举个例子:攻击方为螳螂,防守方为赤目螳螂。螳螂的地属性为6,风属性为4,赤目螳螂火属性为4,风属性为6。我们将他们的属性数值加入到模拟中就可以看到,螳螂被赤目螳螂克制!假如螳螂本身伤害是100,被克制减去11%伤害就是89。
哦对了,有一部分的宠物攻击也是带属性伤害的,我们也需要将其考虑进来,比如昆虫系蜘蛛科中宠物的技能就会带有属性伤害,这时候在测试的时候就可以把属性攻击选择进去模拟就可以了。
合理运用好系别之间的克制和自然属性之间的克制可以打出更高的伤害,宠物的自然属性分为一般都是两个属性结合起来的,就拿上述的例子来看,刚入坑时候以为这个属性克制没有什么,直到主线卡住过不去,研究了一下这方面机制,发现这个是很容易被忽略而且很重要的一点,大伙引以为戒,对战的时候别忘记把属性克制的因素考虑进来!