将士行动规律
将士行动开始时,会先移动至无阻挡的对应距离后,对最近的敌方单位开始攻击。
1.移动规律
具有不同能力的将士会有不同的移动方式:
(1)一般将士:行动时向右移动两格
(2)【远程】将士:行动时向右移动两格。若是攻击距离内存在敌方将士,【远程】将士将不会移动。
(3)【警戒】将士:行动时向右移动两格。若是自身攻击范围内有敌方将士,【警戒】将士将不会移动。
(4)【驻守】将士:行动时不会移动。
(5)【飞行】将士:行动时可飞越地面单位。
(6)【骑乘】将士:行动时向右移动四格。
(7)【钝步】将士:行动时向右移动一格。
攻击规律
不同将士将有不同攻击模式与范围:
(1)普通将士:攻击范围为两格距离,在将士移动结束后将士会对攻击范围内距离最近的敌军将士进行攻击。※注意:无特殊能力的将士,击杀正前方的敌方单位后,若无其他阻挡单位,会再次移动,直到完成移动的距离。
(2)远程将士:具有【远程】的将士攻击距离+N(N为数值2~4)。若攻击距离内有敌方将士,【远程】将士将不移动,直接攻击敌方将士。若攻击距离内无敌方将士,远程单位会向前移动到攻击距离内存在敌方将士的位置开始攻击。
示例:已知风矢攻击距离为4,移动距离为2 。在风矢前方第五格内有敌军将士,风矢将会移动一格后开始攻击。(并不会移动2格)
(3)特殊将士:具有特殊能力的将士会改变攻击距离与目标。
示例:具有能力【青龙斩】的关羽,攻击范围为周围1格。他虽然不能攻击前方2格外的敌方将士,但是可以对攻击范围内全部将士造成伤害。
阵亡结算
在将士的生命值归零时,即为阵亡,对应的将士卡牌会送入【坟地】。送到【坟地】的卡牌将不会再出现到主公的【手牌栏】中。