【阴阳师】大江山之战打响!帮大家做下阅读理解,顺便舔下SP酒吞的美颜!
2019-10-24
大家吼~ 又到了不定期更新的痒痒鼠吐槽时间啦~ 今天的吐槽对象就是前两天公开的SP鬼王酒吞童子! 以及刚开打的大江山之战活动! CG动画我就不贴上来了 相信大家都已经轮了很多遍了(嗯! 不过鬼王酒吞这镜头真的很帅! 大鱼丸我也可以!!! 他为啥能这么可爱!!! 配上小信的病娇音更加!!! 好了好了 我们接着看下立绘 立绘出来之后 意料之中的有很多小伙伴都控制不住自己 纷纷表达了自己的爱意 用表情包(。 感谢各位激动的小伙伴 让我的表情包仓库又饱满了一些! 坐骑鬼手会一动一动的 普通玩家或许会觉得有点毛骨悚然 但对于CP党来说…… 就是脑补的好素材! 这是茨木的手对不对! 鬼王酒吞在昨天就已经上了正式服的百鬼弈 大家可以先了解一下技能 我这咸鱼玩家就不做详细的分析了_(:з)∠)_ 最后就以大家再熟悉不过的图 来结束这个舔屏环节 下面来说下“大江山之战”活动 老实说…… 我刚打开活动地图的时候是一脸懵逼的…… 活动说明也要一个一个对着来理解 感觉最近痒痒鼠的活动都像是在做阅读理解一样…… 我就简单总结一下刷活动步骤 首先 大地图上有多个地点 玩家是不能自行前往的 每天会自动走到下一个地点 每个地点都会有个BOSS 打出当天最高成绩就可以了 因为当日成绩就只取当天的最高成绩 每天的最高成绩会累加起来 得到各种奖励 每天14:00-17:00,19:00-22:00 大地图内会出现“海国哨兵” 打这个会得到酒葫芦 可以到“大江山宝库”兑换奖励 然后打地图右下方的“修罗战场” 可以获得酒葫芦和打造材料 去“源氏藏兵阁”那里用打造材料锻造武器 或者强化、洗练当前的武器 提升队伍式神的实力 总结起来每天要刷的东西是: 修罗战场拿打造材料 ↓ 源氏藏兵阁打造武器 ↓ 打每天的BOSS ↓ 打定时出现的小怪 ↓ 去打江山宝库兑换奖励 10月29日0:00开启下一阶段的活动“决战鬼王座” 这个就到时候再说啦~ 今天的吐槽就到这里啦~ 大家加油刷活动哦~
【不休的乌拉拉】奇幻卡通风格的另类放置手游
2019-10-22
最近的放置类手游越来越多了,有萌妹子的,有黑暗风格的,还有热血风格的,花样还不少,不过今天上线的这款《不休的乌拉拉》风格倒是挺别致的,第一眼看上去,跟某游的奇幻卡通风格还有点类似,玩起来还算有点意思。 游戏的角色创建还挺丰富的,我一开始还以为是四个角色对应四个职业,后来才发现四个角色都有不同性别和职业,这点做得很不错,点赞。 游戏内的营地建筑还挺多的,从介绍来看,厨房就是可以自己塞食材做料理的地方,料理在打怪和其他渠道可以弄到,不同料理混合烹饪可以做出特定的菜肴,能够给玩家提供非常多的增益BUFF,秘境探险就相当于高难度本,收益高但是限制进入次数,剩下的竞技场,商店街,仓库什么的顾名思义,不过以上这些都需要等级解锁,放置类手游连肝都没得肝,没法快速解锁太难受了。 游戏的战斗方面就是很传统的放置游戏类型,挂机人物自动战斗,收集物资和装备,提升等级,不过比较有意思的是,他加入了联机设定,这就很有趣了,放置+联机,听起来还挺不错,有新意,但是转念一想,原本放置类游戏不就是想要休闲的人玩的吗,两个想休闲的人联机,emmm,难道还能有什么全新的玩法? 这就是游戏的联机页面了,可以选择加入也可以招募队员,要注意,“佛系挂机队”和“探索攻坚队”,一个是刷材料的,另一个是打BOSS的,进错的很可能在下线的时候就会被踢掉,然后收益降低。 地图方面做得也还不错,图鉴里面有很多未解锁区域和怪物等着你探索,而且不同怪物还会随机掉落物品和食材之类的,还有各种宠物,收集要素相当丰富,不过,放置类游戏弄这么多收集会不会很肝啊。 角色方面,装备掉落随机,技能解锁所需要的素材也是随机掉落,15级开始解锁转职,目前技能也会随之发生变化,装备需求也会变,并且会增加套装效果,咔嗒牌可以用来镶嵌装备和附魔武器提升自身的属性,总之四个字形容,就是“眼花缭乱”。 总的来说,《不休的乌拉拉》是一款非常不错的手游,有创新,有粘性,也有多种多样的探索和收集要素,虽然是一款放置类手游,但是他的很多点都设计得别出心裁,令人回味无穷,至于不足的就是,组队放置真的很迷,就跟我上面说的那样,当然如果后面组队有更高的收益和更高的掉率就说不定会“真香”了。
【浮生若梦:食梦计划】让人上瘾的二次元弹射手游
2019-10-22
说起弹射游戏,我第一个想到的是小时候玩的《百战天虫》,虽然画风很可爱,但玩法非常硬核,对于弹道射程的预测,以及应对各种战况的对策,不是随便玩就能领悟得到的,我也不是什么游戏高手,所以当时被虐得不轻啊_(:з)∠)_之后就没玩过弹射类游戏了,当《浮生若梦:食梦计划》出来的时候,我还是挺感兴趣的~萌妹子+机甲+弹射,三者会擦出怎样的火花呢? 本作的美术个人觉得还可以,角色立绘都很精致,妹子的属性也很齐全,黑长直、粉毛、眼镜娘、御姐、三无等等,而且福利挺多的,嗯(擦擦鼻血.jpg)好喜欢卡露姆,就是蓝毛猫耳那个,说话会带喵字的~好可爱呀~我果然对兽耳吗没有抵抗力~声优是内田姐姐哦!每个角色都有对应的声优,我还以为整个主线剧情都有配音,谁知道输入完玩家名字之后,就没配音了=_=剧情简单来说就是“我”带领一帮妹子,对抗另一帮妹子,嗯,挺熟悉的配置,具体的世界观和细节设定大家自己玩游戏的时候看吧~ 战斗系统就是弹射,左边摇杆控制弹道方向,还可以左右移动角色,右边是角色的技能按钮和弹射移动按钮。需要大范围移动的话,就得用弹射移动按钮了,但这个按钮的图标,怎么看都像是某翻墙工具…… 每个角色都有各自的技能,建议使用技能之前,长按按钮仔细查看一下技能详情,因为子弹是不分敌我的,我方的子弹打到我方角色,也会对其造成伤害,有些角色的技能攻击范围较广,很容易伤到自己人,例如卡露姆的“破灭之雨”,发射出去的破灭弹会在上空分成八枚小型飞弹向左右袭击,我第一次用就是没注意到这个效果,我方的奶妈就这样被我坑没了……所以为了避免上演自己人给自己人发便当的情景,要记得了解清楚技能再使用。 之前有玩过弹射游戏的玩家应该清楚,子弹的弹道会受地形限制的,也就是说,如果敌人实在上层,我方在下层,中间隔着东西的话,就需要把那东西打掉,或者摧毁到一定程度,子弹才能打中敌人。另外,本作还有个风力限制,风力会对子弹的弹道有一定的影响,第一章的风力都是一级,所以弹道没什么偏差,估计后面会出现大风关卡,那时候就要小心应对啦。 如果敌人离我方角色距离太远的话,点击界面左上方的切换按钮,弹道控制摇杆就会跟随画面移动,就可以更好地瞄准敌人。隔壁的自律就是自动模式,有时候会觉得AI比我自己更会打…… 每日关卡,就是刷各种素材的地方,还有限时开放的一些关卡,也是刷各种素材奖励的地方。天梯对战功能,看名字应该就是PVP系统,我还没打到它开放,所以不清楚是怎样的,如果做成《百战天虫》那种形式就刺激了~(醒醒.jpg) 角色养成初期分为三部分,强化、突破和幻梦核。强化就是喂各种材料提升数值,只单纯提升数值哦,不影响角色等级,所以可能就会出现同一个角色,不同玩家培养出来的数值不一样。突破就是大家熟悉的觉醒。幻梦核简单来说就是四件一套版的御魂。玩家还可以跟角色培养好感度哦!好感度越高,档案资料解锁得越多。另外还有个箐英系统,有点像加点系统?花费属性点提升对应数值。 然后是招募系统,刚开服就开了三个卡池,一个常规卡池,两个活动卡池。我去两个活动卡池各抽了一遍,都没有抽到UR,SR两次都出了两个,出货率一般,而且没有保底,大家量力而行吧。 最后是吐槽时间。主界面的UI,有点乱啊,特别是左上角的那一排小小的按钮,我用模拟器玩所以还好,手机的话,估计会很小一个吧,很难点,所以推荐大家也用模拟器玩吧!BTW,右下角的小卡露姆好可爱!新手教程做得不够详细,开头打了一两局之后,那个引导箭头就一直指着主界面左上角的引导按钮,这是引导玩家接下来干什么,但为啥引导大家熟悉一下游戏的各个系统呢?每日签到居然藏在玩家档案案例,没有明确的提示,如果不是我点开了玩家资料查看,都不造有签到活动…… 目前市面上弹射类的手游其实并不多,二次元弹射就更少了,《食梦计划》是我接触的第一款,总体来看挺不错的,但开服就炸服这一点还是得反省一下,还有出货率,我看了下评论,很多玩家都对这个不太满意,制作组看着办吧,毕竟难得出了一款二次元弹射游戏,希望能做得更好。好啦~就酱啦~
《不朽之旅:重生》暗黑冒险类放置佳作
2019-10-21
放置类是我个人涉猎比较小的一个游戏领域,因为这类游戏很少有优秀作品,大多数都是滥竽充数,不过今天这款《不朽之旅:重生》我个人觉得非常不错,值得拿出来跟大家分享分享。 开始我们可以自由选择出身,不同出身初始属性倾向不同,例如贵族倾向于智力,猎手倾向于灵敏,将士倾向于力量,至于孤儿,emmmm,无倾向,其实就是最平均,没有突出也没用短板。 游戏里有世界地图,可探索的副本非常多,不同副本有不同的奖励和收益,也有不同的支线,有不少支线都是隐藏的需要玩家自己去发现,还会随机刷出史诗支线和敌人,击败之后会掉落更好的装备和物品,还有不一样的剧情等等,具体可以自行在游戏里面感受。 任务分不同星级,越高星级的任务收益越高,但是难度也越大,所以能够承接什么样的任务也要仔细斟酌一下(顺便一提不同任务的NPC还有专门的立绘,看起来制作组还挺用心的)。 游戏的战斗嘛,两个字形容,简朴,连控制都不用,就是计时出招,当哪一方提前走完一圈计时就能攻击对面一次,部分装备有大范围攻击和连续攻击特效,还有各种DEBUFF诸如流血中毒之类的,后面还有召唤物技能咏唱等,不愧是放置类,真的很放置。 完成任务和副本之后会固定给予符文石,符文石可以镶嵌在角色面板上提升固定属性,比如破坏提升攻击强度,迅捷提升出手速度,坚定提升格挡等等,当然符文石也是有几率在副本掉落的,而且部分符文石在面对特定强度的攻击会碎裂,例如保护,所以要如何用得好也是一门学问。 角色装备页面,在这里可以装备武器,最多两把,其他部位分为饰品和护甲,不同部位护甲有特定效果,一整套也有套装效果,例如手部能增加出手速度,腿部提升闪避,胸部提升防御等,护甲的产出在副本掉落和魔盒锻造,也可以用多余护甲分解材料强化。 最后在角色下面的扇形图点击可以查看角色全部属性,也能看到经历和死亡次数,据说死亡次数会影响后续进程,具体什么影响未知,等后续看看有没有新发现。 作为一款放置类手游来说,《不朽之旅:重生》是一款少有的佳作,探索性强,收集的要素也很多,再加上各种堆砌的细节要素也是让人有一种真正冒险的感觉,就这些优点就足以在放置类手游里面占有一席之地了,当然,说了这么多,大家可以下载来自己尝试一下,毕竟多说无益,亲生体验才是一切,不是吗?
【Rai酱一周新游】《阴阳师:百闻牌》删测再开 《长安幻世绘》开启捉妖之旅
2019-10-18
这周有三个比较重点的游戏!《长安幻世绘》正式上线,开启盛唐捉妖之旅~《阴阳师:百闻牌》删测再开!这次是计费测试,版号也拿了,估计离公测不远了~《战双帕弥什》不限号删测开启!同样是刚拿了版号~完成度高,三消战斗系统颇为独特,不造能否成为国内第二款杰出的动作手游呢? 【新游上线】 1.《长安幻世绘》 忘记了多久前参加过一次测试,当时玩着觉得挺不错的。Roguelike式自由探索,地图上随意点击一个建筑或者一个NPC,都有可能出现选项,不同的选项有着不同的结果,要怎么选择就要看玩家自己啦。 队伍的配置有点有趣,每支队伍都分为首发和援军两部分,可以配置的妖灵数量有点多,但战场上最多只能有5个队友(包括玩家角色),敌方的场上也是一样。战斗是半自动的,玩家角色跟妖灵自动释放技能攻击,而玩家控制的是法宝和神符,用的好的话可以达到反败为胜的效果哦。另外还可以给角色和妖灵配上装备,玩家角色可以逐步开启天赋树。 上次测试有玩家吐槽过抽卡出货率太低,现在公测之后不造有没有调整过,我用免费的十连抽了一发,就出了两个四星,其中一个是稀有,这游戏不仅分星级,还分稀有度啊......看来我这次十连算非了_(:з」∠)_然后妖灵养成,装备强化什么的,后面应该会很肝,但游戏的整体风格我是蛮喜欢的,而且开服前不少太太画了图宣哦~看在太太们的份上,我还是坚持玩一下吧! 【新游开测】 1.《战双帕弥什》 状态:不限量计费删档测试 距离上次测试已过去了三个月,改善的地方挺明显的。剧情变了,战斗更加流畅,镜头灵敏度刚刚好,不像上次晃得我头都晕......战斗系统依旧是新颖的三消机制,三种颜色代表的意义不同,所以不能随便消。打击感非常爽,好久没玩过这么爽的动作手游了。装备系统的意识装配好像没什么变化。主界面的UI更像方舟了......其实根据游戏自身的风格来设计就可以了,不用特意更风的。语音给好评!居然有日语、普通话和粤语!粤语啊!开口就是一股浓厚的TVB动画味道hhh已经是一款完成度不错的游戏了!期待公测! 【战双帕弥什】又来了,科幻末世题材的美少女战斗手游 2.《阴阳师:百闻牌》 状态:限号计费删档测试 测试时间:10月16日11:00-10月25日23:59 痒痒鼠IP衍生打牌手游,给美术点一百赞,视觉效果太棒了_(:з」∠)_主界面的建筑有种《千与千寻》的感觉。我的账号等级不高,所以已开放的玩法,除了主线故事,还有天梯赛(打段位)、新人试炼,有个牌局、怪谈研习社需要到某个等级才会开放,这次测试没有开放休闲对战,那就只能打段位赛了。 至于打牌的规则,单看文字可能get不到点子上,实际打几盘就领会到了。玩家需要选择四个出战式神,然后分别给这四个式神配上对应的效果卡。对战途中,每到我方回合都有一次升级式神的机会,卡牌左上方的勾玉代表式神的等级,式神的效果卡也是有分等级的,要升级式神才能使用高等级的效果卡,例如二级的式神能使用二级以下(含二级)的效果卡。每个式神的特性都不一样,至于怎么出牌,节奏如何,就由玩家来决定啦~反正打着打着就会了,我刚开始玩的时候也是一脸懵逼的~最后感叹一句,打牌真的会上瘾啊! 3. 《雪鹰领主》 状态:删档计费测试 改编自同名人气小说的一款国风RPG,由腾讯北极光工作室制作,画质精致,人物建模挺好看的,战斗动作很流畅,打击感也不错,玩法依旧老一套的刷任务刷副本刷装备,原作粉丝可以考虑下入坑,平时喜欢玩国风MMORPG的也可以玩一下,可以当做是《天涯明月刀》出来前的过渡作。 4. 《圣裁终焉》 状态:删档测试 测试时间:10月17日15:00-10月24日15:00 这游戏从LOGO开始就渗透着神圣的,暗黑的味道,角色立绘好好看,爆炸好看,但为啥建模确实那个样子......游戏的UI有种难以言喻的感觉,几何素材为多,但战斗的时候,那个显示伤害数值和提示combo次数的字体,华丽过头了吧!游戏共有四个职业可选择,刚开始的时候会逐个给你试用她们的技能。每次进入副本都感觉载入时间有点长。 战斗的那个场景,重复使用,一整个第一章都是用同一个背景......要不要这么省啊!战斗的打击感一般,技能的火球居然会直接穿过敌人的身体,不打中,我??????本作是以连击为卖点的,但角色的技能根本就没连上,只是敌方中了我方的技能之后造成了短暂的硬直,我方角色再次释放技能,伤害又连上而已,技能是断断续续放的,压根构不成连击,手感并不好。玩法目前有剧情战役和几个刷boss刷素材的副本,又是刷刷刷为主的游戏啊...... 【圣裁终焉】精致的美少女与横版ACT的结合? 5. 《完售物语》 状态:限号删档测试 测试时间:10月17日20:00-10月24日12:00 因为开测炸服问题,所以这游戏的评分被拉低了,但游戏本身是挺不错的。日系萌系画风,立绘都很好看,Q版建模也很可爱。战斗是很有趣的策略回合制,通过移动和利用下方的卡牌来进行战斗,不同职业有不同的特性,玩家需要想好对策才进行下一步行动。 扭蛋池分为角色和武器两个部分,出率暂时未知,因为没有那么多石头和券......后期是可以自己锻造武器的。本作没有单独的体力限制,但每个角色都有体力值,每出战一次就会消耗一定的体力值,所以要适当换角色来刷。总的来说还是不错的,希望能重点优化一下服务器吧。 6. 《扶老豆回家》 状态:删档测试 一看名字就知道是不简单的沙雕游戏,究竟是什么情况下才需要扶老豆回家呢?果然进去游戏第一个场景就是老豆在小吃摊喝太多了,老奶奶喊我扶老豆回家。重点来了,扶老豆回家不是那么简单的事情,首先他会遇到障碍物,我必须使出无影脚踢走障碍物,而且障碍物不是一个方向一个形态固定来的,考验敏捷度啊,接着是左倒右倒的老豆,我必须在他的左右位置及时扶住他,这样算过了两小节,接下来车祸人狗现场我真的救不了啦,吖柴退下,打扰了,老豆掰掰。推荐手手敏捷的大佬们玩,充满集中力的扶老豆回家去吧。 这周就酱啦~下周的《食梦计划》可以关注一下,还有《VGAME:消零世界》的安卓版,终于要上了,网易的《轩辕剑:龙舞云山》也要来啦~那下周再见咯~
【圣裁终焉】:精致的美少女与横版ACT的结合?
2019-10-17
最近的美少女手游是越来越多了,这几天连续开测的《战双帕弥什》,还有前几天的《魂器学院》,还有今天要介绍的这款《圣裁终焉》,感觉老婆越来越多,死宅快不够用了。 《圣裁终焉》讲述了几个神明讨伐魔王的故事,神明就是你们看到的那个妹子,反正现在人都好这口,长得好看就行,至于魔王的话我个人觉得也挺有意思的,看到下图里的关卡描述,我想大家都能知道具体讨伐的是谁了吧。 从过场对话里可以看到,这些妹子还是挺有特色的,黑色的很高冷,白色的很活泼,人设分明,值得点赞。 游戏的角色职业是固定的,四个职业后期可以转职觉醒,然后还有独特的转职技能,不同角色还有特殊的战斗系统,淦,怎么感觉梦回DNF了(请不要吐槽为什么脸是黑的,我也不知道,可能因为我是非洲人吧)。 作为动作游戏,最重要的当然是战斗的过程和手感啦,开局的时候我们会把四个职业全部体验一遍,简单来讲就是平A蓄力大招技能,能连跳能闪滚,特殊职业还有挑空连击和浮空连击,搭配上各种神奇的蓄力攻击和技能释放能打出一路火花带闪电的感觉,WDM,碉堡了有木有。 游戏的主界面看起来还是挺简单的,四四方方的内容,看起来图标没啥特色啊,不过这无所谓啦,关键是内容。 技能方面分为被动和主动,主动技能提升增加威力,被动技能解锁提升属性,解锁之后再配置那里选择你喜欢的技能带上就行,简单又不失功能性,比起那些进去就要角色升级进阶提升的实在是爽到爆炸。 装备方面也一样很简单,副手一把武器,主手一把武器,副手影响技能,主手影响平A,护甲传统四件套,头胸腿脚,挑好品质穿就行,没有啥套装效果,不需要成套,同样也是爽到爆炸。 至于副本方面的话,目前来看副本就开放了几张七大罪主线,另外就是个人剧情副本和狗粮本了,狗粮本大家都懂得,个人剧情本就是了解这些女的背景剧情啊,怎么来的啊巴拉巴拉的,当然奖励啥也不清楚,毕竟目前有大部分没解锁。 这款手游吧,我个人觉得吧,都还行,战斗手感不错,特效也挺带感,音乐也是相当动次打次,妹子也各自有萌点,良心还是挺良心的,起码目前是这样,至于不足之处?那就是我的脸吧,已经非到我电脑都觉得我黑了。
【明日方舟】麦哲伦好用不?实战测试 与 火神加强=上岗?
2019-10-17
《明日方舟》麦哲伦的强度和实战表现如何?相信有很多玩家都还在迷茫,今天就由绯の月空为我们带来新干员麦哲伦的测试视频,希望能帮到各位 原贴地址:https://www.bilibili.com/video/av71324051 视频请戳我:
【明日方舟】5分钟见证一个刀客塔从喜笑颜开到失去理智
2019-10-17
麦哲伦出货概率高吗?本期由UP主“二色彩虹”为我们带来抽奖视频,希望大家在能轻松的抽到麦哲伦 原贴地址:https://www.bilibili.com/video/av71321785 视频请戳我:
【阴阳师:百闻牌】卡牌式神的世界,不一样的游戏体验
2019-10-16
HI,大家好,话说阴阳师这个IP已经衍生了多少周边了?好吧,这不是重点,关键是今天的主角——网易的《阴阳师:百闻牌》开启内测啦,作为一个卡牌游戏爱好者,我个人可是非常期待的呢,卡牌+阴阳师,两份快乐重叠在一起,多么令人愉悦啊! 一如既往的精美和风,对比阴阳师,画面的饱和度和明度都降低了,浮世绘的感觉更强烈一些,BGM来说也是有一种古朴的感觉,搭配上背景的设定更是让人有一种融入其中的感觉,当然,各大CV们的配音也是不可或缺的一部分,游戏里的过场CG是全动态的,各种表情表现的也是惟妙惟肖,相当具有和风的气息。 游戏内容既然叫做“百闻牌”那么打牌肯定就是游戏内的主要特色玩法了,不过这个打牌跟传统的“斗地主”可是不一样哦,某种程度来说,这个卡牌更像是一种式神间回合制的对战。游戏中胜利的目标就是击败对面的控制方,也就是左上角的头像,当对方右下角的生命值数字归零的时候即判定胜利,不过每回合有鬼火限制,除了瞬发手牌之外,其他手牌打出都需要消耗一个鬼火,要如何河狸利用牌组就得看玩家了,最后要注意当对面卡牌在场的时候,除非使用特殊攻击牌组,否则所有攻击会被式神强制吸收。 当然这只是一个简单的规则判定,式神的玩法可不是说说这么简单的,比如游戏特色玩法勾玉提升系统,即我方手牌发动每回合有一次升级机会,三回合后额外获得一次升级机会,每一次升级会提升式神一个勾玉,不同等级勾玉可以使用对应技能,且可以触发额外的特殊效果,例如图里的犬神效果就是每升级一次获得一张提升手牌,也就是等于你每回合内,你都有一次稳定提升生命值的机会,当式神提升到最高等级三勾玉的时候,既可以发动大招,例如犬神大招是无视对面场上式神直接对召唤师造成7点真实伤害,而且不同角色的大招还有特殊的动画演出,做工精致,画面绚丽,不愧是你,网易。 不过也要多注意自己的式神伤害吸收和生命值,伤害吸收可以抵优先抵消对面手牌的伤害,一回合后会全部失效,血量归零的情况下式神会被强制气绝,三回合无法使用,一旦我方式神全部气绝,那么对面就可以直接攻击召唤师,不过相比于其他游戏,牌组死亡直接回收来说算很良心了,一般情况下只要掌握了以上的基础知识,那么胜利就会非常轻松。 通过新手教程之后,我们就可以来到游戏中的主场景“蜃气楼”这里就是我们的大本营了。在这里,你可以选择阵容调整式神,室内所是任务处,可以在这里完成各种任务,休闲对战与其他玩家对战,牌局则是随机对战,“式神录”中可以查看式神们的背景故事和动态立绘,天梯是什么我不解释,往上拉还能选择额外剧情故事——秘闻和怪谈,“秘闻怪谈”可以体会游戏的原创剧情,不过这个就需要玩家有更好的牌组再去挑战了。打赢怪谈和秘闻有更多神秘的式神牌组加入哦。 最后又是游戏的抽卡环节了,噫,我为什么要说又?算了这不重要,游戏一次抽是给五张卡,等级品质也有分别,总的来说也就是阴阳师那一套,大牌吃小牌,大牌变大,大牌更强,更炫酷,当然抽到的也不一定是式神,大概率是功能牌也说不定,卡牌游戏里,有时候功能牌才是最强的,角色只是发动的媒介,所以即使抽不到式神也不要灰心,当然重复太多久当我没说。 说实话,我本人对卡牌游戏也不是什么高玩,像那种炉石卡包一包一包氪的那时跟我没半点关系,个人来玩这款“百闻牌”绝大部分是因为《阴阳师》的情怀,当然,我那蹩脚的卡牌经验或多或少在这游戏里能给我降低不少难度就对了。目前来看,《阴阳师:百闻牌》的卡包数量不多,池子相对也比较浅,好用的不好用的估计也需要甄别,但是这一切都不重要,关键是动态卡牌和独立立绘动画演出,我TM吹爆有木有?
【住客大人的心愿】:萌萌的小动物公寓不来了解一下嘛?
2019-10-16
今天给大家推荐一款萌系动物手游——《住客大人的心愿》,游戏画风可爱,BGM轻快,游戏内容也很不错,是一款适合各位闲暇放松的时候来治愈身心的不二之选。 游戏中我们是一家公寓主人,并且会收留两只可爱的biubiu(也就是小猫),我们可以把两只biubiu安排到店员岗位上,公寓就可以正式开张啦。 这就是我们的招待大厅啦,可以看到我的可爱的biubiu正在努力工作招揽客人。客人入住的时候会产生香蕉,也就是左上角那个,香蕉就是本游戏的货币,可以用来购买物资,建立新设施和房间,也能给我们的小可爱和租客们购买礼物哦。 没过多久,我们的第一位客人“小白”来了,让我们的另一只biubiu带她去指定房间入住就可以了。 在公寓的时候,我们的小biubiu发现小白似乎有些不开心,于是热心的biubiu询问小白为什么一脸不开心的样子,小白也敞开心扉跟我们全部说明白,原来小白想要在公寓认识什么是快乐,这时候我们游戏的图鉴里面会新增加一个目标。 游戏里,我们还可以在公寓里面看到这些住客们的小活动,比如我们的小白正在刷牙,点击它还有对话。 不久后会来一只新的工程师biubiu,他会帮我们给公寓安装上各种各样的设施,不过要消费香蕉哦,不同设施有不同功能,例如提升心情,提供香蕉产出加成等等,而且在biubiu工作的时候也能看到它努力工作的身影,这时候点击它还会突然被吓一跳摆出一脸震惊的表情,非常可爱。 游戏里不止一家公寓,还有其他区域可以让你去探索,例如神奇码头,魔法车站等,魔法车站每两分钟一次班车,可以让你的biubiu搭乘公车去外面探险,而且你还可以给他们准备不一样的行李,这样不但能让biubiu们放送心情,同样回来的时候也会给你带各种纪念品和明信片,明信片有很多款,大家可以慢慢去收集。 最后就是我们的神奇码头,在这里会随机遇到大象船长,点击大象船长的猫可以掉落很多香蕉和碎片,碎片可以用来招募新的超强biubiu,为你的旅店带来更多不一样的体验和收益,不过要是点太多次的话,船长可是会有些不乐意的哦,大家记得适可而止。 《住客大人的心愿》目前还处于测试阶段,大地图上依然有很多未开放的区域,而且也有一些住客属于未解锁状态,不过目前来说游戏性非常充足,萌宠的塑造和轻松的氛围都足以让玩家沉浸其中,感受到萌宠们完全治愈的日常,当你看着你的公寓日渐热闹,租客们心情饱满快乐的时候,也许现实的我们也会因此感到非常开心也说不定呢,大家可以来尝试一下。