《魔力宝贝:复兴》只为奔跑而生,新坐骑——陆行鸟来临!
2024-08-13 16:44:03
亲爱的冒险者:
为了给冒险者带来更好的游戏体验,《魔力宝贝:复兴》将于8月14日7:00- 8:00进行全服停机维护工作,预计维护时长60分钟。维护期间将暂时无法登录游戏,开服时间根据实际情况有可能提前或延后。
==新增内容==
【新增】僵尸科法老王宠物
【法老王宠物技能】
【新增】坐骑陆行鸟
【新增】彩钻商店
==调整内容==
【调整】宝珠抵抗类技能的数值
增加1%~5%抗控制概率
抗遗忘、混乱、昏睡、石化降低至1%~5%
【调整】调整突进任务的等级要求
低于世界等级5级 → 低于世界等级1级
【调整】调整抵抗掌控数值
每级提升:0.1% → 0.2%
==平衡性调整==
【宠物】僵尸科技能调整
绝技技能
强化改造:绝技技能数值调整,物理攻击187.9%+240 → 物理攻击225.5%+290
<异变>效果调整为<改造>,<改造>状态效果:降低自身20%魔法免伤,提升19%物理伤害和19%必杀
变种改造:绝技技能数值调整, 物理攻击187.9%+240 → 物理攻击225.5%+290
调整<改造>状态效果:降低自身20%魔法免伤,提升19%物理伤害和19%必杀
额外增加<变种>状态效果:免疫2次异常状态
主动技能
无畏猛击:原全局免伤降低调整为[固有]状态
被动技能
细胞再生:技能数值调整,技能效果调整,有60.3%概率回复自身生命上限15.3%的生命→自身有40.2%概率回复自身1点怒气,并获得<狂乱>效果,持续3回合,最多叠加5层,自己击杀时必定触发。
<狂乱>效果:提升4.8%必杀
嗜血性饥渴:技能数值调整,技能效果调整,自身有39.3%概率获得1层<狂怒> → 自身有40.2%概率回复自身1点怒气,并获得<狂怒>效果,持续3回合,最多叠加5层,自己击杀时必定触发。
觉醒技能
吞噬:改造期间,额外回复造成伤害60.3%的生命 → 提升自身29.7%吸血,造成伤害时有29.7%概率给目标添加<死亡宣告>效果,持续3回合,自身的攻击必定不会触发目标的免死及重生类效果。
再生强化:改造期间,每回合结束时额外回复自身生命上限12.9%的生命 → 回合结束回复自身生命上限6.5%的生命,造成伤害时有29.7%概率给目标添加<死亡宣告>效果,持续3回合,自身的攻击必定不会触发目标的免死及重生类效果。
【宠物】鸟人科技能调整
绝技技能
魔能狂潮:对敌方单个目标及1个随机单位造成98%+130的火属性魔法伤害→对敌方单个目标及2个随机单位造成魔法攻击77.8%+100的火属性魔法伤害;
有26.5%概率造成<混乱>效果→有21%概率造成<混乱>效果。
【宠物】熊科技能调整
绝技技能
肉弹冲击:有20.1%概率给目标添加<畏惧>效果 → 有30.6%概率给目标添加<畏惧>效果;
自身处于前排时伤害额外提升20.1% → 自身处于前排时伤害额外提升30.6%。
肉弹战车:有20.1%概率给目标添加<畏惧>效果→有30.6%概率给目标添加<畏惧>效果;
自身处于后排时伤害额外提升20.1%→自身处于后排时伤害额外提升30.6%。
主动技能
重压:攻击处于防御状态的单位时,无视其防御状态,并额外提升15.3%伤害 → 攻击处于防御状态的单位时,无视其防御状态,并额外提升24.9%伤害。
碾碎:攻击处于防御状态的单位时,无视其防御状态,并额外提升29.7%物理必杀 → 攻击处于防御状态的单位时,无视其防御状态,并额外提升40.2%物理必杀。
觉醒技能
怒火释放:对目标左右单位造成溅射伤害,造成49.8%的伤害 → 对目标左右单位造成溅射伤害,造成60.3%的伤害。
【宠物】犬科技能调整
觉醒技能
寻踪:有20.1%概率对场上随机1个处于<流血>或<血肉诅咒>的单位使用1次普通技能 → 有30.6%概率对场上随机1个处于<流血>或<血肉诅咒>的单位使用1次普通技能。
贪婪:提升自身2.1%物攻 → 提升自身2.7%物攻
【角色】职业技能调整
【装备】装备&符文&翅膀技能调整
==修复内容==
【修复】修复可交易的红色翅膀在进阶后无法交易的问题
【修复】修复属性反转目标数量不对的问题
【修复】修复牛鬼系在混乱状态下攻击己方单位没有忽视护盾类效果的问题
【修复】修复翼龙在魔法封印时仍然能够使用绝技和触发生命绽放的问题
以上为8月14日更新内容
祝冒险者游戏愉快!
《魔力宝贝复兴》项目组