 4(-0.16/Lv)

一技能:冷却时间:3 → 3.5(-0.14/Lv)

一技能:基础伤害:325(+65/Lv)(+0.6Ap) → 225(+45/Lv)(+0.45Ap)

一技能:效果调整:自燃状态下锁定命中的敌人造成325(+65/Lv)(+0.6Ap)法术伤害 ,弹落再造成等额伤害→ 在自燃状态时一技能每0.75秒向指定方向发射一枚炸弹造成125(+25/Lv)(+0.25Ap)法术伤害,炸弹命中目标后会向目标身后再弹射一枚炸弹,弹射伤害翻倍

一技能:新增效果:释放状态增加固定移速60(+12/Lv)

二技能:主动引爆:向前滚动并向滚动方向投掷一枚大炸弹,对命中的单位造成500(+100/Lv)(+1.0Ap) 范围伤害以及击飞效果,同时自身飞到空中,可在空中自由移动并投掷任意炸弹

二技能:效果调整:自燃状态没有主动引爆:自燃状态结束时以自身为圆心对周围单位造成500(+100/Lv)(+1.0Ap) 范围伤害以及击飞效果,自身飞到空中,可在空中自由移动并投掷任意炸弹,不再返还炸弹

二技能:持续时长:5 → 4.5

二技能:移速加成:50%(+10%/Lv) →25%(+5%/Lv)

二技能:冷却时间:12(-0.5/Lv) → 10(-0.4/Lv)

三技能:效果调整:每50(-5/Lv)秒充能一枚,最多存储两枚 → 冷却时间30(-2.5/Lv)

三技能:基础伤害:400(+200/Lv)(+0.6Ap) → 500(+250/Lv)(+0.7Ap)

三技能:分裂伤害:200(+100/Lv)(+0.3Ap) → 250(+125/Lv)(+0.35Ap)

三技能:移除灼烧伤害

三技能:新增三技能拖动期间打断保护

三技能:优化三技能分裂的猫咪炸弹掉落的速度

姬小满

2+2(遇强则离):略微减少衔接其他技能的速度

李白

二技能:新增效果:李白处于技能范围内时,会有10%~20%的概率(随技能等级成长)闪避剑阵内敌人的普攻,敌人处于剑阵外攻击李白时闪避概率翻倍

强化普攻:新增效果:范围内无目标的情况下,空放可朝身前突进一段距离

鲁班七号

被动:扫射非英雄单位伤害: 120~232(+0.5Ad) → 120~240(+0.5Ad)

一技能:冷却时间: 7(-0.2/Lv) → 7.5(-0.3/Lv)

二技能:冷却时间: 15(-1.2/Lv) → 12(-0.6/Lv)

二技能:命中伤害:400(+50/Lv)(+0.7Ad) → 350(+70/Lv)(+0.7Ad)

戈娅

被动:强普伤害: 40~110(+1.0Ad) → 55~110(+1.0Ad)

二技能:冷却时间: 10(-0.2/Lv) → 10(-0.4/Lv)

二技能:基础伤害:120(+30/Lv)(+0.3Ad) → 135(+27/Lv)(+0.3Ad)

二技能:射击伤害:60(+15/Lv)(+0.15Ad) → 65(+13/Lv)(+0.15Ad)

后羿

一技能:持续时间:5 → 4

一技能:冷却时间:固定10 → 10(-0.4/Lv)

一技能:基础伤害:90(+28/Lv)(+0.75Ad)→ 110(+22/Lv)(+0.75Ad)

三技能:眩晕时间:0.75~3.5 → 1~3

三技能:新增效果:释放后提高10%(+5%/Lv)移速,持续5秒

莱西奥

二技能: 冷却时间: 12(-0.4/Lv) → 11(-0.4/Lv)

黄忠

二技能:新增效果:破甲与减速效果可叠加2层

二技能:手感优化:非炮塔状态下施法范围内有敌方目标时,施法速度提升

二技能:护盾:320(+64/Lv)(+4.5%额外生命) → 360(+72/Lv)(+5.5%额外生命)

艾琳

被动: 每100法术攻击提升30移速 → 每100法术攻击提升30~45移速

一技能: 基础伤害: 380(+76/Lv)(+0.4Ad)(+1.0Ap)→ 420(+84/Lv)(+0.7Ad)(+1.15Ap)

一技能: 触碰伤害: 135(+27/Lv)(+0.22Ad)(+0.32Ap)→ 140(+28/Lv)(+0.23Ad)(+0.38Ap)

敖隐

二技能:效果调整:技能对非英雄单位获得20%回复,普攻对非英雄单位获得50%回复 → 技能和普攻对非英雄单位获得50%回复

李元芳

被动:探听间隔:固定6秒 → 8~4秒 (随英雄等级成长)

一技能:提升攻击距离:固定75 → 50(+10/Lv)

英雄蓝量调整

我们收到了很多玩家有关不同英雄蓝耗差异大的反馈,本次更新我们会拉近所有英雄的蓝耗感受。目前大部分技能升级后会增加蓝耗,部分蓝耗成长高的技能升级后就会很费蓝,给玩家带来了负面体验。本次更新我们将技能蓝耗统一调整为不随技能等级成长,同时配合英雄的基础蓝量调整,让大家在各个时期的蓝耗体验都是比较平滑的。

通用基础属性调整

游戏主职业为法师的英雄

基础蓝量统一调整为:640~1280(随英雄等级成长)

每秒蓝量回复统一调整为:3.2~6.4(随英雄等级成长)

游戏次职业为法师的英雄

基础蓝量统一调整为:620~1240(随英雄等级成长)

每秒蓝量回复统一调整为:3.1~6.2(随英雄等级成长)

游戏主职业为坦克/射手/辅助的英雄

基础蓝量统一调整为:600~1200(随英雄等级成长)

每秒蓝量回复统一调整为:3.0~6.0(随英雄等级成长)

游戏主职业为战士的英雄

基础蓝量统一调整为:580~1160(随英雄等级成长)

每秒蓝量回复统一调整为:2.9~5.8(随英雄等级成长)

游戏主职业为刺客的英雄

基础蓝量统一调整为:560~1120(随英雄等级成长)

每秒蓝量回复统一调整为:2.8~5.6(随英雄等级成长)

英雄技能蓝耗调整

通用技能蓝耗调整

所有英雄的技能蓝耗统一改为不随技能等级成长而增加,改为固定值

坦克

夏侯惇

一技能:蓝耗:45(+5/Lv) → 40

大招:蓝耗:80(+10/Lv) → 60

刘邦

二技能:蓝耗:70(+5/Lv) → 50

大招:蓝耗:140(+15/Lv) → 100

元流之子_坦克

二技能:蓝耗:30(+5/Lv) → 25

项羽

大招:蓝耗:100(+20/Lv) → 90

战士

赵云

大招:蓝耗:75(+5/Lv) → 65

钟无艳

一技能:蓝耗:40 → 30

二技能:蓝耗:55 → 40

大招:蓝耗:80 → 70

典韦

二技能:蓝耗:45(+5/Lv) → 40

大招:蓝耗:130(+15/Lv) → 90

达摩

二技能:蓝耗:60(+5/Lv) → 45

刘备

二技能:蓝耗:80(+10/Lv) → 55

杨戬

一技能:蓝耗:45(+10/Lv) → 30

大招:蓝耗:100(+10/Lv) → 80

哪吒

二技能:蓝耗:25(+5/Lv) → 20

大招:蓝耗:140(+15/Lv) → 90

雅典娜

一技能:蓝耗:45(+5/Lv) → 35

二技能:蓝耗:35 → 30

一技能:蓝耗:50(+5/Lv) → 40

二技能:蓝耗:40(+5/Lv) → 35

孙策

一技能:蓝耗:50(+5/Lv) → 40

二技能:蓝耗:70(+5/Lv) → 60

大司命

二技能:蓝耗:60(+5/Lv) → 50

云缨

大招:蓝耗:100(+5/Lv) → 90

刺客

元歌

一技能:蓝耗:100 → 70

二技能:蓝耗:60(+5/Lv) → 40

三技能:蓝耗:60(+5/Lv) → 40

李白

一技能:蓝耗: 60(+10/Lv)→ 50

大招:蓝耗:120(+15/Lv) → 100

露娜

一技能:蓝耗:50(+5/Lv) → 40

大招:蓝耗:70(+10/Lv) → 50

韩信

二技能:蓝耗: 50(+5/Lv)→ 40

大招:蓝耗:140(+15/Lv) → 120

兰陵王

一技能:蓝耗:50(+5/Lv) → 30

大招:蓝耗:100(+10/Lv) → 80

娜可露露

一技能:蓝耗:60(+5/Lv) → 55

二技能:蓝耗:50(+5/Lv) → 45

大招:蓝耗:120 → 80

孙悟空

一技能:蓝耗:70(+5/Lv) → 65

二技能:蓝耗:50(+5/Lv) → 45

百里玄策

一技能:蓝耗:40(+5/Lv) → 30

一技能:蓝耗:40 → 30

大招:蓝耗:100(+10/Lv) → 80

二技能:蓝耗:50(+5/Lv) → 40

一技能:蓝耗:55(+5/Lv) → 50

法师

小乔

一技能:蓝耗:40(+5/Lv) → 35

大招:蓝耗:140(+15/Lv) → 120

妲己

一技能:蓝耗:60(+5/Lv) → 40

二技能:蓝耗:80 → 70

嬴政

一技能:蓝耗:70(+5/Lv) → 65

大招:蓝耗:120(+10/Lv) → 100

高渐离

一技能:蓝耗:80(+5/Lv) → 55

扁鹊

二技能:蓝耗:60(+5/Lv) → 40

大招:蓝耗:130(+10/Lv) → 120

周瑜

一技能:蓝耗:60(+5/Lv) → 40

大招:蓝耗:100(+10/Lv) → 70

武则天

一技能:蓝耗:60(+5/Lv) → 55

二技能:蓝耗:90(+5/Lv) → 80

貂蝉

一技能:蓝耗:40(+5/Lv) → 35

二技能:蓝耗:45(-5/Lv) →30

安琪拉

一技能:蓝耗:50(+5/Lv) → 40

王昭君

一技能:蓝耗:50(+5/Lv) → 40

大招:蓝耗:120(+15/Lv) → 100

张良

一技能:蓝耗:80(+5/Lv) → 60

二技能:蓝耗:80(+5/Lv) → 65

杨玉环

一技能:蓝耗:40 → 30

二技能:蓝耗:70(+5/Lv) → 65

女娲

一技能:蓝耗:60(+5/Lv) → 45

三技能:蓝耗:100(+10/Lv) → 80

干将莫邪

大招:蓝耗:165(+15/Lv) → 120

诸葛亮

一技能:蓝耗:60(+5/Lv) → 55

上官婉儿

一技能:蓝耗:50(+5/Lv) → 30

嫦娥

大招:每颗子弹蓝耗: 54→ 50

海月

一技能:蓝耗:40 → 30

二技能:蓝耗:40 → 30

甄姬

一技能:蓝耗:70(+5/Lv) → 60

二技能:蓝耗:60(+5/Lv) → 50

墨子

二技能:蓝耗:55(+5/Lv) → 50

大招:蓝耗:150(+10/Lv) → 100

姜子牙

一技能:蓝耗:50(+5/Lv) → 40

二技能:蓝耗:60(+5/Lv) → 55

金蝉

二技能:蓝耗:65(+5/Lv) → 55米莱狄

一技能:蓝耗:60(+5/Lv) → 50

弈星

二技能:蓝耗:65(+5/Lv) → 55

射手

孙尚香

一技能:蓝耗:25(+5/Lv) → 20

大招:蓝耗:100(+10/Lv) → 80

鲁班七号

一技能:蓝耗:50(+5/Lv) → 40

大招:蓝耗:100 → 80

后羿

一技能:蓝耗:60(+5/Lv) → 50

二技能:蓝耗:60(+5/Lv) → 40

李元芳

二技能:蓝耗:80(+5/Lv) → 65

大招:蓝耗:130(+10/Lv) → 110

虞姬

一技能:蓝耗:50(+5/Lv) → 40

百里守约

大招:蓝耗:100(+10/Lv) → 90

伽罗

普攻-远:蓝耗:50(-2*英雄等级) → 35

二技能:蓝耗:75(+5/Lv) → 50

大招:蓝耗:100(+15/Lv) → 80

阿古朵

二技能:蓝耗:50(+5/Lv) → 45

莱西奥

一技能:蓝耗:65(+5/Lv) → 45

黄忠

一技能:蓝耗:50(+5/Lv) → 40

二技能:蓝耗:60(+5/Lv) → 50

戈娅

大招:蓝耗:120(+15/Lv) → 90

大招:蓝耗:120(+10/Lv) → 100

辅助

庄周

一技能:蓝耗:80(+10/Lv) → 60

二技能:蓝耗:40(+5/Lv) → 35

孙膑

一技能:蓝耗:60(+5/Lv) → 50

二技能:蓝耗:60(+5/Lv) → 55

牛魔

一技能:蓝耗:55(+5/Lv) → 45

大招:蓝耗:150(+30/Lv) → 110

钟馗

一技能:蓝耗:60(+5/Lv) → 40

太乙真人

一技能:蓝耗:65(+10/Lv) → 60

东皇太一

一技能:蓝耗:60(+5/Lv) → 40

二技能:蓝耗:75(+10/Lv) → 70

大乔

一技能:蓝耗:70(+5/Lv) → 60

三技能:蓝耗:70(+5/Lv) → 60

苏烈

一技能:蓝耗:60(+5/Lv) → 40

二技能:蓝耗:80(+5/Lv) → 70

桑启

一技能:蓝耗:60 → 50

蔡文姬

一技能:蓝耗:100(+20/Lv) → 80

二技能:蓝耗:70(+5/Lv) → 60

刘禅

二技能:蓝耗:55(+5/Lv) → 40

鬼谷子

一技能:蓝耗:70(+5/Lv) → 60

配套装备调整

因为技能蓝耗整体下调,配合调整了蓝量相关装备的价格。

蓝宝石

售价:230 → 190

法力值:300 → 250

炼金护符

售价:120 → 130

光辉之剑

售价:730 → 750

进化水晶

法力值:300 → 250

破碎圣杯

每5秒法力回复: 20 → 15

巫术法杖

法力值: 500 → 400

宗师之力

法力值: 500 → 400

时之预言

法力值: 500 → 350

冰痕之握

法力值: 500 → 400

秘法之靴

每5秒法力回复: 25 → 15

极影

每5秒法力回复: 12 → 10

极影-救赎

每5秒法力回复: 20 → 15

极影-星泉

每5秒法力回复: 20 → 15

极影-奔狼

每5秒法力回复: 20 → 15

极影-形昭

每5秒法力回复: 20 → 15

配套战场机制调整

刷新恢复技能与塔后补血花的法力回复数值,使其法力回复效果适配新版的技能蓝耗。

装备调整

为了更好的对抗博弈,对装备进行小幅度平衡调整

移动

急速战靴

售价:710 → 700

效果调整:每次普通攻击命中回复近战20~40/远程30~60生命值

移除命中非英雄单位回复生命值减半的限制

被动-神速:移速:60 → 50

影忍之足

售价:710 → 700

物理防御:120 → 100

新增属性:50法术防御

被动:抵挡10%物理伤害 → 抵挡6%~12%物理伤害

被动-神速:移速:60 → 50

抵抗之靴

售价:710 → 700

法术防御:120 → 100

新增属性:50物理防御

被动-神速:移速:60 → 50

冷静之靴

售价:710 → 700

被动-神速:移速:60 → 50

被动-静谧:加快15%召唤师技能冷却 → 加快10%~20%召唤师技能冷却

秘法之靴

售价:710 → 700

新增属性:150法力值

被动-神速:移速:60 → 50

被动-法术精通:100法术穿透 → 60~120法术穿透

疾步之靴

售价:710 → 700

被动-神速II:获得70移速

被动-神行:效果调整:脱战(6秒未进入战斗)后增加50移速 →  5秒未进入战斗后进入神行状态,增加35~70移速

攻击

基础暴击规则调整基础

暴击伤害从200%调整为185%,暴击伤害上限从250%调整为235%

搏击拳套

售价:320 → 290

冲能拳套

售价:550 → 520

狂暴双刃

售价:890 → 900

攻速:15% → 18%

影刃

新增属性:40物理攻击

被动-暴风:效果调整:不再提供40普攻伤害

宗师之力

生命值:500 → 600

无尽战刃

售价:2140 → 2110

物理攻击:110 → 120

逐日之弓

新增属性:50物理攻击精准:远程100/近战50 → 远程50/近战25

破晓

重命名:仁者破晓

售价:2760 → 2570

物理攻击:50 → 90

精准:远程100/近战50 → 远程50/近战25

破魔刀

售价:2090 → 2060

寒霜袭侵

售价:2050 → 2060

物理攻击:45 → 70

被动-寒霜:效果调整:普攻和技能对敌方造成1.5秒5%~10%的减速,最多2层

被动-冻伤:效果调整:普攻和技能对目标造成135~270(+0.45额外Ad)的物理伤害,冷却时间3秒

合成路径调整:速击之枪+雷鸣刃+红玛瑙

暗影战斧物

理攻击:85 → 80

铸梦·逐风

重命名:逐风

新增属性:700生命值

移除被动-切割

被动-逐风:效果调整:每次普攻同一目标时,提高7%攻速与3%目标伤害,最多叠加5层,持续3秒

合成路径调整:速击之枪+雷鸣刃+红玛瑙

铸梦·破空

暂时从商店移除,待后续重做上线

碎星锤

售价:2100 → 2080

破军

重命名:强者破军

售价:2680 → 2540

物理攻击:170 → 150

新增属性:5%冷却缩减

日渊

重命名:迅疾·日渊

售价:3300 → 3270

新增属性:50物理攻击

精准:远程100/近战50 → 远程50/近战25

天穹

重命名:不动·天穹

售价:3370 → 3250

法术

进化水晶

售价:750 → 850

生命值:400 → 500

魔道之石

售价:890 → 900

被动-法力波:200 → 70~140(+0.14Ap)

炽热支配者

重命名:炽热支配

售价:1950 → 2050

新增属性:600生命值

新增属性:5%冷却缩减

法术攻击:200 → 180

法力值:600 → 300

移除15每5秒回蓝被动-法力护盾:500(+1.5Ap) → 500~1000(+1.0Ap)(+7.5%额外生命)

被动-法力护盾:冷却时长:90 → 90~75

合成路径调整:大棒+急速铠甲+蓝宝石

凝冰之息

售价:2100 → 2080

法术攻击:160 → 180

生命:600 → 500

被动-凝冰:效果调整:普攻和技能对敌方造成1.5秒5%~10%的减速,最多2层

被动-冻伤:效果调整:普攻和技能对目标造成75~150(+0.15Ap)的法术伤害,冷却时间3秒

回响之杖

法术攻击:240 → 210

被动-回响:伤害:120(+0.4Ap) → 140~280(+0.28Ap)

圣杯

售价:1900 → 2020

法术攻击:180 → 150

被动-法力源泉:新增效果:法力值未满时,每秒回复0.5%最大生命值

辉月

售价:1990 → 2060

主动-月之守护:冷却时长:90 → 75

博学者之怒

售价:2230 → 2140

法术攻击:240 → 210

虚无法杖

生命值:500 → 300

新增属性:5%冷却缩减

破茧之衣

生命值:1000 → 900

被动-破茧:获得4%额外生命值的法术攻击(上限100) → 获得20~40+2%额外生命值的法术攻击(上限100)

被动-净魔:获得7%额外生命值的法术穿透(上限175) → 获得30~60+3%额外生命值的法术穿透(上限150)

日暮之流

法术攻击:140 → 160

生命值:300 → 500

被动-净魔:对英雄造成伤害可获得16~30的法术穿透,可叠加10层 → 对英雄造成伤害可获得20~40的法术穿透,可叠加6层

贤者之书

重命名:贤者天书

售价:2810 → 2610

法术攻击:400 → 350

被动-刻印:效果调整:每100法术攻击提供0.5%增伤比例与0.5%减伤比例(移除上限)

时之预言

新增属性:5%冷却缩减

生命值:1000 → 700

被动-英勇奖赏:新增效果:满级后每45秒触发一次英勇奖赏效果:3秒内回复20%最大生命与最大法力

被动-预言:获得40%法术攻击的物理防御和法术防御,最多不超过230点 → 获得50~100(+0.1Ap)的物理防御和法术防御

月神

重命名:难知·月神

售价:3240 → 3300

主动:冷却时长:90 → 75

防御

不祥征兆售价:2150 → 2050

被动-寒铁:减少攻速40% → 减少攻速20~40%

冰霜冲击

售价:2100 → 2030

主动-冲击:效果调整:对周围造成100~200法术伤害和0.5秒30%~60%减速后生成极寒区域冻结区域内目标0.75秒

主动-冲击:冷却时长:90 → 75

不死鸟之眼

售价:2100 → 2000

法术防御:240 → 200

新增属性:100物理防御

移除属性:100每5秒回血

被动-血统:6% → 5%

合成路径调整:神隐斗篷+红玛瑙+布甲

魔女斗篷

售价:2080 → 2030

法术防御:200 → 240

移除被动御魔

被动-迷雾:效果调整:每15秒获得400~800(+7%额外生命值)的法术护盾

新增被动-魔女:将额外法术防御的15%转化为物理防御

怒龙剑盾

售价:2000 → 2040

物理防御:150 → 200

法术防御:75 → 100

暴烈之甲

物理防御:220 → 210

霸者重装

售价:2150 → 2510

物理防御:100 → 180

法术防御:50 → 90

红莲斗篷

售价:1950 → 2010

反伤刺甲

重命名:反伤韧甲

售价:1950 → 2020

物理攻击:30 → 45

物理防御:360 → 300

新增属性:500生命值

移除被动-荆棘

移除被动-反刺

新增被动-韧甲:获得10%韧性

新增主动-反刺:3秒内进入反刺状态,将受到的40%伤害(随距离衰减,最多减少50%),以真实伤害回敬给对方,回敬伤害来源为抗性计算前(冷却时长:60秒)

凛冬

重命名:徐行·凛冬

售价:3350 → 3190

主动-冲击:对周围造成100~200法术伤害和0.5秒极限减速后生成极寒区域冻结区域内目标0.75秒

主动-冲击:冷却时长:90 → 75

怒魂

重命名:侵掠·怒魂

售价:3350 → 3230

打野刀

巡守利斧

被动-狩猎:60(+4%额外生命值)的真实伤害 → 70(+5%额外生命值)的物理伤害

巨人之握

移速:6% → 5%

被动-狩猎:对野怪伤害:75(+5%额外生命值)的真实伤害 → 85(+5.5%额外生命值)的物理伤害

被动-狩猎:对英雄造成20%伤害 → 对英雄造成25%伤害

符文大剑

法术攻击:150 → 130

移速:7% → 5%

冷却缩减:5% → 10%

被动-狩猎:对野怪伤害:90(+0.3Ap) → 85(+0.27Ap)

被动-狩猎:对英雄造成20%伤害 → 对英雄造成25%伤害

贪婪之噬

移速:8% → 5%

冷却缩减:5% → 7.5%

被动-狩猎:对野怪伤害:90(+0.6额外Ad) → 85(+0.55额外Ad)

被动-狩猎:对英雄造成20%伤害 → 对英雄造成25%伤害

游走装

二级游走装

售价:900 → 850

移速:6% → 5%

三级游走装

售价:1900 → 1850

移速:10% → 8%

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