《三国志·战棋版》6月15日版本更新公告
2023-06-15 15:07:30
为了给各位主公带来更好的体验,游戏将于6月15日凌晨2:00至7:00进行停服维护,请主公提前做好准备。
维护时间
6月15日 2:00至7:00(预计5小时)
维护结束时间可能会根据实际维护进度进行延后
维护补偿
200金铢
维护补偿以邮件形式发送,邮件有效期为7日
(邮件有效期至2023年6月22日早6:59)
武将及战法调整
1、「曹仁」自带战法「八门金锁」调整:战法冷却时间由3回合调整为2回合,自身免伤提升由1.3%→13%调整为0.8%→8%
2、「刘备」自带战法「桃园结义」调整:战法生效时,满兵力值武将可继续受到治疗并将50%受到的治疗【分摊】给另一名武将
3、「黄忠」自带战法「百步绝缨」调整:可将「诸葛连弩」兵种效果的攻击范围提升为五格
4、「王平」自带战法「南军毒羽」:
● 调整前:【被动】造成兵刃伤害会对目标额外造成15%→30%谋略伤害,并附带【中毒】:目标每回合受到15%→30%谋略伤害,持续3回合,可叠加6层。
● 调整后:【被动】造成兵刃伤害会附带【中毒】:目标每回合受到21%→42%谋略伤害,且造成的伤害降低4%→8%(受智力影响),持续2回合,可叠加6层。
5、「孙权」自带战法「师友英贤」调整:我军造成兵刃伤害后自身兵刃伤害提升由3%→6%调整为3.5%→7%,造成谋略伤害后自身谋略伤害和治疗提升由3%→6%调整为3.5%→7%
6、「凌统」自带战法「国士之风」调整:使自己和友军单体的伤害提升3.5%→35%调整为伤害和治疗提升3.5%→35%
7、「吕布」自带战法「天下无双」:
● 调整前:【被动】战斗开始时获得4层【无双】,每回合失去一层。每有武将阵亡则获得1层【无双】,由自己击败则额外获得1层。每层【无双】提升自己4%→8%伤害和免伤,上限5层。3层或者以上时则免疫所有控制效果。
● 调整后:【被动】战斗开始时获得6层【无双】,每回合失去一层。每有武将阵亡则获得1层【无双】,由自己击败则额外获得2层。每层【无双】提升自己2.5%→5%伤害和免伤,上限10层。5层或者以上时则免疫所有控制效果。
8、「司马懿」传承战法「用武通神」调整:行动结束后对自身两格范围内所有敌军造成的谋略伤害由18%→36%调整为21%→42%
9、「郝昭」传承战法「金城汤池」调整:为我军单体恢复兵力,治疗率由72%→144%调整为87%→174%;对目标方形一格内敌军造成的兵刃伤害由50%→100%调整为82%→164%
10、「刘备」传承战法「仁德载世」调整:战法冷却时间由3回合调整为2回合,治疗率由102%→204%调整为86%→172%
11、「陈到」传承战法「猛志常在」调整:死亡后对周围圆形两格内敌军群体造成的兵刃伤害由96%→192%调整为106%→212%
12、「凌统」传承战法「旋略勇进」调整:额外兵刃伤害由18%→36%调整为10%→20%,【流血】每回合造成的兵刃伤害由25%→50%调整为33%→66%
13、「骑兵」及高级兵种调整:
● 「骑兵」造成伤害由100%调整为103%,受到伤害由100%调整为97%
● 「精锐骑兵」造成伤害由103%调整为106%,受到伤害由97%调整为94%
● 「西凉铁骑」造成伤害由100%调整为103%,受到伤害由88%调整为85%
● 「虎豹骑」造成伤害由105%调整为108%,受到伤害由100%调整为97%
14、「先登死士」兵种效果调整:伤害提升的实际效果调整为兵种属性提升,可对伤害、治疗及战法效果造成影响
15、「虎豹骑」兵种效果调整:前两回合伤害提升由7%调整为8%,伤害提升的实际效果调整为兵种属性提升,可对伤害、治疗及战法效果造成影响
功能调整及优化
1、PVP阵法效果调整:
● 在战斗的第一回合内,阵法额外增加了30%免伤提升的增益强化效果
● 在战斗的第二回合内,阵法额外增加了10%免伤提升的增益强化效果
例:武将在第一回合获得了阵法增益以及额外的30%免伤提升,进入第二回合时额外的免伤提升由30%降为10%,进入第三回合时无额外的免伤提升
2、PVP战斗中,召唤单位无法获得阵法的增益强化效果
3、调整了攻占各等级铸窑的铜币奖励数量
4、优化了城池内部队回营时的提示
5、游戏性能及画面效果优化
S2赛季「诸侯并起」内容调整
以下内容调整仅对S2赛季服务器生效:
1、攻占资源点新增了基础资源奖励
2、地图调整:
● 移除了「宛」与「新野」之间的城池连线
● 移除了「义阳」与「新野」之间的城池连线
● 移除了「新城」与「秭归」之间的城池连线
● 「宛」「博望」「许昌」解锁时间由开服第19天调整为开服第14天
● 调整了各军势部分城池的解锁时间,维持每日城池解锁的数量不变
说明:地图调整仅对6月15日维护后进入S2赛季的服务器生效
维护注意事项
1、正在进行中的战斗不会结算,且部队回到战斗前状态
2、维护结束后,处于占领、交战状态的城池内所有部队将自动退出,但保留地块的占领状态
3、征兵、城建队列、资源增长、武将体力恢复、城防值恢复、招募时间不受影响