《封神再临》制作人的一封信

2024-05-17 10:36:15

提到“封神”,你最先想到的是什么?

如果是年轻时的我,可能会立刻想到那些令人心潮澎湃的英雄故事,那些手持法宝、斗转星移的神话人物。我梦想着能与他们并肩作战,体验那种逆天改命的豪情。

而如今,作为一个游戏制作人,我思考的是如何将这些经典故事转化为玩家可以亲身体验的冒险。我要还原封神世界,让玩家不仅能重温那些传奇,还能在其中找到属于自己的那条封神之路,体验快意恩仇,与天斗、与人争的无限激情。

各位道友好,我是《封神再临》的制作人,大黄。很高兴,今天能以这个身份和大家见面,和大家聊聊我们的游戏。

简单来说,这是一款以封神演义为背景的mmorpg游戏。

但是,它又不仅仅只是一款游戏,也是我们回到封神世界的一把钥匙

以“沉浸”为引,再临封神世界。

从产品理念上讲,我们认为《封神再临》的关键词是“沉浸”,即完全沉浸感的MMORPG

为了让玩家充分体验自己扮演的角色,信任这个世界真实存在,我们首先想到的:

国风神话大世界,是视听体验上的沉浸:

通过对封神三界一草一木、英雄人物的高精建模,利用时下的画面渲染技术,来还原一个让大家既熟悉又惊喜的封神大世界:云霓缭绕的天宫,清幽缥缈的三清山,幽邃神秘的东海龙宫,铁马冰河的商周战场……你可恣意上天入海,穿梭三界,如身临其境般沉浸在那个云波诡谲,战意暗涌的洪荒世界!

从构建这个世界之初,我们就以让这片天地真实存在为目标,这不仅是一个游戏,更是一次穿越时空的旅行,是一场古老的对话,是一段属于每个道友的传奇!

打破传统职业设定,以“元神共鸣”,是玩法上的沉浸:

提到封神世界,必然绕不开封神榜。我们曾经构想过很多种方案,该怎么样让道友们沉浸体验到这些英雄人物的传奇经历?是做剧情?变成探索奇遇?还是单纯套个NPC的壳子,融合到日常玩法里。

这样虽然构思简单,但就不是我们想要的封神世界了!

所以我们把目光又重新放回封神榜上,做了一个大胆的决定——可以直接使用这些英雄角色的神力当与哪吒共鸣,便能脚踩风火轮大杀四方,与慈航道人共鸣,就能以玉净瓶妙手回春……我们打破了门派职业的限制,让道友们尽可能多的去体验封神榜上的英雄人物。去使用他们的通天神力,还能拥有这些人物的法宝,甚至是这些角色的服饰。

尽我们所能,让各位沉浸其中。

封神旧谱新编,是剧情上的沉浸:

“哪吒割肉还母,剔骨还父”、“杨戬大败魔家四将”、“妲己魅惑纣王引天下纷乱”,这些耳熟能详的故事陪伴了我们的成长,也在不同的时代里,被解读出不一样的含义。

所以,在世界观架构的时候,我们秉持了“一代人有一代人的封神“的原则,除了尊重并还原封神榜中的诸多经典桥段之外,还着力重新编绎了多段别出心裁的新剧情。比如被称为“红颜祸水”的苏妲己为何要搅动此番风云?有没有属于哪吒和李靖的新型父子关系?气度不凡的二郎真君竟还有不为人知的一面?

而你,是天命之人来到此地,是见证者,更是剧情进展不可或缺的一环。

我们认为唯有如此,你与剧情角色之间的情感才愈显真实,这段封神之旅也才更有血有肉。

轻松社交,自在结缘,沉浸游历封神大世界:

我们深知对于很多喜欢MMO的道友来说,最好的游戏配置不是昂贵的手机,而是身旁一路同行的朋友。所以在社交方面,我们以“真实、公平、有爱”为大原则,为每一位道友设计了多种交互方式和内容,让大家能够随心扮演不同的社会角色。无论你是喜欢征战四方的大哥级选手,还是乐于休闲探索的交际型人才,在这个封神世界里都能找到属于自己的生态定位。

遥想年轻时看过的那些仙侠小说,故事里的天命之子总会有人一路同行,我们也期望这个世界,能让道友恣意逍遥行,在酣畅淋漓的战斗之时,总有人能并肩。

封神缘起,封神再临。

回到一开始的问题,提到封神,你会先想到什么呢?

或许是童年记忆中最奇幻的篇章;是千禧年初,在电脑上玩《封神榜》的畅快;亦或是近些年愈来愈多的影视作品。

而现在,我以“沉浸”为引,期待你能走近这个封神世界,来体味这段封神榜后,众仙归位后的故事……

“鹏翅有时腾万里,也须飞过九重山。”而今朝歌风云再起,《封神再临》等你品鉴!


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