《地下城与勇士》十二项全新内容重磅爆料,详细解读3.7直播内容

2025-03-11 11:07:37

时隔4个月,dnf手游再次迎来了策划直播爆料新内容,这次的内容爆料确实是姗姗来迟了,笔者在第一时间将策划直播进行了录制,经过反复研究,结合当前版本给大家详细解说下这次爆料的全部内容。

【古树奇潭】
这是这次爆料的一个重点内容,也是本次直播的主推内容,预计将在3月26日上线(并不是在本月的19号月更日上线),是一个爬塔类的高随机性玩法,类似端游的命运抉择,奖励会随着玩家通关层数而增加,包含荣誉奖励和成长奖励,总层数为50层。
这个玩法属于娱乐类的,通过策划仅有的爆料内容来看,进入古树奇潭的玩家不会代入自身打造属性。
所以大家都是在一条起跑线上,主要是看自己怎么去选择技能搭配,以及遇到的怪物难度,因为这些都是纯随机的,甚至是可以学习本系其他职业的技能,例如狂战大崩+剑舞,但是不可以鬼剑系职业使用枪手类,有很多的可能性。
另外还有一个重点内容,策划说通关50层会有荣誉奖励,笔者也去体验服专门查看了下,是一个光环奖励。

【零之祭坛与周常地下城】
这两项内容预计在本月上线,这个新副本可以直接掉落强化道具,最高可掉落+18强化道具,还会产出团本材料、60级史诗装备、奥兹玛团本装备,以及全新提升“无形装备”,需要门票进行挑战,门票可通过周常地下城获得
分析:
这个副本必定成为之后的主流副本,但是从它的奖励上来看,对于参与次数也肯定会有很多的限制,在本次的爆料中,策划并没有详细地介绍这是一个日常副本还是周常副本,是否消耗疲劳也没有说。
说一下强化道具的掉落,不用想概率肯定非常低,或者说是大多数掉落的都是低等级强化道具,比如+5、+7这种,+18的笔者基本没念想。
另外这个副本还会掉落团本相关材料,可以加速萌新毕业,或者回归玩家毕业,这点还是不错的,老玩家也可以给自己的小号安排下团本装备了。
最重要的来了“无形装备”,策划的原话是“当玩家穿戴深渊防具5件套时,无形装备的效果就会被激活,并会随着未来降临奥兹玛的防具升级,无形装备的属性会更加强大”。
从策划的描述以及新打造的名称来看,应该是类似端游的贴膜装备,可以赋予深渊防具套装更强大的属性,笔者推测应该会有不同种类的无形装备,玩家自行根据职业、套装等进行自由搭配。
策划对周常地下城的介绍比较少,只是说奖励与零之祭坛相似,可以获得顶级装备以及零之祭坛的入场券,周常副本分为四张地图,从官方的爆料视频来看机制还是挺多的,难度估计不大,毕竟只是一个周常副本。

【攻坚:奥兹玛改版】
新装备升级
武器会有两个升级方向,一是增强自身伤害,二是增强团队伤害,包括辅助装备也会升级。
新增的升级应该还是利用无之根源来进行的,因为并没有出新的材料,所以下周想给小号打团拿团武的兄弟们可以先等等了~
新竞拍奖励
新增毕业级的团本勋章宝珠奖励,以及独特外观奖励,这个并没有详细说明,需要等体验服进一步爆料了
开放角色上限
每周打团角色上限终于来了,本月更新后,由原来的3人改为4人,这是非常好的改动,玩家不但可以获得更多的奖励,高额的团本卡片价格可能会出现降低,因为多了1个打团角色,不就是变相地增加了33%的团本竞拍产出吗
其他优化
团本模式商店加入了更多的打造道具,奥兹玛锤炼系统开放更高阶段,以及团本竞拍的优化

【小队突袭第三期】
第三期的小队突袭最大的不同是从单角色挑战,改为了多角色挑战,另外宣传图上也多了各式各样的boss,挑战不再是单一的固定boss了,也很考验玩家的多角色打造进度,其余更多的内容暂未爆料。

【pvp玩法整合升级】
现版本中排位赛和全职王者战确实有点浪费时间了,对于pk爱好者来说,每赛季不仅要把排位赛打到武尊甚至是巅峰武尊,打完还要再去把全职王者战打到武尊,非常的浪费时间。
在新版本的pk模块中,策划将这两个pk模式合并为了一个,并且新增了段位保护机制,也就是玩家不会出现掉段的情况了。
还出现了全新决斗币:勇气之证,相对应的pk币商店内容也会进行一定的调整,需要体验服进一步爆料。

【第三期天空】
这期天空来得确实有点晚,除了外观上的展示,策划也明确表示天一和天二都可以通过活动升级为天三,这点还是不错的,对于外观党来说,天三的大翅膀是无法抗拒的。

【降临:奥兹玛】
这是绝大多数玩家比较期待的一个内容,策划也公布了降临奥兹玛的上线时间,也就是在4月份的时候就会上线,在降临奥兹玛中有一项非常重要的改动,那就是“团本难度分级”,这项改动是非常不错的,也是这个游戏急需的一项改动,以往的团本在难度设定上有点偏向平民玩家,导致深度游戏玩家基本没有游戏体验,而现在难度分级,不同打造挑战不同难度。
另外降临奥兹玛被设定为3人小队攻坚,这点对于打造较水的玩家是很不友好的,团本需求人数越少,那么对于队员质量要求也就越高,在以往的6人团中,打了一半发现有比较水的队友,多数是没有办法的,只能硬着头皮去打完,而现在如果是自强队伍,3人小队队长打开实时伤害,发现有纯c输出占比不足20%甚至更低,队长可以直接操纵整个队伍回城,然后调整队伍,非常方便。。
关于奖励方面,主要以60级史诗防具升级为主,还有上面提到的“无形装备”,无形装备属性会随着防具升级而提高。

【全新世界领主】
世界领主确定要进行轮换了,时间周期为一个月,这个雷龙并不是网传的可以击杀,依旧是按伤害排名,奖励增加雷龙专属称号。
相比于另外两个打桩型的世界BOSS,雷龙的移动以及跳跃式的位移,外加多频率的范围攻击,非常考验玩家的操作能力,雷龙的出现会对现有职业强度带来非常大的冲击,玩家的操作将会对伤害影响巨大,续航类输出职业会很吃亏。

【鬼泣、阿修罗职业改版】
这次的职业改版并不是网传的重做,而是对部分形态不好的技能进行了优化~
鬼泣可以在释放特定技能的时候直接释放,比如鬼泣再释放鬼影闪的时候,只要手速够快,就可以一口气将红、绿、蓝、紫4阵全部释放出来,同时还不影响鬼影闪的正常技能动作,另外红绿阵也改为了无限持续,死亡之碑改为了脱手技能,冰阵、紫阵的出伤速度也变得更快。
阿修罗增加了波动爆发和无尽波动的攻击范围,不动明王阵也改为了脱手技能,另外还有一项被大家忽视的改动,阿修罗的技能演示动画速度受自身攻速影响,这项改动会让阿修罗的整体手感更加的流畅,不会有顿挫感,慢吞吞的无双波也会变快很多,另外邪光斩和觉醒技能进行了重做,整体的改动都是良性的。
国服对这两职业的技能优化是非常不错的,极大地提升了这俩职业的输出频率以及输出手感,也保留了这俩职业的原汁原味,不像外服那样,完全做成了另外的全新职业。

【pvp全新玩法开发】
新的pk玩法是结合街机游戏以及BP模式的一种竞技类玩法,不需要创建新角色,非常考验玩家多职业的熟练度,并且还要考虑到对方擅长的职业,可以针对性地进行ban选(具体ban选数量未公布),玩家各选择两个职业进行对战,非常的具有观赏性和竞技性。

【灾难地下城】
不同于4月份的世界BOSS雷龙,灾难级副本的雷龙还是可以被击败的,根据雷龙剩余血量,雷龙会进行阶段性的增强,最终阶段则是红色的狂暴状态,通过策划放出的宣传视频我们可以看到,狂暴状态下的雷龙技能范围、覆盖率以及攻击频率变得非常高,同时策划也在多次强调关于灾难级副本的难度~
奖励方面,会根据玩家挑战到雷龙各个阶段发放对应的阶段奖励。

【神枪手(男)新转职】
弹药与机械的上线时间终于确定下来了,要在今年的5月份上线,这俩职业的热度是相当高的,通过直播时的技能演示,这俩职业基本保持了原汁原味,标志性的技能以及熟悉的配音都回来了,笔者自己已经按捺不住想要去体验一下了,这样神枪手职业也不再是只有孤零零的两位了,很期待他们的上线!

【总结】
以上就是本次直播策划爆料的所有新内容了,内容非常多,包含各个方面,估计不少玩家都很期待这些内容上线正式服了,后续3月份即将上线的新内容,也将陆陆续续上架体验服,到时笔者会尽快将第一手消息告诉大家的,敬请期待!

相关资讯